'സൈലന്റ് ഹിൽ: ഷട്ടേർഡ് മെമറിസ്' നൈറ്റ്മേയർ FAQ

എ ഗൈഡ് ടു മിക്കിങ്ങ് ത്രൂ സൈലന്റ് ഹിൽ: ഷാറ്റേഡ് മെമറിസ് നൈറ്റ്മേയർ സീക്വൻസ്

ഭൂരിഭാഗം ആളുകൾക്കും, സൈലന്റ് ഹില്ലിന്റെ ഏറ്റവും പ്രയാസകരമായ ഭാഗം : തകർന്ന മെമറികൾ ലോകത്തിലെ തണുത്തുറഞ്ഞതും മനംമടുത്ത ഭോഗാസക്തികളാൽ നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നതുമായ "പേടിസ്വപ്നങ്ങൾ" മുഖേനയാണ് ഇത് സൃഷ്ടിക്കുന്നത്. ഞാൻ കളിയിൽ കുടുങ്ങിപ്പോയപ്പോൾ, ഞാൻ gamefaqs.com ലേക്ക് പോയി, ഫോറങ്ങളിൽ ഉപദേശങ്ങൾക്കായി തിരഞ്ഞു. രണ്ട് ഗെയിമുകളിലൂടെ ഞാൻ കളിച്ചു, ഇത് സഹായകമാണെന്ന് ഞാൻ കണ്ടെത്തിയ ഉപദേശമാണ്.

ശത്രുക്കൾ
നിങ്ങളെ പിന്തുടരുന്ന വിചിത്ര ജീവികൾ റോ ഷൂക്കുകൾ എന്നറിയപ്പെടുന്നു. അവർ നിങ്ങളെ പിടികൂടുകയാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം അകന്നുപോകും വരെ നിങ്ങൾക്ക് ആരോഗ്യം നഷ്ടപ്പെടും. അവർ നിങ്ങളെക്കാൾ വേഗത്തിൽ ഓടുന്നു, അതിനാൽ അവയെല്ലാം ഒഴിവാക്കാൻ ഒരു മാർഗ്ഗവുമില്ല.

അവരെ എങ്ങനെ തള്ളാം?
അവർ നിങ്ങളെ പിടികൂടുകയാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾ അവയെ പറിച്ചുമാറ്റണം. വലിയ ആംഗ്യങ്ങൾ ആവശ്യമില്ല; രണ്ടു കൈകളും ഒന്നിച്ചാകണം എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം. എന്റെ മുൻഭാഗത്തേക്കോ പിന്നിലേക്കോ അസംസ്കൃത ഷോക്കുകൾ തള്ളിക്കളയുന്നത് എനിക്ക് എളുപ്പമുള്ളതായി ഞാൻ കാണുന്നു. അവർ പാർശ്വത്തിൽ ആണെങ്കിൽ, കസേരിയിൽ കൈകൾ നീക്കുക. നിങ്ങളുടെ ഭുജം വ്യർത്ഥമാക്കുവാൻ ഇടവരരുതു. വൃത്തികെട്ട ആംഗ്യങ്ങൾ ഉപയോഗശൂന്യമാണ്.

അവരെ എങ്ങനെ പതുക്കെ പറ്റാം?
ചില അവസരങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ വസ്തുക്കളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു, ഈ വസ്തുവിനെ തുരത്താനായി നഞ്ചുക്ക് നീക്കാൻ ഒരു ഓൺസ്ക്രീൻ സൂചകം കാണും. ഇത് അസംസ്കൃത ഷോളുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു, ഇത് നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ ശ്വസിക്കുന്ന സ്ഥലം നൽകുന്നു.

