Minecraft എപ്പോഴൊക്കെ അവസാനിക്കും?

Minecraft ഏഴ് വയസ്സുള്ളപ്പോൾ കളി അവസാനിക്കും?

ഏഴ് വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പേ മൈൻക്രിക്സിന്റെ സൃഷ്ടാവിന്റെ സൃഷ്ടാവ് എന്ന നിലയിൽ, "എന്റെ മൈക്കിൾ എന്നെന്നേക്കുമായി അവസാനിക്കുമോ?" എന്ന ചോദ്യം പല ആരാധകരും കളിക്കാരും ചോദിച്ചു. തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾക്ക് "ഇല്ല" എന്ന് പറയാൻ കഴിയും. Mojang പരസ്യമായി ഒരിക്കലും, ഗെയിം മനഃപൂർവ്വം അവസാനിപ്പിക്കുക ", എന്നാൽ ആ പ്രസ്താവന അനിവാര്യമായിരിക്കണം? മൈൻഡ്ക്രാഫ്റ്റ് "പൺഹീരി ക്ലബ്" അടുത്തു വരുന്നതു പോലെ, ഈ ഗെയിം നിലനിൽക്കുന്നിടത്തോളം കാലം ഈ ഗെയിം നിലനിൽക്കുന്നതാണെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കാനാവില്ല. എന്നിരുന്നാലും, "പൂർത്തിയായി" എന്ന വാക്കിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത് അനേകർക്കും വ്യത്യസ്ത കാഴ്ചപ്പാടുകളാണ്.

ചിലർ Minecraft വികസനം നിർത്തി അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിം തുടർച്ചയായി ആരംഭിച്ചു പറഞ്ഞു ( കഥ മോഡ് കണക്കാക്കുന്നില്ല) കോർ ഗെയിം അവസാനമായി എന്ന് ചിലർ Mojang ഔദ്യോഗിക പ്രസ്താവന കാണും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് ഒരു ഫ്രാഞ്ചൈസി (അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഫ്രാഞ്ചൈസി) എന്ന നിലയിലുള്ള മെയിൻരാഫ്റ്റ് അവസാനിപ്പിക്കും. ആ ഘട്ടത്തിൽ, മോജാംഗ് ഒരു Minecraft ഉണ്ടാക്കണോ വേണ്ടയോ എന്ന് തീരുമാനിച്ചിരുന്നോ ഇല്ലയോ എന്നോ 2 തരം ഒന്നുണ്ടായിരുന്നോ, കോർ ഗെയിം നിശ്ചയദാർഢ്യത്തോടെ തീർത്തും, പൂർത്തിയായി, ഒരു അന്തിമ ഉൽപ്പന്നം എന്ന് വിളിക്കപ്പെടും. കളിക്കാർ ഇപ്പോഴും ഗെയിം ആസ്വദിച്ച്, അത് മോഡുകൾ വഴി ജീവനോടെ കാത്തു നിൽക്കട്ടെ, മൂജാംഗ് ഔദ്യോഗികമായി അവസാനിച്ചു, നമ്മൾ സ്നേഹിക്കാൻ വളർന്ന വൻതോതിലുള്ള ഇൻഡിയെൽ കളിയുടെ ദീർഘകാലഘട്ടത്തിൽ നിർണ്ണായക ഘടകമായി മാറുന്നു.

"എൻഡ്"

Minecraft ന്റെ കവിത

Minecraft ന് ഒരു "അവസാനം" ഉണ്ട്. നിങ്ങളുടെ നേട്ടങ്ങളെ സംബന്ധിച്ച് ഒരു നീലനിറത്തിലുള്ള ഒരു ഗ്രീൻ, നീല വാചകം നിങ്ങൾ കാണുമോ എന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമോ ഇല്ലയോ എന്ന്. എൻഡർ ഡ്രാഗൺ യുദ്ധം "പോസ്റ്റ് ഗെയിം" ആകുന്നതിനു ശേഷം പലരും കരുതുന്നു. കളിക്കാരന്റെ നിയന്ത്രണത്തിലുള്ള ഒരു ലോകത്തിൽ, ശാരീരികമോ, സെറ്റ്, അല്ലെങ്കിൽ കഥയോ കഥയോ ഇല്ല, "പോസ്റ്റ് ഗെയിം" എന്താണ്?

