മായാ പാഠം 2.4 - ദൃശ്യ സംഘടന

01 ഓഫ് 04

ഗ്രൂപ്പുകൾ

ഒരു യൂണിറ്റായി നീക്കുന്നതിന് ഗ്രൂപ്പ് ഒബ്ജക്റ്റുകൾ നീക്കുക, സ്കെയിൽ ചെയ്യുക, തിരിക്കുകയോ ചെയ്യുക.

ഗ്രൂപ്പുകൾ എന്നത് ഞാൻ തന്നെയാണ് (ശരിക്കും എല്ലാ മോഡലുകളും) എന്റെ മോഡൽ വർക്ക്ഫ്ലോയിൽ ശക്തമായി ആശ്രയിക്കുന്നു. പൂർത്തിയായ പ്രതീക മോഡൽ അല്ലെങ്കിൽ പരിസ്ഥിതിയിൽ ഡസൻ അടങ്ങിയിരിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ നൂറുകണക്കിന് പ്രത്യേക ബഹുഭുജ വസ്തുക്കളെ പോലും ഉൾക്കൊള്ളാൻ കഴിയും, അതിനാൽ തിരഞ്ഞെടുക്കലിനും ദൃശ്യപരതയ്ക്കും ഒബ്ജക്റ്റ് കൃത്രിമത്വം (വിവർത്തനം, സ്കെയിൽ, റൊട്ടേറ്റ്) എന്നിവയ്ക്കായി ഗ്രൂപ്പുചെയ്യാൻ കഴിയും.

ഗ്രൂപ്പുകളുടെ ഉപയോഗത്തെ പ്രകടമാക്കാൻ, നിങ്ങളുടെ രംഗത്ത് മൂന്ന് മണ്ഡലങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുക, ഞാൻ മുകളിൽ ചിത്രത്തിൽ ചെയ്തപോലെ ഒരു വരിയിൽ ക്രമീകരിക്കുകയും ചെയ്യുക.

മൂന്ന് വസ്തുക്കളെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, റൊട്ടേറ്റ് ഉപകരണം കൊണ്ടുവരിക. ഒരേസമയം മൂന്ന് സ്ഫിയറുകൾ കറക്കാൻ ശ്രമിക്കുക-നിങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിച്ച ഫലമാണോ?

സ്വതവേ, ഓരോ ഭ്രമണത്തിനും അതിന്റെ ലോജിക്കൽ പിവട്ട് പോയിന്റിൽ നിന്നും ഓരോ വസ്തുവിലും തിരിക്കുന്നതാണ് - ഓരോ സന്ദർഭത്തിലും ഓരോ ഗോളത്തിൻറെയും കേന്ദ്രം. മൂന്ന് സ്ഫിയറുകളും തിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, അവ ഇപ്പോഴും തനതായ പിവട്ട് പോയിന്റുകൾ നിലനിർത്തുന്നു.

ഗ്രൂപ്പുചെയ്യുന്ന ഒബ്ജക്റ്റുകൾ ഒരു പിവട്ട് പങ്കിടാൻ അവരെ അനുവദിക്കുന്നു, അതിലൂടെ നിങ്ങൾ തർജ്ജമ ചെയ്യാനും സ്കെയിലുചെയ്യാനും അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഗ്രൂപ്പായി അവയെ വ്യക്തിപരമായി പകരം തിരിക്കാനും കഴിയും.

ഒരു ഗ്രൂപ്പിലെ മൂന്ന് വസ്തുക്കൾ ചേർക്കുന്നതിന് മൂന്ന് സ്ഫിയറുകൾ സെലക്ട് ചെയ്ത് Ctrl + G അമർത്തുക.

റൊട്ടേറ്റ് ഉപകരണത്തിലേക്ക് വീണ്ടും തിരിഞ്ഞ് സ്പെയ്നുകൾ തിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. വ്യത്യാസം കാണുമോ?

