റോട്ടോസ്ക്കോപിംഗ് 101

എന്താണ് റൊട്ടസ്കോപ്പിംഗ്, ഹെൽക്ക് എങ്ങനെയാണ് ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നത്?

നിങ്ങൾ വീഡിയോകളിൽ കുറച്ച് സമയം ചിലവഴിച്ചെങ്കിൽ, "റോട്ടോസ്ക്കോപ്പിങ്ങ്" അല്ലെങ്കിൽ "റോട്ടോ" എന്ന വാക്ക് നിങ്ങൾ കേട്ടിരിക്കും, എന്നാൽ അതിന്റെ നിർവ്വചനം പൂർണ്ണമായും വ്യക്തമായിരിക്കില്ല. ഭാഗ്യമായി, ഞങ്ങൾ ഇവിടെയുണ്ട്. രസോസ്ക്കോപിംഗ് നിർവചിച്ചിരിക്കുന്നത്, ഒരു ലൈനിൽ അല്ലെങ്കിൽ ആനിമേറ്റഡ് വിഷയം, ഒരു സബ്ജക്ടിനെ കുറിച്ച ഒരു വസ്തുവിൽ, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു "മാറ്റ്" സൃഷ്ടിക്കുന്ന ഒരു സാങ്കേതികതയാണ്, അത് മറ്റൊരു പശ്ചാത്തലവുമായി സംയോജിപ്പിക്കപ്പെടാം. മുൻപുണ്ടായിരുന്ന വസ്തുക്കളുമായി ഒരു പുതിയ പശ്ചാത്തലം ചേർക്കുന്ന ഈ പ്രവൃത്തിയെ "കമ്പോസിറ്റിംഗ്" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഇതിനെക്കുറിച്ചും മറ്റു ലേഖനങ്ങളിലേയും കാലാകാലങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ കമ്പോസ്റ്റിംഗ് റഫർ ചെയ്യുന്നതാണ്, അതിനാൽ ഇത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ട ഒരു നല്ല കാര്യമാണ്.

എന്തുകൊണ്ടാണ് അത് റൊടോസ്ക്കോപ്പിംഗ് എന്നു പറയുന്നത്?

ആദ്യ ഖണ്ഡികയിൽ നാം വിവരിക്കുന്നതിന് സമാനമായ ഒരു പ്രവർത്തനം നടത്തുന്ന ഒരു യന്ത്രത്തിൽ നിന്ന് "റൊട്ടസ്കോപ്പിംഗ്" എന്ന പദം സ്വീകരിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഒരു റൊട്ടൊസ്കോപ്പ് ഒരു തൽസമയ ആക്ഷൻ ഫിലിം പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ഉപകരണത്തിന്റെ ഭാഗമാണ്, അത് ഗ്ലാസിലിനു മുകളിലുള്ള ഒരു പേപ്പറോടുകൂടിയുകൊണ്ട് വിഷയം കണ്ടെത്തുന്നതിന് ഒരു ലഘുലേഖയും തണുത്ത ഗ്ലാസിന്റെ ഒരു കഷണവും ചേർത്ത്. ഓരോ ഫ്രെയിമുകളും ഒരു കഷണമായി കണ്ടെത്തുന്നതിലൂടെ, ജീവന്റെ ജീവൻ ഉളവാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന വിഷയത്തെക്കുറിച്ച് തികച്ചും കൃത്യതയുള്ള ആനിമേഷൻ കൊണ്ട് അനിമേഷൻ അവസാനിക്കും.

1914-ൽ മാക്സ് ഫ്ലീഷ് നിർമ്മിച്ച റോട്ടോസ്ക്കോപ്പ്, "ഔട്ട് ഓഫ് ദി ഇൻവെൽ" എന്ന പേരിൽ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളുള്ള പരമ്പരയിൽ ഉപയോഗിച്ചു. പുതിയ കണ്ടുപിടിത്തം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതിനായി ഫ്ലീഷ് ഈ പരമ്പര സൃഷ്ടിച്ചു. ടെസ്റ്റിലേക്ക് റോട്ടോസ്കോപ്പ് പരീക്ഷിക്കാനായി അയാൾ ജീവനോടെ ഒരു ജീവനോപാധിയെ കണ്ടുപിടിക്കുകയും ജീവിക്കുകയും ചെയ്തു. അങ്ങനെ മാക്സിസിന്റെ സഹോദരനായ ഡേവ് - ഒരു കോണി ദ്വീപ് ക്ലോൺ നടൻ - കോക് ദി ക്ലോണ് എന്ന കഥാപാത്രത്തിന്റെ തത്സമയ ആക്ടിവിറ്റീസ് പ്രസ്ഥാനത്തെ പരിപാലിക്കാൻ മുന്നോട്ട് വന്നു.

