പ്ലേസ്റ്റേഷൻ VR: സോണി യുടെ വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി ഹെഡ്സെറ്റിലെ ഒരു കാഴ്ച

പ്ലേസ്റ്റേഷൻ വി.ആർ (PSVR) സോണിന്റെ വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി ഹെഡ്സെറ്റാണ്, അത് PS4 പ്രവർത്തിക്കാൻ ആവശ്യമാണ്. ഹെഡ്സെറ്റിനുപുറമെ സോണിയുടെ VR ഇക്കോസിസ്റ്റം പ്ലേസ്റ്റേഷൻ മൂവി ഒരു നിയന്ത്രണ സ്കീമിനായി ഉപയോഗിക്കുകയും പ്ലാറ്റ്ഫോം ക്യാമറ ഉപയോഗിച്ച് ഹെഡ് ട്രാക്കുചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ചലനായും ക്യാമറയുടേയും പ്ലേസ്റ്റേഷൻ വി.ആർ.ക്ക് മുമ്പുതന്നെ ദീർഘകാലത്തേയ്ക്ക് അവതരിപ്പിക്കപ്പെട്ടുവെങ്കിലും, വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി മനസിലാക്കിയപ്പോൾ അവർ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു.

പ്ലേസ്റ്റേഷൻ വി.ആർ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു?

പ്ലേസ്റ്റേഷൻ വി.ആർ. പിസി അടിസ്ഥാനത്തിലുള്ള വി.ആർ സംവിധാനങ്ങളോടെ എച്ച്ടിസി വിവ്, ഒക്കുക്ലസ് റിഫ്റ്റ് എന്നിവയിൽ ഒരുപാട് പങ്കുവയ്ക്കുന്നു. എന്നാൽ വിലകൂടിയ കംപ്യൂട്ടറിന് പകരം PS4 കൺസോൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു . വി.ആർ. സപ്പോർട്ട് ചെയ്യാവുന്ന പിസികളെ അപേക്ഷിച്ച് PS4 വളരെ പ്രാധാന്യം അർഹിക്കുന്നതിനാൽ PSVR യിൽ 3D ഓഡിയോ സംസ്ക്കരണം കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രോസസ്സർ യൂണിറ്റും ഉൾപ്പെടുന്നു. പ്ലേസ്റ്റേഷൻ VR ഹെഡ്സെറ്റും ടെലിവിഷനും തമ്മിലുള്ള ഈ യൂണിറ്റ്, വി.ആർ.എ. ഇതര ഗെയിമുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ വി.ആർ.

വെർച്വൽ റിയാലിറ്റിക്ക് ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യങ്ങൾ ഹെഡ് ട്രാക്കിംഗ് ആണ്, അത് പ്ലെയർ അവരുടെ തലയിൽ ചലിക്കുമ്പോൾ പ്രതികരിക്കാൻ അനുവദിക്കും. പ്ലേസ്റ്റേഷൻ VR ഇത് ഹെഡ്സെറ്റിന്റെ ഉപരിതലത്തിലേക്ക് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്ന LED- കളുടെ ട്രാക്കിംഗ് ശേഷിയുള്ള പ്ലേസ്റ്റേഷൻ ക്യാമറ ഉപയോഗിച്ച് ഇത് സാധ്യമാക്കുന്നു.

പ്ലേസ്റ്റേഷൻ മൂവ് കണ്ട്രോളറുകളും അതേ ക്യാമറ ഉപയോഗിച്ച് ട്രാക്ക് ചെയ്യുന്നു, VR ഗെയിമുകൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നതിന് ഇത് വളരെ യോജിച്ചതാക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു ഗെയിം പിന്തുണയ്ക്കുന്ന സമയത്ത് ഒരു സാധാരണ PS4 കൺട്രോളർ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള ഓപ്ഷൻ നിങ്ങൾക്കുണ്ട്.

PSVR ഉപയോഗിക്കാനായി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്ലേസ്റ്റേഷൻ ക്യാമറ ആവശ്യമാണോ?

അല്ല, സാങ്കേതികമായി PSVR ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് സാങ്കേതികമായി പ്ലേസ്റ്റേഷൻ ക്യാമറ ആവശ്യമില്ല. എന്നാൽ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ വിആർ ഒരു പ്ലേസ്റ്റേഷൻ ക്യാമറ പെരിഫറൽ ഇല്ലാതെ യഥാർത്ഥ വിർച്വൽ റിയാലിറ്റി ഹെഡ്സെറ്റ് ആയി പ്രവർത്തിക്കുകയില്ല . ഒരു പ്ലേസ്റ്റേഷൻ ക്യാമറ കൂടാതെ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന് തലക്കടൽ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് യാതൊരു മാർഗവുമില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ കാഴ്ച നിശ്ചയിക്കും, അതിനെ ചുറ്റിപ്പറ്റി യാതൊരു മാർഗവും ഇല്ല.

