3D പ്രൊഡക്ഷൻ 6 ഘട്ടങ്ങൾ
ഒരു സിനിമയിലും അതിശയത്തിലുമുള്ള എന്തെങ്കിലും കാണുമ്പോൾ ഓരോ സിനിമക്കാരന്റെയും ജീവിതത്തിൽ ഒരു പോയിന്റ് ഉണ്ട്, "ഇങ്ങനെയാണ് അവർ ഭൂമിയിലെങ്ങനെ ചെയ്തത്?"
വെള്ളിയുടെ സ്ക്രീനിനായി നിർമ്മിച്ച ചില ചിത്രങ്ങളിൽ, ലോർഡ് ഓഫ് ദ റിങ്സ് ത്രോയിജിക്കിൽ അവതാർ , ട്രോൺ: ലെഗസി , 2010 ന്റെ വിഷ്വൽ ഇഫക്സിന്റെ ചാമ്പ്യൻ, ആരംഭം
ആധുനിക കമ്പ്യൂട്ടർ ഗ്രാഫിക്സിലേക്ക് കടന്നുചെല്ലുന്ന സങ്കീർണ്ണമായ ഗണിതശാസ്ത്രവും ശാസ്ത്രവുമൊക്കെ നിങ്ങൾ വികസിതമായ അഗാധത കാണുമ്പോൾ. എന്നാൽ പിന്നിൽ പ്രവർത്തിച്ച ഓരോ കമ്പ്യൂട്ടർ ശാസ്ത്രജ്ഞനും, ജീവനോപാധികൾ, കഥാപാത്രങ്ങൾ, ഭൂപ്രകൃതി എന്നിവ ജീവിതത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവരാൻ മൂന്നോ നാലോ ഡിജിറ്റൽ കലാകാരന്മാർ കഠിനാധ്വാനം ചെയ്യുന്നുണ്ട്.
കമ്പ്യൂട്ടർ ഗ്രാഫിക്സ് പൈപ്പ്ലൈൻ
തികച്ചും യാഥാർത്ഥ്യമായ 3D ചിത്ര പ്രതീകം അല്ലെങ്കിൽ പരിസ്ഥിതി ഉത്പാദനത്തിലേക്ക് പോകുന്ന പ്രക്രിയയെ വ്യവസായ വിദഗ്ദ്ധർ "കമ്പ്യൂട്ടർ ഗ്രാഫിക്സ് പൈപ്പ്ലൈൻ" എന്നാണ് വിളിക്കുന്നത്. സാങ്കേതിക വിപ്ലവത്തിൽ നിന്ന് ഇത് വളരെ സങ്കീർണമാണെങ്കിലും, .
നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട 3D മൂവി കഥാപാത്രത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കൂ. ഇത് Wall-E അല്ലെങ്കിൽ Buzz Lightyear ആയിരിക്കും, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ കുങ്ങ് ഫു പാണ്ടയിലെ പോയുടെ ഒരു ഫാൻ ആയിരിക്കാം. ഈ മൂന്ന് കഥാപാത്രങ്ങളും തികച്ചും വ്യത്യസ്തമാണെങ്കിലും, അവരുടെ അടിസ്ഥാന ഉൽപ്പാദനം സമാനമാണ്.
പൂർണ്ണമായും മിഴിവുള്ള 3D റെൻഡറിംഗിലേക്ക് ഒരു ആശയം അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റോറിബോർഡ് ഡ്രോയിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ആനിമേറ്റഡ് മൂവി കഥാപാത്രം എടുക്കുന്നതിനായി, ആ കഥാപാത്രം ആറ് പ്രധാന ഘട്ടങ്ങളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു:
- പ്രീ-പ്രൊഡക്ഷൻ
- 3D മോഡലിംഗ്
- ഷേഡിംഗും വാചകവും
- ലൈറ്റിംഗ്
- ആനിമേഷൻ
- റെൻഡർ ചെയ്യലും പോസ്റ്റ് പ്രൊഡക്ഷൻ
07 ൽ 01
പ്രീ-പ്രൊഡക്ഷൻസ്
പ്രീ-പ്രൊഡക്ഷനിൽ, ഒരു പ്രതീകം അല്ലെങ്കിൽ പരിസ്ഥിതിയുടെ മൊത്തത്തിലുള്ള രൂപം പരിഗണിക്കപ്പെടും. പ്രീ-പ്രൊഡക്ഷൻ അവസാനിക്കുമ്പോൾ, രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഡിസൈൻ ഷീറ്റുകൾ മോഡലിങ് ടീമിനെ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് അയയ്ക്കും.