ഒരു വലിയ ഫിറ്റ്: ഡേവിന് ഒരു ക്യാമറയ്ക്ക് മുന്നിൽ പ്രകടനം കാഴ്ചവെയ്ക്കുകയും, തുടർന്ന് റേഡിയോകോപ്പിന്റെ ഉപരിതലത്തിലേക്ക് മാക്സിനെ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുകയായിരുന്നു ക്യാമറ.

1917-ൽ തന്റെ കണ്ടുപിടുത്തത്തെക്കുറിച്ച് ജ്ഞാനപൂർവം പേറ്റന്റ് നേടി, സ്നോ വൈറ്റ്, സെവൻ ഡാർവ്സ്, ബെറ്റി ബോപ് തുടങ്ങിയ വലിയ ഹോളിവുഡ് അനിമേറ്റഡ് ചിത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ അത്ഭുതകരമായ യന്ത്രം ഉപയോഗിച്ചു.

മാക്സിസ് യഥാർത്ഥ കണ്ടുപിടിത്തത്തിന് ശേഷം റോട്ടോസ്ക്കോപിംഗ് ആരോഗ്യകരമായ ഒരു ജീവിതം നയിച്ചിട്ടുണ്ട്. ടെലിവിഷൻ, ഫീച്ചർ ഫിലിമിന് വേണ്ടി പ്രൊഡക്ഷൻസിൽ ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ട്. റൊട്ടോസ്കോപ്പിഡ് കഷണത്തിന്റെ നാടകീയമായ ഉദാഹരണമാണ് എ-ഹാ സംഗീതം, "ടേക്ക് ഓൺ മി". ഫോട്ടോയോളലിസ്റ്റിക് ഡ്രോയിംഗുകൾ പോലെ തോന്നിക്കുന്ന സങ്കീർണ്ണമായ വീഡിയോ ഫീച്ചർ ഷോട്ടുകൾ, "തിളപ്പിക്കുക" അല്ലെങ്കിൽ "വിയർപ്പ്" എന്ന രസകരമായ ടെക്നിക് ഉപയോഗിച്ചുകൊണ്ട് ആനിമേഷൻ ചെയ്യുക. ആനിമേറ്റുചെയ്ത വിഷയങ്ങളുടെ ആഴത്തിലുള്ള സ്വഭാവം കൊണ്ട് പ്രഭാവം വ്യക്തമാണ്.

സാധാരണയായി അപ്രതീക്ഷിതവും, അശ്രദ്ധമായ അല്ലെങ്കിൽ അസ്ഥിരമായ അന്വേഷണത്തിന്റെ ഫലവും, എന്നാൽ എ-ഹെയുടെ കാര്യത്തിൽ, പ്രസ്തുത ഉദ്ദേശം മനപൂർവമാണ്, അത് വീഡിയോയുടെ മുഖമുദ്രയാകുന്നു.

ഓരോ ചിത്രത്തിലും ഒരു ആനിമേഷൻ സൃഷ്ടിക്കാൻ എവിടെയാണ് ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നതെന്ന് ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ചർച്ചചെയ്യുന്നു. എത്ര മിനിട്ട് ദൈർഘ്യമുള്ള ഒരു മിനിറ്റ് വീഡിയോ എടുക്കും? 3000 ഫ്രെയിമുകൾ തൽസമയ ആക്ഷൻ വീഡിയോ കണ്ടെത്തുന്നതിന് 16 ആഴ്ചകളിലായി "ടേ ഓൺ ഓൺ".

വേഗത കുറയ്ക്കാനും ബുദ്ധിമുട്ടുമാണോ? ഉറപ്പില്ല. കാര്യങ്ങൾ വളരെ ഗണ്യമായി വർധിച്ചതായി നിങ്ങൾക്ക് അറിയാം.

