വോൾഫൻസ്റ്റൈന്റെ ചരിത്രം - കാൾട്ട് വോൾഫൻസ്റ്റീൻ ആൻഡ് ബിയോണ്ട്

വോൾഫൻസ്റ്റൈൻ പരമ്പരയായി കുറച്ച് ഗെയിം ഫ്രാഞ്ചൈസികൾക്ക് മുൻകാലത്തെ വിസ്മയകരവും വിരസതയുമാണ്. ഒന്നാമത്തെ സ്മാർട്ട് ഗെയിം എന്ന നിലയിൽ, ഒരേയൊരു സ്ക്രീൻ 2 ഡി ദൗത്യങ്ങൾ നിറഞ്ഞു തുടങ്ങിയത്, മറ്റൊരു ഡെവലപ്പർ ഉപയോഗിച്ചുകൊണ്ട് "കടം വാങ്ങി", ആദ്യത്തേത് ഷൂട്ടർമാരെ നവീകരിക്കാനുള്ള ഒരു പുതിയ പരമ്പരയായി രൂപാന്തരപ്പെട്ടു, ഇപ്പോൾ നാം ഇന്ന് അറിയപ്പെടുന്ന ഫ്രാഞ്ചൈസിയായി മാറുന്നു. ഒടുവിൽ, വോൾഫൻസ്റ്റീൻ 3D പൂർണ്ണമായും അനൌദ്യോഗികം ആയതിനാൽ ഫ്രാഞ്ചയ്സത്തിലേക്കുള്ള എല്ലാ എൻട്രികളും.

രണ്ട് പരമ്പരയിലെ മത്സരങ്ങൾക്ക് തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ മെക്കാനിക്സും ശൈലിയും ഉള്ളപ്പോൾ, നാസികൾ കൊല്ലാനുള്ള ലക്ഷ്യം അവർക്ക് സാധാരണമാണ്.

1981 മുതൽ 1984 വരെ - സീരീസ് 1: ദി ഫസ്റ്റ് സ്റ്റീൽത്ത് ഗെയിംസ്

70-കളിൽ കമ്പ്യൂട്ടർ മാർക്കറ്റ് ഹോബിസ്റ്റുകൾക്ക് മുൻകൂട്ടി പൊതിഞ്ഞ സംവിധാനങ്ങളാക്കി നിർമ്മിച്ചു. ഹോം കംപ്യൂട്ടർ ഉപയോക്താക്കൾ വളരുന്നതോടെ, സോഫ്റ്റ്വെയർ ആവശ്യകതയും, കൂടുതൽ പ്രധാനമായി ഗെയിമുകളും. അങ്ങനെ 1978 ൽ എഡ് സാരോണിനെ MUSE സോഫ്റ്റ്വെയർ തുറന്ന് അതിന്റെ ആദ്യത്തെ ജീവനക്കാരനായ സിലസ് വാർനറെ കൂട്ടുപിടിച്ചു.

ഒരു ഫുട്ബോൾ ക്ലബ്ബിൽ നിൽക്കുന്ന വാർണർ, 6 അടി 9 അടി ഉയരത്തിലും 300 പൗണ്ട് തൂക്കമുള്ള ഒരു വലിയ ഫുട്ബോൾ കളിക്കാരനായിരുന്നു. ആപ്പിൾ II കമ്പ്യൂട്ടറിനു വേണ്ടി ആദ്യ ശബ്ദ സിന്തോഷിങ് ടെക്നോളജി സൃഷ്ടിച്ചുകൊണ്ട് വെറും മൂന്നു വർഷത്തിനുള്ളിൽ മൗസിൽ വെച്ചു. "വോയിസ്", പിന്നെ പ്രോഗ്രാമും, ആദ്യത്തെ കത്രിക ഗെയിം കാസിൽ വോൾഫെൻസ്റ്റൈനാണ് .

