മൊബൈൽ ആപ്ലിക്കേഷൻ വികസനം ഒരു സങ്കീർണ്ണ പ്രക്രിയയാണ്, ആസൂത്രണവും നടപ്പിലാക്കലും നിരവധി ഘട്ടങ്ങളുണ്ട്. കുട്ടികളുടെ നിലവിലെ ഉന്നമനത്തിനായി നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ ഈ പ്രശ്നം കൂടുതൽ സങ്കീർണമാകുന്നു. കുട്ടികൾക്കുള്ള വികസിപ്പിക്കൽ ആപ്ലിക്കേഷൻ തികച്ചും ഒരു ചുമതലയായിരിക്കും, കുട്ടിയുടെ പ്രതികരണം പോലുള്ള നിരവധി ഘടകങ്ങളെ നിങ്ങൾ പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്; അതിൽ നിന്ന് പ്രയോജനകരമായ എന്തെങ്കിലും പഠിക്കാൻ അവനുമായോ / അവൾക്കോ കഴിയുമോ; മാതാപിതാക്കളുടെ അംഗീകാരം ലഭിക്കുമോ അതോ അങ്ങനെ ചെയ്യാൻ.
മൊബൈൽ അപ്ലിക്കേഷനുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ചില ഉപയോഗപ്രദമായ നുറുങ്ങുകൾ ഇവിടെയുണ്ട് ....
നിങ്ങളുടെ പ്രേക്ഷകരെ മനസ്സിലാക്കുക
ഇത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഞെട്ടലായി തോന്നിയേക്കാം, എന്നാൽ 50% കുട്ടികൾ മൊബൈൽ ഫോണിലേക്ക് പ്രവേശനമുള്ളത് ശരിക്കും പ്രയോജനകരമാണ് എന്നത് വസ്തുതയാണ്. ഈ അപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഡൗൺലോഡുചെയ്യാനും അവരോടൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കാനും അവർക്ക് പരിചയമുണ്ടെന്ന് ഇത് യാന്ത്രികമായി സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ, കഥകൾ, വീഡിയോകൾ തുടങ്ങിയവ പോലുള്ള വിനോദ അപ്ലിക്കേഷനുകൾ ആസ്വദിക്കാൻ ഈ കുട്ടികളിൽ മിക്കവരും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു.
കുട്ടികൾക്കായുള്ള ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഡൌൺലോഡ് ചെയ്യുന്ന മാതാപിതാക്കളാണെങ്കിൽ, ഒരു പ്രത്യേക നൈപുണ്യ സെറ്റ് വികസിപ്പിക്കുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്ന വിദ്യാഭ്യാസ, പ്രശ്ന പരിഹാരം അല്ലെങ്കിൽ സൃഷ്ടിപരമായ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഡൌൺലോഡ് ചെയ്യാനാണ് മിക്കവരും ആഗ്രഹിക്കുന്നത്. ഈ മാതാപിതാക്കൾ ആ ആപ്ലിക്കേഷനുകളെ രസകരവും പരസ്പരപ്രവർത്തനവുമാവശ്യമാവുകയും ചെയ്യും, അതിനാൽ കുട്ടി യഥാർത്ഥത്തിൽ അതിൽ നിന്നും സൃഷ്ടിപരമായ എന്തെങ്കിലും പഠിക്കാൻ പോകുന്നു.