ഈ ദിവസങ്ങളിൽ, റോട്ടോസ്കോർപിംഗിന്റെ ഒന്നിലധികം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ Imagineer's Mocha Pro, Adobe After Effects, and Silhouette പോലുള്ള പ്രോഗ്രാമുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ നടക്കുന്നു. ഓരോ പ്രക്രിയകളും റോട്ടോ പ്രോസസ്സ് ലളിതമാക്കുന്നതിനുള്ള പ്രയോഗങ്ങളോടെ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്തു.

ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായതും സമയോചിതവുമായത് - ഹോളിവുഡിലെ റൊട്ടോസ്കോപ്പിങ് പ്രവർത്തനങ്ങൾക്ക് ഉദാഹരണമായത് സ്റ്റാർ വാർസ് സിനിമകളിലെ ലൈറ്റ്മാസ്റ്റർമാർ ആയിരിക്കും. പ്രഭാവം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനായി, അഭിനേതാക്കൾ തങ്ങളുടെ ജോടിവിട്ടുപയോഗിക്കുന്ന സബർബൻ യുദ്ധങ്ങളെ വിറകുകളാക്കി മാറ്റും. റോട്ടോസ്ക്കോപ്പിലെ ആർട്ടിസ്റ്റ് പിന്നീട് ഘടികാരത്തിൽ ഫ്രെയിം റൊട്ടൊകോപ് ചെയ്യുക, ഒരു തിളക്കം കൂട്ടി ചേർക്കുക. വിപുലമായ ഓഡിയോ എഫക്ട് പ്രവൃത്തിയിലൂടെ ഈ ഇഫക്ട് കൂടുതൽ വിറ്റു.

സ്റ്റാർ വാർസ് IV- നെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു രസകരമായ വസ്തുത: കബളിപ്പിക്കാനായി മെറ്റീരിയലും തിളങ്ങുന്ന മിനുസമാർന്ന സ്പെസിഫിക്കുകളും ഒരു കട്ടിയുള്ള മരം ട്യൂബ് പൂശുന്നു. പോസ്റ്റ് പ്രൊഡക്ഷൻ വിദഗ്ധർ ഫിൽട്ടറുകളും കളറിംഗ്സും ചേർക്കും. രസകരം!

ആളുകൾ റോട്ടോസ്കോപ്പിനെ പേടിക്കുന്നത് എന്തിനാണ്?

ഉത്പാദനം അല്ലെങ്കിൽ പോസ്റ്റ് പ്രൊഡക്ഷൻ ജോലി ചെയ്യുന്ന ഒരാളോട് നിങ്ങൾ സംസാരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, റോട്ടോസ്ക്കോപിംഗുകൾ സാധാരണയായി ഒരു വിഷാദം ആവർത്തിക്കുന്ന ഒരു വിഷയമാണ്, അത് ഒരു ദുരന്തനിവാരണ പദ്ധതിയുടെ ഓർമ്മകൾ അവരുടെ മനസ്സിനെ വീണ്ടും ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നു.

യാഥാർത്ഥ്യമാണ് ചലിക്കുന്ന ചിത്രങ്ങൾ ഒരുപാട് ഫ്രെയിമുകളുടെ ഒരു കഴുപ്പ് ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ്. സെക്കൻഡിൽ 24 ഫ്രെയിമുകളിൽ വീഡിയോയുടെ 10 സെക്കന്റ് ഷൂട്ട് ചെയ്ത് നിങ്ങൾക്ക് 240 ഫ്രെയിം റേട്ടോ പ്രൊജക്ടിന് നിങ്ങളുടെ കൈകളിലുണ്ട്.

പല സന്ദർഭങ്ങളിലും ഈ പ്രക്രിയ ഒരു അനിവാര്യതയാണ്, പക്ഷേ പലപ്പോഴും ഡിസൈനർ റൊട്ടാസ്കോപ്പിംഗ് വർക്ക് ഒഴിവാക്കണം. ഷോട്ടുകൾക്കൊപ്പം പ്രവർത്തിച്ച് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം തയ്യാറാക്കാൻ കഴിയും. ശക്തമായ സോഫ്റ്റ്വെയർ സ്ക്രീനിന്റെ വർണ്ണത്തെ തിരിച്ചറിയുകയും അത് നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു, ഒരു തവണ മാറ്റ് ഒരു ഫ്രെയിം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനൊപ്പം, ഷോട്ടിന്റെ കാലാവധിക്ക് ഒരു മാറ്റ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

അതുകൊണ്ട് ഡിസൈനർമാർക്ക് എപ്പോഴാണ് റോളോ ചെയ്യേണ്ടത്?

