Pac-Man - എക്കാലത്തെയും ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട വീഡിയോ ഗെയിം

ഇന്ന് Pac-Man കേട്ടിട്ടില്ലാത്ത ഒരു ഗെയിമർ കണ്ടുമുട്ടാൻ ഇത് ഒരു ഷോക്ക് ആകും. ഗെയിം, അതുപോലെ തന്നെ നമ്മുടെ വിശപ്പടക്കുന്ന നായകൻ, ആർക്കേഡ് ഗെയിമുകളുടെ ഐക്കണുകളും '80s പോപ്-കൾച്ചർ, വീഡിയോ ഗെയിമുകളെ ഒരു പ്രതിഭാസത്തിൽ നിന്ന് ഊന്നിപ്പറയുന്നു. കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ, വസ്ത്രങ്ങൾ, പുസ്തകങ്ങൾ, കാർട്ടൂണുകൾ, ഭക്ഷണസാധനങ്ങൾ എന്നിവപോലുള്ള വെറും വീഡിയോ ഗെയിമുകൾക്കുമപ്പുറം സ്വന്തം മാര്ക്കറ്റിനെ പാക് മാൻ വളർത്തിയെടുത്തു.

അടിസ്ഥാന വസ്തുതകൾ:

പാക് മാന്റെ ചരിത്രം:

മെക്കാനിക്കൽ ആർക്കേഡ് ഗെയിമുകളുടെ പ്രധാന നിർമ്മാതാക്കളായ നാംകോ, 1955 ൽ ആരംഭിച്ചതിനുശേഷം ജപ്പാനിൽ നല്ലൊരു സ്ഥാപനം നടത്തുന്ന കമ്പനിയാണ്. 70 കളിലെ അവസാനത്തിൽ, ഗെയിം ആദ്യ ഗെയിമിനു വേണ്ടി, ബീ (ഒരു ബ്രേക്കൗട്ട് വിസ്തൃതമായ എടുത്തു) ആദ്യ ശൂന്യാകാശ ഷൂട്ടർ Galaxian ( സ്പേസ് ഇൻവാഡർമാർ പ്രചോദനം)

നായികോയുടെ മുൻനിര ഡിസൈനർമാരിൽ ടോറ ഐവാറ്റാനി, മുൻപ് ഗീ ബീയെ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരുന്നതും തുടർന്നുള്ള തുടരെയുള്ളതും, ഒരു പുരുഷനെയും സ്ത്രീ പ്രേക്ഷകരെയും സഹായിക്കുന്ന ഒരു ഗെയിം നിർമ്മിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു.

ടോ മാരു പക് മാമനൊടൊപ്പം വന്നതെങ്ങനെയെന്ന് പല സിദ്ധാന്തങ്ങളും നിലവിലുണ്ട്. ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ ഒരുതരം, ഒരു പിസ്സയെ ഒരു സ്ലൈസ് കണ്ട് കാണുകയും പെട്ടെന്ന് പ്രചോദിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തു. അദ്ദേഹം എങ്ങനെ ആശയവിനിമയം നടത്തിയെന്ന് വ്യക്തമായി ഉറപ്പിച്ച ഒരു കാര്യം, പ്രധാന നടപടിയെടുക്കുന്ന ഒരു ഗെയിം നടത്താൻ അദ്ദേഹം ആഗ്രഹിച്ചു എന്നതാണ്.

മിക്ക ഗെയിമുകളും പോംഗ് റിപ്-ഓഫ് അല്ലെങ്കിൽ സ്പെയ്സ് ഷൂട്ടർമാരായിരുന്നു , അത് ലക്ഷ്യം വെച്ചുകയറിയപ്പോൾ, അക്രമാസക്തമായ ഭക്ഷണസാധനം എന്ന ആശയം മിക്കവർക്കും തീരെ അപ്രാപ്യമായിരുന്നില്ല, എന്നാൽ ടോർ കൂടാതെ അദ്ദേഹത്തോടൊപ്പം ടീമും രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുകയും നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്തു 18 മാസത്തിനുള്ളിൽ ഗെയിം.

1979 ൽ ജപ്പാനിൽ പുറത്തിറങ്ങിയ ഗെയിം പക് മാൻ എന്ന പേരിൽ പുറത്തിറങ്ങി. തങ്ങളുടെ കൈകളിൽ വലിയ വിജയമുണ്ടായതിനാൽ നംകോ ഈ ഗെയിം അമേരിക്കയ്ക്ക് വിട്ടുകൊടുക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു. ജപ്പാനുമായി ആർക്കേഡ് മത്സരങ്ങൾക്കായുള്ള ഏറ്റവും വലിയ മാർക്കറ്റായിരുന്നു ഇത്. നോർത്തേൺ അമേരിക്കയിൽ അവർ വിതരണ ചാനലുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നില്ല, അതിനാൽ അവർക്ക് മിഡ്വേ ഗെയിം കളിലേക്ക് സബ് ലൈസൻസ് നൽകി.

പക്ക് മാൻ എന്ന പേര് ഒരു മാജിക് അടിച്ചുമാറ്റിയുള്ള ഒരു "F" മാർച്ചിലേക്ക് എളുപ്പം സാധ്യമാകുമെന്ന ആശങ്കകൾ മൂലം അമേരിക്കയിലെ പാക് മാൻ എന്ന പേരിൽ ഒരു ഗെയിമിന്റെ പേര് മാറ്റാൻ തീരുമാനമെടുത്തു. പേര് ഇപ്പോൾ ലോകമെമ്പാടും ഉപയോഗിക്കുന്ന അക്ഷരത്തിന് സമാനമാണ്.

പാക് മാൻ യുഎസ്യിൽ ഒരു വൻ റെക്കോർഡ്, റെക്കോർഡ് ബ്രേക്കിംഗ് വിജയം ആയിരുന്നു. പെട്ടെന്നുതന്നെ ഓരോ ആർക്കേഡ്, പിസ്സ പാർലർ, ബാർ, ലോഞ്ച് എന്നിവയും എല്ലാ സമയത്തും ഏറെ പ്രചാരമുള്ള ഒരു നേർത്ത നേരത്തെയോ കോക്ടെയ്ൽ ടേബിൾ കാബിനെയോ ലഭിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു.

പാസ്കെൻ മാൻ, ഗോസ്റ്റ് മോൺസ്റ്റർ ഹിസ്റ്ററി എഴുന്നെസ്റ്റ് - ഗോസ്റ്റ് മോൺസ് അടപ്പ്: ഒരു ഹിസ്റ്ററി Pac- മാൻ ആൻഡ് അണ്ടർഡഡ് എയിമിസ്

ഗെയിംപ്ലേ:

ചിഹ്നത്താൽ വലയംചെയ്തിരിക്കുന്ന ഒരു ചക്രത്തിൽ പെട്ട ഒരു മാതിരിയിൽ Pac-Man നടക്കുന്നു; താഴ്ന്ന കേന്ദ്രത്തിൽ ഒരു പ്രേത ജനറേറ്റർ, ഒപ്പം Pac-Man സെന്റർ സ്ക്രീനിന്റെ താഴത്തെ പകുതിയിൽ ഘടിപ്പിച്ചതാണ്.

ഒരു ഗോസ്റ്റ് പിടിക്കാതെയുള്ള ഒറിജിനൽ പോയിന്റുകളെല്ലാം (യഥാർത്ഥ മത്സരത്തിൽ മാൻസ്റ്റർ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നു) നേടിയെടുക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം. ഒരു പ്രേതം Pac- മാനെ സ്പർശിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, അല്പം മഞ്ഞനിറത്തിൽ ഭക്ഷണം കഴിക്കാൻ വേണ്ടി മൂടുശീലകൾ ഉണ്ട്.


തീർച്ചയായും, Pac-Man തന്റെ ആയുധങ്ങൾ ഇല്ലാത്തതല്ല, അതിന്റെ ഓരോ കോണിലും ഒരു ഊർജ്ജ ഉരുളുകളാണ്. Pac-Man ചെറുകഷണങ്ങളിൽ ഒന്ന് കഴിച്ചശേഷം, പ്രേതങ്ങളെല്ലാം നീല നിറത്തിൽ തിളങ്ങുന്നു, ഇത് Pac-Man അവരെ കാപ്ചാക്കാൻ സുരക്ഷിതമാണെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഒരിക്കൽ കഴിച്ചശേഷം, പ്രേതങ്ങൾ പുതിയ ഒരു കൂട്ടം ചർമ്മത്തിന് പ്രേതജന്തുജാലത്തിലേക്ക് തിരിയുകയാണ്.

