സ്ത്രീകളുടെ സ്വാധീനശക്തികൾ വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ലോകത്തെ മാറ്റിമറിച്ചു
വീഡിയോ ഗെയിം ബിസിനസിന്റെ ബാലൻസ് ക്ലബിനുള്ള ദിവസങ്ങളിൽ സ്ത്രീ ഗെയിം ഡവലപ്പർമാർ ഇപ്പോൾ വ്യവസായത്തിലെ എറ്റവും ഉയർന്ന എക്സിക്യുട്ടീവുകളായി ചുമതല വഹിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, അത് എളുപ്പമുള്ള ഒരു കയറ്റമല്ലായിരുന്നു. 70 കളിലും 80 കളിലും വീഡിയോ ഗെയിം മാർക്കറ്റ് സ്ഥാപിതമായപ്പോൾ സ്ത്രീകൾക്ക് പുരുഷാധിപത്യവ്യാപാരത്തിൽ അവരുടെ ശബ്ദം കേൾക്കാൻ കഠിനമായി പോരാടേണ്ടതുണ്ടായിരുന്നു. വിജയികളായവർ ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിൽ വലിയ മാർക്ക് ഉണ്ടാക്കി, കാരണം അവരുടെ നവീകരണങ്ങളും സ്വാധീനങ്ങളും വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ലോകത്തെ മികച്ചതാക്കാൻ കാരണമായി.
വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ചരിത്രത്തിലെ ഏറ്റവും സ്വാധീനമുള്ള സ്ത്രീകളും പുരുഷന്മാരും ഇതാ.
റോബർട്ട വില്യംസ്: ഗ്രാഫിക്കൽ അഡ്വഞ്ചർ ഗെയിമുകളുടെ കോ-ക്രിയേറ്റർ, സിയറ
വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ചരിത്രത്തിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഒരു ചിത്രമാണ് റോബർസ വില്യംസ്. '79 ൽ, ടെക്സ്റ്റ്-ഒൺലി കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിം അഡ്വെഞ്ചർ കളിച്ച് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ട് വില്യംസ് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ടത്, ഗ്രാഫിക്കലുമായി ഒരു സംവേദനാത്മക ഗെയിം കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്ന ഒരു ഡിസൈൻ രേഖ ഉണ്ടാക്കുകയുണ്ടായി. ഐ.ബി.എമ്മിലെ പ്രോഗ്രാമറായ ഭർത്താവ് കെൻ, അവരുടെ ആപ്പിൾ ഐഇ ഹോം കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപയോഗിച്ച് സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനും സാങ്കേതികവിദ്യയും വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു. പൂർത്തിയായപ്പോൾ, കളി, മിസ്റ്ററി ഹൗസ് ഒരു തൽക്ഷണ വിജയമായിരുന്നു, ഗ്രാഫിക്കൽ സാഹസിക ജനനം ജനിച്ചു.
ദമ്പതികൾ ഓൺ-ലൈൻ സിസ്റ്റംസ് (പിന്നീട് സിയറ എന്നു വിളിക്കപ്പെട്ടത്) എന്ന കമ്പനി രൂപീകരിച്ചു, കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളിലെ പ്രധാന ശക്തിയായി മാറി.
1996 ൽ വില്യംസ് വിരമിച്ചപ്പോൾ, 30 കളികളിൽ കൂടുതൽ കളിക്കാരെ കിട്ടി, കിങ്സ് ക്വസ്റ്റ് , ഫാൻറാസ്മാഗോറിയ എന്നിവ അവയിൽ ഭൂരിഭാഗവും രചിച്ചു.
