VR വിജയിക്കുന്നതിന് മൊബൈൽ ആവശ്യപ്പെടുന്നു

VR ഗെയിമിന്റെ ഭാവി ആണെങ്കിൽ, മൊബൈലിന് ഒരു റോൾ ആവശ്യമാണ്.

VR ന്റെ പല രീതികളിൽ ഒന്നു ശ്രമിക്കുന്ന ആർക്കും അതിന് ഭാവിയിൽ വലിയ സാധ്യതയുണ്ടെന്ന് അറിയാം. ഡൈമൻഷനൽ ഡിസ്പ്ലേകൾ ശരിയായി എത്തിക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെട്ട കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാൻ ഇത് സാധിക്കും. എന്നാൽ ഒരു പ്രശ്നം മാത്രമാണ്, സ്റ്റേൻ ടൈറ്റിലോ എന്ന ഗെയിമിംഗ് വെബ്സൈറ്റ് കൊടക്കുവിന്റെ: വെർച്വൽ റിയാലിറ്റിയെക്കുറിച്ച് ആരും കരുതുന്നില്ല. അതായത്, കൊടക്കുവിന്റെ വി ആർ കഥകളിൽ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞത് വായിക്കുന്ന വായന താൽപര്യം. എല്ലാ പ്രധാനപ്പെട്ട ഹൈപ്പൈൻഡ് സ്റ്റേജ് ക്ലിക്ക് ചെയ്യാത്ത പക്ഷം ഇത് VR യുടെ ഭാവിയിൽ ആകണം. അത് വളരെ ശക്തമായ ഒരു സംഗതി ഇന്റർനാഷണൽ ഹൈപ്പിന്റെ ഒരു ദൃഢനിശ്ചയത്തിനുവേണ്ടി നിരാശപ്പെടുത്തും. പക്ഷേ ഇതിന് ഒരു കാരണം ഉണ്ട്.

ആനുപാതികമായി കുറച്ചത്

ഗെയിം സ്റ്റുഡിയോ റെബല്ലിയണിന്റെ ഒരു ഡവലപ്പർ പറയുന്നു, വിർച്ച്വൽ റിയാലിറ്റി തന്നെ 11/10 വരെ ഈ അനുഭവങ്ങൾ പമ്പ് ചെയ്തുകൊണ്ട് അവരുടെ വിആർ ഗെയിമുകളെ സെൻസറി സ്കെയിലിൽ 7/10 വരെ കുറയ്ക്കണമെന്നാണ്. ഒരു റെക്കോർഡിംഗിലെ ചില ബാൻഡുകൾ വലിയതല്ല, പക്ഷേ അവർ തത്സമയം പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ അവരുടെ സംഗീതം പുതിയ നിലവാരത്തിൽ കൈവരുന്നു. റെക്കോർഡിൽ വലിയ ചില ബാൻഡുകൾ ലൈവ് മാജിക് പകർത്താൻ കഴിയില്ല എന്നതാണ് സ്വാഭാവിക സംഭാഷണം. വെർച്വൽ റിയാലിറ്റിക്ക് സമാനമാണ്. പരമ്പരാഗത രീതിയിലൂടെ ലൗകികം പോലെ തോന്നുന്ന ഒന്ന്, തനിക്കുവേണ്ടി അനുഭവിക്കാൻ കഴിയുന്നത് വിസ്മയകരമായേക്കാം.

