Adobe Illustrator CC ൽ ഒരു നീണ്ട ഷാഡോ സൃഷ്ടിക്കാൻ 2014

01 ഓഫ് 05

Adobe Illustrator CC ൽ ഒരു നീണ്ട ഷാഡോ സൃഷ്ടിക്കാൻ 2014

നീണ്ട ഷാഡോകൾ ഇല്ലസ്ട്രേറ്ററുമായി സൃഷ്ടിക്കാൻ വളരെ പ്രയാസകരമല്ല.

ഗ്രാഫിക്സ് സോഫ്റ്റ്വെയറിനൊപ്പം ജോലി ചെയ്യാനുള്ള ഒരു മൗലിക സത്യം ഉണ്ടെങ്കിൽ , "ഡിജിറ്റൽ സ്റ്റുഡിയോയിൽ എല്ലാം ചെയ്യാൻ 6,000 വഴികൾ ഉണ്ട്". ഏതാനും മാസം മുമ്പ് ഞാൻ ചിത്രകാരനിൽ ഒരു നീണ്ട നിഴൽ സൃഷ്ടിക്കാൻ എങ്ങനെ കാണിച്ചു. ഈ മാസം ഞാൻ മറ്റൊരു വഴി കാണിച്ചു തരാം.

ആപ്പിൾ നേതൃത്വം നൽകിയ സ്കീമോമോർഫിക് പ്രവണതയ്ക്ക് പ്രതികരണമായ വെബിൽ ഫ്ലാറ്റ് ഡിസൈൻ ചെയ്യുന്ന പ്രവണതയുടെ മുഖമുദ്രയാണ് നീണ്ട നിഴലുകൾ. വസ്തുതകൾ അനുകരിക്കാൻ ആഴത്തിൽ, ഡ്രോപ്പ് ഷാഡോകളും മറ്റും ഉപയോഗിച്ചുകൊണ്ട് ഈ പ്രവണത സാധാരണമായിരുന്നു. ഒരു കലണ്ടറിനുള്ളിൽ സ്റ്റിച്ചിംഗ് ചെയ്യുന്നതും Mac OS- ലെ ഒരു ബുക്ക്കേസ് ഐക്കണിൽ "മരം" ഉപയോഗവും ഞങ്ങൾ കണ്ടു.

2006 ൽ മൈക്രോസോഫ്റ്റ് അതിന്റെ സുയിൻ പ്ലേയർ പുറത്തിറക്കുകയും നാലുവർഷം കഴിഞ്ഞ് വിൻഡോസ് ഫോണിലേക്ക് കുടിയേറുകയും ചെയ്തപ്പോൾ ആദ്യം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട ഫ്ലാറ്റ് ഡിസൈൻ ലളിതമായ ഘടകങ്ങൾ, ടൈപ്പോഗ്രാഫി, ഫ്ലാറ്റ് നിറങ്ങൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ചു.

ഫ്ളാറ്റ് ഡിസൈൻ ഒരു ട്രെൻഡിംഗ് ആയി പരിഗണിക്കുന്നവരെയാണെങ്കിലും അത് ഡിസ്കൗണ്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. മൈക്രോസോഫ്റ്റ് ഈ ഡിസൈൻ സ്റ്റാൻഡേർഡ് മെട്രോ ഇൻഫൊലേഷൻ ആയി മാറുന്നു, ആപ്പിൾ അതിന്റെ Mac OS, iOS എന്നീ രണ്ട് ഉപകരണങ്ങളിലേക്ക് മാറ്റുന്നു.

ഈ "എങ്ങിനെ" ഞങ്ങൾ ഒരു ട്വിറ്റർ ബട്ടൺ ഒരു നീണ്ട നിഴൽ സൃഷ്ടിക്കാൻ പോകുന്നു. നമുക്ക് തുടങ്ങാം.