കരോൾ ഷാ: പ്രോഗ്രാമർ ആന്റ് ഡിസൈനർ
കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമറായ കരോൾ ഷാവ് ആക്ടിവേഷൻ എന്ന ചിത്രത്തിൽ റിവർ റൈഡ് നൃത്തോഷനോട് ചേർന്ന് പ്രശസ്തനായിരുന്നു. എന്നാൽ വർഷങ്ങൾക്ക് മുൻപ് ഷാ വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ചരിത്രത്തിൽ തന്നെ ഒരു പേരു നൽകിയിരുന്നു. 1978 ൽ അട്ടാറി 2600 എന്ന പേരിൽ ഒരു വീഡിയോ ഗെയിം 3D ഡ്-ടാക്-ടോയ് നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള ആദ്യ വനിതയായി.
1983 ൽ, ഷാ പൂർണമായും പ്രോഗ്രാം ചെയ്ത് രൂപകല്പന ചെയ്ത ഹാപ്പി ട്രാൈൽസ് , വീഡിയോ ഗെയിം മാർക്കറ്റ് തകർന്നതുപോലെ പുറത്തിറങ്ങി. ഷില്ലെൽ വ്യവസായത്തോടെ ഗെയിം നിർമിക്കുന്നതിൽ നിന്നും ഷൂ പിടിച്ചുവെങ്കിലും 1988 ൽ കൺവെർറ്റ് ഗെയിമിംഗിൽ ലോകത്തിലെ അവസാന ഹാസ്യ ഗായകനായ റെയ്ഡ് രണ്ടാമന്റെ ഉൽപാദനത്തിനായി മടക്കസന്ദർശനം നടത്തി.
നിഗൂഡത, നാനോ സാങ്കേതികവിദ്യ എന്നീ മേഖലകളിൽ വിദഗ്ദ്ധനായ ഷായും ഭർത്താവ് റാൽഫ് മെർക്കും വിരമിക്കുന്നു.
ഡൊണാ ബെയ്ലി: ഒരു ആർക്കേഡ് ഗെയിം രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്ന ആദ്യത്തെ സ്ത്രീ
ഗെയിമിംഗ് ബിസ്സിനുള്ളിലേക്ക് കടക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു, 1980 ൽ അതാരിയിലെ എഞ്ചിനീയർ എന്ന നിലയിൽ ഡൊണാ ബെയ്ലി ഒരു സ്ഥാനം സ്വീകരിച്ചു. കരോൾ ഷാവ് ആക്ടിവിഷനായി പോയിട്ടുണ്ട്, അതിനാൽ ബെയ്ലി കമ്പനിയിലെ ഏക സ്ത്രീ ഗെയിം ഡിസൈനർ ആയിരുന്നു. അക്കാലത്ത്, അവൾ കോപ്പി സൃഷ്ടിക്കുകയും രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുകയും ചെയ്തു, ക്ലാസ്സിക് ആർക്കേഡ് ഹിറ്റ്, സെന്പിപി എഡ്ലോഗ് കൂടെ .
ഉടനെ തന്നെ പുറത്തിറങ്ങിയ ശേഷം, വീഡിയോ ഗെയിം വ്യവസായത്തിൽ നിന്നും ബെയ്ലി അപ്രത്യക്ഷനായി. 26 വർഷത്തിനുശേഷം 2007 ലെ വനിതാ ഗെയിംസ് കോൺഫറൻസിലെ പ്രധാന സ്പീക്കർ ആയി ബെയ്ലി മാറി. ബെയ്ലി അത് അവളുടെ പുരുഷ എതിരാളികൾ നിന്ന് സമ്മർദ്ദം വിമർശനം ബിസിനസ് നിന്ന് അവളെ ഇറക്കി.