സാധാരണയായി, "പോസ്റ്റ്-ഗെയിം" എന്നത് അനിവാര്യമായ ആവശ്യങ്ങൾ പൂർത്തിയായ ശേഷം ഒരു ഗെയിമിൽ നിങ്ങളുടെ നേട്ടങ്ങളെക്കുറിച്ച് പരിഗണിക്കപ്പെടുന്നു. മിക്ക ഗെയിമുകൾക്കും ഇത് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, Minecraft മുഖ്യധാരാ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ പോലെയല്ല. കഥാ ശ്രേണിയും കഥാപാത്രങ്ങളും ഒരു കൂട്ടായ ലക്ഷ്യവും ഇല്ലാതെ, "ക്രെഡിറ്റുകൾ" എത്രമാത്രം പരിഗണിക്കുന്നു എന്നത് വെറും മിൻകൈനിനിലെ ഒരു കുറേക്കൂടി ആയിരിക്കും . നിങ്ങളുടെ ഗെയിം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്, ആദ്യം നിങ്ങൾ നിത്യകന്യക ഡ്രാഗൺ തല്ലുക, തുടർന്ന് നിങ്ങളുടെ Minecraft പ്ലേ ശേഷിക്കുന്നു അനുഭവിക്കുന്നു.

നീലയും പച്ചയും സംഭാഷണം "അവസാനിക്കുമെന്ന്" നിങ്ങൾ അംഗീകരിച്ചാലും ഇല്ലെങ്കിലും, മൂജാങ്ങ് ശീർഷകത്തിന്റെ ഫലത്തിൽ നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായം പറയാൻ പാടില്ല. പരമ്പരാഗത പാതയും സജ്ജീകരണവുമുള്ള ഒരു പരമ്പരാഗത മത്സരം എന്ന നിലയിലാണ് Minecraft നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ടതെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ച ലക്ഷ്യത്തെ പൂർത്തിയാക്കിക്കൊണ്ട്, ഗെയിം പൂർത്തിയാകുന്നതിനൊപ്പം, നിങ്ങൾക്ക് ഡൻഡർ ഡ്രാഗണെ കൊല്ലുകയും "ക്രെഡിറ്റുകൾ" ഉരുട്ടി. ആ നിമിഷം മുതൽ, എല്ലാ ഭാവി അപ്ഡേറ്റുകൾക്കും, Minecraft പരമ്പരാഗത ശീർഷകം, ഡിഎൽസിയുടെയും ഓപ്ഷണൽ ഗെയിംപ്ലൈന്റെയും സഹിതം കാണുന്ന ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട വ്യക്തിയുടെ കണ്ണിൽ പരിഗണിക്കാൻ കഴിയും.

ആശയങ്ങൾ

ഗെയിമുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനിടയിൽ ഗെയിം നിർമിക്കാൻ മൈൻകാമ്പ് സാധിച്ചു. ഈ ആശയം ആ സമയത്ത്, കേൾക്കാത്തത് ആയിരുന്നു. ആളുകൾ സംശയാസ്പദമായ സാധ്യതയും ഫലവും ഉള്ള ഒരു ഗെയിമിൽ അവരുടെ വിശ്വാസം, സമയം, പണം എന്നിവയ്ക്കായി ചെലവഴിക്കുകയായിരുന്നു. ഇന്നുവരെ 25,000,000 ആളുകൾ Minecraft വാങ്ങുന്നതിന് വിശ്വാസമുണ്ടായിട്ടുണ്ട് (ആ എണ്ണം പിസി / ജാവയുടെ ഗെയിമിന് മാത്രമുള്ളതാണ്). വാങ്ങുന്നയാളിന്റെ കാഴ്ചപ്പാടിൽ നിന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന പ്രതീക്ഷകൾ പ്രതീക്ഷിച്ചതായിരിക്കാം.

ഏതൊരു പ്രോജക്ടിനെയും പോലെ, വികസ്വര സംഘവും ജീവനക്കാരും നിരവധി പ്രശ്നങ്ങൾ നേരിടുകയും നിരവധി വെല്ലുവിളികൾ അഭിമുഖീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു കാലമുണ്ടാകും. ഈ പ്രശ്നങ്ങൾ ആർട്ട് ബ്ലോക്കിൽ നിന്ന് ഉണ്ടാകണമെന്നില്ല അല്ലെങ്കിൽ വന്നേക്കാം. മൻജാങ് പൂർത്തിയായി ഉൽപ്പന്നം എന്ന നിലയിൽ Minecraft കാണുകയോ അല്ലെങ്കിൽ ഭാവി അപ്ഡേറ്റുകൾ നടപ്പാക്കാൻ കഴിയാത്ത സാധ്യമായ വഴികൾ കാണുന്നുയോ ഗെയിംപ്ലിക്കും അനുഭവാനുമതിയും കുറയാതെ ഗെയിംസിൻറെ സമഗ്രത മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നത് കാണുകയാണെങ്കിൽ, ഗെയിംസിന്റെ വികസനം ഒരു അടിയന്തര ഘട്ടത്തിൽ അവസാനിക്കും. ആ ഘടകം ഇഷ്ടാനിഷ്ടമായാലും ഇല്ലെങ്കിലും ആ പദ്ധതിയിൽ പ്രവർത്തിച്ചവരെല്ലാം പൂർണമായും ആണ്, തുടർന്ന് "എന്ത് സംഭവിക്കും?" എന്ന ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നു.