പ്രശ്നത്തിന്റെ വിടവ്, അവരുടെ ധാരണകൾ ക്രമപ്പെടുത്തുന്നതിന് ജനങ്ങൾ മനസിലാക്കുക എന്നതാണ് പ്രശ്നം. തങ്ങൾക്കുവേണ്ടി വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി അനുഭവിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും നല്ല മാർഗം. ഉപഭോക്താക്കൾക്ക് യാത്ര ചെയ്യുന്ന ഡെമോകൾ പരിഹാരമാകുമെന്നാണ്. 2015 ൽ പ്രത്യേകിച്ച് എച്ച്ടിസി ഇത് നടപ്പാക്കിയിരിക്കുകയാണ്. എന്നാൽ, ഇന്നും ആളുകൾക്ക് അവരിലേക്കെത്താനുള്ള അവസരമുണ്ട്. 3D ഡിസ്പ്ലേകൾ ഫ്ലാറ്റ് വീണതിനുശേഷം 3D മാദ്ധ്യമങ്ങളുടെ ഉപഭോക്തൃ തിരിച്ചറിവ് ഒരുപക്ഷേ വളരെ കുറവാണെന്നത് ഓർക്കുക. 3D ഇപ്പോഴും സിനിമാശാലകളിൽ നിലനിൽക്കുന്നു, പക്ഷേ ഒരു മൂവി 3D യിൽ റിലീസ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള യഥാർത്ഥ ആവേശം ഒന്നുമില്ല. എന്നാൽ VR ഉം 3D ഉം വ്യത്യസ്തമായ രണ്ടു പ്രതിഭാസങ്ങളാണ്, ആ വിടവ് അതിലൂടെ മികച്ച രീതിയിൽ കടക്കുന്നു.

യാത്രയിൽ

മൊബൈലിൽ വരുന്നത് ഇവിടെയാണ്. മൊബൈൽ കംപ്യൂട്ടറിൻറെ കടുത്ത ആരാധകനായ ഞാൻ പോലും ഗൂഗിൾ കാർഡ്ബോർഡ് വിക്വെയോ ഓകുലസിനേക്കാൾ മികച്ചതാണെന്ന് സമ്മതിക്കും. അതിന് ഭീമമായ കുറവുകൾ ഉണ്ട്, സ്ക്രീനിലെ ഉള്ളടക്കവുമായി ആശയവിനിമയം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഏക മാർഗ്ഗം, ഒരു ഫ്ലിമിക് കാർഡ്ബോർഡ് ട്രിഗർ ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ്. എന്നാൽ അടിസ്ഥാന VR ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് ഇത് കൂടുതൽ ഉത്തമമാണ്. പ്രധാന കാർഡ്ബോർഡ് അപ്ലിക്കേഷനിൽ Google- ന്റെ വിർച്വൽ സിറ്റി പര്യവേക്ഷണ ഡെമോ അതിന്റെ കുറവുകൾ മറികടക്കാൻ ശക്തമാണ്. നിങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ആഗ്രഹിക്കുന്ന നഗരത്തിൽ ഇടുന്നു, കാർഡ്ബോർഡിന്റെ താഴ്ന്ന വശങ്ങൾ കടന്നുവരുന്നു. 3D ഗെയിം നിങ്ങൾ ആഴവും സാന്നിധ്യവും അനുഭവിച്ചറിയുന്നു, അവയുമായുള്ള നിങ്ങളുടെ ആശയവിനിമയം പരിമിതമാണെങ്കിലും, നിങ്ങളുടെ ഫോണിലേക്ക് ഫോണുമായി കാർഡ്ബോർഡ് വ്യൂവറിനെ പിടിച്ചിരിക്കണം. അത് വി.ആർ.

ഹെഡ്സെറ്റ് ഉപയോഗിക്കുക

ഇവിടെ കാര്യം: തത്ഫലമായി വി.ആർ ഹെഡ്സെറ്റ് ജനം ആദ്യകാലങ്ങളിൽ വി ആർ സംവദിക്കാൻ പോകുന്നത് എങ്ങനെ. 5 ദശലക്ഷത്തിലധികം കരകൃത ഹെഡ്സെറ്റുകൾ ഉണ്ട്, 3D സ്പേഷ്യൽ ശബ്ദ ഉൾപ്പെടുത്താനും ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഹെഡ്സെറ്റുകൾ വികസിപ്പിക്കാനും ഗൂഗിളിന്റെ വിപുലമായ താൽപ്പര്യം പുരോഗമിക്കുന്നു. സാംസങ് ആൻഡ്രോയ്ഡ് ഹൈ എൻഡ് ഫോണുകളിൽ ഏറ്റവും മികച്ച നായയാണെന്ന കാര്യം മറക്കരുത്, അവർക്ക് അവരുടെ ഗിയർ വി.ആർ ആണ്. ഇത് ഒരു നിയമാനുസൃത Oculus VR ഹെഡ്സെറ്റ് ആകുന്നു, ഒരുപാട് ആളുകൾ ഗാലക്സി എസ് 7 മുൻകൂർ പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പോകുന്നു. യഥാർഥ നാഴികക്കല്ലായ ഗിയർ വി.ആർ ആണെങ്കിൽ, ഓക്കല്ലുമാന്റെ ഉദ്ഘാടനച്ചടങ്ങിൽ ആളുകൾ ഒരു നാഴികക്കല്ലായി ആഘോഷിക്കുന്നു.