ഗെയിമിലെ കരിയറിൽ തുടരാൻ സ്ത്രീകളെ ബെയ്ലി ഇന്ന് പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു. നിരവധി കോഴ്സുകളിൽ പഠിപ്പിക്കുന്ന ഒരു കോളേജ് അധ്യാപകനായും അവർ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
ആൻ വെസ്റ്റ് ഫാൾ: ഫ്രീ പൾ അസോസിയേറ്റ്സിന്റെ പ്രോഗ്രാമറും സഹസ്ഥാപകനുമാണ്
ആൻ വെസ്റ്റ്ഫോൾ ഗെയിമുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതിനു മുൻപ് അവൾ മികച്ച പ്രോഗ്രാമർ ആയിരുന്നു. ഇദ്ദേഹം ആദ്യത്തെ മൈക്രോകമ്പ്യൂട്ടർ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പ്രോഗ്രാമുകൾ നിർമ്മിച്ചു. 1981 ൽ വെസ്റ്റ് ഫാൾ ആൻഡ് ഭർത്താവ് ജോൺ ഫ്രീമാൻ ഇലക്ട്രോണിക് ആർട്സ് കരാറുണ്ടാക്കിയ ഫ്രീ ഫാൾ അസോസിയേറ്റ്സ് എന്ന സ്വതന്ത്ര സ്വതന്ത്ര ഡെവലപ്പർ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തു. അവരുടെ ഗെയിമുകളിൽ ഫ്രീമാൻ തയ്യാറാക്കിയതും വെസ്റ്റ്ഫോൾഡ് പ്രോഗ്രാമും ഉപയോഗിച്ച് കമ്പ്യൂട്ടർ ശീർഷകം ആർക്കോൺ ആയിരുന്നു. അക്കാലത്ത് ഇഎയുടെ ഏറ്റവും വലിയ വിൽപനക്കാരായിരുന്നു അത്.
പ്രോഗ്രാമിനും ഡവലപ്പറുമായി പ്രവർത്തിച്ചതിനു പുറമേ, ആറു വർഷത്തേക്ക് വെസ്റ്റ്ഫോർഡ് ഗെയിം ഡവലപ്പർ കോൺഫറൻസ് ബോർഡ് ഡയറക്ടർമാരിൽ സേവനമനുഷ്ഠിച്ചിട്ടുണ്ട്. വെസ്റ്റ്ഫോൾട്ടും ഫ്രീമാനും അവരുടെ ഫ്രീ ഫാൾ ഗെയിംസ് എന്ന പേരിൽ പുനർനാമകരണം ചെയ്യപ്പെട്ടു. എന്നാൽ വെസ്റ്റ് ഫാൾ ഒരു മെഡിക്കൽ ട്രാൻസ്ക്രിപ്ഷനിസ്റ്റ് എന്ന നിലയിൽ കഴിഞ്ഞ കുറെ വർഷങ്ങൾ ചെലവഴിച്ചു.
ജേൻ ജെൻസെൻ: ചരിത്രപരമായ സാഹസികത ഗെയിം എഴുത്തുകാരനും ഡിസൈനറും
റോബർല്ലാ വില്ല്യംസ് ഉപേക്ഷിച്ചപ്പോൾ ജേൻ ജെൻസൻ ആ ടോർച്ച് എടുത്ത് ഉയർന്ന നിലവാരത്തിലുള്ള സാഹസിക ഗെയിം എഴുതുകയും ജീവനോടെ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുകയും ചെയ്തു. സിയറയിലെ ക്രിസ്റ്റ്യൻ സർവീസുകളിൽ തന്റെ തുടക്കം ലഭിച്ചത് 90-കളിലെ വില്യംസിന് വേണ്ടി കിംഗ്സ് ക്വസ്റ്റ് ആറാമൻ , ഗബ്രിയേൽ നൈറ്റ് പരമ്പര മുതലായ നിരവധി ഹിറ്റ് ചിത്രങ്ങളും ഡിസൈൻ ചെയ്തിരുന്നു. ക്ലാസിക് ഗെയിമുകളിലെ തന്റെ സൃഷ്ടികൾ, ആധുനിക പോയിന്റ്-ആൻഡ്-ക്ലിക്ക് സാഹസസുകളിൽ എങ്ങനെയാണ് കഥയും ഗെയിം രൂപകൽപ്പനയും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം രൂപപ്പെടുത്തിയത്.