ഒരു ഗ്രൂപ്പിനെ തെരഞ്ഞെടുക്കുക: ഗ്രൂപ്പിന്റെ ഏറ്റവും വലിയ ഗുണം, അത് ഒറ്റ ക്ലിക്കിലൂടെ സ്വപ്രേരിതമായി ഒബ്ജക്റ്റുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ്. സ്പീജുകളുടെ ഗ്രൂപ്പ് വീണ്ടും തിരഞ്ഞെടുക്കാനായി ഒബ്ജക്റ്റ് മോഡിൽ പോയി ഒരു ഗോളം തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ഒപ്പം മുഴുവൻ ഗ്രൂപ്പിനെയും സ്വപ്രേരിതമായി തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ അപ്പ് അമ്പടയാളം അമർത്തുക.

02 ഓഫ് 04

വസ്തുക്കൾ ഒറ്റപ്പെടുത്തുന്നു

കാഴ്ചയിൽ നിന്ന് അനാവശ്യ വസ്തുക്കളെ മറയ്ക്കുന്നതിന് "കാണുക തിരഞ്ഞെടുത്ത" ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുക.

നിങ്ങൾ ഒരു സങ്കീർണ്ണ മാതൃകയിൽ പ്രവർത്തിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു സമയത്ത് ഒരു (അല്ലെങ്കിൽ കുറച്ച്) ഒബ്ജക്റ്റുകൾ മാത്രം കാണണമെന്നുണ്ടോ?

മായയിൽ ദൃശ്യപരതയോടെ കളിക്കാൻ ധാരാളം മാർഗങ്ങളുണ്ട്, പക്ഷേ ഒരുപക്ഷേ ഏറ്റവും ഉപകാരപ്രദമായത് പ്രദർശന മെനുവിലെ കാഴ്ച തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെട്ട ഓപ്ഷനാണ്.

ഒരു ഒബ്ജക്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുക, വർക്ക്സ്പെയ്സിന്റെ മുകളിൽ കാണുന്ന മെനു കണ്ടെത്തുക, തുടർന്ന് തെരഞ്ഞെടുക്കുകകാണുക തിരഞ്ഞെടുക്കുക .

നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒബ്ജക്റ്റ് ഇപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ കാഴ്ച-പോർട്ടിൽ കാണാവുന്ന ഏക കാര്യം ആയിരിക്കും. ഓപ്ഷൻ ഓണായിരിക്കുമ്പോൾ നിലവിൽ തിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുള്ള ഒബ്ജക്റ്റുകൾ ഒഴികെ തിരഞ്ഞെടുത്ത എല്ലാം മറയ്ക്കുക. ഇതിൽ ബഹുഭുജങ്ങളും NURBS വസ്തുക്കളും , കൂടാതെ കർവുകൾ, ക്യാമറകൾ, ലൈറ്റുകൾ എന്നിവയും (ഇതുവരെ ഞങ്ങൾ ഇതുവരെ ചർച്ച ചെയ്തില്ല).

പാനൽ മെനുവിലേക്ക് തിരികെ പോകുന്നതുവരെ, "തിരഞ്ഞെടുത്തത് തിരഞ്ഞെടുക്കുക." എന്നത് അൺചെക്ക് ചെയ്യാതെ, നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത സെല്ലുകളിലെ ഒബ്ജറ്റുകൾ ഒറ്റപ്പെട്ടതാണ്.

ശ്രദ്ധിക്കുക: നിങ്ങൾ പുതിയ ജ്യാമിതി സൃഷ്ടിക്കുകയാണെങ്കിൽ (ഡ്യൂപ്ലിക്കേഷൻ, എക്സ്ട്രൂഷൻ മുതലായവ) കാഴ്ച-തിരഞ്ഞടുക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ മുകളിലുള്ള ചിത്രത്തിൽ ഹൈലൈറ്റുചെയ്ത്, ഓട്ടോ ലോഡ് പുതിയ വസ്തു ഓപ്ഷൻ ഓണാക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക. അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത കാഴ്ച ഓഫാക്കുന്നതുവരെ ഒരു പുതിയ ജ്യാമിതിയും അദൃശ്യമായിരിക്കില്ല.