ഡെവലപ്പർമാരെ ഏതെങ്കിലും വിധത്തിൽ ടാർഗെറ്റുചെയ്യാൻ അത് ആവശ്യമാണെന്ന് വ്യക്തമാണ്. ഇപ്പോൾ ഞാൻ ഡവലപ്പർമാരോട് സംസാരിക്കുമ്പോൾ പ്ലാറ്റ്ഫോം അജ്ഞ്ഞേയവാദി ആയി തുടരും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഞാൻ PAX South ൽ അന്തിമ സമീപനത്തിലാണ് കളിച്ചിരുന്നത്, വിആർ പ്ലാറ്റ്ഫോം എന്താണെന്നത് സംബന്ധിച്ച് ഗെയിം റിലീസ് ചെയ്യാൻ ഡവലപ്പർമാർക്ക് തുറന്ന മനസ്സ് ഉണ്ടായിരുന്നു. അവർ ഒക്കലസ്, വിവ് എന്നിവയിൽ ഗെയിം അവതരിപ്പിച്ചു. ഗെയിം തീർച്ചയായും മികച്ച രീതിയിൽ 3D ഡിസ്പ്ലേകളുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, പക്ഷേ സമാനമായ കണ്ട്രോളർ മൊബൈൽ VR ഉപകരണത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയാത്തതിന്റെ കാരണവും ഇല്ല. എല്ലാവരേയും മൊബൈൽ VR- യ്ക്കുണ്ടായിരിക്കേണ്ട മനോഭാവം ഇതാണ്: ആർ & ഡി ഒക്യുലസ്, വിവ് തുടങ്ങിയ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലേയ്ക്ക് കടന്നുപോയിട്ടുണ്ടെങ്കിലും അത് മറന്നുപോകാൻ കഴിയാത്തതിനാൽ അത് പ്രായപൂർത്തിയായതല്ല.

മൊബൈൽ VR

വി.ആർ എന്ന മുഖ്യധര്വനത്തില് മൊബൈൽ ഒരു പങ്കു വഹിക്കേണ്ടിയിരിക്കുന്നു. സാധാരണ VR പരിചയസമ്പാദനത്തിനായി ഒരു മൊബൈൽ VR സേവനമാണ് ഇത്. എന്നാൽ വലിയ വി.ആർ ഗെയിമുകൾ ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നത് കാണിക്കുന്ന ഗെയിമുകൾക്കുള്ള ഒരു മാർഗമായാണ് ഇത് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്. മറ്റ് വി.ആർ ഗെയിമുകൾക്കായി ട്രെയിലറുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ ഒരു എളുപ്പവഴി പോലും വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി ദത്തെടുക്കുന്നതിലേക്ക് വളരെ ദൂരം പോകും. വിആർ ചരിത്രത്തിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട നാഴികക്കല്ലായി 3D ത്രീ ഡി വീഡിയോ അവതരിപ്പിക്കുന്നു.