നിങ്ങൾ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ VR വാങ്ങുകയും ക്യാമറ പെരിഫറൽ ഇല്ലെങ്കിൽ, വെർച്വൽ തിയറ്റർ മോഡ് മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയൂ. ഈ മോഡ് ഒരു വലിയ സ്ക്രീനിൽ നിങ്ങളുടെ മുൻപിൽ ഒരു വിർച്ച്വൽ സ്പേസിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു, വലിയ സ്ക്രീനിൽ ടെലിവിഷൻ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഒരു സാധാരണ സ്ക്രീനിൽ ഒരു മൂവി കാണുന്നതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി ഒന്നുമില്ല.

പ്ലേസ്റ്റേഷൻ വിആർ ഫീച്ചറുകൾ

PSVR- യുടെ ഏറ്റവും പുതിയ അപ്ഡേറ്റ് HDR വീഡിയോയിലൂടെ 4k ടെലിവിഷനിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പ്രൊസസിങ് യൂണിറ്റ് ഉൾപ്പെടുന്നു. സോണി

പ്ലേസ്റ്റേഷൻ VR CUH-ZVR2

നിർമ്മാതാവ്: സോണി
മിഴിവ്: 1920x1080 (കണ്ണിൽ 960x1080)
പുതുക്കിയ നിരക്ക്: 90-120 ഹെർട്സ്
കാഴ്ചപ്പാടുകളുടെ ഫീൽഡ്: 100 ഡിഗ്രി
ഭാരം: 600 ഗ്രാം
കൺസോൾ: PS4
ക്യാമറ: ഒന്നുമില്ല
മാനുഫാക്ചറിംഗ് സ്റ്റാറ്റസ്: നവംബർ 2017 ൽ പുറത്തിറങ്ങിയത്.

പ്ലേസ്റ്റേഷൻ വി.ആർ ഉൽപ്പന്നത്തിന്റെ രണ്ടാം പതിപ്പാണ് CUH-ZVR2, ഇത് യഥാർത്ഥ ഹാർഡ്വെയറിൽ വളരെ ചെറിയ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തി. മിക്ക മാറ്റങ്ങളും സൗന്ദര്യവർദ്ധകവസ്തുക്കളാണ്, കാഴ്ചപ്പാടൽ, റെസല്യൂഷൻ, അല്ലെങ്കിൽ റിഫ്രെഷ് റേറ്റ് എന്നിവ പോലെയുള്ള പ്രധാന ഘടകങ്ങളിലേക്ക് യാതൊരു മാറ്റവും ഉണ്ടായില്ല.

ഏറ്റവും വ്യക്തമായ മാറ്റം CUH-ZVR2 ഒരു പുനർരൂപകൽപ്പന കേബിൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് കുറവാണ്. അത് ഹെഡ്സെറ്റിനെ വ്യത്യസ്തമായി കണക്റ്റുചെയ്യുന്നു. ഇത് വളരെക്കാലം കളിക്കുമ്പോൾ അൽപ്പം കുറവ് കഴുത്ത് തലയും തലക്കടയുമുണ്ട്.

ഫീച്ചറുകളും പ്രകടനങ്ങളും കണക്കിലെടുത്താൽ ഏറ്റവും വലിയ മാറ്റം പ്രൊസസർ യൂണിറ്റായിരുന്നു. പുതിയ യൂണിറ്റിന് HDR വർണ്ണ ഡാറ്റ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും, അത് യഥാർത്ഥമായത് സാധ്യമല്ല. VR- ൽ യാതൊരു സ്വാധീനവും ഇല്ല, എന്നാൽ 4K ടെലിവിഷൻ ഉടമകൾ വിആർ അല്ലാത്ത ഗെയിമുകൾക്കും അൾട്ര ഹൈ ഡെഫുകൾ (UHD) ബ്ലൂ-റേ സിനിമകൾക്കും മികച്ച പ്രകടനം കാഴ്ചവെയ്ക്കാനായി PSVR അൺപ്ലഗ് ചെയ്യേണ്ടി വരില്ല എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം.

വോൾട്ടഡ് നിയന്ത്രണങ്ങൾ, മാറ്റിസ്ഥാപിച്ച ഊർജ്ജം, ഫോക്കസ് ബട്ടൺ എന്നിവയുള്ള ബിൽറ്റ്-ഇൻ ഹെഡ്ഫോൺ ജാക്ക്, ഒപ്പം കുറച്ചു മാത്രം ഭാരം.

പ്ലേസ്റ്റേഷൻ VR CUH-ZVR1

നിർമ്മാതാവ്: സോണി
മിഴിവ്: 1920x1080 (കണ്ണിൽ 960x1080)
പുതുക്കിയ നിരക്ക്: 90-120 ഹെർട്സ്
കാഴ്ചപ്പാടുകളുടെ ഫീൽഡ്: 100 ഡിഗ്രി
ഭാരം: 610 ഗ്രാം
കൺസോൾ: PS4
ക്യാമറ: ഒന്നുമില്ല
നിർമ്മാണ നില: ഇനിമേൽ ഉണ്ടാക്കപ്പെടില്ല. 2016 ഒക്റ്റോബർ മുതൽ 2017 നവംബർ വരെ CUH-ZVR1 ലഭ്യമാണ്.

