വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി എന്താണ്?

ഒരു വിർച്വൽ സ്പേസിൽ വെച്ച് ഒരു യഥാർത്ഥ ലോകത്തെ VR എങ്ങനെയുണ്ടാക്കുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് കൂടുതലറിയുക

വിർച്വൽ റിയാലിറ്റി (VR) എന്നത് ഒരു പ്രത്യേക ഉപയോക്താവിനെ ഉപയോഗപ്പെടുത്തി പ്രത്യേക വികാര-വ്യതിയാനങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നത് പോലെ തോന്നുന്നതിന് അനുവദിക്കുന്ന ഏതൊരു സംവിധാനത്തിനുമാണ്. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, VR യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്റെ മിഥ്യയാണ്, ഒരു വിർച്വൽ, സോഫ്റ്റ്വെയർ അധിഷ്ഠിത ലോകത്തിനുള്ളിൽ ഉള്ളതാണ്.

ഒരു VR സിസ്റ്റത്തിലേക്ക് കണക്റ്റുചെയ്തിരിക്കുമ്പോൾ, ഉപയോക്താവിന് അവരുടെ തലയെ ചുറ്റിപ്പടക്കാൻ പൂർണ്ണ 360 മിനുട്ടിൽ ചുറ്റാൻ കഴിയുന്നതായിരിക്കും. ചില വി.ആർ പരിതസ്ഥിതികൾ വെർച്വൽ ഒബ്ജക്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നടക്കാൻ കഴിയുന്ന രീതിയിലായി തോന്നുന്ന കൈകാര്യ ഉപകരണങ്ങളും സവിശേഷ നിലകളും ഉപയോഗിക്കുന്നു.

പല തരത്തിലുള്ള വിആർ സംവിധാനങ്ങൾ ഉണ്ട്. ചിലത് നിങ്ങളുടെ നിലവിലുള്ള സ്മാർട്ട്ഫോണോ കമ്പ്യൂട്ടറോ ഉപയോഗിക്കുക, എന്നാൽ മറ്റുള്ളവർ പ്രവർത്തിക്കാൻ ഒരു ഗെയിമിംഗ് കൺസോളിലേക്ക് കണക്റ്റുചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു ഉപയോക്താവിന് നേരിട്ട് നേരിട്ട് ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ തലത്തിൽ മൌണ്ട് ചെയ്ത ഒരു ഡിസ്പ്ലേ ധരിക്കാൻ കഴിയും, അതിനാൽ അവർ മൂവികൾ കാണാനും വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ കളിക്കാനും ഫാൻറസി ലോസ് അല്ലെങ്കിൽ റിയൽ ലൈഫ് സ്ഥലങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാനും ഉയർന്ന അപകടസാധ്യതയുള്ള സ്പോർട്സ്, വിമാനം പറക്കുന്നതും ശസ്ത്രക്രിയ നടത്തുന്നതും പഠിച്ചു , അതോടൊപ്പം തന്നെ കുടുതല്.

നുറുങ്ങ്: ഒരു VR ഹെഡ്സെറ്റിൽ താൽപ്പര്യമുണ്ടോ? വാങ്ങാൻ ഏറ്റവും നല്ല വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി ഹെഡ്സെറ്റ്സിന്റെ ഞങ്ങളുടെ പട്ടിക കാണുക.

ശ്രദ്ധിക്കുക: ഒരു പ്രധാന വ്യത്യാസം ഉള്ള ഒരു കൂട്ടം വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി ആണ് അഗ്നിവേഷൻ റിയാലിറ്റി (AR). വിർച്വൽ കോർജിനുള്ള മുഴുവൻ വിർച്വലൈസേഷനും പകരം, വിർച്ച്വൽ മൂലകങ്ങൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ മുകളിൽ ഇരിക്കും. അനുഭവം.