മാതാപിതാക്കളുടെ ആഗ്രഹപ്രകാരം മൊബൈൽ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ വികസിപ്പിച്ചെടുക്കുന്നത് നല്ലതാണ്. അങ്ങനെയാണെങ്കിൽ, കൂടുതൽ വിശാലമായ പ്രേക്ഷകരെ നിങ്ങൾക്ക് ഉൾപ്പെടുത്താനാകും. എന്നാൽ ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾ ചില രീതിയിൽ ബോധവത്കരണവും വിനോദവും വിനോദവും വികസിപ്പിച്ചെടുക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ആലോചിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
നിങ്ങളുടെ അപ്ലിക്കേഷൻ UI രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നു
നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷൻ ഡിസൈൻ യുഐ പോകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് പരിശോധിക്കേണ്ടതാണ്:
- നിങ്ങളുടെ പ്രാരംഭ സ്പ്ലാഷ് സ്ക്രീൻ ഇവിടെ വളരെ പ്രധാനമാണ്, അതു നിങ്ങളുടെ യുവ പ്രേക്ഷകർക്കിടയിൽ ആദ്യ ധാരണ ഉണ്ടാക്കും. സ്പ്ലാഷ് സ്ക്രീൻ തിളക്കമുള്ളതും വർണ്ണാഭമായതും കണ്ണ്-കുന്നുകൂട്ടുന്നതുമാണെന്ന് അതിലേക്ക് നോക്കുക. ഏറ്റവും പ്രധാനമായി, അത് 10 സെക്കൻഡിനേക്കാൾ നീണ്ട അവസാനമല്ല. അല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ അപ്ലിക്കേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന കുട്ടികൾ അതിൽ ക്ഷമ നഷ്ടപ്പെടും. നിങ്ങളുടെ അപ്ലിക്കേഷൻ ലോഡുചെയ്യാൻ കുറച്ചു സമയം എടുക്കുന്ന സാഹചര്യത്തിൽ, കേൾവിക്കുപ്പിക്കാൻ താൽപര്യം പ്രകടിപ്പിക്കുന്ന തരത്തിലുള്ള സംഗീതമോ അല്ലെങ്കിൽ അനിമേഷനോടുകൂടിയ നിങ്ങളുടെ പ്രേക്ഷകരുമായി ഇടപഴകുക.
- ഒരു വിശാലമായ ഹോം സ്ക്രീൻ 4 വയസ്സിന് താഴെയുള്ള കുട്ടികളോട് വളരെ പ്രാധാന്യം നൽകുന്നില്ല. ഈ പ്രായ പരിധിക്ക് താഴെയുള്ള കുട്ടികൾ സാധാരണയായി വായനയും എഴുത്തും വളരെ പരിചിതമല്ലാത്തവയല്ല, ഹോം സ്ക്രീനിൽ വിവിധ മെനു ഓപ്ഷനുകൾ ചേർക്കാൻ താൽപ്പര്യമില്ല. നിങ്ങളുടെ ഹോം സ്ക്രീനിൽ വളരെ പ്രാഥമികഘടകം ഈ കേസിൽ സഹായിക്കും, കാരണം ഈ ആപ്ലിക്കേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന കുട്ടികൾക്ക് ജോലി ലഭിക്കാൻ ഒരിക്കൽ മാത്രമേ ടാപ്പ് ചെയ്യുകയുള്ളൂ. നിങ്ങൾ ചെറുതായി പ്രായമുള്ള കുട്ടികളെ ലക്ഷ്യം വച്ചാൽ, കുറച്ച് ഹോം സ്ക്രീൻ ഓപ്ഷനുകൾ ഉപയോഗിക്കാം, എന്നാൽ ഈ ഓപ്ഷനുകൾ വളരെ ലളിതവും മനസ്സിലാക്കുന്നതുമായി തുടരുന്നതാണെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്തുക.
- നിങ്ങൾ അടുത്തതായി ചിന്തിക്കേണ്ടത് ക്രമീകരണ ഓപ്ഷൻ ആണ്. വളരെയധികം ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് കുട്ടികളെ, പ്രത്യേകിച്ച് കുട്ടികളെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കും. നിങ്ങൾക്ക് വിവിധ ക്രമീകരണങ്ങൾ വൈവിധ്യം ഉണ്ടായിരിക്കണം എങ്കിൽ, ഒരു കുട്ടി അബദ്ധത്തിൽ അവരെ സ്പർശിച്ചാൽ അതു നിങ്ങളുടെ അപ്ലിക്കേഷന്റെ പൊതുവിഷയം വളരെയധികം ബാധിക്കില്ല വിധത്തിൽ അതു മനസ്സിലാക്കുക. ഇവിടെ മൊബൈൽ ഉപകരണങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുമ്പോൾ കുട്ടികൾ അല്പം വിരളമാണ്, പ്രത്യേകിച്ച് ഗുളികകൾ പോലുള്ള വലിയവ. ഇതുകൂടാതെ, ക്രമീകരണങ്ങൾ സാധാരണയായി മാതാപിതാക്കൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതിനാൽ, ഇതിനായി ഒരു പ്രത്യേക അപ്ലിക്കേഷൻ സജ്ജീകരണ പാനൽ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കാം, അതുവഴി കുട്ടിക്ക് അത് ബാധിക്കാൻ പാടില്ല.