02 of 05

ലോംഗ് ഷാഡോ നിർമ്മിക്കുന്നത് എങ്ങനെ തുടങ്ങാം

നിഴൽ ലഭിക്കുകയും ഒറിജിനലിന് പിന്നിൽ ഒട്ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നതിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഒബ്ജക്റ്റ് പകർത്തുന്നത് ആരംഭിക്കുകയാണ്.

ഈ പ്രക്രിയയിലെ ആദ്യ പടി നിഴലിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന വസ്തുക്കൾ സൃഷ്ടിക്കുക എന്നതാണ്. തീർച്ചയായും ഇത് ട്വിറ്റർ ലോഗോ ആണ്. നിങ്ങൾക്കാവശ്യമുള്ളത് ഒബ്ജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് അത് പകർത്തുക എന്നതാണ്. ക്ലിപ്ബോർഡിലുള്ള ഒബ്ജക്റ്റിനൊപ്പം Edit> Paste In Back ഒരു വസ്തുവിന്റെ ഒറിജിനൽ ഒബ്ജക്റ്റ് ഒബ്ജക്റ്റിന് കീഴിൽ ഒരു ലയറിൽ ഒട്ടിച്ചു.

മുകളിലെ പാളിയുടെ ദൃശ്യപരത ഓഫാക്കുക , ഒട്ടിച്ച ഒബ്ജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ബ്ലാക്ക് കൊണ്ട് അത് പൂരിപ്പിക്കുക .

കറുത്ത ഒബ്ജക്റ്റ് ബാക്കപ്പ് ചെയ്ത് പകർത്തി ഒട്ടിക്കുക. ഒട്ടിച്ച ഒബ്ജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുത്തു, Shift കീ അമർത്തിപ്പിടിച്ച് , അതു താഴേയ്ക്കും വലത്തേയ്ക്കും നീക്കിയിരിക്കും. ഒരു വസ്തു നീക്കുമ്പോൾ Shift കീ ഹോൾഡിംഗ്, ഫ്ലാറ്റ് ഡിസൈനിൽ ഉപയോഗിച്ച കോണിനെ 45 ഡിഗ്രി വരെ നീക്കിവെക്കുന്നു.

05 of 03

നീണ്ട നിഴൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനായി ബ്ലന്റ് മെനു ഉപയോഗിക്കുന്നത് എങ്ങനെ

കീ ഒരു ബ്ലെൻഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഒരു സാധാരണ ഷാപ്പ് ഇരുട്ടിൽ നിന്ന് പ്രകാശത്തിലേക്ക് എത്തുന്നു. ഇത് ഉൾക്കൊള്ളിക്കാൻ കലാസൃഷ്ടിക്ക് പുറത്തുള്ള കറുത്ത ഒബ്ജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അതിന്റെ ഒപാസിറ്റി മൂല്യം 0% ആക്കി മാറ്റുക . നിങ്ങൾക്ക് സുതാര്യത പാനൽ തുറക്കാൻ വിൻഡോ> സുതാര്യത എന്നത് തിരഞ്ഞെടുക്കാനും ആ മൂല്യത്തെ 0 ലേക്ക് സജ്ജമാക്കാനുമാകും.

Shift കീ അമർത്തിയാൽ, വ്യത്യസ്ത പാളികളിലെ ദൃശ്യവും അദൃശ്യവുമായ ഒബ്ജക്റ്റുകളും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് ബട്ടണിലെ കറുത്ത ഒബ്ജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഒബ്ജക്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുക > ബ്ലെൻഡ്> ഉണ്ടാക്കുക . ഇത് ഞങ്ങൾ തിരയുന്നവയല്ല. എന്റെ കാര്യത്തിൽ, ഒരു ബ്ലെൻഡ് പാളിയിൽ ഒരു ട്വിറ്റർ പക്ഷിയുണ്ട്. അത് ശരിയാക്കാം.

