ഇഎയുടെ വീ വീ U Vettetta

EA ന്റെ പ്രസ്താവനകൾ മികച്ച "ഡൈ LOIDSOME CREATURE!

2011 ൽ, ഇലക്ട്രോണിക്ക് ആർട്സ് സി.ഇ.ഒ നിന്റേഡോയുടെ സതെരുറ ഇവാത എന്ന പേരിൽ അവരുടെ വൈ അ യു ഇൻ എനിവേലിങ്ങിനു മുന്നിൽ ഒരു "അഭൂതപൂർവ്വമായ പങ്കാളിത്തം" പ്രഖ്യാപിക്കുകയാണ്. ആ പങ്കാളിത്തത്തിന്റെ സ്വഭാവം ഒരിക്കലും പൂർണ്ണമായി വെളിപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല. എന്നാൽ Wii U വിക്ഷേപണ സമയത്ത് EA- യുടെ യഥാർത്ഥ പിന്തുണ വളരെ രൂക്ഷമായിരുന്നു. Wii U 2012 ന്റെ വിക്ഷേപണം കഴിഞ്ഞ് ഒരു വർഷത്തിന് ശേഷം, ഒരു പിആർ റിപ്പൊപ്പം, Wii U- യ്ക്കുള്ള വികസനത്തിൽ ഒന്നുമില്ല എന്ന് പ്രഖ്യാപിച്ചു. നാലു ഗെയിമുകൾ റിലീസ് ചെയ്തതിനു ശേഷം, ഇതിൽ ഒന്ന് മാത്രം കൺസോളിൽ പ്രത്യേക എന്തെങ്കിലും ചെയ്യുന്നതിനുള്ള യഥാർത്ഥ പ്രതിബദ്ധത കാണിച്ചു. EA അവരുടെ Wii U- യുടെ കൈകൾ കഴുകി. അതിനുശേഷം, അവയ്ക്ക് തോന്നിയത്, ചില നിഗൂഢമായ കാരണങ്ങളാൽ, അവരുടെ ശക്തിയിലെല്ലാം അത് മുങ്ങുന്നതിന്.

സൂചനകൾ: ഇഎ പ്രസംഗം Wii U Down

ഗെയിം പ്രസാധകർക്ക് പരിമിതികളില്ലാത്ത റിസോർട്ടുകൾ ഇല്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് EA കവാടത്തിൽ നിന്ന് നേരിട്ട കൺസോളിലേക്ക് ധാരാളം പരിശ്രമങ്ങൾ പാടില്ല, പക്ഷേ Wii U- യ്ക്ക് EA പെരുമാറ്റം നിഷ്പ്രയാസം ചൂർലിഷ് ആയിരുന്നു, സത്യസന്ധത, അപരാധം എന്നിവ ചേർത്ത് ഒരു ചെറിയ കഴിവില്ലായ്മയും.

2016 മെയ് മാസത്തിൽ പുറത്തിറങ്ങിയ നിരവധി വാർത്തകൾ വന്നതിന് ശേഷമാണ് നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിച്ചത്. ഇഎ ഡൈസ് ടെക്നിക്കൽ ഡയറക്ടർ ജൊഹാൻ ആൻഡേഴ്സണിന്റെ ട്വീറ്റ് ആണ് ഫ്രോസ്റ്റ്ബെയ്റ്റ്. അവരുടെ ഏറ്റവും വരാനിരിക്കുന്ന ഗെയിമുകൾക്കായി, Wii U പ്രവർത്തിപ്പിച്ചില്ല. ഫോൾസ്റ്റബിറ്റ് 2 എൻജിൻ കൺസോളിൽ പ്രോംപ്റ്റ് ചെയ്യുന്നില്ലെന്ന് ട്വീറ്റ് പറയുന്നു, അതുകൊണ്ട് ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പായ ഫ്രോസ്റ്റ്ബിറ്റ് 3 പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ പോലും അവർ ശ്രമിച്ചില്ല.

പാട്രിക് ബാച്ചിനൊപ്പം യൂറോഗാമറിൽ ഒരു ഇന്റർവ്യൂ നടത്തിയതിന് ശേഷം ബാൾഫീൽഡ് 4 Wii U യിലേക്ക് വരുന്നില്ലെന്ന് അദ്ദേഹം വിശദീകരിച്ചു. കാരണം കൺസോൾ വളരെ ദുർബലമായിരുന്നു. സത്യത്തിൽ, അദ്ദേഹം 360, PS3 എന്നിവയേക്കാൾ ശക്തി കുറഞ്ഞതാണ് Wii U എന്ന നിർദ്ദേശം. അവർ പോകുന്നതു നല്ലതു.