വോൾട്ടന്റെ മറ്റ് സൃഷ്ടികളുടെ, "വോയിസ്" സൗണ്ട് എഞ്ചിനാണ് ആപ്പിൾ II- ന്റെ പ്രവർത്തനരീതിയെ വെളിവാക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഔട്ട്ലെറ്റായി കാസിൽ വോൾഫൻസ്റ്റീന്റെ പ്രധാന ചുമതലകൾ. ഇത് ഗെയിംഷോപ്പ് സംഘടിപ്പിച്ചപ്പോൾ റെക്കോർഡ് ചെയ്യപ്പെട്ട സംഭാഷണം ആദ്യമായി പ്ലേ ചെയ്യാനുള്ള കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിം അത് ഗെയിമിന്റെ സാങ്കേതിക നേട്ടങ്ങളിലൊന്നായിരുന്നു. സ്റ്റീൽത്ത് എന്ന പുതിയ ഗെയിമിന് ആധുനികമായ ഗെയിമിംഗ് ഗെയിം അവതരിപ്പിക്കുന്നുണ്ട്.

അസ്സാസിന്റെ വിശ്വാസവും മെറ്റൽ ഗിയറും രഹസ്യമായി തട്ടിക്കയറുന്നതിനു മുമ്പ്, കാൾ വോൾഫൻസ്റ്റൈനിലെ ഒരു രഹസ്യ എസ് എസ് ഹെഡ്ക്വാർട്ടേഴ്സിൽ നിന്ന് രക്ഷപെട്ട ഒരു അമേരിക്കൻ അധിനിവേശ പ്രസ്ഥാനം എന്ന നിലയിൽ ഒരു കൊട്ടാരത്തിന്റെ ഇടനാഴികളിലൂടെ നടന്നു. പരിമിതമായ അളവുകൾ കൊണ്ട് മാത്രം, കളിക്കാരെ അവരുടെ സെല്ലിൽ നിന്ന് മറികടക്കാൻ വേണ്ടി വന്നതാണ്, നാസിയിലെ ഏറ്റവും രഹസ്യ രഹസ്യ പദ്ധതികൾ കോട്ടയിലുടനീളമുള്ള നിരവധി നെഞ്ചുകളിൽ ഒളിപ്പിച്ചുവച്ചിരിക്കുന്നതും, പിടിക്കപ്പെടാതെ രക്ഷപ്പെടലും കണ്ടെത്തുന്നതും. ഒരു ഗാർഡൻ അല്ലെങ്കിൽ എസ്എസ് സോൾജിയർ നിങ്ങളെ സ്പോട്ട് ചെയ്തെങ്കിൽ അവർ "നിർത്തുക" എന്ന് പറയുകയും യുദ്ധം അവസാനിക്കുകയും ചെയ്യും.

ശത്രുവിന്റെ പദ്ധതികളുമായി ഒത്തുചേരാനുള്ള പ്രാഥമിക ലക്ഷ്യം കാസിൽ ആണെങ്കിൽ, കാസിൽ ഒരു ആഴത്തിലുള്ള ഗെയിംപ്ലാണ്. ശത്രുക്കളെ തോൽപ്പിക്കാൻ രണ്ടു വഴികളുണ്ട്. ആദ്യം അവർ വെടിവെച്ച് തോക്കെടുത്ത് വെടിവയ്ക്കുകയാണ് . ഗെയിമിൽ തുടക്കത്തിൽ മൃതദേഹം കണ്ടെത്തുന്നതിന് മറ്റൊന്നുണ്ട്. രണ്ടുതരം ആയുധങ്ങൾ പരിമിതമായ അളവിൽ മാത്രമാണ്, പക്ഷേ വീഴ്ച്ച ശത്രുക്കളുടെ ശരീരത്തെ തിരഞ്ഞ്, നെഞ്ചുകളെ തിരച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ സപ്ലൈസ് കണ്ടെത്താം. ഇനങ്ങൾ ബുള്ളറ്റ്പ്രൂഫ് വെസ്റ്റുകൾ, അമെമോ, കീകൾ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു.