അഗത ക്രിസ്റ്റിയും ദ വുമൻസ് മോർഡർ ക്ലബും പി.സി. ശിൽപികളുമായി ചേർന്ന് കമ്പ്യൂട്ടർ സാഹസിക ഗെയിമുകളിൽ ജൻസൻ തുടർന്നു. വിജർബോക്സുമായി ചേർന്ന് ഗ്രേ മെറ്ററോടുള്ള സ്വപ്നപദ്ധതി വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു. പിങ്കർടൺ റോഡിലെ ഒരു പുതിയ ഗെയിം ഡവലപ്മെൻറ് സ്റ്റുഡിയോ തുറന്നു.
ഏണി ഈസ്റ്റൺ എന്ന പേരിൽ ജൻസൻ എഴുതുന്നു.
ബ്രെൻഡ ലാരൽ: സ്പെഷ്യലിസ്റ്റ്, എഴുത്തുകാരൻ, ഡിസൈനർ ഇൻ ഹ്യൂമൻ കമ്പ്യൂട്ടർ ഇന്ററാക്ഷൻ
ബ്രെൻഡാ ലൗറലിന്റെ ജീവിത ദൗത്യം കമ്പ്യൂട്ടറുകളുമായി എങ്ങനെ ഇടപെടുന്നു, അതിൽ നിന്നും ലഭിക്കുന്ന പ്രയോജനങ്ങൾ എങ്ങനെ നേടാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ്. 80 കളുടെ തുടക്കത്തിൽ അതാരിയുടെ ഗവേഷക സംഘത്തിലെ അംഗമായും സോഫ്റ്റവെയർ സ്ട്രാറ്റജിയുടെ മാനേജർ എന്ന നിലയിലും അവർ ഗെയിം ഉപയോഗിക്കാൻ തുടങ്ങി. 1987 ൽ അവൾ വിദ്യാഭ്യാസ, വൈദ്യ സിം ഗെയിം ലേസർ സർജന്റെ സഹകരണം : മൈക്രോസ്കോപ്പിക് മിഷൻ, തലച്ചോറിന്റെ ശസ്ത്രക്രിയയെക്കുറിച്ച് ഒരു വിർച്വൽ നോട്ടം ഏൽപ്പിച്ചു.
90 കളിൽ, ലാരെൽ, തന്റെ കമ്പനിയായ ടെലഫ്രെസൻസുമായി വിർച്വൽ റിയാലിറ്റി ഗവേഷണത്തിലും വികസനത്തിലും ശക്തമായ ശബ്ദങ്ങളിൽ ഒരാളായി പ്രവർത്തിച്ചു. പർപ്പിൾ മൂൺ എന്ന പെൺകുട്ടികൾക്കായി ഗെയിം വികസിപ്പിക്കുന്നതിൽ ആദ്യ സോഫ്റ്റ്വെയർ കമ്പനികളിലൊന്നായിരുന്നു ഇത്.
2 ഡി, 3 ഡി ഇന്ററാക്ഷൻ ഡിസൈൻ പഠിപ്പിക്കാൻ ലെയ്ൽ ഒരു കൺസൾട്ടന്റ്, സ്പീക്കർ, പ്രൊഫസർ എന്നീ നിലകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
ആമി ബ്രിഗ്സ്: പെൺകുട്ടികളുടെ ആദ്യ സാഹസിക സ്രഷ്ടാവിന്റെ സ്രഷ്ടാവ്
ഗെയിമിംഗിൻറെ ലോകത്തിലെ അമി ബ്രിഗ്ഗ് എന്ന പുസ്തകത്തിൽ, ഒരു സാഹസിക ഗെയിം അവതരിപ്പിക്കുന്ന ഒരു സാഹസിക ഗെയിം വനിതാ പ്രേക്ഷകരെ ഉദ്ദേശിച്ച കഥാപാത്രവും പ്രേക്ഷകരുമായിരുന്നു.
