റോം ടു ഗൈഡ് ടു ടോർഡ് വാർ റൗട്ടുകൾ, ചീറ്റ് കോഡുകൾ
ആമസോണിൽ നിന്ന് വാങ്ങുക
റോം ടോട്ടൽ യുദ്ധം ചതികളും തമാശ കോഡുകളും സിംഗിൾ പ്ലേയർ ഗ്രാൻഡ് കാമ്പെയിൻ കണ്ടും സന്ദർഭങ്ങളും കളിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ആ അധിക വിളയാട്ടം സഹായിക്കും.
റോം മൊത്തമായ യുദ്ധച്ചടക്കിനെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിന് കൺസോൾ വിൻഡോ കൊണ്ടുവരാൻ ഏതെങ്കിലും സാധാരണ കീബോർഡിന്റെ ഉയർന്ന തലത്തിൽ ടിൽഡ് കീ (~) അമർത്തുക. ആവശ്യമുള്ള ഇഫക്റ്റിൽ നിങ്ങൾ ചതി കോഡിൽ പ്രവേശിക്കും.
എല്ലാ ചീറ്റ് കോഡുകളും കേസ് സെൻസിറ്റീവ് ആണ്, താഴെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നത് പോലെ കൃത്യമായി നൽകേണ്ടതാണ്.
റോം: ലഭ്യമായ ഏറ്റവും പുതിയ പാച്ചിലൂടെ മുഴുവൻ യുദ്ധവും പരിഷ്കരിച്ചു.
| കോഡ് കോഡ് പാലിക്കുക | പ്രഭാവം |
|---|---|
| ? | നൽകിയ ചീറ്റ് കോഡ് സഹായം നേടുക |
| add_money ## | ## വഴി പണം വർദ്ധിപ്പിക്കുക |
| add_population | നൽകിയിരിക്കുന്ന നഗരത്തിലേക്ക് ജനസംഖ്യ ചേർക്കുക |
| adjust_sea_bed | സമുദ്രം ഉയരം ക്രമീകരിക്കുക |
| ai_turn_speed | AI ടേൺ വേഗത ക്രമീകരിക്കുക |
| auto_win | ആക്രമണകാരിയോ പ്രതിരോധ വാഹനമോ പരിഹരിക്കപ്പെട്ട യുദ്ധമാണ് |
| burn_piggies_burn | എല്ലാ പിങ്ക് വിംഗിയെയും ഒഴിക്കുക |
| capture_settlement | നൽകിയ ക്യാപ്ചർ നഗരം |
| character_reset | ആരംഭ ക്രമീകരണങ്ങൾക്ക് പ്രതീക പുനഃസജ്ജമാക്കുക |
| വ്യക്തമായ_മമ്മീഷൻ | എല്ലാ സന്ദേശങ്ങളും മായ്ക്കുക |
| നിയന്ത്രണം | ഫങ്ഷനെ നിയന്ത്രിക്കുക |
| create_building | നൽകിയ തരം കെട്ടിടം സൃഷ്ടിക്കുക |
| create_unit | തിരഞ്ഞെടുക്കൽ അല്ലെങ്കിൽ പ്രതീക ആർമിയിൽ ഒരു യൂണിറ്റ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു |
| damage_wall | ഒരു കുടിയേറ്റത്തിന്റെ മതിലുകൾ നശിക്കും |
| തീയതി | വർഷം മാറ്റുക |
| നയതന്ത്രം | നയതന്ത്ര ദൗത്യം സൃഷ്ടിക്കുക |
| നയതന്ത്ര_സ്റ്റാൻസ് | രണ്ട് വിഭാഗങ്ങളുടെ നയതന്ത്ര നിലപാട് സജ്ജമാക്കുക |
| അപ്രാപ്തമാക്കുക | AI അപ്രാപ്തമാക്കുക |
| ഇവന്റ് | ഒരു ഇവന്റ് സൃഷ്ടിക്കുക |
| ഫിൽറ്റർ_കോസ്റ്റ്ലൈനുകൾ | ലോക ഭൂപടത്തിന്റെ തീരപ്രദേശങ്ങളിലേക്ക് ഫിൽട്ടർ പ്രയോഗിക്കുക |
| force_battle_defeat | യുദ്ധത്തെ പരാജയപ്പെടുത്താൻ നിർബന്ധിതനായ കളിക്കാരൻ |