- വ്യത്യസ്ത മൊബൈൽ സിസ്റ്റങ്ങൾക്ക് അപ്ലിക്കേഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു
നിങ്ങളുടെ യുവ പ്രേക്ഷകരുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുക
നിങ്ങളുടെ ടാർഗെറ്റ് പ്രേക്ഷകരുമായി നിങ്ങളുടെ അപ്ലിക്കേഷൻ സംവദിക്കുക. നിങ്ങൾ ചുറ്റും നോക്കിയാൽ, കുട്ടികൾ സാധാരണയായി ജീവിതത്തെക്കാൾ വലുതായി കാണപ്പെടുന്ന വസ്തുക്കളുടെ നേരെ ആകർഷിക്കപ്പെടുന്നതായി നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കും. അതിനാൽ, സ്ക്രീനിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകുന്ന രീതിയിൽ നിങ്ങളുടെ അപ്ലിക്കേഷൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക.
നിങ്ങളുടെ ഓഡിയോ വിഷ്വൽ മൂലകങ്ങൾ തീർച്ചയായും പ്രകടമാകണം. നിങ്ങൾ ഒരുപക്ഷേ അതിശയകരമായ ഒരു രഹസ്യ ഘടകത്തെ പരിചയപ്പെടുത്താം, അതിനാൽ കുട്ടി അതിനെ വളരെയേറെ ആകാംക്ഷിക്കുകയും, ഈ ചെറിയ രഹസ്യം കണ്ടെത്തുമ്പോൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ആവേശഭരിതനാകുകയും ചെയ്യും.
ഒരു റിവാർഡ് സിസ്റ്റം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുക
പ്രതിഫലം നൽകുന്നതിനും സ്തുതിക്കുന്നതിനും കുട്ടികൾ ക്രിയാത്മകമായി പ്രതികരിക്കുന്നു - അവരുടെ സ്വാർഥതയ്ക്ക് അത് നല്ലതാണ്. നിങ്ങളുടെ അപ്ലിക്കേഷൻ പരീക്ഷിക്കുകയും രസിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യട്ടെ, അങ്ങനെ ആപ്ലിക്കേഷൻ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ കുഞ്ഞ് സന്തോഷത്തോടെയിരിക്കുകയും കൂടുതൽ കാര്യങ്ങൾക്കായി വീണ്ടും വരണം തുടരുകയും ചെയ്യും. ഒരു കുട്ടിയെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും അവനെ അല്ലെങ്കിൽ അവളെ സന്തോഷിപ്പിക്കാതിരിക്കാനും വെറുതെ ഒരു കറുപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ പുഞ്ചിരി മുഖം. ഒരു നല്ല വെല്ലുവിളി അവരുടെ താൽപ്പര്യം നഷ്ടപ്പെടുത്തുന്നതിൽ നിന്ന് അവരെ തടയുകയും മറ്റൊരു അപ്ലിക്കേഷനിൽ നിന്ന് വ്യതിചലിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
വ്യത്യസ്ത തരത്തിലുള്ള വെല്ലുവിളികൾ പോലുള്ള വ്യത്യസ്ത പ്രായത്തിലുള്ള കുട്ടികളുടെ കുട്ടികൾ. 4 വയസ്സിന് താഴെയുള്ളവർ തങ്ങളുടെ വിരൽത്തുമ്പിൽ നിന്ന് എന്തോ തളർന്നിരിക്കുമ്പോൾ, 4 നും 6 നും ഇടയിൽ പ്രായമുള്ളവർ വെല്ലുവിളി നേരിടും. മറ്റാരെക്കാളും മുമ്പുള്ള കുട്ടികൾ അവരുടെ ലക്ഷ്യം നേടിയെടുക്കാൻ മാത്രമേ ഈ പ്രായ പരിധി നിശ്ചയിച്ചിട്ടുള്ളൂ - ഈ മത്സരത്തിൽ മത്സരാധിഷ്ഠിത ഘടകം കാണിക്കും.
ഉപസംഹാരമായി
കുട്ടികൾക്കായി ഒരു മൊബൈൽ ആപ്ലിക്കേഷൻ വികസിപ്പിച്ചെടുക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല. മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച നുറുങ്ങുകളുടെ ഒരു കുറിപ്പ് നിർമ്മിക്കുക, നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ കുട്ടികളെ വിനോദവും വിദ്യാഭ്യാസവും ഉണ്ടാക്കുക. കുട്ടികൾ ജിജ്ഞാസയും വിസ്മയവും പ്രകടിപ്പിക്കുന്നവരാണ്. ഈ സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ പരിപോഷിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന വഴികളും അവയുടെ ഉപയോഗവും കണ്ടെത്തുക.