മൈക്രോസോഫ്റ്റ് Xbox One Dev Kit പ്രോഗ്രാം പ്രഖ്യാപിച്ചു

നിങ്ങളുടെ Xbox One Dev Kit- ൽ കൊണ്ടുവരിക! (നിങ്ങൾ തീർച്ചയായും ഇത് ചെയ്യാൻ പാടില്ല ...)

2013 ൽ വീണ്ടും വാഗ്ദാനം ചെയ്തത്, മൈക്രോസോഫ്ട് ഉപഭോക്താക്കൾക്ക് ഏതെങ്കിലും Xbox One കൺസോൾ ഒരു ഡെക്ക് കിറ്റ് ആയി മാറ്റാൻ അനുവദിച്ചുകൊടുത്തതായിരുന്നു. ഇത് എന്താണ് ഡവലപ്പർമാരെ ഉദ്ദേശിച്ചതെന്നും അതുപോലെ സാധാരണക്കാർക്ക് എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത് എന്നും ഞങ്ങൾ പരിരക്ഷിക്കുന്നു.

ഏതെങ്കിലും ഒരു Xbox കിറ്റ് ഒരു ഡാവിറ്റ് കിറ്റ് എന്നതിലേക്ക് തിരിക്കുക

പരീക്ഷിച്ചു നോക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ആർക്കും നിങ്ങളുടെ Xbox One ഒരു Dev കൺസോളിലേക്ക് മാറാനുള്ള കഴിവുണ്ട്, എന്നാൽ അത് ഇപ്പോഴും ഒരു പ്രിവ്യൂ നിലയിലാണ്, അത് ഇപ്പോഴും അന്തിമമല്ല. അവസാന പതിപ്പ് ഈ വേനനം സമാരംഭിക്കും. നിലവിലെ പ്രിവ്യൂ പതിപ്പ് എക്സ്ബോക്സ് വൺ റാമിന്റെ ഒരു ചെറിയ ഭാഗത്തേക്ക് പ്രവേശനം അനുവദിക്കുന്നു, അതേസമയം പൂർണ്ണ പതിപ്പ് 1GB വരെ ആക്സസ് നൽകും (അത് യഥാർത്ഥത്തിൽ 8GB- ന് താഴെയാണ്. ഇതിൽ ഉണ്ടാക്കുന്ന ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് എന്ത് പ്രതീക്ഷിക്കണമെന്ന് ഈ പ്രോഗ്രാം ...). ഡവലപ് മോഡ് ഓണാക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിലെ എക്സ്ബോക്സ് ഗെയിമുകളുടെ സ്റ്റോറിൽ നിന്നും ഡാവിമോഡ് മോക്ക് ആക്റ്റിവേഷൻ ആപ്ലിക്കേഷൻ ഡൌൺലോഡ് ചെയ്യുന്നതുപോലെ എളുപ്പമാണ്.

ഒരു ഡെവലപ്പർ അല്ലേ? നീങ്ങുക

മിക്ക ആളുകളുടെയും ഈ വാർത്ത ശരിക്കും അർഥമാക്കുന്നത് ശരിയല്ല. നിങ്ങൾ Windows 10 അല്ലെങ്കിൽ Xbox One നായി ഒരു ആപ്ലിക്കേഷനോ ഗെയിമോ വികസിപ്പിക്കുന്നതില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ Dev മോഡ് ഓൺ ചെയ്യേണ്ടതില്ല. അവയെല്ലാം ഒരു ഡവലപ്പ് കിറ്റ് നൽകാൻ മൈക്രോസോഫ്റ്റിൽ കാത്തിരിക്കാതെ എക്സ്ബോക്സ് വൺ വികസിപ്പിക്കാൻ ഡവലപ്പർമാർ അതിവേഗ ഫാസ്റ്റ് നൽകുന്നു. ഡവലപ്മെന്റിനെ നോൺ-ഡവലപ്പർമാർക്ക് ഓണാക്കാൻ ഇത് ശുപാർശ ചെയ്തില്ല, കാരണം അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നത് സാധാരണ ചില്ലറ ഗെയിമുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്ന പ്രശ്നങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾ ഒരു ഡെവലപ്പർ ആണെങ്കിൽ മറ്റുവിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, Dev മോഡ് ഓണാക്കരുത്.