അവർ എവിടെയാണെന്ന് അറിയുക
റോ ഷൂക്കുകൾ നിങ്ങളെ ഓടിക്കുകയോ കെട്ടിടങ്ങളിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോവുകയോ ചെയ്യും. ദിശ താഴെയുള്ള ബട്ടൺ അമർത്തിയാൽ നിങ്ങൾ എത്ര പിന്നിലായിരിക്കും, എത്ര അടുത്താണ് അവർ കാണുന്നത്. അസംസ്കൃത ഷൊക്കുകൾ ദിശയിൽ ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുമ്പോൾ വിദൂരസ് പകരും, അതിനാൽ ഒരു വാതിലിൻറെ വശത്താണെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് അറിയാമായിരിക്കും. നിർഭാഗ്യവശാൽ, ചിലപ്പോൾ നിങ്ങൾ ആ വാതിലിലൂടെ കൂടി സഞ്ചരിക്കണം.

അവരെ എങ്ങനെ മറയ്ക്കണം
ചിലപ്പോൾ നിങ്ങൾ മറയ്ക്കാൻ കഴിയുന്ന അല്പം തിളങ്ങുന്ന എന്തെങ്കിലും കാണും. ഒളിഞ്ഞുനോക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ആരോഗ്യത്തെ പുനർജ്ജീവമാക്കാൻ കഴിയും എന്ന് ചില ആളുകൾ അവകാശപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ എന്റെ അനുഭവത്തിൽ, റോ ഷൂക്കുകൾ നിങ്ങളെ നിരാശരാക്കുന്നു, ആരോഗ്യം പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാൻ സമയമില്ല, ഞാൻ ഉടൻ ഒളിഞ്ഞുകിടന്നു.

റോ ഷോക്കുകൾ, ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് എന്നിവ
ചില ആളുകൾ പറയുന്നത് നിങ്ങൾ ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് ഓഫ് ചെയ്താൽ, അസംസ്കൃത ഷില്ലുകൾ നിങ്ങളെ നിരീക്ഷിക്കാൻ സാധ്യത കുറവാണ്, മുൻ സൈലന്റ് ഹിൽ ഗെയിമുകൾ സൂക്ഷിക്കുന്നതാണ്. അത് ഒരു വ്യത്യാസം ഉണ്ടെന്ന് ഞാൻ പറയാൻ കഴിയില്ല, അത് നിങ്ങൾ പോകുന്നിടത്തെല്ലാം കാണുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതുകൊണ്ടാണ്, ഞാൻ സാധാരണയായി ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് നിലനിർത്തി.

പാത്ത്ഫൈണ്ടിംഗ്
ഓരോ നിരയിലും, നിങ്ങളുടെ മാപ്പിൽ സൂചിപ്പിച്ച പോയിന്റിൽ നിന്നും ഒരു പോയിന്റ് വരെ നേടാൻ നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കുന്നു. ചിലപ്പോഴൊക്കെ നിങ്ങൾക്കതുമായി കതകുകളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു, നിങ്ങൾ എവിടെയായിരുന്നാലും ഒടുവിൽ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും, എന്നാൽ ഒരു തന്ത്രമുണ്ടാകുന്നത് എളുപ്പമാക്കും.

ജി.പി.എസ് മാപ്പ്

വിദൂരത്തിന്റെ ദിശ പാഡിൽ ഇടത് ബട്ടൺ അമർത്തി കൊണ്ട് മാപ്പ് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ ഇടത് ബട്ടൺ അമർത്തിയാൽ അത് മാപ്പ് അടയ്ക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു ഐക്കൺ അമർത്തിയാൽ നിങ്ങൾ സ്ക്രീനിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുമ്പോൾ പൂർണ്ണ സ്ക്രീൻ മോഡിൽ പ്രവേശിക്കപ്പെടും, ഏത് സമയത്താണ് ഗെയിം തൽക്കാലം നിർത്തുന്നത്, നിങ്ങൾക്ക് ആക്രമിക്കാനാവില്ല.

