മോഡലിംഗ് അനാട്ടമി, വാസ്തുവിദ്യ, വാഹനങ്ങൾ എന്നിവയിൽ നിന്ന് ഇവ മികച്ചതാണ്.
ആറ് വിദഗ്ധ പുസ്തകങ്ങളുടെ ഒരു പട്ടിക ഇതാണ്. 3 ഡി മോഡലിംഗ് കഴിവുകൾ വികസിപ്പിച്ചെടുക്കുന്ന ഒരാൾക്ക് ഈ മേഖലയിലെ വിദഗ്ധർ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നതാണ്.
ഈ പട്ടിക സമ്പൂർണമായതിൽ നിന്നും വളരെ അകലെയാണ്-അവിടെ അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽത്തന്നെ നൂറുകണക്കിന് 3D ഓറിയെന്റുള്ള പുസ്തകങ്ങൾ ഉണ്ട്- എന്നാൽ ഈ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ മികച്ച-ഇൻ-ക്ലാസ് റിസോഴ്സുകൾ നൽകാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ പരിശീലനത്തിനായി നിങ്ങൾ എവിടെയായിരുന്നാലും, ഏറ്റവും സമീപകാല ഗൈഡുകളിലേക്ക് നിങ്ങൾ മുന്നേറുകയാണെന്ന് ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. ഈ അച്ചടിയിൽ അഭികാമ്യമായി വേഗത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന പ്രവർത്തന വർക്കുകൾ, പഴയ വിഭവങ്ങൾ കാലഹരണപ്പെട്ടേക്കാം.
പഴയ വെൻഡ്യം "അതിന്റെ കവർ മുഖേന ഒരു പുസ്തകം വിലയിരുത്തരുത്" മിക്ക കേസുകളിലും ശരിയാണെങ്കിലും, ഒരു 3D മോഡലിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ ശിൽപ്പശാല പുസ്തകത്തിന്റെ കവറിൽ റെൻഡർ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ പഴയത് കാണുമ്പോൾ, ഉള്ളടക്കം ഒരുപക്ഷെ നിങ്ങളെ സേവിക്കില്ല. പുതിയ പതിപ്പുകൾക്കായി പരിശോധിച്ച് ഉറപ്പാക്കുക, കാരണം ഈ മാറ്റങ്ങളുടെ പുസ്തകങ്ങൾ പലപ്പോഴും മാറ്റങ്ങൾ, ട്രെൻഡുകൾ എന്നിവ നിലനിർത്തുന്നതിന് രചയിതാക്കളെ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു.
07 ൽ 01
ZBRrush കഥാപാത്രം: വിപുലമായ ഡിജിറ്റൽ ശിൽപിംഗ്
നിങ്ങൾ പ്രതീക മോഡലിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ പരിതസ്ഥിതികൾ, ഹാർഡ്-ഉപരിതല അല്ലെങ്കിൽ ഓർഗാനിക്, മിക്ക വർക്ക്ഫ്ലോകളും ZBrush ലൂടെ നയിക്കുന്നതാണോ എന്നത് പ്രശ്നമല്ല.
വളരെ നൂതനമായ സോഫ്റ്റ്വെയർ കമ്പനികളിലൊന്ന് പിക്കാസോളിക്കാണ്, കൂടാതെ, പ്രതീകവൽക്കരണത്തിനായി പരമ്പരാഗത മോഡലിംഗ് ടൂളുകൾ ഉപയോഗിക്കുമെങ്കിൽ, ZBRush- ന്റെ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്ന ഉപകരണങ്ങളുടെ പത്ത് മടങ്ങ് വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കും.