വി.ആർ.ആർ വിലകുറച്ച് അവഗണിക്കുന്ന വിമർശകർക്ക്, 3 മുഖ്യധാരാ വി.ആർ. പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളും അവരുടെ വിജയസാധ്യതകളും സംബന്ധിച്ച് യാഥാർത്ഥ്യബോധം വേണം. ഒക്കുക്കുസിന് ഒരു ശക്തമായ കമ്പ്യൂട്ടറും ചെലവേറിയ ഹെഡ്സെറ്റും ആവശ്യമാണ്. വിനീവിന് സെൻസറുകളോടു കൂടിയ ഒരു പ്രത്യേക സജ്ജീകരണ സജ്ജീകരണം ആവശ്യമാണ് (ഇൻഡിക്കേഡിലുള്ള ഒരു ഔട്ട്ഡോർ ടെൻ ഡെമോ 2015 ൽ അത്ഭുതകരമാംവിധം നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു). PlayStation VR എന്നത് വിലകുറഞ്ഞ പരിഹാരമാണ്, പക്ഷേ ഹെഡ്സെറ്റിന് 400 ഡോളറും ആവശ്യമായ ക്യാമറയുൾപ്പെടെ 500 ഡോളറുമാണ് ഇത്. അത് ഒരു സൂപ്പർ-മൾട്ടിപ്ലാൻ മാർക്കറ്റ് അല്ല. ചരിത്രം പരാജയപ്പെട്ട സിസ്റ്റം ആഡ്-ഓണുകൾ, അത് കൃത്യമായി അല്ല പ്ലേസ്റ്റേഷൻ വി.ആർ പോലെ വളരെ വിലക്കുറവുള്ളതും അതു വാങ്ങിക്കേണ്ടതുമാണ്. പ്ലേസ്റ്റേഷൻ VR അടുത്ത 32X ആയിരിക്കും. പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4 വിജയിച്ച കൺസോൾ ആണ് ഈ തലമുറ കാരണം കൂടുതൽ താങ്ങാനാവുന്നതും ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്നതുമാണ്. നിങ്ങൾ ഗിയർ വി ആർ ഒരു ഗാലക്സി എസ് 7 ആ കുറഞ്ഞ വരില്ല എന്നു പറയട്ടെ, അതു ഒരു ഫോൺ എന്നും ഓർക്കുക, വെറും ഹാർഡ് ഒരു പ്രത്യേക സെറ്റ്. ആ മൊബൈൽ VR- ന്റെ സാധ്യതകൾ ആണ് - ആധുനിക ഫോണുകളിലെ സ്ക്രീനുകൾ വി.ആർ ഹെഡ്സെറ്റുകളെ സേവിക്കാൻ പര്യാപ്തമാണ്.

ഒരു കുറിപ്പ് ഓർക്കുക 3 ഒരു 2014 ഒക്കുലസ് ഡെവലപ്പർ കിറ്റിന്റെ സ്ക്രീനിൽ. ആളുകൾക്ക് ഹാർഡ്വെയറിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു അക്സസറിക്ക് അവർക്ക് ചെറിയ തുക മാത്രം നൽകണം, അവർക്ക് കൺസോൾ അല്ലെങ്കിൽ ഡെസ്ക്ടോപ്പ് ഇല്ല എന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ പണം വിനിയോഗിക്കാൻ കൂടുതൽ സാധ്യതയുണ്ട്.

ഗെയിമിന്റെ ഭാവി

കംപ്യൂട്ടറുകളും കൺസോളുകളുമെല്ലാം ദീർഘമായ ദീർഘവീക്ഷണമുള്ളതായി കരുതുക. 2016 മാർച്ചിൽ ആപ്പിളിന് ഉപയോഗപ്പെടുത്തുന്നത് ദശലക്ഷക്കണക്കിന് കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ 5 വയസ്സിന് മുകളിലാണെന്ന കാര്യം ശ്രദ്ധേയമാണ്. ബഹുജന കമ്പോസ്റ്റുകൾ അവരുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യുന്നില്ല. ആളുകൾക്ക് അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യേണ്ടതില്ലാത്ത അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങളിൽ ഓഫ്-ദി-ഷെൽഫ് ഹാർഡ്വെയർ പോലും നല്ല ജോലി ചെയ്യുന്നു. നിരവധി ഇൻഡി പി.സി. ഗെയിമുകൾ പ്ലേ ചെയ്യാവുന്നതേയുള്ളൂ! ലൈൻ ഹാർഡ്വെയറിനു മുകളിൽ വാങ്ങുന്ന പിസി ഗെയിമറുകൾക്ക് നല്ലൊരു വിപണി ഉണ്ട്, പക്ഷെ ഞങ്ങൾ സ്ഥാപിച്ച പോലെ, വി ആർവിനെ പരിചരിക്കുന്നവർ ഇന്നും ഉയർന്നില്ല. കൺസോൾ വിൽപന കഴിഞ്ഞ കാലത്തിൽ കുറയുന്നു, അതേസമയം ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായം വളരുന്നു, മൊബൈൽ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളാൽ നയിക്കപ്പെടും. ഒരുപക്ഷേ വിർച്വൽ റിയാലിറ്റി അതിന്റെ കൊളുത്തുകൾ ഉപഭോക്താക്കൾക്ക് ലഭിക്കുന്നതിന് ഏതാനും വർഷം ആവശ്യമാണ്. എന്നാൽ അപ്പോൾ, പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ VR നിലവിൽ പ്രസക്തി കൈവരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുമോ?