ചില ആളുകൾ മാപ്പ് കാലാകാലങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്, മറ്റുള്ളവർ ഇത് ഉപയോഗശൂന്യമാണെന്ന് പറയുന്നു, കൂടാതെ റോ ഷൂക്കുകൾ നേരിടാൻ അവസരം നൽകുന്നു. എന്നെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം മാപ്പ് ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്തേക്ക് ഒരു പാത വരയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് മാപ്സിന്റെ ഡ്രോയിംഗ് ഉപകരണം ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും. വാതിലുകൾക്കുള്ള ചെറിയ കറുത്ത ചാരങ്ങൾ കാണാം, ഇത് പോകാൻ ഏറ്റവും മികച്ച വഴി കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഐസ് എവിടെയാണെന്ന് മാപ്പ് സൂചിപ്പിക്കുന്നില്ല, ചിലപ്പോൾ നിങ്ങൾ പോകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന വാതിലുകൾ തടയപ്പെടും, നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ പാത്ത് പുനർനിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ എടുത്ത പാത മാപ്പ് കാണിക്കുന്നു (നിങ്ങൾ ഒരു സർക്കിളിൽ ചുറ്റി സഞ്ചരിച്ചത് എങ്ങനെയാണ് എന്ന് പറയാൻ കഴിയും), അതിനാൽ നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ പദ്ധതിയിൽ നിന്ന് പിറകോട്ടു പോകുമ്പോൾ തെറ്റ് എന്താണെന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

നിറങ്ങൾ
ചിലപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു തീപ്പൊരി കാണും; അപ്രത്യക്ഷമായ ചുവന്ന ബീക്കൺ പൊട്ടിത്തെറിക്കുമ്പോൾ അവർ അകലെയാണെന്നത് അവർക്ക് എളുപ്പമാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു പ്രകാശത്തെ പ്രകാശിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, അഗ്നിദണ്ഢ്കൾ കത്തിയെരിയ്ക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങളിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകും. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾക്ക് മാപ്പ് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങൾ പുറത്തേക്കിറങ്ങുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ അതിലൂടെ നിൽക്കുകയും മാപ്പ് പരിശോധിക്കുകയും, അസംസ്കൃത ഷോക്കുകൾ തുടർന്നും തടസ്സപ്പെടുകയും ചെയ്യും. ദുഃഖകരമെന്നു പറയട്ടെ, നിങ്ങൾക്ക് അത് വീണ്ടും എടുക്കാൻ കഴിയില്ല.

നിങ്ങൾ തികച്ചും വരെ അത് വരെ flares ഉപയോഗിക്കരുത്. നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം സമീപം ആണെന്ന് കരുതുന്നതുവരെ ഒരെണ്ണം മുറുകെ പിടിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് വെളിച്ചം വീശുകയും അത് താഴേക്ക് വയ്ക്കുകയും ചെയ്യുക, അങ്ങനെ നിങ്ങളുടെ യാത്രയുടെ അവസാനത്തെ അൽപ്പം ശാന്തമാക്കാം.

പലവക
നിങ്ങൾ കാണുന്ന ആദ്യവാതിൽ ഒരിക്കലും എടുക്കരുതെന്ന് Dewcrystal എന്ന ഒരു പോസ്റ്റർ പറയുന്നു, ഒരു വാതിലും ഒരു വാതിയും തമ്മിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പുണ്ടെങ്കിൽ, രണ്ടാമത്തെ കാര്യം എടുക്കുക. ഇത് പലപ്പോഴും സംഭവമായി തോന്നാമെങ്കിലും, ഈ ഉപദേശം സ്ഥിരമായി പിന്തുടരുന്നില്ല, അതിനാൽ അത് ഉപയോഗപ്രദമായ ഒരു തന്ത്രമാണെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുനൽകാൻ കഴിയില്ല.