| force_battle_victory | യുദ്ധത്തിൽ വിജയിക്കാൻ നിർബന്ധിതനായ കളിക്കാരൻ |
| force_diplomacy | നയതന്ത്ര നിർദ്ദേശം സ്വീകരിക്കാൻ ഫോഴ്സ് എതിരാളി |
| ഗെയിംസ്റ്റോപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ബെസ്റ്റ് ബ്യൂ | കാമ്പയിൻ മോഡിൽ 10% വിലകുറഞ്ഞ യൂണിറ്റുകൾ നിർമ്മിക്കുക |
| give_trait | സ്വഭാവത്തിന് സ്വഭാവം നൽകുക |
| give_trait_points | സ്വഭാവവിശേഷതകൾക്ക് സ്വഭാവവിശേഷതകൾ നൽകുക |
| give_trait_points | പ്രത്യേക സ്വഭാവവിശേഷതകൾ പ്രതീകത്തിലേക്ക് നൽകുക |
| halt_ai | AI ടേൺ ക്രമം നിർത്തുക |
| invulnerable_general | യുദ്ധത്തിൽ സാധാരണ അന്തരീക്ഷം ഉണ്ടാക്കുക |
| jericho | യുദ്ധമുന്നണിയിലെ ഉപരോധത്തിൽ വള്ളങ്ങൾ വീണുപോവുന്നു |
| kill_character | പ്രതീകമായി കൊല്ലുക |
| കൊലപാതകം | വിഭാഗത്തെ കൊല്ലുക |
| list_ancillaries | ലഭ്യമായ എല്ലാ അനുകരണങ്ങളും ലിസ്റ്റുചെയ്യുക |
| list_characters | ഗെയിമിന്റെ എല്ലാ പ്രതീകങ്ങളും ലിസ്റ്റുചെയ്യുക |
| list_traits | എല്ലാ സവിശേഷതകളും ലിസ്റ്റുചെയ്യുന്നു |
| list_units | ഒരു സൈന്യത്തിലെ എല്ലാ യൂണിറ്റുകളും പട്ടികപ്പെടുത്തുക |
| move_character | മാപ്പ് കോർഡിനേറ്റുകളിലേക്ക് പ്രതീകത്തിലേക്ക് നീക്കുക |
| mp | പ്രതീക ചലന പോയിൻറുകൾ നൽകുക |
| ഒളിപ്പൻ | കാമ്പയിൻ മോഡിൽ ആനകളുടെ എണ്ണം 40 ശതമാനം കൂടുതലാണ് |
| output_unit_positions | യുദ്ധത്തിൽ എല്ലാ യൂണിറ്റുകളുടെയും സ്ഥാനങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുക |
| പ്രോസസ്സ്_ cq | നിർമ്മാണ ക്യൂവിൽ എല്ലാ കെട്ടിടവും പൂർത്തിയാക്കുക |
| പ്രോസസ്_ആർ | റിക്രൂട്ട്മെന്റ് ക്യൂയിൽ എല്ലാ സൈനിക യൂണിറ്റുകളും പൂർത്തിയാക്കുക |
| regenerate_radar | റഡാർ പുനഃസ്ഥാപിക്കുക |
| run_ai | എഐ ടേൺ പുനരാരംഭിക്കുന്നു (Halt -see halt_ai ന് ശേഷം) |
| സീസൺ | മാറ്റങ്ങൾ സീസൺ |
| സെറ്റ്ഫെയറിംഗ് ഹെൽത്ത് | കെട്ടിട ആരോഗ്യം സജ്ജമാക്കുക |
| show_all_messages | എല്ലാ കവാചകങ്ങൾക്കും എല്ലാ സന്ദേശങ്ങളും ടോഗിൾ ചെയ്യുക |
| show_battle_circle | സെക്കന്റുകൾക്കുള്ളിൽ x, r പരിധിയിലുള്ള ഒരു വൃത്തം കാണിക്കുക |
| show_battle_marker | സെക്കന്റിനു് x, y സെക്കൻഡിൽ ഒരു മാർക്കർ കാണിക്കുക |