എന്നിട്ടും, വിആർ ഗെയിമുകൾ നിർമിക്കുന്ന ഡവലപ്പർമാർ ഇപ്പോൾ മൊബൈൽ വിആർ അവഗണിക്കുകയാണ്. ആ നിമിഷം ആപ്പിൾ ഒരു യഥാർത്ഥ വി.ആർ പരിഹാരം ഇല്ലാതെ കാരണം ഒരു ആശങ്കപ്പെടുത്തുന്ന ഘടകം ആണ്. അതു പോലെ അല്ലെങ്കിൽ, അവർ ഇപ്പോഴും മൊബൈൽ ഗെയിമിംഗ് ചിന്തകൻ നേതാവ് മുൻപരിചയം. എന്നാൽ അവിടെ ധാരാളം Android ഉപകരണങ്ങളുണ്ട് അവിടെ, കാർഡ്ബോർഡ് iOS പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ആപ്പിൾ എവിടേക്ക് ഒരു വി ആർ സ്റ്റാർട്ട്അപ്പ് അശ്ലീലം മതി പണം ഉണ്ട്. അതുപോലെ തന്നെ, പ്ലാറ്റ്ഫോമിന് ഇപ്പോൾ പ്രീമിയം ഗെയിമുകൾ വിൽക്കാൻ പ്രയാസമാണ് കാരണം ഡവലപ്പേഴ്സ് മൊബൈൽ ഗെയിമിംഗിന്റെ പേടി ഉണ്ടാവാം. എന്നാൽ ഒരുപക്ഷേ വി.ആർ. പ്രീമിയം അനുഭവങ്ങളും മൊബൈൽ ഗെയിമുകൾക്ക് മുൻകൂട്ടി പണമടയ്ക്കേണ്ട പരിചയസമ്പന്നരായ ആളുകളെ ഡ്രൈവ് എന്താണ് ഭാഗമാണ്. അത്, അല്ലെങ്കിൽ ഒരാൾ വെർച്വൽ റിയാലിറ്റിയിൽ സൌജന്യമായി കളിക്കുന്ന ജോലി ചെയ്യുന്നു. PikPok ന്റെ Ryan Langley എന്നെ ഒരു അഭിമുഖത്തിൽ അവതരിപ്പിച്ചു അവിടെ ഒരു ആശങ്ക, കസ്റ്റമൈസേഷൻ പോലുള്ള സവിശേഷതകൾ പല ഗെയിമുകൾ ആദ്യ വ്യക്തിയിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ വി ആർ ലെ വിടുവാൻ ബുദ്ധിമുട്ടാണ് എന്നതാണ്. വിആർ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാർ ഇടപഴകുന്നതും ഇപ്പോഴും മൊബൈലിലെ ആപ്ലിക്കേഷനുള്ള വാങ്ങലുകൾ വാങ്ങുന്നതിന് എളുപ്പമാണ്, പ്രത്യേകിച്ച് വിരലടയാള സർട്ടിഫിക്കേഷനുമാണ്.

