മായയുടെ ലൈറ്റൈസ് ടൂൾ എങ്ങനെയാണ് ഉപയോഗിക്കുക

ലാറ്റിസ് ഡീഫോമർ അവതരിപ്പിക്കുന്നു

ഓട്ടോഡെസ്ക് മായയിലെ നിങ്ങളുടെ മോഡലിങ് കാര്യക്ഷമത മെച്ചപ്പെടുത്താൻ അഞ്ച് മികച്ച മാർഗങ്ങളിൽ ഒന്നാണ് ലാറ്റിസ് ഉപകരണം. ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനിലുള്ള രൂപത്തിൽ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുന്നത് മാത്രമല്ല, ഒരു പ്രതീക മോഡലിന്റെ അനുപാതത്തെ നിയന്ത്രിക്കാനും പ്രോപ്റ്റ് അല്ലെങ്കിൽ കെട്ടിടത്തിലേക്ക് സ്റ്റൈലൈസേഷൻ ചേർക്കാനും അല്ലെങ്കിൽ പ്രോജക്റ്റിലെ പ്രാരംഭ ബ്ലോക്കിങ്ങ് ഘട്ടത്തിൽ സഹായം നൽകാനും സാധിക്കും.

മായയുടെ മെനു സെറ്റുകളിൽ ഒരു അനിമേഷൻ ഉപകരണം ആയി ലേയ്റ്റ്സ് പ്രവർത്തനം യഥാർത്ഥത്തിൽ വർത്തിച്ചിരിക്കുന്നതിനാൽ, തുടക്കക്കാരായ മാസ്റ്റേഴ്സ്മാർ അത് പലപ്പോഴും കടന്നുപോവുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ അതിന്റെ ഉപയോഗത്തിൽ നിന്ന് പരമാവധി പ്രയോജനപ്പെടുത്താവുന്നതാണ് എന്ന് തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയുന്നില്ല.

ഒരു ചെറിയ ട്യൂട്ടോറിയൽ ഒന്നിച്ചു ചേർക്കുവാൻ ഞങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചു. അത് ലറ്റിക്സ് ടൂൾ വിശദീകരിച്ച് അതിന്റെ ഏറ്റവും ഉപയോഗപ്രദമായ സവിശേഷതകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.

03 ലെ 01

ലാറ്റിസ് ബേസിക്സ്

ലാറ്റിസ് ഫങ്ഷൻ കണ്ടെത്താൻ, നിങ്ങൾ അനിമേഷൻ ഷെൽഫ് ആക്സസ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

UI- യുടെ മുകളിൽ ഇടത് കോണിലുള്ള മൊഡ്യൂൾ മെനു കണ്ടെത്തുക, മോഡലിംഗ് ടാബ് വളരെ സജീവമായിരിക്കും. ഡ്രോപ്പ്ഡൗൺ ക്ലിക്കുചെയ്ത് പട്ടികയിൽ നിന്ന് ആനിമേഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

അനിമേഷൻ ഷെൽഫ് സജീവമാക്കുന്നതിലൂടെ, പുതിയ UI ഐക്കണുകളും മെനുകളും നിങ്ങൾക്ക് ലഭ്യമാകും. ഒരു ജാലകം സൃഷ്ടിക്കാൻ, ഒരു വസ്തു (അല്ലെങ്കിൽ ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെ ഗ്രൂപ്പ്) തിരഞ്ഞെടുക്കുക, എന്നിട്ട് ആനിമേഷൻ → ലെയ്റ്റിസ് → ഓപ്ഷനുകൾ ബോക്സിലേക്ക് പോകുക.

02 ൽ 03

കേസ് സ്റ്റഡി: ലൈറ്റൈസുകളോടു കൂടിയ ഒരു ബിൽഡിംഗ് സ്റ്റൈലൈസ്

ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, ഞങ്ങൾ ഒരു ബിൽഡിംഗ് മോഡൽ എടുക്കും, അതിനെ ഒരു ചെറുതായി കൂടുതൽ കാർട്ടൂണിഷ് രൂപഭാവം നൽകാൻ ഒരു ജലാശയം ഉപയോഗിക്കും.