| show_battle_street_plan | സെറ്റില്മെന്റിന് സ്ട്രീറ്റ് പ്ലാൻ കാണിക്കുക |
| toggle_coastlines | തീരദേശ പ്രദർശനം ടോഗിൾ ചെയ്യുക |
| toggle_flowing_water | കാമ്പയിൻ മാപ്പിൽ വെള്ളം ഒഴുകുന്ന പ്രദർശനം ടോഗിൾ ചെയ്യുക |
| toggle_fow | യുദ്ധത്തിന്റെ മൂടൽമഞ്ഞ് മാറ്റുക |
| ടോഗിൾ_ഓവർലേ | ഓവർലേ ടോഗിൾ ചെയ്യുക |
| toggle_perfect_spy | ചാരപ്പണി കഴിവ് ടോഗിൾ ചെയ്യുക |
| toggle_restrictcam | ക്യാമറ നിയന്ത്രണങ്ങൾ ടോഗിൾ ചെയ്യുക |
| ടോഗിൾ_ട്രെയിൻ | ഭൂപ്രദേശം ടോഗിൾ ചെയ്യുക |
| trigger_advice | ഉപദേശം നിർദ്ദേശിക്കുക |
| upgrade_effect | യൂണിറ്റ് നവീകരിക്കൽ ട്രിഗർ ചെയ്യുക |
| വിജയം | വിഭാഗത്തിനായി വിജയിച്ച സന്ദേശം കാണിക്കുക |
| സൂം ചെയ്യുക | നിർദ്ദിഷ്ട മാപ്പ് സൂമിലേക്ക് സൂം ചെയ്യുക |
റോമെക്കുറിച്ച്: ആകെ യുദ്ധം
റോം: 2004 ൽ പുറത്തിറങ്ങിയ ദി ക്രിയേറ്റീവ് അസംബ്ലിയിൽ നിന്നും ഒരു സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമാണ് ആകെ യുദ്ധം.
റോമൻ റിപ്പബ്ലിക്കായി അറിയപ്പെടുന്ന കാര്യങ്ങളിൽ ക്രിസ്തുവിന്റെ ജനനത്തിനുമുമ്പേ ഏതാനും നൂറ്റാണ്ടുകൾക്കു ശേഷമാണ് മത്സരം നടക്കുന്നത്.
നയതന്ത്രവും യുദ്ധവും വഴി 50 റോമാ പ്രവിശ്യകളെ അന്തിമമായി നിയന്ത്രിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന മൂന്ന് വലിയ റോമൻ വീടുകളിൽ ഒരാൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നു.
റോമാ സാമ്രാജ്യം: റോമാക്കാർ: സ്പാർട്ട പിടിച്ചടക്കൽ, കാരിഹായുദ്ധം തുടങ്ങിയ യുദ്ധങ്ങൾ തുടങ്ങിയ ചരിത്രപരമായ യുദ്ധങ്ങളെ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുന്ന നിരവധി സന്ദർഭങ്ങളും മൊത്ത യുദ്ധത്തിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.
രണ്ടു വിപുലീകരണ പായ്ക്കുകൾ റോമിനു വേണ്ടി പുറത്തുവന്നു: മൊത്തം യുദ്ധം. ആദ്യത്തേത് റോം ടോട്ടൽ ബാർബറിയൻ അധിനിവേശം എന്നാണ്. ഈ വിപുലീകരണം വടക്കേ യൂറോപ്പിന്റെയും മിഡിൽ ഈസ്റ്റിലെയും ബാബറിൻ ഗോത്രങ്ങളെ കുടിയേറ്റ കാലഘട്ടത്തിൽ അറിയാൻ അനുവദിച്ചു.
റോമിലെ ആകെ യുദ്ധത്തിന്റെ രണ്ടാം വിപുലീകരണം: അലക്സാണ്ടർ അലക്സാണ്ടർ ദ് ഗ്രേറ്റ് എന്ന ചിത്രത്തിൽ കളിക്കാരെ അവതരിപ്പിക്കുകയും നിരവധി യുദ്ധതന്ത്രങ്ങളും കാമ്പെയിനുകളും ഉൾപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്തു.