04-ൽ 03

പാളികൾ

ഒബ്ജക്റ്റ് സെറ്റിന്റെ ദൃശ്യതയുടെയും തിരഞ്ഞെടുക്കാനുള്ള കഴിവിനെ നിയന്ത്രിക്കുന്നതിന് ലെയറുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.

മായ രംഗത്തിന്റെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള മറ്റൊരു മാർഗ്ഗം ലെയർ സെറ്റുകളാണ്. പാളികൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് ധാരാളം ഗുണങ്ങളുണ്ട്, എന്നാൽ ഇനിയൊരിക്കലും ഞാൻ സംസാരിക്കാനാഗ്രഹിക്കുന്ന ചില വസ്തുക്കൾ ദൃശ്യമാകാൻ സാധിക്കാതെ വരികയാണ്, എന്നാൽ തിരഞ്ഞെടുക്കാവുന്നവയാണ്.

സങ്കീർണ്ണമായ ദൃശ്യങ്ങളിൽ ബാക്കി ഭാഗങ്ങളിൽ നിന്നും ഒരൊറ്റ പാളി ജ്യാമിതി തെരഞ്ഞെടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നത് നിരാശാജനകമാണ്.

അത്തരം ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ, നിങ്ങളുടെ രംഗത്തെ വിഭജിക്കുന്നതിനായി അതിനെ വളരെയധികം പ്രയോജനപ്പെടുത്താൻ കഴിയും, അത് ചില വസ്തുക്കൾ താൽക്കാലികമായി തിരഞ്ഞെടുക്കാനോ അല്ലെങ്കിൽ അവരുടെ ദൃശ്യപരത എല്ലാം മൊത്തത്തിൽ ഒഴിവാക്കാനോ അനുവദിക്കുന്നു.

ചാനൽ ബോക്സിന് താഴെയുള്ള UI- യുടെ മുകളിലെ ചുവടെ വലത് ഭാഗത്താണ് മായയുടെ പാളി മെനു.

പുതിയൊരു ലെയർ ഉണ്ടാക്കുന്നതിന് LayersCreate Empty Layer എന്നതിലേക്ക് പോകുക . ഓർക്കുക, നിങ്ങളുടെ സ്ഥലത്തുവെച്ചും നിങ്ങളുടെ പേരിലുള്ള എല്ലാ വസ്തുക്കളും സൂക്ഷിച്ചുവെച്ചാൽ മാത്രമേ റോഡിൽ നിന്നെ സഹായിക്കൂ. പേരു മാറ്റാൻ പുതിയ ലയറിൽ ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

ലെയറിലേക്ക് ഇനങ്ങൾ ചേർക്കാൻ, നിങ്ങളുടെ സ്ഥലത്തുനിന്നുള്ള ഏതാനും വസ്തുക്കളെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, പുതിയ ലയർയിൽ റൈറ്റ് ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒബ്ജക്റ്റുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക . നിങ്ങൾ ചേർക്കുന്ന സമയത്ത് തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെ പുതിയ ലേയറിൽ ഇപ്പോൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കണം.

രണ്ട് ചെറിയ സ്ക്വയറുകളിൽ നിന്ന് ലെയറിന്റെ പേരിന്റെ ഇടതുഭാഗത്തേക്ക് ലേയർ ദൃശ്യപരതകളും തിരഞ്ഞെടുക്കൽ ക്രമീകരണങ്ങളും നിങ്ങൾക്ക് നിയന്ത്രിക്കാനുള്ള കഴിവുണ്ട്.