കെട്ടിടംതന്നെ ഇതിനകം തന്നെ മനോഹരവും, അതിശയോക്തി കലർന്നതും, ഒരു ഫാന്റസി-മധ്യകാല ശൈലിയിലുള്ള രൂപകൽപനയുമാണ്, പക്ഷെ സിലൗട്ടുകളും അനുപാതങ്ങളും രൂപാന്തരപ്പെടുത്തുന്നതിലൂടെ നമുക്ക് ഇത് കൂടുതൽ പുരോഗമിക്കാൻ കഴിയും. കാർട്ടൂൺ ചുറ്റുപാടുകളിൽ, ആർട്ടിസ്റ്റുകൾ വളഞ്ഞ ചുവരുകളിലും, ഗോൾഡ് മേൽക്കൂരകളിൽ നിന്നും, ജീവിതശൈലി സവിശേഷതകളേക്കാൾ വലുപ്പമുള്ളവയുമാണ് അവരുടെ കലാരൂപങ്ങൾ ചിത്രീകരിക്കേണ്ടത്.

ഈ കെട്ടിടം നിരവധി വസ്തുക്കളിൽ നിന്ന് മാറ്റിയിരിക്കുന്നു, എന്നാൽ ആകൃതി രൂപമാറ്റം വരുത്താനാണ് ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്, അതുകൊണ്ട് മറ്റെന്തെങ്കിലും ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ്, നമുക്ക് മുഴുവൻ കെട്ടിടവും തിരഞ്ഞെടുത്ത് Ctrl + G അമർത്തുക, കൂടാതെ വസ്തുക്കൾ ഒരുമിച്ച് ഗ്രൂപ്പുചെയ്യാനും, തുടർന്ന് → കേന്ദ്രം പിവറ്റ് ഗ്രൂപ്പിന്റെ പിവട്ട് പോയിന്റ് കേന്ദ്രീകരിക്കുക.

സുരക്ഷിതമായിരിക്കാൻ ഞങ്ങൾ കെട്ടിടത്തിന്റെ ചരിത്രവും ഇല്ലാതാക്കുകയും ജലാശയം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുമുമ്പ് ഒരു പുതിയ "സംരക്ഷിക്കൽ" പോയിന്റ് ഉണ്ടാക്കുകയും ചെയ്യും.

03 ൽ 03

Lattices കൂടെ ആനിമേഷൻ

മായയിലെ ലൈറ്റുകൾ കീഫ്രെഡഡ് ആയിരിക്കാം, അർത്ഥം അവർ ആനിമേഷൻ കഴിയും.

തീർച്ചയായും, ഒരു സങ്കീർണ്ണ റിംഗ് (ഉദാഹരണത്തിന് ഒരു പ്രതീക റഗ്ഗ്) നിർമ്മിക്കാൻ ലൈറ്റുകളേക്കാൾ മികച്ച വഴികൾ ഉണ്ട്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ അടിസ്ഥാന രൂപരഹിതമായി മാത്രം ഒരു താരതമ്യേന ലളിതമായ ആനിമേഷൻ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എങ്കിൽ ഒരു ജലം തീർച്ചയായും സഹായിക്കും.

ആനിമേറ്റുചെയ്ത വൈകല്യങ്ങൾക്കായി ഒരു ജ്യാശ്രം ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്, വ്യക്തിഗത പാറ്റേണുകളുടെ സി.വി. കോർഡിനേറ്റുകൾക്ക് കീഫേമുകൾ സജ്ജമാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു ജാലകം സൃഷ്ടിച്ച് പോയിന്റുകളുടെ ഹാൻഡിൽസ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

ആട്രിബ്യൂട്ട് എഡിറ്ററിൽ നിങ്ങൾ എസ്, ടി, യു വിഭാഗങ്ങൾക്കുള്ള ഇൻപുട്ട് ബോക്സുകൾക്കു കീഴിൽ ഒരു CV ടാബും കാണും . തിരഞ്ഞെടുത്ത ടാബിൻറെ x, y, z കോർഡിനേറ്റുകളെ വെളിപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഈ ടാബിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക - നിങ്ങൾ കീ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ ആണ്.

ഉപസംഹാരമായി

നിങ്ങൾ വിലയേറിയ ചില നുറുങ്ങുകൾ എടുക്കുകയും ലാട്ടീസ് ഉപകരണം മായായിലെ നിങ്ങളുടെ മോഡലിംഗ് വർക്ക്ഫ്ലോ എങ്ങനെയാണ് പെരുമാറിയതെന്ന് കുറച്ചു പേരെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുകയും ചെയ്തു. ഓരോ അവസ്ഥയും എല്ലാം ലൈറ്റൈസുകൾ അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല-ചിലപ്പോൾ നിങ്ങൾ അവിടെ ചിലപ്പോൾ അതിനൊപ്പം തന്നെ ചില കോണുകൾ ചുറ്റിപ്പറയേണ്ടിവരും, പക്ഷേ അത് ജോലിയുടെ ഏറ്റവും മികച്ച മികച്ച ഉപകരണം ആയിരിക്കുമ്പോഴാണ്.