വീഡിയോ പ്ലേ വഴികൾ
ഒരാളെ വിജയകരമായി നാവിഗേറ്റുചെയ്യുന്ന ഒരു വീഡിയോ കണ്ടെത്തുന്നതിനാണ് ഒരു പേടിസ്വപ്നം അറിയാനുള്ള എളുപ്പവഴികളിൽ ഒന്ന്. YouTube- ൽ, SmacReBorn അദ്ദേഹത്തിന്റെ മുഴുവൻ കളിയുടെയും ഒരു പ്ലേലിസ്റ്റ് സൃഷ്ടിച്ചിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഓരോ വീഡിയോയും ആ ഗെയിമിന്റെ പ്രധാന ഘടകങ്ങളുമായി ("പേടിച്ച്" "പേടിത്തൊട്ടി" എന്ന് പരാമർശിക്കുന്നു). നിങ്ങൾ ഒന്നിലധികം പ്ലേത്രൂകൾ ശ്രദ്ധിച്ചാൽ നിങ്ങൾക്കാവശ്യമായ വിവിധ പാതകൾ ഉണ്ട്.

എസ് പീച്ചി ഫ്രെയിമുകളിലെ ഉപദേശം [SPOILERS] :

1. ഒന്നാം ശലഭം
ഇത് എളുപ്പത്തിലുള്ള പേടിസ്വപ്നം ആണ്, അതിനാൽ വാതിലുകളിലൂടെ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിലൂടെ ക്രമരഹിതമായി പ്രവർത്തിക്കണം. നിങ്ങൾക്ക് പ്രശ്നമുണ്ടെങ്കിൽ, ഇവിടെ കളിയൊരു കളിയാണ്.

2. ഫോറസ്റ്റ് നൈറ്റ്മേയർ
ഇത് മിക്കപ്പോഴും gamefaq.com.com ൽ ചോദിക്കുന്ന പേടിസ്വപ്നമാണ്. അത് ദീർഘവും നീണ്ടുനിന്നതും ആണ്.

നിങ്ങൾ നൈറ്റ്ട്ട്രേയർ അല്ലാത്ത രീതിയിലുള്ള എല്ലാ വീടുകളിലേക്കും തിരികെ പോകേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ കാട്ടിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ മരങ്ങളിൽ നിന്ന് തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ലൈറ്റുകൾ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കും. ഈ കൂടുതൽ-അല്ലെങ്കിൽ-കുറവ് അടുത്ത വീട്ടിലേക്കുള്ള വഴി സൂചിപ്പിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു വീട്ടിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, പ്രയാസമില്ലായ്മയല്ല, നിങ്ങൾ പ്രവേശിച്ച അതേ കവാടം വിട്ടുപോവുകയാണ്, അതിനാൽ അത് ഒഴിവാക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

3. സ്കൂൾ പേടിസ്വപ്നം
ഈ പേടിക്ക് രണ്ട് ഭാഗങ്ങൾ ഉണ്ട്. ആദ്യഭാഗം വഴി ആളുകൾക്ക് വളരെയധികം കുഴപ്പങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് തോന്നുന്നില്ല, അതിനാൽ ചുറ്റും ഓടുന്നത് ഒരുപക്ഷേ നിങ്ങൾ അവസാനിക്കും, നിങ്ങൾക്ക് പ്രശ്നമുണ്ടെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഈ പ്ലേത്രോ പരീക്ഷിക്കാൻ കഴിയും (ഈ വീഡിയോ അവസാനിക്കുന്നില്ല, സുരക്ഷിതത്വത്തിൻറെ വാതിൽ എത്തുന്നതിനു മുൻപ്, പക്ഷെ നിങ്ങൾ ഓടിക്കുന്ന വാതിൽ ഇതാണ്).

ഫ്രീസുചെയ്തവർ ഒരു വാതിൽ തടയുന്ന ഒരു മുറിയിൽ എത്തിയാൽ, നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ എടുക്കേണ്ട ഒരു വാചക സന്ദേശം ലഭിക്കും. നിങ്ങൾ ചുവപ്പിലേക്ക് വെളിച്ചം വീശുന്നതും അവ ചിത്രീകരിച്ചതുമായ മൂന്ന് സ്ഥലങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്, പിന്നെ ഫ്രീസുചെയ്ത ആളുകളിലേക്ക് മടങ്ങുക. നിങ്ങൾക്ക് മൂന്നു ഫോട്ടോകളും ഒരേ സമയം ലഭിക്കേണ്ടി വരില്ല; നിങ്ങൾക്ക് ഒരെണ്ണം ലഭിക്കുകയും തുടർന്ന് ഫ്രീസുചെയ്ത മുറിയിലേക്ക് തിരികെ വരികയും, അസംസ്കൃത ഷോക്ക് നൽകില്ല, നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം പുനഃസ്ഥാപിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ഗെയിം സംരക്ഷിക്കുക. ഇവിടെ എടുക്കുന്ന ചിത്രത്തിന്റെ പ്ലേത്രോയാണ്.