രണ്ടാമത്തെ ബോക്സിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുമ്പോൾ, ലേയർ പ്രേക്ഷകരുടെ ശ്രദ്ധ, ടോഗിൾ എന്നിവ ടോഗിൾ ചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, ഇത് ലേയർ തിരഞ്ഞെടുക്കാത്തതാക്കുന്നു.

04 of 04

ഒബ്ജക്റ്റുകൾ മറയ്ക്കുന്നു

ഡിസ്പ്ലേ ചെയ്യുക> ഒളിപ്പിക്കാൻ ഒബ്ജക്റ്റുകൾ കാഴ്ചയിൽ നിന്നും ഒളിച്ചുവയ്ക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റൊരു മാർഗമാണ്.

UI യുടെ മുകളിലുള്ള പ്രദർശന മെനുവിൽ നിന്ന് വ്യക്തിഗത ഒബ്ജക്റ്റുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഒബ്ജക്റ്റ് തരങ്ങൾ എന്നിവ മറയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിവുണ്ട്.

സത്യസന്ധമായിരിക്കണമെന്നുണ്ടെങ്കിൽ, ഞാൻ ഈ ഉപതലത്തിൽ നേരത്തെ അവതരിപ്പിച്ച രീതികൾ മുൻഗണന കാണിക്കുന്നതിനാലാണ് ഞാൻ പ്രദർശിപ്പിച്ച് → മറയ്ക്കുക → വ്യക്തിപര വസ്തുക്കൾക്കോ ​​ഗ്രൂപ്പുകളിലേക്കോ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ മറയ്ക്കുക ഉപയോഗിക്കുന്നത്.

എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന നിങ്ങളുടേതായ തീരുമാനത്തിൽ തീരുമാനമെടുക്കാൻ കഴിയുന്ന ഏതെങ്കിലുമൊരു വ്യത്യസ്ത രീതിയെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ബോധ്യമുണ്ടായിരിക്കണം എന്നത് എല്ലായ്പ്പോഴും പ്രയോജനകരമാണ്.

പ്രദർശന മെനുവിലെ മറ്റ് ഓപ്ഷനുകൾ ഇടയ്ക്കിടെ കൈയ്യിലുണ്ടാകാം, ഒറ്റയൊറ്റ എല്ലാ ഒബ്ജക്റ്റുകളും മറയ്ക്കാനോ കാണിക്കാനോ ഉള്ള കഴിവ്.

ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ഒരു വാസ്തുവിദ്യാ ഇന്റീരിയറിന് ഒരു സങ്കീർണ്ണ ലൈറ്റിംഗ് സജ്ജീകരണം നടത്തിക്കൊണ്ടിരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് പുറകോട്ട് പോകുകയും ഏതാനും മോഡലിംഗ് ട്വീക്കുകൾ നടത്തുകയും ചെയ്താൽ എല്ലാ പ്രകാശം ആകൃതികളും ലഭിക്കില്ല, നിങ്ങൾക്ക് പ്രദർശനം → മറയ്ക്കുക → ലൈറ്റുകൾ എല്ലാ പ്രകാശവും അപ്രത്യക്ഷമാകും.

ഞാൻ ഒരുപക്ഷേ അവരുടെ എല്ലാ ലൈറ്റുകളും അവരുടെ ലയർയിൽ സ്ഥാപിക്കുകയായിരിക്കുമെന്നത് ശരിയാണ്, പക്ഷേ അത് ശരിയോ തെറ്റോ അല്ല - ഒടുവിൽ ഞാൻ ജോലി ചെയ്യുന്ന രീതിയിൽ തന്നെയാണ്.

നിങ്ങൾ ഒബ്ജക്റ്റ് ഒളിപ്പിക്കാൻ തയ്യാറാകുമ്പോൾ, അദൃശ്യമായ വസ്തുക്കൾ ദൃശ്യമാക്കി തിരികെ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ പ്രദർശന മെനു പ്രദർശിപ്പിക്കുക .