Wii U- ൽ Frostbite ഓടിക്കുന്നതിൽ എന്തെങ്കിലും ജോലി ചെയ്യാൻ EA താല്പര്യം പ്രകടിപ്പിച്ചില്ലെങ്കിലും, ഏതാനും ദിവസങ്ങൾക്ക് ശേഷം അവർ "ഫ്രോസ്റ്റ്ബൈറ്റ് ഗോ," സ്മാർട്ട്ഫോണുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു എഞ്ചിൻ പതിപ്പ്, ഗെയിമുകൾ വഴി, വഴി താഴേക്ക്.

റാമ്പപ്പ്: EA & # 39; ന്റെ ട്രാഷ് ടോക്ക്

എല്ലാം വളരെ സൂക്ഷ്മമായിരുന്നെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ ഇഎയുടെ ബോബ് സമ്മർവലിൽ നിന്ന് ഫാൻബോയ്ഷീവ് ട്വീറ്റുകൾ തുടർച്ചയായി ആസ്വദിച്ചിരുന്നു, അതിൽ Wii U "കാറ്റ്," അതിന്റെ ശക്തി, eShop, കണ്ട്രോളറെ അവഹേളിക്കുക, PSP- യിൽ ആയിരിക്കണം എന്നൊക്കെ പ്രസ്താവിക്കുകയും ചെയ്തു.

Wii U ന്റെ ഊർജ്ജത്തെക്കുറിച്ച് പരാതിപ്പെടാനുള്ള ആദ്യ ഗെയിം പ്രോഗ്രാമറല്ല സ്യൂഡ് വാൾ, എന്നാൽ Wii U പൊതുവേ PS3, Xbox 360 എന്നിവയുമായി സമർത്ഥമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.

എന്നിരുന്നാലും, ഈ അഭിപ്രായങ്ങളെക്കുറിച്ച് തികച്ചും വിചിത്രമാണ്, അവർ എത്ര തുറന്ന ശത്രുതയാണ്. ഇഎയുടെ ജീവനക്കാർക്ക് Wii U ഇഷ്ടപ്പെട്ടില്ലെങ്കിലും, അവർ അങ്ങനെ എന്തുകൊണ്ടാണ് അക്രമാസക്തമായി ആക്രമിക്കാൻ പോകുന്നത്?

ഇൻടോമനിയാക് ഗെയിംസ് സിഇഒ ടെഡ് പ്രൈസ് നടത്തിയ ഒരു സമീപകാലത്തെ താരതമ്യം ചെയ്യുക. ഇപ്പോൾ Wii U നെക്കുറിച്ച് ചോദിച്ചപ്പോൾ, ഇപ്പോൾ കൺസോളിലേക്ക് വികസിപ്പിക്കാനുള്ള വിഭവങ്ങൾ കമ്പനിക്ക് ലഭിക്കുന്നില്ലെന്ന് അദ്ദേഹം പറഞ്ഞു, എന്നാൽ അത് ഇഷ്ടപ്പെടുകയും അത് നിന്റേഡോയിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ മെച്ചപ്പെട്ട പിന്തുണ ആവശ്യമാണെന്ന് തോന്നുകയും ചെയ്തു.

എന്തുകൊണ്ട് ഇഎയുടെ ആളുകൾ അത്തരത്തിലുള്ള എന്തെങ്കിലും പറഞ്ഞില്ല? പകരം, ഓരോ പ്രസ്താവനയും Wii U നിരാകരിക്കുകയായിരുന്നു.

Wii U- യുടെ EA- യുടെ പിന്തുണ ആദിമുതൽ തുടക്കം കുറിച്ചത്, ഒരു കൂട്ടം പോർട്ട് ഗെയിമുകൾ, മിക്ക കോർ ഗെയിമുകളും പ്ലേ ചെയ്തിരുന്നു. അവർ 360 / PS3- യ്ക്കുള്ള മുഴുവൻ ട്രോളജിയിൽ നിന്നും ഒരുമിച്ച് ഒരേസമയം Wii U Mass Effect 2 പുറത്തിറക്കി, "ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ ഡ്രഗ്സ് നൽകാം!" എന്നു വിളിച്ചുപറഞ്ഞതുപോലെ, Wii U , തങ്ങളുടെ ഗെയിമുകൾ മതിയായ രീതിയിൽ വിൽക്കുന്നില്ലെന്ന് അവർ പരാതിപ്പെട്ടു. നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കാൻപോലും പോകുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ വിജയിക്കാൻ കഴിയും?