ZBrush പരിശീലനത്തിന്റെ ഗുണനിലവാരം വളരെ പ്രഗൽഭരായ കലാകാരന്മാർ ധാരാളം ഉണ്ട് (റിയാൻ കിംഗ്സ്ലിയൻ കാണുക), എന്നാൽ വിഭവങ്ങൾ അച്ചടിക്കാൻ വരുമ്പോൾ സ്കോട്ട് സ്പെൻസർ ഒരു ചാമ്പ്യൻ ആണ്. കൂടുതൽ "
07/07
ZBrush Digital Sculpting: ഹ്യുമാന അനാട്ടമി
എന്താണത്? നിങ്ങൾ ZBRush രീതികൾ ഏറ്റെടുത്തിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ ശരീരശാസ്ത്ര അറിവ് ഇപ്പോഴും ... കുറവാണ്? നന്നായി, ഇവിടെ നിങ്ങൾക്കുള്ള റിസോഴ്സസ്, മറ്റ് മിക്ക അനാട്ടമി ഗൈഡുകളിൽ നിന്നും വ്യത്യസ്തമായി, ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും ZBrush- ലേക്ക് വിവരങ്ങൾ ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.
വീഡിയോ പരിശീലനം പൊരുത്തപ്പെടുത്താൻ കഴിയാത്ത ഉപയോഗയോഗ്യത നിങ്ങൾക്ക് പുസ്തകങ്ങൾ നൽകാൻ കഴിയാവുന്ന അത്തരമൊരു വിഷയമാണ് അനാട്ടമി. റിയാൻ കിംഗ്സ്ലിയൺ, അല്ലെങ്കിൽ അവതാരക കഥാപാത്രമായ സ്കോട്ട്പാട്ടൺ തുടങ്ങിയ ഒരു മാസ്റ്റർ കാണുന്നത് ശോഭിതമായ ഒരു അനുഭവമാണ്. എന്നാൽ ആ പയ്യന്മാർ വളരെ ഫലപ്രദവും പ്രാധാന്യമുള്ളവയുമാണ്, അവർ ബ്രഷ് സ്ട്രോക്കുകളിൽ എന്തുചെയ്യുന്നുവെന്നത് സുതാര്യത നഷ്ടപ്പെടാൻ എളുപ്പമാണ്.
ഇത് തികച്ചും തികഞ്ഞ ഒരു ഗൈഡ് ആയിരുന്നില്ല, എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഒരു വീരനായ പുരുഷ കഥാപാത്രത്തെ രൂപപ്പെടുത്താൻ ഒരു ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള ഗൈഡിനായി തിരയുന്നെങ്കിൽ, ഇത് ഡ്യൂട്ടിയിലേക്കും അപ്പുറത്തേക്കും പോകുന്നു.
ZBrush- ൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാതെ വസ്ത്രവും പ്രോക്സും സൃഷ്ടിക്കാൻ മെഷ് എക്സ്ട്രാക്ഷൻ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് കാണിക്കുന്ന പുസ്തകത്തിന്റെ അവസാനം ഒരു അധ്യായമുണ്ട്. കൂടുതൽ "
07 ൽ 03
ബ്ലെൻഡറിലുള്ള കഥാപാത്രം വികസനം 2.5
ബ്ലെൻഡർ വിപണിയിൽ ഏറ്റവും വിപുലമായ 3D ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ ഒന്നായി മാറിയിരിക്കുന്നു.
പശ്ചാത്തല വികസനം ഉപയോഗിച്ച് പശ്ചാത്തല വികസനം ഉപയോഗിച്ച് ജൊനാഥൻ വില്യംസൺ ഈ പരിഷ്കാരങ്ങൾ ഏറ്റെടുത്ത് ബ്ലെൻഡർ 2.5 ലെ ആധുനിക മോഡലിംഗ് വർക്ക്ഫ്ലോകളുടെ വിശദമായ പഠനങ്ങളിലേക്ക് അവരെ തിളപ്പിക്കുകയാണ്.
കഥാപാത്രത്തിന്റെ വികസന പ്രക്രിയയുടെ തുടക്കം മുതൽ അവസാനം വരെ നീളുന്നു, ഈ പുസ്തകം ആനിമേഷനും ഗെയിമുകൾക്കുമായുള്ള മോഡലിങ്ങിൽ സമഗ്രമായ അടിത്തറയുള്ളതാണ്.