- എല്ലാ ഐഡിയ കൗണ്ടുകളും: ഡസൻ, അല്ലെങ്കിൽ നൂറുകണക്കിന് ഡ്രോയിംഗുകളും പെയിന്റിംഗുകളും സൃഷ്ടിക്കുന്നതും ദിനംപ്രതി സംവിധായകനും നിർമ്മാതാക്കളും കലാരൂപങ്ങളും അവലോകനം ചെയ്യുന്നതാണ്.
- കളർ പാലറ്റ്: ഒരു പ്രതീകത്തിന്റെ കളർ സ്കീം, അല്ലെങ്കിൽ പാലറ്റ് ഈ ഘട്ടത്തിലാണ് വികസിച്ചിരിക്കുന്നത്.
- ആശയം ആർട്ടിസ്റ്റുകൾ ഡിജിറ്റൽ ശില്പശാലകളുമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ ഡിസൈനിനുവേണ്ടി പ്രാഥമിക ഡിജിറ്റൽ മോക്ക് അപ്പുകൾ തയ്യാറാക്കാം.
- കഥാപാത്രങ്ങളുടെ വിശദാംശങ്ങൾ അന്തിമമായിരിക്കും, പ്രത്യേക വെല്ലുവിളികൾ (രോമങ്ങളും തുണികളും പോലെ) ഗവേഷണത്തിനും വികസനത്തിനും അയയ്ക്കപ്പെടുന്നു.
07/07
3D മോഡലിംഗ്
കഥാപാത്രത്തിന്റെ അന്തിമ രൂപംകൊണ്ട്, ഈ പദ്ധതി ഇപ്പോൾ 3D മോഡലുകളുടെ കൈകളിലേക്ക് കടന്നുപോകുന്നു. ദ്വിമാനകലയുടെ ഒരു ദ്വിമാന കലാസൃഷ്ടി കൊണ്ടുവരുകയും അതിനെ ഒരു 3 ഡി മോഡലിലേക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുക എന്നത് ഒരു മാതൃകാടിയുടെ ജോലിയാണ്.
ഇന്നത്തെ ഉൽപാദന പൈപ്പ് ലൈനുകളിൽ, മോഡലറുടെ ടൂൾസെറ്റ്: പോളി-പോളിഷ് മോഡലിങ് & ഡിജിറ്റൽ ശിൽപ്പത്തിൽ രണ്ടു പ്രധാന വിദ്യകൾ ഉണ്ട് .
- ഓരോന്നിനും അതിന്റേതായ അദ്വിതീയ ശക്തികളും ബലഹീനതകളുമുണ്ട്, അതിനുംവിധം വലിയ വ്യത്യാസമുണ്ടെങ്കിലും, രണ്ട് സമീപനങ്ങളും തികച്ചും പര്യാപ്തമാണ്.
- ശിൽപങ്ങൾ ജൈവ (സ്വഭാവം) മാതൃകകളിലേക്ക് കൂടുതൽ കടം നൽകുന്നു, പോളിഗോൾ മോഡൽ മെക്കാനിക്കൽ / വാസ്തുവിദ്യ മോഡലുകൾക്ക് കൂടുതൽ അനുയോജ്യമാണ്.
3 അല്ലെങ്കിൽ 4 ബുള്ളറ്റ് പോയിന്റുകളിൽ മൂടുവാൻ 3D മോഡലിംഗ് വിഷയം വളരെ വിപുലമായവയാണ്, പക്ഷെ മായ ട്രെയിനിംഗ് പരമ്പരയിൽ ഞങ്ങൾ ആഴത്തിൽ ആവർത്തിക്കുന്ന ചിലത്.