CUH-ZVR1 പ്ലേസ്റ്റേഷൻ VR- ന്റെ ആദ്യ പതിപ്പായിരുന്നു, അത് ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട സവിശേഷതകളെ സംബന്ധിച്ചുള്ള രണ്ടാമത്തെ പതിപ്പിന് സമാനമാണ്. ഇതിന് അൽപ്പം ഭാരം, ഒരു ബൾക്കിയർ കേബിൾ ഉണ്ട്, കൂടാതെ 4 കെ ടെലിവിഷനുകൾക്ക് HDR കളർ ഡാറ്റ കടന്നുപോകാൻ കഴിയില്ല.

Sony Visortron, Glasstron ഉം HMZ ഉം

തല മൗണ്ടഡ് ഡിസ്പ്ലേകളിലേക്ക് സോണി അവതരിപ്പിക്കുന്നതിന്റെ ആദ്യകാല ഉദാഹരണമായിരുന്നു ഗ്ലാസ്സ്ട്രൺ. സോണി

പ്ലേസ്റ്റേഷൻ വി.ആർ സോണിന്റെ ആദ്യ പരീക്ഷണമോ വിർച്വൽ റിയാലിറ്റിയോ ആയിരുന്നില്ല. PSVR- ൽ വളരുന്ന പ്രോജക്ട് മാർഫിഫസ് 2011 വരെ ആരംഭിച്ചില്ലെങ്കിലും സോണി യഥാർത്ഥത്തിൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ വെർച്വൽ റിയാലിറ്റിയിൽ താല്പര്യം കാണിച്ചിരുന്നു.

യഥാർത്ഥത്തിൽ, മോഫിയോസ് പോലും ആരംഭിക്കുന്നതിന് മൂന്ന് വർഷം മുമ്പ് പുറത്തിറക്കിയെങ്കിലും പ്ലേസ്റ്റേഷൻ മൂവ് വിആർ ഉപയോഗിച്ചാണ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തത്.

Sony Visortron
1992-നും 1995-നും ഇടയിൽ വികസിപ്പിച്ച വിസോട്രോൺ ആയിരുന്നു ഹെഡ്-മൌണ്ട് ചെയ്ത ഡിസ്പ്ലേയിലെ സോണി ആദ്യ ശ്രമങ്ങളിൽ ഒന്ന്. അത് ഒരിക്കലും വിൽക്കില്ല, എന്നാൽ സോണി 1996 ലെ ഗ്ലാസ്സ്ട്രോണിന്റെ തലയിൽ ഒരു ഗ്ലാസ്സ്സ്ട്രോൺ പുറത്തിറക്കി.

സോണി ഗ്ലാസ്സ്ട്രോൺ
ഗ്ലാസ്സ്ട്രൺ ഒരു ഹെഡ് മൌണ്ട്ഡ് ഡിസ്പ്ലേ ആയിരുന്നു, അത് ഒരു ഫ്യൂട്ടറിസ്റ്റ് സൺഗ്ലാസുകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു ഹെഡ്ബാൻഡ് പോലെയാണ്. അടിസ്ഥാന ഡിസൈൻ രണ്ട് എൽസിഡി സ്ക്രീനുകൾ ഉപയോഗിച്ചു. ഹാർഡ്വെയറിന്റെ ചില മാതൃകകൾ ഓരോ സ്ക്രീനിലും സൂക്ഷ്മമായ ചിത്രങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിച്ച് ഒരു 3D പ്രഭാവം സൃഷ്ടിച്ചു.

1995 നും 1998 നും ഇടയ്ക്ക് ഹാർഡ്വെയർ ഏതാണ്ട് ഒരു ഡസനോളം തിരുത്തലുകളിലൂടെ കടന്നുപോയിരുന്നു, അവസാന പതിപ്പ് പുറത്തിറങ്ങിയത്. ഹാർഡ്വെയറിന്റെ ചില പതിപ്പുകൾ, പ്രദർശനത്തിലൂടെ ഉപയോക്താവിനെ കാണാൻ അനുവദിച്ച ഷട്ടർകളാണ്.

സോണി സ്വകാര്യ 3D വ്യൂവർ ഹെഡ്സെറ്റ്
പ്രോജക്ട് മാർഫിയസ്, പ്ലേസ്റ്റേഷൻ വിആർ എന്നിവയുടെ വികസനത്തിന് മുൻപിൽ ഹെഡ്ജ് മൗണ്ടഡ് 3 ഡി ഡിവൈസിനുണ്ടായിരുന്നു HMZ-T1, HMZ-T2. എച്ച്ഡിഎംഐ കണക്ഷനുകൾ ഉള്ള ഒരു ഓൾഡഡ് ഡിസ്പ്ലേ, സ്റ്റീരിയോ ഹെഡ്ഫോണുകൾ, ഒരു ബാഹ്യ പ്രൊസസർ യൂണിറ്റ് എന്നിവ ഈ ഹെഡ് യൂണിറ്റിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരുന്നു.