ഉള്ളടക്കം ബ്ലെൻഡറിൽ തുടങ്ങുന്ന തുടക്കക്കാർക്ക് വളരെ അനുയോജ്യമാണ്, പക്ഷേ ഇന്റർമീഡിയറ്റേയും നൂതന കലാകാരന്മാരേയും ഒരുപോലെ ആവശ്യം നിറവേറ്റുന്നതിനായി ധാരാളം സഹായകരമായ നാഗത്സുകൾ നൽകുന്നു. കൂടുതൽ "
04 ൽ 07
മാസ്റ്റേജിംഗ് ഓട്ടോഡെസ്ക് മായ 2016
നിങ്ങൾ പൂർണ്ണമായ ഒരു തുടക്കക്കാരനാണെങ്കിൽ, മായ പോലുള്ള സോഫ്റ്റ് വെയറിനായി വളരെ സാധാരണ ആമുഖപാഠങ്ങൾ ഒഴിവാക്കണമെന്ന് ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. അവർ ഉപകാരപ്രദമാകാറില്ല, എന്നാൽ പുസ്തകങ്ങൾ പോലുള്ള നിരവധി വിഷയങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നതും മിക്കപ്പോഴും നിങ്ങൾക്ക് അഞ്ച് മിനിറ്റ് Google തിരച്ചിലിലൂടെ ഓൺലൈനിൽ കണ്ടെത്താൻ കഴിയാത്തതും നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നതും പരാജയപ്പെടുന്നു.
992 പേജുകളിൽ, ഈ പുസ്തകം ആഴത്തിൽ കുറിച്ചതിന് നിങ്ങൾ ആരെയും വിമർശിക്കുന്നതായി നിങ്ങൾ കാണില്ല-ഇത് ഒരു തികഞ്ഞ ലക്ഷ്യം ആണ്. പക്ഷേ, സംതൃപ്തമായിരിക്കില്ലെന്ന് ചിന്തിക്കുന്നതിലെ നീണ്ട മൂത്രം ഇടപെടരുത്.
സമാനമായ സമഗ്രമായ മായ മാനുവലിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഈ പുസ്തകം പ്രൊജക്റ്റ് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള നവാഗതരീതികൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒരു സാധാരണ ഉത്പാദന വർക്ക്ഷോയിൽ മായാ ഉപയോഗിക്കുന്നത് എങ്ങനെ എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ആഴത്തിലുള്ള ഒരു ചിത്രം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നുണ്ട്, പക്ഷേ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പ്രോജക്ടുകളിലേക്കും ആശയങ്ങളെയും പ്രയോഗിക്കുന്നതിന് മതിയായ സിദ്ധാന്തം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു. കൂടുതൽ "
07/05
ഫോട്ടോഗ്രാഫ് 3D ആർട്ടിസ്റ്റുകൾ, വോളിയം. 1
3D ഫോട്ടോഗ്രാഫറായി ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ നല്ലൊരു ഹാൻഡിൽ ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ടത് അനിവാര്യമായ കാരണങ്ങളുണ്ട്. ആശയവിനിമയം, എഴുത്ത്, സമാഹരണം, പോസ്റ്റ് പ്രൊഡക്ഷൻ, അവതരണം - നിങ്ങൾ തീർച്ചയായും സിജിയിൽ പിന്തുടരാനാഗ്രഹിക്കുന്ന അച്ചടക്കം ആവശ്യമില്ല, ചില ഘട്ടങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ ഒരുപക്ഷേ അഡോബി മുൻനിര ഗ്രാഫിക്സ് സ്യൂട്ടിൽ ആശ്രയിക്കേണ്ടിവരും.
ഫോട്ടോഗ്രാഫർമാരും ഡിസൈനർമാരുമൊക്കെ എഴുതിയ 200 പേജുകളുടെ മെറ്റീരിയലിൽ നിങ്ങൾ മനസിലാക്കാൻ കഴിയാത്തതുകൊണ്ട്, ഈ പുസ്തകം അതിശയകരമാണ് എന്നതാണ്. കാരണം, മാർക്കറ്റിൽ എല്ലാ ഫോട്ടോഷോപ്പ് റിസോർസുകളേക്കാളും വ്യത്യസ്തമാണ് ഇത്.
പകരം പ്രീ-വിഷ്വലൈസേഷൻ ടെക്നിക്, ടെക്സ്റ്ററി, പോസ്റ്റ്-പ്രൊഡക്ഷൻ വർക്ക്ഫ്ലോകൾ എന്നിവയെ കുറിച്ചുള്ള നിർദിഷ്ട വിവരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും, പ്രൊജക്റ്റ് അധിഷ്ഠിത ട്യൂട്ടോറിയലുകളെ വെട്ടിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇവയെല്ലാം ഫിലിമിലോ ഗെയിമിലോ പ്രവർത്തിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരാൾക്ക് അവിശ്വസനീയമാംവിധം പ്രസക്തമാണ്. കൂടുതൽ "
07 ൽ 06
മാസ്റ്റേൺ മെന്റൽ റേ: റെൻഡറിംഗ് ടെക്നിക്സ് ഫോർ ത്രീ ഡി, കാഡ് പ്രൊഫഷണൽസ്
ഈ പുസ്തകത്തിന് നിരന്തരമായ അവലോകനങ്ങൾ ലഭിച്ചു, 3DArtist മാഗസിൻ ഇത് 9/10 എന്ന ഉയർന്ന ശ്രേണി നൽകി. ജെന്നിഫർ ഒക്കൊൺനർ മെന്റൽ റേയെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള ഒരാളാണ്. പക്ഷേ, കൂടുതൽ പ്രാധാന്യം അവളുടെ വിജ്ഞാനം എങ്ങനെ വെളിപ്പെടുത്താമെന്ന് അറിയാൻ കഴിയുന്നുണ്ട്.
റെൻഡറിംഗിലെ എല്ലാ പ്രധാന ആശയങ്ങളെയും (രചന, ഇറക്കുമതി, IES ലൈറ്റിംഗ്, ഗ്ലോബൽ ല്യൂമേഷൻ മുതലായവ) ഈ പുസ്തകം ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.
സിജി പൈപ്പ്ലൈനിന് മറ്റെന്തെങ്കിലും കാര്യങ്ങളേക്കാൾ റെൻഡറിംഗ് വളരെ പ്രയോജനപ്രദമായിരിക്കാം. ഈ ഉറവിടം മാനസികരോഗത്തോടൊപ്പം 3DS മാക്സിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു, കൂടാതെ CAD, Autodesk Rivit എന്നിവയും ഇതിൽ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. VRay ഉപയോക്താക്കൾക്കായി പ്രസാധകൻ സമാനമായ റിസോഴ്സ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. കൂടുതൽ "
07 ൽ 07
3D ഓട്ടോമാറ്റിക് മോഡലിംഗ്: 3D കാർ മോഡലിങ് ആൻഡ് ഡിസൈനിലെ ഇൻസൈഡർസ് ഗൈഡ്
ഓട്ടോമാറ്റിക് മോഡലിങ്ങിൽ വളരെ കൃത്യമായ ഒരു നൈപുണ്യ സെറ്റ് ആവശ്യമാണ്, ഇത് ജൈവ-ഹാർഡ് ഡിസ്പ്ലേ മോഡലിങ്ങിൽ ഏറ്റവും സങ്കീർണമായ ചില ഘടകങ്ങൾ സമന്വയിപ്പിക്കുന്നതാണ്, വിനോദ ഡിസൈനിന്റെ മറ്റ് വശങ്ങളിൽ വളരെ അപൂർവ്വമായി മാത്രമേ ഇത് കാണാൻ കഴിയൂ.
ആൻഡ്രൂ ഗഹാൻസിന്റെ ഗൈഡ് പ്രയാസകരമായ വിഷയമേ എടുക്കുകയും അത് ലഭ്യമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരുപക്ഷേ, ഈ പുസ്തകത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഏറ്റവും മികച്ച സംഗതി, നിങ്ങൾ എന്ത് സോഫ്റ്റ്വെയറാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെന്നത് പ്രായോഗികമാക്കുന്ന വിധത്തിൽ ക്രമീകരിച്ചിട്ടുള്ളതാണ് എന്നതാണ്. നിങ്ങൾ മാക്സ്, മായ, അല്ലെങ്കിൽ എക്സ്എസ്എസ് മോഡലിങ്ങിലാണെന്നിരിക്കിലും, ഈ വോള്യത്തിൽ അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന വിവരങ്ങൾ പ്രസക്തമാകും. കൂടുതൽ "