മികച്ച പ്രൊഫഷണലുകളുമൊത്തുള്ള മികച്ച പ്രോജക്ടുകളിൽപ്പോലും കാര്യങ്ങൾ സംഭവിക്കാം. ഒരു അഭിനേതാവിൻറെ കൈ, കാൽ, മറ്റ് ശരീരഭാഗങ്ങൾ പച്ച, നീലനിറത്തിലുള്ള സ്ക്രീനിനു പുറത്തേക്ക് നീങ്ങുമ്പോൾ ഒരു പ്രശ്നമുണ്ട്. വൃത്തിയുള്ള ഒരു മാറ്റുണ്ടാക്കാൻ, അബദ്ധത്തിൽ പുറംചട്ടയിൽ നിന്ന് റോട്ടോസ്ക്കോപ്പിന് മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാവൂ, ബാക്കി ജോലികൾ ചെയ്യാൻ സോഫ്റ്റ്വെയർ ഉപയോഗിക്കൂ. മിക്ക കേസുകളിലും, ഒരു നിമിഷം മാത്രമേ പ്രശ്നമുള്ളൂ, പക്ഷേ ഒരു സംവിധായകന് അശ്രദ്ധമായിരുന്നെങ്കിൽ ഇത് വലിയ പ്രശ്നമാകാം.

മറ്റൊരു സാഹചര്യത്തിൽ, സംവിധായകൻ കുറ്റമറ്റതാണെങ്കിലും, സജ്ജീകരിച്ച ടീം ഒരു ഗ്രീൻസ്ക്രീൻ ശരിയായി സജ്ജീകരിച്ചിട്ടില്ല അല്ലെങ്കിൽ ശരിയായി തെളിയുകയോ ചെയ്തിട്ടില്ലെങ്കിൽ, പോസ്റ്റ്-പ്രൊഡീഷനിൽ റട്ടോയ്ക്ക് ഒരു പങ്കു വഹിക്കാനാകും. ഫാബ്രിക്ക് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പശ്ചാത്തലങ്ങൾ ചുളിവുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു, സോഫ്റ്റ്വെയർ നീക്കംചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത നിഴൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, മോശം പ്രകാശ നിയന്ത്രണം അങ്ങനെ ചെയ്യാൻ കഴിയും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, പ്രവർത്തിക്കാൻ ഒരു കാറ്റ് പോലും ആവശ്യമായിരുന്ന ഒരു ഷോട്ടും ഒരു റോട്ടോ ദുരന്തം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.

ഗ്രീൻസ്ക്രീൻ നീക്കംചെയ്യാനും ഒരു വസ്തുവിനെ സ്വയം കവർന്നെടുക്കുന്നതിനുമായി സോഫ്റ്റ്വെയറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് വ്യത്യാസമാണ്. സോഫ്റ്റ്വയർ ഒരു മാറ്റുമ്പോൾ, ഡിസൈനർ ഒരു ഗ്രീൻ അല്ലെങ്കിൽ നീല സ്ക്രീൻ പുറത്തെടുക്കുന്നതിനുള്ള മാനദണ്ഡവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന പിക്സലുകൾ നീക്കം ചെയ്യും, മറ്റൊന്നും കൂടാതെ. നമ്മൾ വളരെ കൃത്യമായ ഒരു ലൈൻ ക്ലിയർ ചെയ്യപ്പെടുമെന്നതിനാൽ കരകൃതമായി കറങ്ങിനടക്കുന്നു. ലൈനുകൾ മൃദുവാക്കാനും വിഷയം ഒരു പശ്ചാത്തലത്തിൽ ചേർത്ത് പിന്നീട് എഫക്റ്റുകൾ ചേർക്കാനും കഴിയും, എന്നാൽ വ്യത്യാസം ശ്രദ്ധിക്കുന്നത് പ്രധാനമാണ്.