ആവശ്യകത UWP ഗെയിമുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഉണ്ടാക്കുക

നിങ്ങളുടെ Xbox One dev മോഡിലേക്ക് മാറുന്നത് ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കാനുള്ള ഏകജ്ഞമയല്ല എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. നിങ്ങൾ വെറും dev മോഡ് ഓണാക്കുകയും മാന്ത്രികമായി ഉത്പാദിപ്പിക്കാൻ ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യരുത്. Windows 10 PC യിൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ഗെയിം അല്ലെങ്കിൽ ആപ്ലിക്കേഷൻ യഥാർത്ഥത്തിൽ നിർമ്മിക്കേണ്ടിവരും, നിങ്ങളുടെ XONE നും PC യ്ക്കും ഇടയിൽ ഒരു വയർഡ് കണക്ഷൻ ഉണ്ടായിരിക്കണം, എല്ലാ ഫീച്ചറുകളും ആക്സസ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മൈക്രോസോഫ്റ്റ് ഡെവലപ് സെൻറർ അക്കൗണ്ട് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് $ 19 , മറ്റ് ആവശ്യകതകൾക്ക്. നിങ്ങളുടെ പ്രോഗ്രാം യഥാർത്ഥത്തിൽ Xbox- ൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പ് വരുത്താൻ Xbox One Dev മോഡ് ടെസ്റ്റിംഗ് മാത്രമാകുന്നു.

നിങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്ന ഏതൊരു ആപ്ലിക്കേഷനുകളും ഗെയിമുകളും യൂണിവേഴ്സൽ വിൻഡോസ് പ്രോഗ്രാമിനോടൊപ്പം ചേർത്തിട്ടുണ്ട്, അതായത് നിങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്ന എന്തും Windows 10, Xbox One എന്നിവയിലും പ്രവർത്തിക്കും. ഞാൻ ഒരു പ്രോഗ്രാമിങ് വിദഗ്ദ്ധനല്ല (അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാം യഥാർഥത്തിൽ എന്തും അറിയാം) യഥാർത്ഥത്തിൽ നിങ്ങൾ മറ്റെവിടെയെങ്കിലും നോക്കേണ്ടതായിട്ടുണ്ട്.

Xbox, വൺ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന UWP യിൽ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്ന ഗെയിമുകൾ ഇപ്പോഴും മൈക്രോസോഫ്റ്റ് അംഗീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അംഗീകൃത ആശയങ്ങൾ തുടർന്ന് ID @ Xbox പ്രോഗ്രാം നൽകുകയും, ഒപ്പം ഡവലപ്പർമാർ Microsoft- മായുള്ള ഒരു കരാറിൽ ഒപ്പിടുകയും ചെയ്യും. ഐഡി @ എക്സ്ബോക്സിൻറെ ഗുണഫലങ്ങൾ ധാരാളം, അവയിൽ റിലീസിന് മുമ്പായി സർട്ടിഫിക്കറ്റ് ലഭിക്കുന്നതിന് സഹായിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഇവന്റുകളിൽ Microsoft- ന്റെ തലക്കെട്ടുകളുടെ പ്രചാരണവും ഉൾപ്പെടുന്നു. മൈക്രോസോഫ്റ്റ് ഇപ്പോഴും സിസ്റ്റത്തിൽ എന്തു സംഭവിക്കുന്നു എന്താ ക്യൂ ഒരുത്തൻ വാതിൽ സ്വർഗം ഒരു തരത്തിൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നു അത് ആദ്യം / പ്രതീക്ഷിച്ച പ്രതീക്ഷിച്ച / തുടക്കത്തിൽ പ്രതീക്ഷിച്ച പോലെ ധാരാളം തുറന്ന അല്ല, എന്നാൽ ഞങ്ങൾ ഒരു മോശം കാര്യം (ഏറ്റവും ഇൻഡി ഗെയിംസ് കുത്തുമ്പർ ... Xbox 360 ൽ Xbox, ഇൻഡി ഗെയിമുകൾ നോക്കൂ). Xbox, ഒരു UWP- ൽ നിർമിച്ചിരിക്കുന്ന ഗെയിമുകൾക്ക് എല്ലാ സ്റ്റാൻഡേർഡ് സവിശേഷതകളിലേക്കും ആക്സസ് ലഭിക്കും - നേട്ടങ്ങൾ, Xbox Live ആക്സസ്, എല്ലാം.