വിആർ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു

വിർച്വൽ യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്റെ ലക്ഷ്യം ഒരു അനുഭവത്തെ പകർത്താനും "സാന്നിദ്ധ്യം" എന്ന് വിളിക്കാനുമായിരുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, കാഴ്ച, ശബ്ദം, സ്പർശനം അല്ലെങ്കിൽ മറ്റേതെങ്കിലും ഇന്ദ്രിയങ്ങളെയോ അനുകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന നിരവധി ഉപകരണങ്ങളുടെ ഉപയോഗം ആവശ്യമാണ്.

ഒരു വിർച്ച്വൽ എൻവിറോൺമെൻറ് ഉണ്ടാക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഹാർഡ്വെയർ ഒരു ഡിസ്പ്ലേ ആകുന്നു. തന്ത്രപ്രധാനമായി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന മോണിറ്ററുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സാധാരണ ടെലിവിഷൻ സെറ്റിന്റെ ഉപയോഗം വഴി ഇത് സാധ്യമാകുമെങ്കിലും വിരൽത്തുമ്പിലെ പോഷണം ഒഴികെയുള്ള എല്ലാ കാഴ്ചകളും തടഞ്ഞുവയ്ക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന ഹെഡ് മൌണ്ടഡ് ഡിസ്പ്ലിലൂടെയാണ് ഇത് ചെയ്യുന്നത്.

ഗെയിം, മൂവി മുതലായവയിൽ ഉപയോക്താവിന് മുഴുകിയിരിക്കാൻ കഴിയും, കാരണം ശാരീരിക മുറിയിലെ മറ്റെല്ലാ ശ്രദ്ധകളേയും തടഞ്ഞുനിർത്തുന്നു. ഉപയോക്താവിനെ നോക്കുമ്പോൾ, VR സോഫ്റ്റ്വെയറിൽ മുകളിൽ നൽകിയിരിക്കുന്നതെന്താണെന്നോ, ആകാശം അല്ലെങ്കിൽ താഴേക്ക് നോക്കുമ്പോൾ നിലത്തു കാണുക.

മിക്ക വി.ആർ ഹെഡ്സെറ്റുകളും യഥാർത്ഥ ലോകത്തിൽ അനുഭവിക്കുന്നതുപോലെ ശബ്ദമുണ്ടാക്കുന്നു. ഉദാഹരണമായി, വിർച്വൽ റിയാലിറ്റി രംഗത്ത് ഇടത്ത് നിന്ന് ഒരു ശബ്ദമുണ്ടാകുമ്പോൾ, ഉപയോക്താക്കൾക്ക് അവരുടെ ഹെഡ്ഫോണുകളുടെ ഇടതുവശത്ത് അതേ ശബ്ദം ഉണ്ടാകും.

വിർച്വൽ റിയാലിറ്റി ലോകത്തിൽ ഉപയോക്താവ് എന്തെങ്കിലുമൊക്കെ സ്വീകരിച്ചാൽ, യഥാർത്ഥ ലോകത്തിൽ തന്നെ സമാനമായ വികാരങ്ങൾ അനുഭവപ്പെടുത്തുമെന്നതിനാൽ VR സോഫ്റ്റ്വെയറിലേക്ക് കണക്ട് ചെയ്തിരിക്കുന്ന ഹാർട്ടിക് ഫീഡ്ബാക്ക് സൃഷ്ടിക്കാൻ സവിശേഷ വസ്തുക്കളോ ഗ്ലൗസുകളോ ഉപയോഗിക്കാം.

നുറുങ്ങ്: സ്ക്രീനിൽ എന്തെങ്കിലും സംഭവിക്കുമ്പോൾ വൈബ്രേറ്റ് ചെയ്യുന്ന ഗെയിമിംഗ് കണ്ട്രോളറുകളിൽ സമാനമായ ഹാഫ്റ്റിക് സിസ്റ്റം കാണാവുന്നതാണ്. ഒരു വിധത്തിൽ, ഒരു വി.ആർ. കൺട്രോളർ അല്ലെങ്കിൽ ഒബ്ജക്റ്റ് ഒരു വെർച്വൽ ഉത്തേജനത്തിന് ശാരീരിക ഫീഡ്ബാക്ക് തഴയ്ക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ നൽകുകയോ ചെയ്യും.