മികച്ച രീതികൾ

പകൽ സമയത്ത്, റോസ്കോപ്പിംഗ് നമ്മൾ എന്താണ് സംസാരിച്ചത് എന്ന് മാത്രമാണ്: ക്ലിപ്പ് ഓരോ ഫ്രെയിമിൽ ഒരു വിഷയം മുറിക്കുന്നത്. ഇത് ശരിയായിരിക്കുമെങ്കിലും ജീവിതസമീപനം മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും മെച്ചപ്പെട്ട അവസാന ഫലം ലഭ്യമാക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ടെക്നിക്കുകൾ ഉണ്ട്.

ആരംഭത്തിൽ, ക്ലിപ്പിലെ ഒരു റാൻഡം ഫ്രെയിം തിരഞ്ഞെടുത്ത് പകരം പെൻ ടൂൾ ഉപയോഗിച്ച് വസ്തുവിന്റെ തലയും ശരീരവും കണ്ടെത്തുന്നത് (ഇത് ഒരു "മാസ്ക്" സൃഷ്ടിക്കുന്നതായി വിളിക്കുന്നു), എന്തെങ്കിലും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ചില ചിന്തകൾ നൽകുക. വിഷയത്തിന്റെ ചലനമോ ചലനമോ അനുസരിച്ച്, ക്ലിപ്പ് ദൈർഘ്യത്തിലുടനീളം ട്രെയ്സിംഗ് പോയിൻറുകൾ വളരെ വ്യത്യസ്തമായി വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കും.

മുഴുവൻ വിഷയത്തിന്റെ രൂപരേഖ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് ഇത് പ്രവർത്തിക്കും, പക്ഷെ ചലനം ആണെങ്കിൽ, നടത്തം, ശരീരഭാഗങ്ങൾ മുൻവശത്തും പിന്നിലും മുന്നോട്ടു പോകും, ​​പല ശരീരഭാഗങ്ങളും കുതിച്ച്, മുക്കിക്കളയും.

പകരം ശരീരം എങ്ങിനെയെന്ന് ശ്രദ്ധയോടെ ചിന്തിച്ചു നോക്കൂ, ഒരു പ്രത്യേക അടിസ്ഥാന രൂപത്തിൽ ശരീരം നോക്കണം. ഇപ്പോൾ ഒരു വലിയ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുപകരം, ശരീര ഭാഗങ്ങൾക്കായി ഒന്നിലധികം മാസ്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുക, സന്ധികളുടെ പ്രത്യേക മാസ്കുകൾ ഉൾപ്പെടെ. ഫ്രെയിം ഫ്രെയിമിൽ നിന്നാണ് വിഷയം നീങ്ങുന്നത്, നിങ്ങൾക്ക് മാസ്കുകൾ വളരെ മികച്ച രീതിയിൽ നിർമ്മിക്കാം.

പല കലാകാരന്മാരും യഥാർത്ഥത്തിൽ അവരുടെ മാസ്കുകളെ സ്വന്തം പാളിയിൽ സ്ഥാപിക്കും, ഫൂട്ടേജിൽ നിന്ന് വേർതിരിക്കപ്പെടും, അങ്ങനെ അവർ വീഡിയോ ലേയറിനെ ബാധിക്കാതെ അവ ഓണാക്കും. നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത സോഫ്റ്റ്വെയറിനെ ആശ്രയിച്ച് ഇത് ഒരു ഓപ്ഷൻ ആയിരിക്കും.

ഒരു റോട്ടോ പ്രോജക്റ്റിനെ ലളിതമാക്കുന്നതിനായി ഓണസാമഗ്രികൾ ചിലത് റോട്ടോ ആർട്ടിസ്റ്റിന്മേൽ വീഴേണ്ടതാണ്. നിനക്കറിയാം. നിങ്ങൾ.

ഫൂട്ടേജുകളുടെ ഏത് ഭാഗത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വ്യക്തമായ നിർദേശങ്ങൾ റോളോ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ടൺ സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയും. സെക്കൻഡിൽ 30 ഫ്രെയിമുകളിൽ 25 സെക്കൻഡിൻറെ ഫൂട്ടേജ് ലഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ, പ്രൊജക്ട് മാത്രം നാല് സെക്കൻഡുകൾക്കാവശ്യമുള്ള ക്ലിപ്പിംഗിന് ആവശ്യമാണ്. 120 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ ഫ്രെയിമുകൾ 750 ൽ കവിഞ്ഞതാണ്.