07 ൽ 03
ഷേഡിംഗും വാചകവും
വിഷ്വൽ ഇഫക്ടുകൾ പൈപ്പ്ലൈനിലെ അടുത്ത ഘട്ടം ഷാഡിംഗ്, ടെക്സ്റ്ററിംഗ് എന്നിവയാണ്. ഈ ഘട്ടത്തിൽ, മെറ്റീരിയലുകൾ, ടെക്സ്ചറുകൾ, നിറങ്ങൾ എന്നിവ 3D മോഡിലേക്ക് ചേർക്കുന്നു.
- മാതൃകാ എല്ലാ ഘടകങ്ങളും ഉചിതമായ രൂപം നൽകുന്നതിന് വ്യത്യസ്ത ഷേഡർ-മെറ്റീരിയൽ സ്വീകരിക്കുന്നു.
- യാഥാർഥ്യ സാമഗ്രികൾ: വസ്തു പ്ലാസ്റ്റിക് ഉണ്ടാക്കിയാൽ, അത് പ്രതിഫലന, തിളങ്ങുന്ന ഷേഡർ നൽകും. ഗ്ലാസ് കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ചതെങ്കിൽ വസ്തുക്കൾ ഭാഗികമായി സുതാര്യവും യഥാർത്ഥ-ഗ്ലാസ് പോലെയുള്ള പ്രകാശം മാറ്റുകയും ചെയ്യും.
- ഒന്നുകിൽ ചട്ടക്കൂടുകളും നിറങ്ങളും മാതൃകയിൽ ഒരു ദ്വിമാന രൂപത്തിലുള്ള ഇമേജ് കൂട്ടിയിണക്കുകയോ മാതൃകയുടെ ഉപരിതലത്തിൽ ഒരു കാൻവാസ് പോലെ നേരിട്ട് പെയിന്റ് ചെയ്യുകയോ ചെയ്യുന്നു. പ്രത്യേക സോഫ്റ്റ്വെയർ (ZBrush പോലുള്ളവ), ഒരു ഗ്രാഫിക്സ് ടാബ്ലറ്റ് എന്നിവയുമായി ഇത് സാധ്യമാണ്.
04 ൽ 07
ലൈറ്റിംഗ്
3D ദൃശ്യങ്ങൾക്ക് ജീവൻ പകരുന്നതിനായി, ഡിജിറ്റൽ ലൈറ്റുകൾ മോഡലുകളെ പ്രകാശിപ്പിക്കുന്നതിനായി രംഗത്തു വയ്ക്കണം, ഒരു സിനിമാ സെറ്റിന്റെ ലൈറ്റിംഗ് ആർഗ്സ് അഭിനേതാക്കളും അഭിനേതാക്കളും പ്രകാശിപ്പിക്കുന്നതുപോലെ. ഉല്പാദന പൈപ്പ്ലൈനിന്റെ രണ്ടാമത്തെ സാങ്കേതിക ഘടനയായിരിക്കും ഇത് (തർജ്ജമ ചെയ്ത ശേഷം), എന്നാൽ ഒരു നല്ല കലാരൂപം ഉൾപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്.
- ശരിയായ ലൈറ്റിംഗിനു വിശ്വസിക്കാൻ കഴിയുന്നത്ര യാഥാർത്ഥ്യബോധം വേണം, പക്ഷേ സംവിധായകന്റെ ഉദ്ദേശ്യലക്ഷ്യത്തെക്കുറിച്ച് ബോധവാന്മാരാകാൻ മതി.
- മൂഡ് മാറ്റൊഴ്സ്: ഇത് വിശ്വസിക്കുമോ ഇല്ലയോ, ലൈറ്റിംഗ് സ്പെഷ്യലിസ്റ്റുകൾ ഒരു ഷോട്ടിന്റെ നിറം, മൂഡ്, മൊത്തത്തിലുള്ള അന്തരീക്ഷത്തിൽ വരുമ്പോൾ ടെക്സ്റ്റു പെയിസറുകളെക്കാൾ കൂടുതൽ, അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ നിയന്ത്രണം ഉണ്ട്.