പാൻ-മാൻ ഡോൾസും പവർ പെലറ്റുകളും ഉപയോഗിക്കുന്നത് വഴി നേടിയെടുക്കുന്ന സമയത്ത്, അവൻ തിന്നുന്ന ഓരോ പ്രാണനായും ബോണസ് നേടുമ്പോൾ, അദ്ദേഹം കൂടുതൽ ഫലം കാട്ടിക്കൊടുക്കുമ്പോൾ,

പാക് മാൻ സ്ക്രീനിൽ എല്ലാ ഡോട്ടുകളും തിന്നുകയാണ്, ഒരിക്കൽ പൂർത്തിയായി വരികയും ഒരു ചെറിയ സിനിമാറ്റിക് നാടകങ്ങൾ പാക് മാൻ, ഗോസ്റ്റ് മോൺസ് എന്നിവയെ വിവിധ ഘട്ടങ്ങളിൽ ചുറ്റിപ്പിടിച്ച് കാണിക്കുന്നു. 1981 ൽ Donkey Kong ൽ ഒരു വിവരണം ഉൾപ്പെടുത്തി വികസിച്ചുവന്ന ഒരു ആശയം നിലവാരത്തിലുള്ള സിനിമാറ്റിക്സിന് ആദ്യകാല ഉദാഹരണങ്ങളിൽ ഒന്നാണ്.

ഓരോ തുടർന്നുള്ള തലത്തിലും ആദ്യത്തേത് ഒരേ ചക്രവാസി ഡിസൈൻ ആണ്, പ്രേതഗതിയിൽ നീങ്ങിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്ന പ്രേതങ്ങളും, കുറച്ചു കാലത്തേക്ക് നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന ഊർജ്ജ ഉരുളകളുടെ പ്രഭാവവും മാത്രമാണ്.

പാക്ക് മാന്റെ പെർഫോമൻ ഗെയിം:

ഒരിക്കലും അവസാനിക്കാതിരിക്കാനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്, ഒരു സാരമായതിനാൽ 255th നിലയിലുള്ള കളിക്കാരെ കളിക്കാനാകില്ല എന്നതായിരുന്നു അത്. വലത് ഭാഗത്ത് വലത് ഭാഗത്ത് അടയാളങ്ങളും ചിറകുകളും കാണുന്നത് അസാധ്യമാക്കുന്നു. ബഗ് ഗെയിമിനെ കൊല്ലുന്നതിനാലാണ് ഈ കൊല്ലം എന്നറിയപ്പെടുന്നത്.

Pac-Man- ന്റെ തികഞ്ഞ ഗെയിം എല്ലാ സ്ക്രീനുകളിലും എല്ലാ ഡോട്ടുകളും കഴിക്കുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ ആവശ്യമാണ്, നിങ്ങൾ എല്ലാ പഴങ്ങളും, എല്ലാ ശക്തി ഗുരുകുലങ്ങളും, ഓരോ പ്രേരണയും, നീലയെ തിരിയുന്നതും, ഒരിക്കൽ ഒരു ജീവിതം നഷ്ടപ്പെടുമ്പോഴും , കൊലയെല്ലാം സ്ക്രീനിൽ അവസാനിക്കുന്ന 255 ലെ പരിധികൾക്കുള്ളിൽ. ഇത് കളിക്കാർക്ക് വലിയൊരു സ്കോർ നൽകും 3,333,360.

ഡോങ്കി കോങ്ങിലെ ഉയർന്ന സ്കോർ ചാംപ്യൻ കൂടിയായ ബില്ലി മിറ്റ്ചെൽ, ദി കിംഗ് ഓഫ് കോങ്ങ്: എ ഫിസ്റ്റ്ഫുൾ ഓഫ് ക്വാർട്ടേഴ്സ് , ചൈസിംഗ് ഗോഡ്സ്: ബിയോൻഡ് ദ ആർക്കേഡ് എന്നീ ഡോക്യുമെന്ററികളുടെ വിഷയത്തിൽ പ Pac- മാണ് ഒരു മികച്ച കളിക്കാരനായി.

പോപ്പ്-കൾച്ചനിൽ ഡാൻസ്-മാൻ ചാമ്പുകൾ ഡൗൺ:

വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലെ ഏറ്റവും മികച്ച കഥാപാത്രങ്ങളിലൊന്നാണ് Pac മാൻ. പോപ്പ് സംസ്കാരത്തിലെ അദ്ദേഹത്തിന്റെ സ്വാധീനം വിശാലമാണ്. Pac-Man ഉം ക്രിസ്തുമും തമ്മിലുള്ള അവിശുദ്ധ ബന്ധം ഉണ്ട്.

ഇവിടെ വളരെ പരിമിതമായതിനാൽ ഞങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് പാഡ്-കൾച്ചർ ലേഖനങ്ങളുടെ ലോഡ് ലഭിച്ചിട്ടുണ്ട് ...