ബ്ലന്റ് ലേയർ തിരഞ്ഞെടുത്ത ശേഷം ഒബ്ജക്റ്റ്> ബ്ലെൻഡ്> ബ്ലെൻഡ് ഓപ്ഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക . ബ്ലെൻഡ് ഓപ്ഷനുകൾ ഡയലോഗ് ബോക്സ് സ്പേസിങ് പോപ്പ് ഡൗണിൽ നിന്നും ഒരു നിശ്ചിത ദൂരം തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ ദൂരം 1 പിക്സൽ ആയി സജ്ജമാക്കുക . ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് മൃദുലമായ നിഴൽ ഉണ്ട്.

05 of 05

നീണ്ട ഷാഡോയോടെ സുതാര്യ പാനൽ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കും

നിഴൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് സുതാര്യ പാനലിലെ ബ്ലന്റ് മോഡ് ഉപയോഗിക്കുക.

നിഴൽ കൊണ്ട് ഇപ്പോഴും കാര്യങ്ങൾ ശരിയായതല്ല. ഇത് ഇപ്പോഴും ശക്തമാണ്, അതിന് പിന്നിലെ കട്ടിയുള്ള നിറം കവർ ചെയ്യുന്നു. ഇതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് ബ്ലെൻഡ് ലേയർ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ട്രാൻസ്പേരൻസി പാനൽ തുറക്കുക. ബ്ലെൻഡ് മോഡ് മൾട്ടിടൈപ്പിനും ഒപാസിറ്റിയിലേക്കും 40% അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന മറ്റേതെങ്കിലും മൂല്യമായി സജ്ജമാക്കുക. ബ്ലന്റ് മോഡ് ഷാഡോ നിറംകൊണ്ട് എങ്ങനെ നിറമാക്കും എന്ന് വ്യക്തമാക്കുന്നു, അതാര്യതാ മാറ്റം മൃദുലമാക്കും.

മുകളിലെ പാളിയുടെ ദൃശ്യപരത ഓണാക്കുക, നിങ്ങളുടെ നീണ്ട ഷാഡോ കാണാൻ കഴിയും.

05/05

നീണ്ട ഷാഡോ ഒരു ക്ലിപ്പിംഗ് മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കാൻ എങ്ങനെ

നീണ്ട നിഴലുകൾ ചലിപ്പിക്കാൻ ക്ലിപ്പിങ് മാസ്ക് ഉപയോഗിക്കുക.

അടിസ്ഥാനപരമായി തൂക്കിയിട്ടിരിക്കുന്ന ഒരു നിഴൽ നമുക്ക് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നതുപോലെ അല്ല. നിഴല് ക്ലിപ്പ് ചെയ്യാനായി ബേസ് ലെയറിലുള്ള ആകാരം നമുക്ക് ഉപയോഗിക്കാം.

അടിസ്ഥാന പാളി തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ക്ലിപ്പ്ബോർഡിലേക്ക് പകർത്തുക, ശേഷം വീണ്ടും എഡിറ്റുചെയ്യുക> ഒട്ടിക്കുക തിരഞ്ഞെടുക്കുക . ഇത് ഒറിജിനൽ കൃത്യമായ സ്ഥാനത്തുള്ള ഒരു പകർപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ലെയറുകളുടെ പാനലിൽ, ബ്ലെൻഡ് ലെയറിന് മുകളിലായി ഈ പകർത്തിയ ലെയർ നീക്കുക.

ബ്ലിൻഡ് പാളിയിൽ Shift കീ അമർത്തി പിടിച്ചാൽ. കോപ്പി ബേസും ബ്ലെൻഡ് ലേയറുകളും സെലക്ട് ചെയ്ത ശേഷം ഒബ്ജക്റ്റ്> ക്ലിപ്പിംഗ് മാസ്ക്> ഡേറ്റ് ചെയ്യുക .ഷാഡോ ക്ലോപ്പുചെയ്ത് ഇവിടെ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പ്രമാണം സംരക്ഷിക്കാം.