അതു ഇഎ ലളിതമായി പോലെ Wii യു വെറുത്തു, ഒരുപക്ഷേ നിന്റെൻഡോ പോലെ. Crytek അത് ചെയ്യുന്നതിൽ താൽപര്യമുണ്ടെങ്കിലും കൺസോളിൽ Crysis 3 നെ മറ്റൊന്നും വയ്ക്കാൻ എന്തുകൊണ്ട് വിസമ്മതിക്കുന്നു? ഇഎയുടെ കോർപ്പറേറ്റ് സംസ്കാരത്തിന്റെ ഭാഗമായിരുന്നു വീ യു എന്നതിനെ വെറുത്തത്.

ചോദ്യം, എന്തുകൊണ്ട്? എല്ലാത്തിനുമുപരി, രണ്ട് വർഷങ്ങൾക്ക് മുൻപ്, പുറത്തുവന്ന കൺസോൾ ഇഎയെക്കറിയാം, അതൊരു PS4 പോലെയുള്ളത്ര ശക്തമല്ലാത്തതിനാലാവാം അത് പറയാൻ കഴിയില്ല. ഈ യന്ത്രം എന്താണെന്ന് അവർക്കറിയാമായിരുന്നു, യഥാർത്ഥ Wii ൽ ഫലപ്രദമായി ആദ്യപ്രസിദ്ധരായ ആദ്യ പ്രസാധകരിൽ ഒരാളാണെങ്കിലും അവർ അത് ആവേശത്തോടെയും പിന്തുണയും പ്രകടിപ്പിച്ചു. മാത്രമല്ല Wii U ന്റെ ദുർബലമായ വിൽപ്പന, പ്രസാധകർ എന്തുചെയ്യുന്നുവെന്നതിനെ ബാധിക്കും, കൺസോൾ സമാരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഇഎയുടെ പെരുമാറ്റം iffy ആയിരുന്നു.

ദി തിയറി: ഹിൽ ഹത് നോ ഫോർയുറി ലൈക്ക് എ പബ്ലിഷർ സ്കോർഡ്

ഞാൻ എപ്പോഴും അവരുടെ Uwe ഓർജിൻ അവരുടെ നിശിത വിൽക്കാൻ ശ്രമിച്ചപ്പോൾ ഇഎ വിപ്ലവം വന്നത് കിംവദന്തിയിലേക്ക് ഞാൻ വീണ്ടും കണ്ടെത്താൻ വീഴി യു ന്റെ eShop പോലെ. മറ്റൊരു വിശദീകരണമുണ്ടാകാം. പക്ഷേ, ഇന്നേവരെ ഒന്നുമുണ്ടായിരുന്നില്ല, അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ പ്രകടമായ വ്യഗ്രതയെ വിശദീകരിക്കും.

ഏത് കാരണം, ഇഎ യു കൊല്ലാൻ ആഗ്രഹിച്ചു തോന്നി. അവർ മുമ്പ് ചെയ്തു; 1999 ൽ ഡ്രീംകാസ്റ്റിനു വേണ്ടിയുള്ള അവരുടെ സ്പോർട്സ് സപ്പോർട്ട് ഈ കൺസോൾ കൊല്ലപ്പെട്ട ഒരു കാര്യമാണ്. എന്നാൽ Wii U ഒരിക്കലും ഡ്രാമാക്ക്കാസ് എന്ന നിലക്ക് ഒരിക്കലും വിമോചകനാകാതിരുന്നപ്പോൾ, 1999 സെഗേജിനെക്കാൾ നിന്റേൻഡോ ശക്തമായ കമ്പനിയായിരുന്നു. ഇ.ഐ.യുടെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ, Wii U ന്റെ ശവപ്പെട്ടിയിലെ അവസാന ആണിയായി പ്രഖ്യാപിച്ച പണ്ഡിതന്മാരും, നിരവധി അത്ഭുതകരമായ നോൺ- EA ശീർഷകങ്ങൾ കൺസോളിന്

നിന്റേൻഡോ അല്ലെങ്കിൽ ഇഎഎയിൽ നിന്നുള്ള ഒരാൾ പുറത്തേക്കു വന്നുവെച്ച് ഭൂമിയിൽ എന്തു സംഭവിക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. നാം കണ്ട ദർശനമോ അതിന്റെ പുകയോ ആണ്. അഗ്നിയിലേക്ക് എറിയുന്നതെന്താണെന്ന് നമുക്കറിയില്ല.