ക്ലാസിക് വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ചരിത്രം - സിഡി-റോം വിപ്ലവം

ഉയർന്ന ഗുണമേന്മയുള്ള ഗ്രാഫിക്സ്, സമ്പന്നമായ ഉള്ളടക്കം എന്നിവയും അതിലേറെയും

കൺസോൾ ഗെയിമിംഗിന്റെ പുനർജന്മത്തിനുശേഷം, വ്യവസായം മുൻപത്തേതിലും വലുതായി, പക്ഷേ പുതിയ കണ്ടുപിടിത്തങ്ങൾക്കും മത്സരത്തിനു വേണ്ടി കൂടുതൽ വികസിപ്പിച്ച സാങ്കേതികവിദ്യക്കും ഇത് ഒരു തുടക്കമായിരുന്നു. ഉടൻതന്നെ വീഡിയോ ഗെയിം നിർമ്മാതാക്കൾ കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ ഏറ്റവും ശക്തമായ സോഫ്റ്റ്വെയർ സ്റ്റോറായ സിഡി-റോം അംഗീകരിച്ചു. വെടിയുണ്ടകളേക്കാൾ നിർമ്മാതാക്കൾക്ക് വളരെ കുറച്ച് വിലകൂടിയത് മാത്രമല്ല, കൂടുതൽ സിഡി റോമുകൾ ആവശ്യമായി വന്നു. ഇത് ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഗ്രാഫിക്, കൂടുതൽ വിപുലമായ മത്സരം, സമ്പന്നമായ ഉള്ളടക്കം എന്നിവയ്ക്ക് അനുവദിച്ചു.

1992 - സിഡി-റോം ഏഴിനു മുൻപുള്ള

ചിത്രം © SEGA കോർപ്പറേഷൻ

1993 - ദി ഫിഫ്ത് ജനറേഷൻ

പാക്കറ്റ് © ഐ സോഫ്റ്റ്വെയര്

1994 - സോണി ഗെയിമിൽ പ്രവേശിച്ചു

കമ്പ്യൂട്ടർ ഹിസ്റ്ററി മ്യൂസിയത്തിന്റെ ചിത്രം കടപ്പാട്

1994 - ഗെയിം ഏജ് റേറ്റിംഗുകൾ ജനിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു

1995 - കൺസോൾ ആൻഡ് കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമിംഗ്

1995 - വിർച്വൽ ബോയ്

1996 - കൺസോൾ ആൻഡ് കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമിംഗ്

1996 - ഹാൻഡ്ഹെൽഡ് ആൻഡ് നോവലിറ്റി ഗെയിമിംഗ്

1998 - കംപ്യൂട്ടറിന്റെ പവർ ഹിനസ്സുചെയ്യുന്ന കൺസോളുകളുടെ ആറാം തലമുറ

1998 - കൈയേറ്റങ്ങളുടെ രണ്ടാം തലമുറ

1999 - ഡ്രാക്ക്കാസ്റ്റ് ഫെയ്ലും എവർക്വസ്റ്റ് ലോഞ്ചുകളും

2001 - കൈപ്പടങ്ങളുടെ മൂന്നാം തലമുറ

2005 - ദി നെക്-ജന കൺസോളുകൾ ആരംഭിക്കുന്നു

കമ്പ്യൂട്ടർ ഹിസ്റ്ററി മ്യൂസിയത്തിന്റെ ചിത്രം കടപ്പാട്

2006 - അടുത്ത Gen Consoles തുടരുക