മൈക്രോസോഫ്റ്റിന്റെ അക്വിസിഷൻ

മൈക്രോസോഫ്റ്റിന്റെ ഏറ്റവും പുതിയ ഏറ്റെടുക്കൽ, മോജാങ്, മൈൻകോളുകൾ , കൂടാതെ മറ്റ് ബന്ധപ്പെട്ട ടൈറ്റിലുകൾ തുടങ്ങിയവയിലും മൈക്രോസോഫ്റ്റിന്റെ പ്രാധാന്യം ഉള്ളപ്പോൾ, ഒരു ഫ്രാഞ്ചൈസി ലാഭം ലഭിക്കുന്ന കാലത്തോളം ഗെയിം വളരെ ആകാംക്ഷയോടെ നിൽക്കും. മുൻപ് സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, 25,000,000 കോപ്പികൾ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ മാത്രം വിറ്റഴിഞ്ഞു (കൺസോളുകൾ, ഫോണുകൾ, മറ്റേതെങ്കിലും പതിപ്പുകൾ എന്നിവയടക്കം) ഒരു ഗെയിമിൽ $ 2.5 ബില്ല്യൻ ചിലവഴിച്ചതിന്, മൈക്രോസോഫ്റ്റ് തങ്ങളുടെ പണം തിരികെ വരുത്തുമെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്തുന്നതിനുള്ള എല്ലാ കാര്യങ്ങളും എല്ലാം തന്നെ ( അവർ ഇതിനകം സാദ്ധ്യതയേക്കാൾ കൂടുതലാണ്).

ഉപസംഹാരമായി

കളിക്കാർ അത് ആസ്വദിക്കുന്നിടത്തോളം കാലം മൈൻക്രികൊം സുഗമമായി അവസാനിപ്പിക്കാം. വർഷങ്ങളായി ഭാവി വർഷങ്ങളിൽ ഇതേ ശീർഷത്തിൽ നിക്ഷേപിച്ച സമയം സ്റ്റുഡിയോ ആണെങ്കിൽ, ശ്രദ്ധേയമായതും, പ്രധാനപ്പെട്ടതും, തുടർച്ചയായുള്ള വികസനവുമാണ്, തുടർന്ന് Minecraft വിജയങ്ങൾ ഭാവി തലമുറകളിൽ ഒരു ഭാഗമായി മാറിയേക്കാം. Minecraft പോലുള്ള ഗെയിമിംഗ് ലോകത്തെ ഫ്രാഞ്ചൈസി ഒരിക്കലും മാറ്റിയിട്ടില്ല. ലോകത്തെമ്പാടുമുള്ള കളിക്കാരെ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ആത്മവിശ്വാസം ഉയർത്തിപ്പിടിക്കാൻ കഴിവുള്ള ഒരു കാലത്ത്, അത് അനുകരണീയമായ ഒന്നല്ല.

ഓരോ കളിക്കാരനും കളിക്കാർക്കും, സമൂഹത്തിനും, ക്രിയേറ്റർമാരുമൊന്നിച്ച് ഓരോന്നിനും പങ്കിട്ട ഒരു വിജയമാണ് Minecraft വിജയകരം. പക്ഷെ, അതേ വ്യക്തികളില്, Minecraft ന്റെ പതനത്തിന്റെ കുറവാണ്. മൈക്കിൾ ഒരു വീഡിയോ ഗെയിം തീർന്നിരിക്കുന്നു എന്ന് കരുതുന്നുണ്ടോ ഇല്ലയോ എന്നതു തന്നെ. അതിന്റെ തുടക്കം മുതൽ തന്നെ, ആദ്യകാല റിലീസിന് മുമ്പേ തന്നെ, അവരുടെ അനുഭവങ്ങൾ മറ്റ് കളിക്കാർക്കും സ്രഷ്ടാക്കൾക്കും വ്യക്തികൾക്കും പങ്കുവയ്ക്കുകയും പങ്കുവെക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. Minecraft അതിന്റെ മെറ്റാപോറിക്കൽ വാതിലുകൾ (തലക്കെട്ട്) ക്ലോസ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അത് അപ്രതീക്ഷിതമായി ദീർഘകാല ആയുസ്സിൽ കൈവശം വച്ചിരിക്കുന്ന നിരവധി നേട്ടങ്ങൾക്കായി അത് വീഡിയോഗെയിം ചരിത്രത്തിലെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന പീഠത്തിൽ തുടരും.