എളുപ്പ വഴിയുണ്ട് ...

ഏതാനും വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ്, അഡോബയിലെ എഫക്റ്റ്സ് എഫിൽ നിന്നുള്ള അസാമാന്യ പ്രതിഭാസങ്ങൾ റോട്ടോസ്ക്രീപ്പിനെ ലളിതമാക്കാൻ "റൊട്ടബോഷ്" എന്ന ഒരു ഉപകരണം നിർമ്മിച്ചു. ഒരു വിഷയം കണ്ടെത്തുന്നതിന് ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ "ദ്രുത സെലക്ട്" ടൂളിലേക്ക് സമാനമായ ഒരു പ്രയോഗം ശേഷമാണ് ഇഫക്സിന്റെ ഡിസൈനർ എന്നതിന് ശേഷമുള്ള ഒരു ഉപകരണം. ഒരു പശ്ചാത്തലത്തിൽ നിന്ന് അല്പം വേർതിരിച്ചെടുക്കാൻ കഴിയുന്നവയെല്ലാം ഉപകരണത്തിന് തിരഞ്ഞെടുക്കാം, കൂടാതെ വിഷയങ്ങൾ കൂടുതൽ കൃത്യമായി കണ്ടെത്തുന്നതിന് ഇത് മായാവതിക്ക് കഴിയും. ഈ ഉപകരണത്തിന് ഒരു വിഷയം കൈവശം വച്ചിരുന്നാൽ, അത് ഫൂട്ടേജിലൂടെ മുന്നോട്ട് പിന്നോട്ട് പിന്നിലേക്ക് ട്രാക്കുചെയ്യാം, കൂടാതെ മുഴുവൻ ക്ലിപ്പിലുടനീളം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന വിഷയം നിലനിർത്താൻ ടൂൾ ക്രമീകരിക്കും. ഇത് എല്ലായ്പ്പോഴും പൂർണ്ണമായി പ്രവർത്തിക്കില്ല, എന്നാൽ, ഏതെങ്കിലും റോട്ടോസ്ക്കോപ്പിംഗ് ജോലി പോലെ മികച്ച സമ്പ്രദായങ്ങൾ ഉണ്ട്.

എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്ടിനായി ഇത് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുമെങ്കിൽ അത് നിങ്ങൾക്ക് മണിക്കൂറുകൾ ലാഭിക്കാം.

കൂടുതൽ അറിയണോ?

റൊട്ടിസ്കോപിംഗിനെക്കുറിച്ചും ആരംഭം എങ്ങനെ തുടങ്ങണം എന്നതിനെക്കുറിച്ചും ധാരാളം വിവരങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിലും, ഒരു ട്യൂട്ടോറിയൽ കണ്ടെത്തി യഥാർത്ഥത്തിൽ അത് ചെയ്യുന്നത് നിങ്ങളുടെ കൈകൾ വൃത്തിയായി സൂക്ഷിക്കുക എന്നതാണ് ഏറ്റവും നല്ല മാർഗം. ഒരു സോഫ്റ്റ്വെയറിന്റെ ഒരു ഭാഗം തിരഞ്ഞെടുക്കുക (ഞാൻ എപ്പോളും Adobe- ന് ഇഫക്റ്റുകൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു) കൂടാതെ ലളിതമായ ട്യൂട്ടോറിയലുകളിന്ന് lynda.com അല്ലെങ്കിൽ YouTube സന്ദർശിക്കുക. പരിശോധനയ്ക്കായി കുറച്ച് ഫൂട്ടേജ് ഷൂട്ട് ചെയ്യേണ്ടതായി വന്നേക്കാം, പക്ഷേ ഭൗതിക കൈമാറ്റം നിങ്ങളെ കൈകൊള്ളും-പ്രക്രിയയെ കുറിച്ചും, കൂടുതൽ ആത്മവിശ്വാസം വർധിപ്പിക്കലും.

ഹാപ്പി റോട്ടോസ്കോപ്പിംഗ്!