മിക്കപ്പോഴും വീഡിയോ ഗെയിമുകൾക്കായി സംവരണം ചെയ്തിട്ടുണ്ട്, ചില വിആർ സംവിധാനങ്ങൾ ഓടിക്കുന്നതും ഓടിക്കുന്നതുമായ ഒരു ട്രെഡ്മിൽ ഉൾപ്പെടുത്താറുണ്ട്. യഥാർത്ഥ ലോകത്തിൽ ഉപയോക്താവ് വേഗത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്പോൾ, അവരുടെ അവാർഡിന് വെർച്വൽ ലോകത്ത് ഒരേ വേഗതയുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. ഉപയോക്താവ് ചലിക്കുന്നത് നിർത്തിയാൽ, കളിയുടെ പ്രതീകം മാറും.

ഒരു സമ്പൂർണ വി.ആർ സംവിധാനത്തിൽ ജീവനോടെയുള്ള ലൈസൻസിനെ സൃഷ്ടിക്കാൻ മുകളിലുള്ള എല്ലാ ഉപകരണങ്ങളും ഉൾപ്പെടുത്താവുന്നതാണ്, എന്നാൽ ഇതിൽ ചിലത് ഒന്നോ രണ്ടോ മാത്രം ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, തുടർന്ന് മറ്റ് ഡവലപ്പർമാരിൽ നിന്നുള്ള ഉപകരണങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യത നൽകുന്നു.

ഉദാഹരണത്തിന്, സ്മാർട്ട്ഫോണുകൾ ഇതിനകം ഒരു ഡിസ്പ്ലെ, ഓഡിയോ പിന്തുണ, ചലന സെൻസറുകൾ എന്നിവ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. അതിനാലാണ് ഹാൻഡ്ഹെൽഡ് VR ഉപകരണങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനും റിയാലിറ്റി റിയാലിറ്റി സിസ്റ്റങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനും ഉപയോഗിക്കുന്നത്.

വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി അപ്ലിക്കേഷനുകൾ

VR പലപ്പോഴും ഇമ്മേഴ്സീവ് ഗെയിമിംഗ് അനുഭവങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുകയോ ഒരു വിർച്വൽ മൂവി തീയറ്ററിൽ ഇരിക്കുകയോ ചെയ്യേണ്ട ഒരു മാർഗമായിട്ടാണ് കാണപ്പെടുന്നത് എങ്കിലും, യഥാർത്ഥത്തിൽ മറ്റ് ധാരാളം യഥാർത്ഥ അപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഉണ്ട്.

പരിശീലനവും വിദ്യാഭ്യാസവും

വിരലടയാളം കൈപ്പറ്റുന്നതിനുള്ള അടുത്ത ശ്രമം, വി ആർയിൽ പഠനവുമാണ്. ഒരു അനുഭവം നന്നായി മതിയെന്നുണ്ടെങ്കിൽ, ഉപയോക്താവിന് യഥാർത്ഥ ലോക പരിപാടികൾ യഥാർത്ഥ ലോക പരിപാടികൾക്ക് ബാധകമാക്കാൻ കഴിയും ... എന്നാൽ യഥാർത്ഥ ലോക അപകടങ്ങളൊന്നുമില്ലാതെ.

ഒരു വിമാനം പറന്നു പരിഗണിക്കൂ. വാസ്തവത്തിൽ, തികച്ചും പരിചയമില്ലാത്ത ഒരു ഉപയോക്താവിന് നൂറുകണക്കിന് യാത്രക്കാരെ പറഞ്ഞ് 600 എംപിഎച്ച് ആയിരക്കണക്കിന് പാദത്തിൽ വിമാനത്തിൽ കയറാനുള്ള അധികാരം നൽകില്ല.

എന്നിരുന്നാലും, അത്തരമൊരു സവിശേഷതയ്ക്ക് ആവശ്യമായ മിനിറ്റ് വിശദാംശങ്ങളുമായി പൊരുത്തമുണ്ടായാൽ, ഒരു വിആർ സിസ്റ്റത്തിൽ നിയന്ത്രണങ്ങൾ സംയോജിപ്പിച്ച്, ഒരു വിദഗ്ദ്ധനാകുന്നതിന് മുമ്പ് ഉപയോക്താവിന് പലപ്പോഴും വിമാനം തകരാറിലാകും.

