Minecraft ന്റെ സ്രഷ്ടാവ് ആരാണ്?

മാർക്കസ് അലക്സ് പെർസൺ, ഗെയിമിംഗ് ചരിത്രത്തിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ആളാണ്

Mojang അല്ലെങ്കിൽ Minecraft ലെ ഒരു വ്യക്തിയെ നിങ്ങൾ ബന്ധപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, സാധാരണയായി ആ വ്യക്തി നോഡ് ആയിരിക്കും. ആരായിരുന്നു നോൾക്ക്? ഈ ലേഖനത്തിൽ, ഞങ്ങൾ ഗെയിമിംഗ് ചരിത്രത്തിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ആളുകളിൽ ഒരാളെക്കുറിച്ച് ചർച്ച ചെയ്യും. നമുക്ക് തോണ്ടിയെടുക്കാം

മാർക്കസ് അലക്സി പെർസൺ

2011 ഗെയിം ഡെവലപ്പേഴ്സ് കോൺഫറൻസിൽ നോട്ട് (മാർക്കസ് അലക്സ് പെർസൺ).

സ്വീഡനിൽ നിന്നുള്ള സ്റ്റോക്ക്ഹോംലിലെ ഒരു വീഡിയോ ഗെയിം ഡവലപ്പറാണ് മാർക്കസ് അലക്സിജ് പെർസൺ (അല്ലെങ്കിൽ മഞ്ഞാർ സമുദായത്തിൽ ഏറെ അറിയപ്പെടുന്നത്). 1979 ജൂൺ 1 ന് ജനിച്ച മുപ്പത്തിയഞ്ചു വർഷം പഴക്കമുള്ള ഈ യാത്രയിൽ നിന്ന് വലിയ കാര്യങ്ങൾക്കായി നീക്കിവച്ചിരുന്നു. മാർക്കസ് അലക്സാസ് പെർസൺ, മോജാംഗ് എബി എന്ന കമ്പനിയുടെ സ്ഥാപകനാകുകയും ലോകത്തെ ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായതും അറിയപ്പെടുന്നതുമായ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്തു. മെയിൻക്രീൻ.

മാർക്കസ് ഏഴ് വയസ്സുള്ളപ്പോൾ, പിതാവ് ഒരു കമോഡോറിൽ 128 കംപ്യൂട്ടർ വാങ്ങി കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ പ്രത്യേകം മാസിക സമർപ്പിച്ചു. മാസികയിൽ നോട്ട് പല കോഡുകളുണ്ടായിരുന്നു, ഇത് കോഡിംഗിന്റെ ഒരു ചെറിയ ഗ്രാഹ്യം നേടാൻ അനുവദിച്ചു. മാർക്കസ് എട്ടു വയസ്സുള്ളപ്പോൾ, അവൻ തന്റെ ആദ്യ വാചകത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയ സാഹസിക ഗെയിമിനെ സൃഷ്ടിച്ചു.

2005 ൽ മാർക്കസ് ഒരു ഗെയിം ഡെവലപ്പർ ആയി കിംഗ്.കോം ആയി ജോലി തുടങ്ങി. മാർക്കസ് നാല് വർഷത്തിലധികം കിംഗ് കമ്യൂണിറ്റിയിൽ പ്രവർത്തിച്ചു. നോച്ച് കിംഗ്.കോമിൽ പ്രവർത്തിച്ചുകൊണ്ടിരുന്നപ്പോൾ, അദ്ദേഹം പല സുവർണാവസാനങ്ങളായ സൂമ തുറമുഖം, ഗെയിം പിൻബോൾ കിംഗ് തുടങ്ങി നിരവധി ഗെയിമുകൾ അവതരിപ്പിച്ചു. നോച്ച് പല പ്രോഗ്രാമിങ് ഭാഷകളും പഠിച്ചു, അത് വർഷങ്ങളായി നിരവധി ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ സഹായിച്ചു. ബേസിക്, സി, സി ++, ജാവ, ആക്ഷൻസ്ക്രിപ്റ്റ്, ബേസിക് എന്നിവയാണ് ഭാഷ.

മെയിൻക്രീൻ

മെയ്മാസത്തിൽ 2009 ൽ മെക്കക്രണിലെ അൽഫ എഡിഷൻ എന്ന പേരിൽ മാർക്കസ് അലക്സാസ് പെർസൺ പുറത്തിറങ്ങി. മൈക്കിക്സിന്റെ സൃഷ്ടിയിൽ, മാർക്കസ് പ്രോഗ്രാമർ എന്ന നിലയിൽ പ്രവർത്തിച്ചു. ആളുകൾ അവന്റെ വീഡിയോ ഗെയിം വാങ്ങുന്ന സമയത്ത്, നോച്ച് അവൻ Minecraft പിന്തുടരുകയും തന്റെ സമയവും പ്രയത്നവും ഇട്ടുകൊള്ളണം എന്നു മനസ്സിലായി.