കളിക്കാർ എസ്എൽ യൂണിഫോമുകളെ ചത്തൊടുങ്ങിയ ശത്രുക്കളിൽ നിന്ന് തട്ടിയെടുക്കുന്നു. ഈ അടിസ്ഥാന തന്ത്രം അടിസ്ഥാന ശത്രു ഗാർഡുകളിലേക്ക് വരുമ്പോൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഒരു SS സോൾജിയർ അഭിമുഖീകരിക്കുമ്പോൾ അവർ നിങ്ങളുടെ തുരുത്തിൽ കാണാം. എസ്എസ് സോൾസേഴ്സ് അടിസ്ഥാനസൗകര്യത്തേക്കാൾ വളരെ മികച്ചവയാണ്. കൂടുതൽ ബുദ്ധിപൂർവ്വം ആയിരിക്കുന്നതിനു പുറമേ, അവർ പോരാട്ടത്തിൽ തോൽപ്പിക്കാൻ കഠിനമായി ബുദ്ധിമുട്ടുന്നു, അവർ കളിക്കാരനെ പിന്തുടരുമ്പോൾ സ്ക്രീനിൽ നിന്ന് സ്ക്രീനിൽ നീങ്ങാൻ കഴിയും. അടിസ്ഥാന ഗാർഡുകൾ എളുപ്പത്തിൽ വഴുതിപ്പോയുകയും മുകളിലേക്ക് പറിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ഒപ്പം അവരുടെ ഒറ്റ-സ്ക്രീൻ പോസ്റ്റും ഉപേക്ഷിക്കാൻ കഴിയില്ല.

ഓരോ സ്ക്രീനിലും കൊട്ടാരത്തിലെ സ്റ്റേഷററി മുറി ആയി, ചുവരുകൾ, തിരയാനുള്ള ചെവികൾ, മറ്റ് മുറികൾക്കും കാവൽക്കാർക്കും (തീർച്ചയായും). നിങ്ങളുടെ വഴിയും നിങ്ങൾ ഭക്ഷണവും മദ്യം കണ്ടെത്താം. ഭക്ഷണം നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം നിറയ്ക്കില്ല, അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ ശബ്ദ ട്രിഗറുകൾ സജ്ജമാക്കുന്നതിൽ നിന്ന് കളിക്കുന്നതിൽ യാതൊരു ഫലവുമുണ്ടായില്ലെങ്കിലും, മദ്യപിക്കുന്നത് മദ്യപാനത്തിന് കാരണമാവുകയും തത്ക്ഷണം ഷെയ്ക്കി വെടിയുതിർത്തുന്നതിനും ഗ്രനേഡ് ടോസ് ചെയ്യുന്നതിനും കാരണമാകുന്നു.

ഓരോ തവണ കളിക്കാരും വിജയകരമായി വിജയികളായി നാസി യുദ്ധ പദ്ധതികളുമായി ഒത്തുചേരുന്നു. ഓരോ പ്രൊമോഷൻ പ്രയാസവും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഗെയിംപ്ലേയും ഒന്നു തന്നെ. കോർപറൽ, സെർജന്റ്, ലെഫ്റ്റനൻറ്, ക്യാപ്റ്റൻ, കേണൽ, ജനറൽ, ഫീൽഡ് മാർഷൽ എന്നിവയ്ക്ക് റാങ്കുകൾ സ്വകാര്യവും പുരോഗതിയുമാണ് തുടങ്ങുന്നത്.

കാൾഡ് വോൾഫൻസ്റ്റീൻ

കാസിൽ വോൾഫൻസ്റ്റീൻ വലിയ ഹിറ്റായി. രണ്ട് വർഷത്തിനുശേഷം കമ്പ്യൂട്ടർ , കമോഡോറിൽ 64, അട്ടാറി 8 ബിറ്റ് കമ്പ്യൂട്ടറുകളുമായി പിസി കമ്പ്യൂട്ടറിലേക്ക് അയച്ചു . പിന്നീട് 1984 ൽ അവർ കാസിൽ വോൾഫ്ൻസ്റ്റൈൻ എന്ന ബയേൺ സീക്വലിനെയും വിട്ടയച്ചു.

ഭൂരിഭാഗം കളിക്കാരും, ഒറിജിനൽ ഗെയിമിംഗ്, ഗ്രാഫിക്സ് , മെക്കാനിക്സ് എന്നിവയും ഒറിജിനലിനെ പോലെയാണ്. കാലിസ് വോൾഫൻസ്റ്റീന്റെ സീക്ലലിനായുള്ള സിലാസ് വാർനറുടെ പിൻഗാമികൾ ആത്യന്തിക ലക്ഷ്യം തേടുന്ന കളിക്കാരാണ്. ഹിറ്റ്ലറെ വധിക്കാൻ രഹസ്യ നാസി ബങ്കറിനു നുഴഞ്ഞു കയറിയത്.