സങ്കീർണ്ണമായ ശസ്ത്രക്രിയ നടത്താനും ഒരു വാഹനത്തെ നയിക്കാനും ഉത്കണ്ഠകളെ തരണം ചെയ്യാനും എങ്ങനെ പഠിക്കണം എന്നത് ശരിയാണ്.

പ്രത്യേകിച്ച് വിദ്യാഭ്യാസത്തെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുമ്പോൾ ഒരു മോശം കാലാവസ്ഥയോ ദൂരത്തിന്റെയോ ഫലമായി വിദ്യാർത്ഥി ക്ലാസെടുക്കാൻ കഴിയുകയില്ല. എന്നാൽ ക്ലാസ്മുറിയിൽ സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുള്ള വി.ആർ.യാൽ, ആർക്കും അവരുടെ വീടിന്റെ സുഖസൗകര്യങ്ങളിൽ നിന്നും ക്ലാസിൽ പങ്കെടുക്കാം.

വെറും ഒരു ഹോം വർക്കിനെക്കാളും വ്യത്യസ്തമായ വി.ആർ ആണ്, അവർക്ക് മറ്റ് വിദ്യാർത്ഥികളുമായി ക്ലാസ്സിൽ പഠിക്കുന്നതുപോലെ, അവർക്ക് ഒരു അധ്യാപകനിൽ നിന്ന് പാഠങ്ങൾ പഠിക്കാൻ പകരം അധ്യാപകനെ കേൾക്കാനും പഠിക്കാനുമൊക്കെ കഴിയും.

വിപണനം

വിർച്വൽ റിയാലിറ്റി റിസക്ക്ഷ്യൻസില്ലാതെ യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിലെ അപകടങ്ങളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങളെ എങ്ങനെ അറിയിക്കുന്നുവെന്നതിന് സമാനമായി, അവ പണം പാഴാക്കാതെ അവയെല്ലാം "വാങ്ങാൻ" ഉപയോഗിക്കാവുന്നതാണ്. ചില്ലറമാധ്യമങ്ങൾ വാങ്ങുന്നതിനുമുമ്പ് ഒരു യഥാർത്ഥ വസ്തുവിന്റെ വിർച്വൽ മോഡൽ ലഭിക്കുന്നതിന് ഉപഭോക്താക്കൾക്ക് ഒരു വഴി നൽകാൻ കഴിയും.

ഒരു പുതിയ വാഹനം സ്കോപ്പിംഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഇത് ഒരു ആനുകൂല്യമാണ്. കസ്റ്റമർമാർക്ക് മുന്നിൽ അല്ലെങ്കിൽ പിന്നിലേക്ക് കയറാൻ കഴിയുന്നുണ്ടെങ്കിൽ അത് കൂടുതൽ "എന്തിനെന്ന്" മനസിലാക്കാൻ മുൻകൂട്ടി തീരുമാനിക്കണമോ എന്ന് ആലോചിക്കുന്നതിനുമുൻപ്. ഉപഭോക്താക്കൾക്ക് അവരുടെ വാങ്ങലുകളിൽ വേഗത്തിലുള്ള തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കാൻ കഴിയുംവിധം പുതിയ കാറുകളെ പ്രചോദിപ്പിക്കാൻ ഒരു വിആർ സിസ്റ്റം ഉപയോഗിക്കാം.

ഫ്യൂച്ചർ ഒരു കൂട്ടിച്ചേർത്ത റിയാലിറ്റി സെറ്റപ്പിൽ ഫർണീച്ചർ വാങ്ങുമ്പോഴും ഇതേ ആശയം കാണാൻ കഴിയും, അവിടെ നിങ്ങളുടെ റൂമിൽ ഉണ്ടായിരുന്നെങ്കിൽ ആ പുതിയ മെഷിൻ എങ്ങനെ കാണുമെന്നത് കൃത്യമായി കാണുവാൻ ഉപയോക്താവിന് അവരുടെ സ്വീകരണ മുറിയിൽ നേരിട്ട് ഓവർലേയ്ക്ക് കഴിയും.