നാച്ച് എന്നെ കൂടുതൽ മെക്കാനിക്കലാക്കി, കൂടുതൽ ആളുകളെ ഗെയിം വാങ്ങുന്നതിൽ താല്പര്യമുണ്ടായിരുന്നു. "ഗാസസ്ത്ര ഡോട്ട് കോമിന്റെ ഒരു ഇന്റർവ്യൂവിൽ, മാർക്കസ് പെർസൺ അഭിപ്രായപ്പെട്ടു," വിൽപ്പന വർദ്ധന എല്ലായ്പ്പോഴും വികസന വേഗതയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. 2010 മാർച്ചിൽ നടത്തിയ ഒരേ അഭിമുഖത്തിൽ നോച്ചും പറഞ്ഞു, "ഞാൻ ഇതുവരെ 6400 കോപ്പികൾ വിറ്റു. ഒമ്പത് മാസക്കാലത്ത് ഞാൻ കളി വിറ്റ് ചെയ്തു, പ്രതിദിനം 24 കോപ്പികൾ വരെ ശരാശരി വിറ്റു. കഴിഞ്ഞ രണ്ടു ദിവസങ്ങളിലായി 200 പ്രതികൾ പ്രതിദിനം വിറ്റഴിക്കപ്പെടുന്നുണ്ട്. എന്നാൽ, 2016 ഫെബ്രുവരി 2 ലെ കണക്കനുസരിച്ച് മൈക്രയിക് (PC, മാക് പതിപ്പ് മാത്രം) 22,425,522 തവണ വിറ്റു. കഴിഞ്ഞ ഇരുപത്തിനാലു മണിക്കൂറിൽ 8,225 പേർ ഗെയിം വാങ്ങിയിട്ടുണ്ട്. ഈ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ Minecraft.net/stats- ൽ കാണാവുന്നതാണ്.

മോജാംഗ് വിടുന്നു

Minecraft- ന്റെ ജനപ്രീതി, വിജയം, എണ്ണമറ്റ അപ്ഡേറ്റുകൾ, വിവിധ കൺവെൻഷനുകൾ എന്നിവയ്ക്ക് ശേഷം, മാർക്കസ് അലക്സ് പെർസൺ പറഞ്ഞു, ജോൺസ് ബെർഗാൻസ്റ്റൻ (ജെബ്) സ്ഥാനത്തേക്ക് മൻമോണ്ടറിൻറെ ലീഡർ ഡിസൈനർ സ്ഥാനം രാജിവച്ചിരുന്നു. നവംബറിൽ 2014, മൈക്രോസോഫ്റ്റ് സ്വന്തമാക്കിയതിന് ശേഷം നോജ് മൗജാങ് ഉപേക്ഷിച്ചു $ 2.5 ബില്ല്യൻ. അതിനു ശേഷം അദ്ദേഹം Minecraft നിർമ്മിക്കുന്നതിൽ നിന്നും ഒരു പുതിയ ദിശയിലേക്ക് നീങ്ങി.

നോച്ച് മൗജാങ് ഉപേക്ഷിച്ചപ്പോൾ, "ഞാൻ ഒരു യഥാർത്ഥ ഗെയിം ഡെവലപ്പർ എന്ന നിലയിൽ എന്നെത്തന്നെ കാണുന്നില്ല. ഞാൻ ഗെയിമുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു, കാരണം ഗെയിമുകൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതും ഞാൻ ഗെയിമുകൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതുമാണ്, പക്ഷെ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഗെയിമുകൾ വലിയ ഹിറ്റായി മാറുന്നു, ലോകത്തെ മാറ്റാൻ ഞാൻ ശ്രമിക്കുന്നില്ല. Minecraft തീർച്ചയായും വലിയ ഹിറ്റായി മാറി, അത് ഗെയിമുകൾ മാറ്റിയിരിക്കുന്നു എന്ന് ആളുകൾ എന്നോടു പറയുന്നു. അത് ചെയ്യാൻ ഞാൻ ഒരിക്കലും ഉദ്ദേശിച്ചില്ല. തീർച്ചയായും ഇത് മുഖസ്തുതി നൽകുന്നു, ഒപ്പം ചില തരത്തിലുള്ള പൊതുപ്രസക്തിയിലേക്ക് ക്രമേണ ഊന്നിപ്പറയാനും രസകരമാണ്. "

മത്സരം ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഗെയിമിംഗ് മാറ്റിയെന്നു തോന്നുകയാണെങ്കിലും, ലോകമെമ്പാടുമുള്ള പല കളിക്കാർക്കും വിയോജിക്കാനാവില്ല. നാച്ച്സിന്റെ സൃഷ്ടിപരതയെ സ്വാധീനിച്ചുകൊണ്ട്, ഗെയിം നിർമിക്കാൻ പരിശ്രമിക്കുന്നതിനും പരിശ്രമിക്കുന്നതിനും Minecraft വിജയിച്ചു. Minecraft സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനു മുൻപ്, ഗെയിമിങ്ങിന്റെ ലോകം ഇന്നു തന്നെ തുടരും. ഞങ്ങളുടെ ലോകത്തെ സ്വാധീനിച്ചത്, പോപ്പ് സംസ്കാരം , കളിക്കാരുടെ ഭൂരിപക്ഷം കളിക്കാർ ഒരു സമയം ഒരു ബ്ലോക്ക്.