- തിരിച്ചും ഫോറും: ലൈറ്റിംഗ്, ടെക്സ്ചർ ആർട്ടിസ്റ്റുകൾക്ക് ഒരുപാട് ആശയവിനിമയമുണ്ട്. മെറ്റീരിയലും ലൈറ്റുകളും ഒരുപോലെ ശരിയായി ഒത്തുചേരുമെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്താൻ രണ്ട് ഡിപ്പാർട്ട്മെന്റുകളും പരസ്പരം പ്രവർത്തിക്കുന്നു. നിഴലുകളും പ്രതിഫലനങ്ങളും കഴിയുന്നത്ര ഉറപ്പുനൽകുന്നു.
07/05
ആനിമേഷൻ
ആനിമേഷൻ, നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്നതുപോലെ, കലാകാരന്മാർ അവരുടെ കഥാപാത്രങ്ങളിലേക്ക് ജീവനും ശ്വാസവും ശ്വസിക്കുന്ന ഉൽപ്പാദന ഘട്ടമാണ്. പരമ്പരാഗത കൈകൊണ്ട് വരച്ച ആനിമേഷൻ തികച്ചും വ്യത്യസ്തമാണ് 3D ചിത്രങ്ങളുടെ ആനിമേഷൻ സാങ്കേതികത, സ്റ്റോപ്പ്-മോഷൻ ടെക്നിക്സിനുള്ള കൂടുതൽ സാധാരണ ഗ്രൗണ്ട്:
- ഋഗ്ജ് ഫോർ മോഷൻ : 3 പ്രതീകങ്ങൾ ഒരു വെർച്വൽ അക്യൂട്ട് അല്ലെങ്കിൽ "റിഗ്" മുഖേന നിയന്ത്രിക്കുന്നു. ഇത് ആനിമേഷന്റെ ആയുധങ്ങൾ, കാലുകൾ, മുഖചിത്രങ്ങൾ, ഭാവന എന്നിവ നിയന്ത്രിക്കാൻ ഒരു ആനിമേറ്റർമാരെ അനുവദിക്കുന്നു.
- പോസ് ടു പോസ്: ആനിമേഷൻ സാധാരണയായി പൂർത്തിയായി പോസ് ടു പോസ്. മറ്റൊരു രീതിയിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഒരു ആനിമേഷൻ ആരംഭിക്കുകയും അവസാനിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു പ്രവർത്തനത്തെ ഒരു ആനിമേഷൻ ഒരു "കീ-ഫ്രെയിം" എന്ന് സജ്ജമാക്കുകയും തുടർന്ന് ചലന ദ്രാവകം കൃത്യമായും സമയബന്ധിതമായി മാറുകയും ചെയ്യുന്നതിൻ അപ്പുറമാണ്.
വിഷയത്തെക്കുറിച്ച് വിപുലമായ വാർത്തകൾക്കായി ഞങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ ആനിമേഷൻ കമ്പാനിയൻ സൈറ്റിലേക്ക് പോകുക.
07 ൽ 06
റെൻഡറിംഗ് & പോസ്റ്റ് പ്രൊഡക്ഷൻ
ഒരു 3D രംഗത്തെ അന്തിമ ഉൽപ്പാദന ഘട്ടം റെൻഡറിംഗ് ആയിട്ടാണ് അറിയപ്പെടുന്നത്, അത് ഒരു ത്രിമാന ദ്വിമാന സ്രോതസ്സിലേക്ക് ഒരു 3D ദൃശ്യത്തിന്റെ വിവർത്തനം സൂചിപ്പിക്കുന്നു. റെൻഡറിംഗ് വളരെ സാങ്കേതികതയാണ്, അതിനാൽ ഞാൻ ഇവിടെ ധാരാളം സമയം ചെലവഴിക്കുകയില്ല. റെൻഡറിംഗ് ഘട്ടത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ തൽസമയം ചെയ്യാനാകാത്ത എല്ലാ കമ്പ്യൂട്ടറുകളും നടത്തേണ്ടതുണ്ട്.
ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ ഇനിപ്പറയുന്നതിൽ മാത്രം പരിമിതപ്പെടുത്താതെ:
- ലൈറ്റിംഗ് അവസാനിപ്പിക്കുന്നു : നിഴലും പ്രതിഫലനങ്ങളും കണക്കാക്കണം.
- സ്പെഷ്യൽ എഫക്റ്റുകൾ : ഇത് സാധാരണയായി ഡെപ്ത്-ഓഫ്-ഫീൽഡ് ബ്ലർറിംഗ്, ഫോഗ്, സ്മോക്ക്, സ്ഫോടനങ്ങൾ തുടങ്ങിയ ഇഫക്റ്റുകൾ ആ രംഗവുമായി സംയോജിപ്പിക്കും.
- പോസ്റ്റ്-പ്രോസസ്സിംഗ്: തെളിച്ചം, നിറം, അല്ലെങ്കിൽ തീവ്രത എന്നിവ ടിവിക്കായി മാറ്റേണ്ടതുണ്ടെങ്കിൽ, മാറ്റങ്ങൾ വരുത്താനുള്ള ഒരു ഇമേജ് മാനിപുലേഷൻ സോഫ്റ്റ്വെയറിൽ ഈ മാറ്റങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കും.
ഇവിടെ റെൻഡർ ചെയ്യാനുള്ള ആഴത്തിലുള്ള വിശദീകരണം ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിച്ചു: റെൻഡറിംഗ്: ഫ്രെയിം അന്തിമമാക്കുന്നു
07 ൽ 07
കൂടുതൽ അറിയണോ?
കമ്പ്യൂട്ടർ ഗ്രാഫിക്സ് പൈപ്പ്ലൈൻ സാങ്കേതികമായി സങ്കീർണ്ണമാണെങ്കിലും, ആർക്കും മനസ്സിലാകുന്നതിനുള്ള അടിസ്ഥാന ഘട്ടങ്ങൾ വളരെ എളുപ്പമാണ്. ഈ ലേഖനം സമ്പൂർണമായ ഒരു വിഭവം ആയിരിക്കണമെന്നില്ല, എന്നാൽ 3D കംപ്യുട്ടർ ഗ്രാഫിക്സ് സാധ്യമാക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങളുടെയും വൈദഗ്ധ്യങ്ങളുടെയും ഒരു ആമുഖം മാത്രമായിരുന്നു അത്.
വർഷങ്ങളായി ഞങ്ങൾ പ്രണയത്തിലായ വിഷ്വൽ ഇഫക്റ്റുകളിലെ മാസ്റ്റർപീസസുകളിൽ ചിലത് ഉത്പാദിപ്പിക്കാൻ പോകുന്ന ജോലി, വിഭവങ്ങൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ മെച്ചപ്പെട്ട അറിവുകൾ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിനായി ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.
മനസ്സിൽ സൂക്ഷിക്കുക, ഈ ലേഖനം ഒരു ജംബിച്ച് പോയിന്റ് ആണ്- മറ്റ് വിഷയങ്ങളിൽ വിശദമായി ചർച്ചചെയ്തിരിക്കുന്ന എല്ലാ വിഷയങ്ങളും ഞങ്ങൾ ചർച്ചചെയ്യുന്നു. About.com- ന് പുറമേ, പ്രത്യേക സിനിമകളുടെ കലാ പുസ്തകം കണ്ണുകൾ തുറക്കുന്നതായിരിക്കും, ഒപ്പം 3 ഡി മൊത്തവും സി.ജി സൊസൈറ്റി പോലുള്ള സ്ഥലങ്ങളിൽ ശക്തമായ ഓൺലൈൻ കമ്മ്യൂണിറ്റികളും ഉണ്ട്. അവരെ പരിശോധിക്കാൻ കൂടുതൽ താൽപ്പര്യമുള്ള ആരെയും ഞാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടേതായ ചില കലാരൂപങ്ങൾ സ്വന്തമാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് താല്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, ഞങ്ങളുടെ ട്യൂട്ടോറിയൽ പരമ്പര പരിശോധിക്കുക: