നിന്റേൻഡൊ 3D ഡിസ്പ്ലെ 3 ഡി ഇമേജുകൾ എങ്ങനെയാണ്?

3DS- യിൽ 3D ഇമേജുകൾ കാണാൻ നിങ്ങൾ ഗ്ലാസുകൾ ആവശ്യമില്ല

നിന്റേൻഡോ 3DS ഗെയിം കൺസോളിലെ ഏറ്റവുമധികം വിപണന സാധ്യതയുള്ള സവിശേഷതകളിലൊന്നാണ് ഡിസൈനർ ഹെഡ്ഗെയറിൻറെ സഹായമില്ലാതെ 3D ചിത്രങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കാനുള്ള കഴിവ്.

അപ്പോൾ, നിന്റേൻഡോ 3DS പ്രൊജക്ട് ഇമേജുകൾ കൃത്യമായി ഒരു ജോടി റെഡോ, സിയാൻ 3D ഗ്ലാസുകൾ ധരിക്കാൻ കഴിയാതെ വരുമോ?

എങ്ങനെയാണ് 3D വർക്കുകൾ

യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിൽ 3D കാണുന്നു, കാരണം ഞങ്ങളുടെ കണ്ണുകളുടെ പ്ലേസ് 2D ഇമേജുകളെ ഒരു 3D ഇമേജായി കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നതാണ്.

രണ്ട് 2 ഡി ഇമേജുകൾ വ്യത്യസ്ത കോണുകളിൽ എടുക്കുകയാണെങ്കിൽ-നമ്മുടെ കണ്ണുകൾക്കിടയിൽ ശരാശരി ദൂരം- നമ്മൾ അവയെ വശത്താക്കുമ്പോൾ ദൃശ്യം കാണുമ്പോൾ ചിത്രം നമ്മിൽ പോപ്പ് ചെയ്യുന്നതായി കാണുന്നു.

പോപ്പ്-ഔട്ട് പ്രഭാവം നേടാൻ നമ്മൾ ക്രോസ് ഐഡ് ചെയ്യാത്തപ്പോൾ ശരിയായ ചിത്രം കാണുന്നതിന് ഞങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ ലഭിക്കുന്നു, ഇത് പല രീതിയിൽ ചെയ്യാനാകും.

ചുവന്നതും സിയാൻ ചിത്രമായ പ്രൊജക്ടർ ഫിൽട്ടറുകളുമൊത്തുള്ള ചുവന്ന-സയൻ അനാഗ്ലിഫ് ഗ്ലാസുകളിലൂടെയാണ് ഏറ്റവും പ്രമുഖ മാർഗം. ചുവന്ന ലെൻസ് മാത്രമേ സിയാൻ ലൈറ്റ് ഉൽപാദിപ്പിക്കുന്നുള്ളൂ, സിയാൻ ഒന്ന് ചുവന്ന ലൈനിന് വേണ്ടി. ഈ വിധത്തിൽ, കണ്ണ് അതിന്റെ ലൈറ്റ് സ്രോതസ്സുകളെ മാത്രമേ കാണാനാകൂ. ആശയക്കുഴപ്പം അല്ലെങ്കിൽ കണ്ണ് ഇല്ലാതെ ക്രോസ്-ഐഡ് 3D ഇഫക്റ്റ് നേടുന്നു.

3DS- യിൽ 3D കാണുന്നത് ഗ്ലാസസ് നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമില്ല

നിന്റേൻഡോ 3DS- യുടെ ടോപ് സ്ക്രീൻ ഒരു പാരലക്സ് തടസ്സം എന്ന പേരിൽ ഒരു ഫിൽറ്റർ ഉപയോഗിക്കുന്നു. 3D കാണുന്നതിന് ആവശ്യമായ ചിത്രങ്ങളിൽ ഒന്ന് വലത്തേക്കും ഇടത്തേയ്ക്ക് മറ്റ് ചിത്രത്തിലേക്കും പ്രതീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു. പിക്സലുകളുടെ ലംബ സ്ലൈഡുകളുടെ ഒന്നിടവിട്ട് ചിത്രങ്ങൾ പാരലാക്സ് തടസ്സത്തിലൂടെ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യപ്പെടുന്നു.

ഇമേജുകൾ പ്രൊജക്ട് ചെയ്യാനും അവ ആവശ്യമുള്ള 3D ഇഫക്റ്റ് നിർമ്മിക്കാനാവശ്യമായ കോണുകളിൽ നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ ഹിറ്റ് ചെയ്യുകയും ഉറപ്പാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

നിൻഡെൻഡോ 3DS- യുടെ 3D മിഥ്യം തൃപ്തികരമാണെന്ന് തെളിയിക്കാനായി, മുകളിൽ സ്ക്രീനിൽ നിന്ന് 1 മുതൽ 2 അടി അകലെ നിങ്ങൾ നേരിട്ട് നോക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ വളരെ അകലെയാണെങ്കിൽ, ഫലം ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കില്ല.