പല തുടർചലനങ്ങൾ പോലെ, കുറവുകൾ കുറവുള്ളതും പുതിയ സവിശേഷതകളും ചേർത്തു. ചെറിയ തോതിലുള്ള ബുല്ലെറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ഗ്രനേഡുകൾ വഴി ശത്രുക്കളെ തോൽപ്പിക്കാൻ മാത്രമേ കാസിൽ ഗെയിംസിന് ആവശ്യമുള്ളൂ. ഇത് കളിക്കാരനെ നിശബ്ദമായി ഗാർഡുകളും എസ്.എസ് സോഷ്യേഴ്സും ശ്രദ്ധയിൽ പെടാതെ തന്നെ നിശബ്ദമായി നിറുത്താൻ അനുവദിച്ചുകൊണ്ട് മെല്ലെ മെമ്മറി ഉപയോഗിച്ചുകൊണ്ട് പോരാടുന്നതിന് ഇത് അനുവദിക്കുന്നു.

അത്തരത്തിലുള്ള ശബ്ദം കേൾക്കാനുള്ള ഗാർഡുകളും സൈനികരും ചേർന്ന മറ്റൊരു സവിശേഷത, ശത്രു ബാക്കപ്പ് പിന്തുണയെ വിളിക്കും. കളിക്കാർ ഇപ്പോഴും വേഷംമാറിയിടത്തേക്ക് നീങ്ങുമ്പോൾ, ഗെയിം നിങ്ങളുടെ പാസ് വേർഡ് കാണാൻ എസ് എസ് ഫോണുകൾ ചോദിക്കേണ്ട ഒരു പാസ് സംവിധാനവും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഇത് നിങ്ങളുടെ വഞ്ചനയിലൂടെ കാണുന്നതിനും ബാക്കപ്പിനായി അലാറം വിളിക്കാനും അവരെ അനുവദിക്കുന്നു.

ആപ്പിളിന്റെ രണ്ടാം പതിപ്പും കമോഡോർ 64 ഉം ആദ്യം ആരംഭിച്ചതിനുമപ്പുറം പിസി, അട്ടാരി എപി ബിറ്റ് കുടുംബങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്ക് വിതരണം ചെയ്തു.

കാസിൽ വോൾഫൻസ്റ്റൈൻ ബിയോന്ഡ് ഹിറ്റായപ്പോൾ, അത് MUSE- ന്റെ റിലീസ് രണ്ടു വർഷത്തിനു ശേഷം പാപ്പരാക്കി. കമ്പനിയും അതിന്റെ എല്ലാ സ്വത്തുക്കളും വെറൈറ്റി ഡിസ്കൌണ്ടറുകളിലേക്ക് വിറ്റു. 1988 ൽ വെറൈറ്റി ഡിസ്കൌണ്ടേഴ്സ് MUSE ന്റെ എല്ലാ ഉടമസ്ഥതകളും ജാക്ക് എൽ വോഗിന് വിറ്റു. കാൾഡ് വോൾഫെൻസ്റ്റൈൻ , ബിയോണ്ട് കാൾ വോൾഫൻസ്റ്റീൻ .

MUSE- ൽ സീരീസ് സ്രഷ്ടാവ് സിലാസ് വാർനർ, കമ്പനി ആദ്യ ഘട്ടത്തിൽ പോയി മൈക്രോപ്രൊസസ് സോഫ്റ്റ്വെയർ എന്ന കമ്പനിയുമായി ഇടപഴകിയപ്പോൾ, എയർബോൺ റേഞ്ചർ, റെഡ് സ്റ്റോം റൈസിംഗ് തുടങ്ങിയ പേരുകളിൽ അദ്ദേഹം പ്രവർത്തിച്ചു. അദ്ദേഹത്തിന്റെ അവസാന ഗെയിം, സെഗയുടെ സിഡി ഡിഡിനായകനായി , 1993 ൽ വിർജിൻ ഗെയിംസ് ആണ്.