റിയൽ എസ്റ്റേറ്റ് എന്നത് വിൽ വാങ്ങുന്നയാളിന്റെ അനുഭവം മെച്ചപ്പെടുത്താനും ഉടമയുടെ കാഴ്ചപ്പാടിൽ നിന്ന് സമയവും പണവും ലാഭിക്കാൻ കഴിയുന്ന മറ്റൊരു മേഖലയാണ്. ഉപഭോക്താക്കൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളപ്പോഴെല്ലാം ഒരു വെർച്വൽ റെഡിഷൻ വഴി നടക്കാൻ സാധിക്കുമെങ്കിൽ, അത് ഒരു നവാഗതർക്ക് ഒരു സമയം ബുക്കുചെയ്യുന്നതിനേക്കാൾ വളരെ സുഗമമായി വാങ്ങുകയോ വാടകയ്ക്കെടുക്കുകയോ ചെയ്യാം.

എഞ്ചിനീയറിംഗും ഡിസൈനും

3D മോഡലുകൾ നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ ചെയ്യേണ്ട ഏറ്റവും പ്രയാസമേറിയ കാര്യങ്ങളിലൊന്ന് യഥാർത്ഥ ലോകത്തിൽ എങ്ങനെയിരിക്കും എന്ന് ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുന്നു. മുകളിൽ വിശദീകരിച്ച വി.ആർ മാർക്കറ്റിങ് ആനുകൂല്യങ്ങൾക്ക് സമാനമാണ്, ഡിസൈനർമാരും എൻജിനീയർമാരും അവരുടെ എല്ലാ മോഡൽ കാഴ്ചപ്പാടുകളിലൂടെയും അവരുടെ മാതൃകയിൽ കൂടുതൽ മെച്ചപ്പെട്ട കാഴ്ചപ്പാടാണ്.

ഒരു വിർച്വൽ ഡിസൈനിൽ നിന്നൊരു പ്രോട്ടോടൈപ്പിനെപ്പറ്റിയുള്ള അന്വേഷണം നടപ്പിലാക്കൽ പ്രക്രിയയ്ക്ക് മുമ്പുള്ള യുക്തിസഹമായ അടുത്ത പടിയാണ്. ലൈഫ് പോലെയുള്ള ഒരു രംഗത്തെ മാതൃക പരിശോധിക്കാൻ എൻജിനീയർമാർക്ക് യഥാർഥ ലോകത്തിൽ വസ്തുവിനെ ഉൽപാദിപ്പിക്കുന്നതിന് എന്തെങ്കിലും പണം ചെലവഴിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഡിസൈൻ പ്രക്രിയയിലേക്ക് വിആർ ചേർക്കുന്നു.

ഒരു വാസ്തുശില്പി അല്ലെങ്കിൽ എൻജിനീയർ ഒരു ബ്രിഡ്ജ്, അംബരചുംക്രമകൻ, ഹോം, വാഹനം എന്നിവ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുമ്പോൾ, വിർച്വൽ റിയാലിറ്റി അവയെ വസ്തുവിൽ ഒതുക്കാൻ അനുവദിക്കും, ഏതാനും കുറവുകൾ കാണുന്നതിന് സൂം ചെയ്യുക, ഓരോ നിമിഷനേരത്തേയും വിശദമായി പരിശോധിക്കുക, പൂർണ്ണമായ ഫോട്ടോഗ്രാഫിയിൽ കാറ്ററികൾ, ജലം, അല്ലെങ്കിൽ ഈ ഘടനയുമായി സാധാരണ ഇടപെടുന്ന മറ്റ് ഘടകങ്ങൾ എന്നിവയോട് പ്രതികരിക്കുന്ന വിധം കാണാൻ മോഡലുകളിലേക്ക്.