Xbox കാരണം ഒരെണ്ണം പ്രസിദ്ധീകരിക്കാൻ ഒരു ഗെയിം അംഗീകാരം നൽകിയില്ലെങ്കിൽ, ഗെയിമുകൾക്ക് ഇപ്പോഴും നിയന്ത്രണം ഇല്ലാതെ വിൻഡോസ് 10 ൽ റിലീസ് ചെയ്യാവുന്നതാണ്. കൂടാതെ, ആപ്ലിക്കേഷൻ ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള അംഗീകരിക്കൽ പ്രക്രിയ പാസ്സാക്കാൻ പാടില്ല, അതിനാൽ ഏതെങ്കിലും അപ്ലിക്കേഷൻ (തീർച്ചയായും, തീർച്ചയായും, ഉള്ളിൽ) Xbox, One, Windows എന്നിവ രണ്ടും ചേർക്കും.

Xbox One Buyer's Guide . പുതിയ XONE ഉടമകൾക്കുള്ള നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും . Xbox One FAQ

താഴത്തെ വരി

എല്ലാത്തിലും, ഇത് മൈക്രോസോഫ്റ്റിന്റെ രസകരമായ ഒരു ചുവട് കൂടിയാണ്. "റിയൽ" ഗെയിം വികസനം (സിസ്റ്റം RAM- ന്റെ ഒരു ഭാഗം മാത്രം ഉപയോഗിക്കുന്നത് പോലെ UWP നിയന്ത്രണങ്ങൾ തടസ്സപ്പെടുത്താതെ) പകരം വയ്ക്കാൻ പോകുന്നില്ല, എന്നാൽ ഇൻഡിക്കേറ്റർമാർക്ക് അവരുടെ അനുഭവത്തിനായി കുറച്ച് പരിചയക്കുറവോ അല്ലെങ്കിൽ മനുഷ്യശക്തിയോ ഉള്ള വഴി തുറക്കുന്നു വാതിൽ, Xbox, വൺ ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ തുടങ്ങുക. ഇത് പോലെ ഗെയിം വികസനം ഫ്ളഡ്ഗേറ്റ്സ് തുറന്നു ചില ആശങ്കകൾ ഉണ്ട് യഥാർത്ഥത്തിൽ ധാരാളം കാരണമാകും, ശരിക്കും ഭയാനകമായ ചപ്പുചവറുകളും Xbox, ഒരു പുറത്തിറങ്ങി ലഭിക്കുന്നത്. നിലവിലുള്ള ID @ Xbox പ്രോഗ്രാം വഴി ധാരാളം ഷെഡ്യൂളുകൾ ഇതിനകം ഉണ്ട്, ഇത് 100x അതിനെ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ പോകുകയാണ്. മറുവശത്ത്, ക്ലാസിക് ഗെയിം എമുലേറ്റർ പോലെയുള്ള ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ സാധ്യതയും ഇത് സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഞാൻ മുഴുവൻ കാര്യം ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ആശങ്കാജനകമാണെന്ന് പറയാം. 2016 ൽ കാര്യങ്ങൾ പുറത്തുവരാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ കാര്യങ്ങൾ എങ്ങനെ തുടങ്ങും എന്ന് നമുക്ക് കാണാം.

പോളിഗണിന് അതിൽ കൂടുതൽ വിശദമായ ലേഖനം ഉണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് Microsoft- ൽ നിന്ന് ഔദ്യോഗിക പ്രസ്താവന ഇവിടെ കാണാം.