1983 ൽ ടെക്സ്റ്റ് ഗെയിം സാഹസിക കമ്പനിയായ ഇൻഫോകോമിൽ ഒരു ടെസ്റ്ററായി അദ്ദേഹം പ്രവർത്തിച്ചു. അവളുടെ ശക്തമായ എഴുത്ത് കഴിവുകളും ഗോസ്റ്റർ സ്പിരിറ്റിയും മുതലാളിമാർക്ക് വാചകം-റൊമാൻസ് ഗെയിം പെൺകുട്ടികൾക്കുള്ള അവരുടെ ആശയം വിശദീകരിക്കാൻ സഹായിച്ചു. ഹാർട്ട്സിന്റെ രചനയും രൂപകല്പനയും ചെയ്തശേഷം, ബ്രിഗ്സ് ഗാമാ ഫോഴ്സ്: ഒരു ആയിരം സ്ക്രീസുകളുടെ കുത്തൊഴുക്കും , സോർക്ക് സീറോയുടെ സഹസ്ഥാപകനുമായി.
ബിഗ്ഗ്സ് ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിൽ നിന്ന് 198-ൽ ഉപേക്ഷിച്ചു, ബിരുദാനന്തര ബിരുദം നേടാൻ സ്കൂളിൽ മടങ്ങിയെത്തി. മാനുഫാക്ച്ചറി എൻജിനീയറിംഗ്, കോഗ്നിറ്റീവ് സൈക്കോളജി എന്നീ വിഷയങ്ങളിൽ പ്രൊഫഷണലുകൾക്കായി ഒരു കമ്പനിയുണ്ട്.
ഡോറിസ് സെൽഫ്: ഫീൽഡ് ആൻഡ് ദി വേൾഡ്സ് ഓൾട്ടെെസ്റ്റ് കോമ്പറ്റിറ്റിവ് ഗാമെർ
58 വയസ്സുള്ളപ്പോൾ ഡോർസ് സെൽ 1983 വിംഡൊസ് ഗെയിം മാസ്റ്റേഴ്സ് ടൂർണമെന്റിൽ പ്രവേശിച്ചപ്പോൾ, ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും മികച്ച പ്രകടനം കാഴ്ചവച്ച ഗോമറികളിലൊരാളായ ക്വി ബെർറ്റിന്റെ 1,112,300 പോയിന്റുള്ള ലോക റെക്കോഡ് റെക്കോർഡ് തകർത്തു. കുറച്ചു വർഷങ്ങൾക്കു ശേഷം അവളുടെ സ്കോർ അടിച്ചുവെങ്കിലും സ്വയം കളി തുടർന്നു.
സ്വയം ചിത്രീകരണം ചെയ്ത കിംഗ് ഓഫ് കോങ്: എ ഫിസ്റ്റ്ഫുൾ ഓഫ് ക്വാർട്ടേഴ്സ് എന്ന ചിത്രത്തിൽ പാക് മാൻ ലോക ചാമ്പ്യൻ ബില്ലി മിറ്റ്ചെൽ ക്യൂ ബെർട്ട് ആർക്കേഡ് മഷീനിൽ അവതരിപ്പിച്ചു. 79 വയസ്സുള്ള സ്വന്തം സ്വരത്തിൽ വീണ്ടും മത്സരിക്കാനായി .
ദുരന്തപൂർണ്ണമായി, 2006 ൽ, 81 വയസുള്ളപ്പോൾ കാർ അപകടത്തിൽ അവൾക്ക് പരിക്കേറ്റു. അവൾ കളിയല്ലെങ്കിലും, പരമ്പരാഗതമായ മത്സരാധിഷ്ഠിത ഗെയിമിംഗിന്റെ ചരിത്രത്തിൽ അവളുടെ പാരമ്പര്യം അവസാനിക്കും.