ഹോസ്പിറ്റൽ നൈറ്റ്മെയർ
എന്നെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം ഇത് എല്ലാവരുടെയും ഏറ്റവും പ്രയാസകരമായ പേടിസ്വപ്നമായിരുന്നു. കളി തുടരുകയാണെങ്കിൽ, കളി കളിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നില്ല. ആ സമയത്ത് ഞാൻ ഈ ചോദ്യമിതാണ് എഴുതിയത് ആരും സൂചനയൊന്നും ഇല്ല എന്ന് സൂചിപ്പിച്ച സൂചനകളൊന്നും പോസ്റ്റുചെയ്തിട്ടില്ല. അതിനാൽ നിങ്ങൾക്കായി ഓടാനും മികച്ചത് പ്രതീക്ഷിക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് കിട്ടി. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ്, അവിടെ ആരെങ്കിലും സൂചനകൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു കളിക്കായി തിരയാൻ കഴിയും.

5. മാൾ നൈറ്റ്മേയർ
ജനങ്ങൾ വലിയ പ്രശ്നങ്ങളല്ല എന്നത് മറ്റൊരു പേടിസ്വപ്നം, അതിലൂടെ ഞാൻ എന്തെങ്കിലും ഉപദേശങ്ങളിലൂടെ കടന്നുപോവുകയാണ്. ഇത് വളരെ എളുപ്പത്തിൽ എനിക്ക് മനസ്സിലായി.

6. ഹൗസ് നൈറ്റ്മെയർ
ഈ പേടിസ്വപ്നം രണ്ട് വിഭാഗങ്ങളുണ്ട്. ആദ്യം നിങ്ങൾ അവയുടെ മുകളിൽ ഒരു തൂണിൽ കത്തിക്കാനുള്ള വാതിലുകൾ കടന്ന് വേണം (പ്രകാശം ഉയർന്നു നിൽക്കുന്നു, വാതിൽ നിന്ന് കുറച്ചു കാലുകൾ, അതിനാൽ ഇത് വളരെ വ്യക്തമല്ല). പേടിസ്വപ്നത്തിന്റെ രണ്ടാം ഭാഗത്ത് (ഒരു നിരയിൽ നിരവധി തവണ ടിവി റൂമിലൂടെ സഞ്ചരിച്ചു കഴിഞ്ഞാൽ) നിങ്ങൾ അവരുടെ ചുറ്റുമുള്ള കട്ടിയുള്ള കവാടത്തിലൂടെ സഞ്ചരിക്കണം.

ഞാൻ ഈ പ്രപഞ്ചത്തെക്കുറിച്ചാണ് വായിക്കുന്നത്. ഞാൻ വായിച്ച നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഞാൻ എടുത്തു, അതായത്, നിങ്ങൾ ഒരു മതിലിലൂടെ നടക്കുമ്പോൾ പെട്ടെന്നു പേടിസ്വപ്നമായി മാറുന്നു. ഇത് പേടിസ്വപ്നത്തിന്റെ ആദ്യഭാഗം കുറിക്കുന്നു.

പ്രത്യേക നന്ദി
അത്രയേയുള്ളൂ. ഗെയിംഫക്സിന്റെ അംഗങ്ങളെ കിൻഷിയി 34, ആൻനക്സ്, പിക്ക്മിടാരോ, ഡെമോൺ 3 16, ബിഗ്ഫൂട്ട് 12796, ഹ്ര്ഡ്ഡഫ്ഫ്, ഹലോ_ഓഫ്_റൂൺ എന്നിവയ്ക്ക് നന്ദി.