ഉള്ളടക്കം ഉണ്ടായിരിക്കണം, ഇപ്പോൾതന്നെ, ഏതൊരു കാരണവും, മൊബൈൽ വിആർ സൊലൂഷനുകൾ, അടിസ്ഥാന കാര്യങ്ങൾ പോലും, ഡവലപ്പർമാർ മൊബൈലിൽ VR- ന്റെ സാധ്യതയെ അവഗണിക്കുന്നു. രസകരമായതുകൊണ്ട് ഫ്രീ ഫ്ളോയിംഗ് ഗെയിം കാർഡ്ബോർഡ് പതിപ്പിന് 10,000 മുതൽ 50,000 പ്രതികൾ 1.99 ഡോളർ വീതമാണ് വിറ്റത്. ഇതുവരെ ഒരു വലിയ റിട്ടേണല്ല, പക്ഷെ, അതിന്റെ ആമുഖദിവസങ്ങളിൽ കാർഡ്ബോർഡ് എങ്ങനെയിരിക്കുമെന്ന് ആലോചിക്കുന്നത്, അത് വെർച്വൽ വി.ആർ. പ്ലാറ്റ്ഫോം എന്നറിയപ്പെടുന്ന സാധ്യതയുടെ സൂചനയാണ്.

ഇതുവരെ സമയം പാടില്ല

മൊബൈലിലെ വി.എസിന്റെ സാധ്യതകൾ വിരൽ ചൂണ്ടുന്നതുകൊണ്ട് അത് അസാധ്യം കൊണ്ടല്ല, കാരണം അവയ്ക്ക് യാതൊരു ഉള്ളടക്കവുമില്ല, കാരണം ഉപഭോക്താക്കൾ താൽപര്യം കാണിക്കുന്ന മരിക്കുന്ന പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ ധാരാളം വിഭവങ്ങളും പരിശ്രമവുമുണ്ടായി. വി.ആർ ഒരു മാറ്റ് പ്ലാറ്റ്ഫോമാണ്. പൊതുജനങ്ങൾക്ക് 3D ഡി.വി. മോഷൻ അസുഖം ഒരു പ്രശ്നമാണ്, പുരുഷൻമാർ സ്ത്രീകളെ അപേക്ഷിച്ച് വിവിധ രൂപങ്ങളിൽ 3D ഇമേജറി പ്രൊസസ് ചെയ്ത ശേഷം വി ആർ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല. ഗെയിമിംഗ് ലാൻഡ്സ്കേപ്പിന്റെ ഒരു പ്രധാന ഭാഗമാണ് സ്ത്രീകളെ പ്രതിനിധാനം ചെയ്യുന്നത്, കാരണം അവർക്ക് അപേക്ഷിച്ച പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ നന്നായി ചെയ്യുന്നതാണ്. വിർച്വൽ ബോസിന്റെ കഴിഞ്ഞ പരാജയങ്ങളും, VR ഹെഡ്സെറ്റുകളിൽ പരിഹസിക്കുന്ന ആളുകളുടെ മുഴുവൻ ആശയവും ഒരു പ്രശ്നമാകാം. ഒരുപക്ഷേ ജനം അവരുടെ 2D ഡിസ്പ്ലേകളിൽ വളരെ സന്തോഷമുണ്ട്. VR മറ്റൊരു അടിക്കുറിപ്പ് ആയിരിക്കാം.

അതിനാൽ, ഇത് ഡവലപ്പർമാർ ഒക്കലസ്, പ്ലേസ്റ്റേഷൻ വി.ആർ എന്നിവ ഉപേക്ഷിച്ച്, ഉടൻതന്നെ വിവ്വേ ചെയ്യേണ്ട ഒരു ട്രയൽ അല്ല. എന്നാൽ ഈ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളെ ലക്ഷ്യം വെച്ചുകൊണ്ട് തോന്നുന്ന ചിന്താശൂന്യത പോലെ തോന്നിയത് ആ മൊബൈൽ VR നെ അവഗണിച്ചുകൊണ്ട്, അത് സാദ്ധ്യമായ സാംസ്കാരിക പ്രതിഭാസത്തെ VR ചെയ്യുന്ന ഒരു കാര്യമാണ്.