അന്തിമ ഫാന്റസി XII ൽ വിജയികളാകുന്ന ഒരു ടീമിനെ എങ്ങനെ ഒരുമിച്ചു നിലനിർത്താം?

പല അന്തിമ ഫാന്റസി ശീർഷകങ്ങളിൽ നിന്നും വ്യത്യസ്തമായി, ഓരോ കഥാപാത്രവും യുദ്ധത്തിൽ ശരിയായ പങ്കുവഹിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്തുന്നതിനായി അന്തിമ ഫാന്റസി XII ധാരാളം ആശയങ്ങളും തന്ത്രങ്ങളും ആവശ്യമാണ്. പരമ്പരയിലെ മുമ്പത്തെ എൻട്രികൾ അപൂർവ്വമായി നിങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പിന് കഴിവുകളോ ഉപാധികളോ ഒരു തെറ്റുപറ്റിയിട്ടുണ്ടാകാം, ഫൈനൽ ഫാന്റസി XII നിങ്ങളുടെ കൈകളിലെ എല്ലാ കഥാപാത്രങ്ങളുടെയും വളർച്ചയെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. ഓരോ കഥാപാത്രത്തിനും എല്ലാ കഴിവുകളും പഠിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ ഏതെങ്കിലും വസ്തുവിനെ സജ്ജീകരിക്കാം. അവരുടെ ഓരോ കഥാപാത്രങ്ങളും തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ നിങ്ങളാണ് നിങ്ങളുടേത്, നിങ്ങൾ ശരിയായി തയ്യാറാകുന്നില്ലെങ്കിൽ ഗെയിം വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതായി നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താൻ കഴിയും. നിങ്ങളുടെ ഗൈഡുകളുടെ ലൈസൻസുകളും ലിനക്സുകളും ഏറ്റെടുക്കുന്നതിനുള്ള ഡ്രോയും ഡൗണ്ടുകളെയും ഈ ഗൈഡ് നിങ്ങളോട് പറയും, നിങ്ങളുടെ ബിൽഡ് മികച്ചതിൽ നിന്ന് മികച്ചത് ഏറ്റെടുക്കാൻ നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഉപകരണം.

നിങ്ങളുടെ പ്രതീകങ്ങൾ പ്രാരംഭം പ്രേഷണം

ഓരോ കഥാപാത്രവും ലൈസൻസ് ബോർഡിലെ ഒരേ സ്ഥലത്തു തന്നെ ആരംഭിക്കുന്നു, ഫൈനൽ ഫാൻറസി പന്ത്രണ്ടിന്റെ യഥാർത്ഥ യുഎസ് പതിപ്പിലും, ബോർഡ് എല്ലാവർക്കും ഒരുപോലെ തന്നെയാണ്. ടെക്നിക് അല്ലെങ്കിൽ മാജിക്ക് അൺലോക്കുചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, ഓരോരുത്തർക്കും ഒരേ ലൈസൻസ് പാതയിലൂടെ മാത്രമേ പരീക്ഷിക്കാൻ കഴിയൂ. എന്തിനാണ് എല്ലാവർക്കും എല്ലാം നൽകുന്നത്?

ഇത് ഒരു മോശം ആശയമല്ല, എന്തുകൊണ്ട് ലൈസൻസ് ഗ്രൂപ്പുകളിലെ സൂക്ഷ്മമായ പിളർപ്പിനുള്ള ഉത്തരം. പരസ്പരം ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന എല്ലാ ലൈസൻസുകളും ഏകദേശം മറ്റൊന്നിനു സമീപം സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒരു തരത്തിലുള്ള കൂടുതൽ ലൈസൻസുകൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നു, ആ ലൈസൻസ് പാത്ത് തുടരാൻ എളുപ്പമാണ്. കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാം നഷ്ടമാകുമെന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ഒഴിവാക്കാനാകില്ല, എന്നാൽ മിഡ് ഗെയിമിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും പുതിയ ഇനങ്ങളുടെ ലൈസൻസുകൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയാത്തതായി കാണും, കാരണം നിങ്ങൾ ലൈസൻസ് പോയിന്റുകൾ.

ഈ സാഹചര്യം ഒഴിവാക്കാൻ, ഗെയിമിൽ തുടക്കത്തിൽ ഓരോ കഥാപാത്രത്തിനും ഒരു റോൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. അവർ ഒരു ബ്രൌളർ, വേഗത്തിലുള്ള റോഗ് തരം, അല്ലെങ്കിൽ മാജിക്-സെൻട്രിക് പ്രതീകം, അല്ലെങ്കിൽ മിഡ്-ഗെയിം വഴി നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന സ്ഥലത്ത് തന്ത്രം തുടങ്ങിയാൽ തീരുമാനിക്കുക.

നിങ്ങളുടെ പ്രതീകങ്ങൾ തുല്യമായി ലെവൽ ചെയ്യുക

ഇത് ഫൈനാൻഷ്യൽ ഫാൻറസി XII ൽ മാത്രമല്ല, മിക്കവാറും എല്ലാ JRPG- ലും പിന്തുടരുന്ന ഏറ്റവും കടുത്ത കുടിയേറ്റക്കാരാണ്. നിസ്സംശയം, നിങ്ങളുടെ മൂന്നു പ്രിയപ്പെട്ട കഥാപാത്രങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതും നിങ്ങൾ സഹജമായ മറ്റു കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ചെലവിൽ സഹജബോധം ആസ്വദിക്കും. എങ്കിലും, അന്തിമ ഫാന്റസി XII നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന യുദ്ധത്തിൽ ഏതെങ്കിലും ടാർഗെറ്റ് ചെയ്തിട്ടില്ലാത്ത അല്ലെങ്കിൽ KOed കഥാപാത്രം മാറ്റാൻ അനുവദിക്കുന്നു, മറ്റേതൊരു ഫൈനൽ ഫാന്റസി എന്നതിനേക്കാളും അർത്ഥമാക്കുന്നത്, നിങ്ങളുടെ ബി ടീം നിങ്ങളുടെ യുദ്ധതന്ത്രത്തിന്റെ ഒരു അവിഭാജ്യ ഘടകമായിരിക്കണം.

അന്തിമ ഫാന്റസി XII ൽ പോരാട്ടം കഠിനമായി പോരാടുന്നു, മണിക്കൂറുകളോളം മണിക്കൂറുകളോളം പൊങ്ങിക്കിടക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഓരോ പുതിയ പ്രദേശത്തും കടുത്ത തലവേദനയുണ്ടാകും. നിങ്ങളുടെ പ്രധാന പോരാളികളെ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാൻ ദീർഘനേരം ജീവിച്ചിരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ബാക്കപ്പ് ടീമിന് ഇത് ആവശ്യമാണ്, അല്ലെങ്കിൽ സ്വന്തമായി സൂക്ഷിക്കാൻ കഴിയുന്നത്ര ശക്തമാണ്.

ഇതിനുപുറമെ, നിരവധി കവാടങ്ങളും ഓപ്ഷൻസ് ബോസുകളുമടങ്ങുന്ന ഒരു ഒറ്റയടിക്ക് ആക്രമണം മുഴുവൻ പാർട്ടിയിലും അടിച്ചേൽപ്പിക്കുകയാണ്, സാധാരണയായി അവർ കെ.എഡ്. നിങ്ങളുടെ ബാക്കപ്പ് കുറഞ്ഞത് കുറച്ച് ശക്തമായ ആക്രമണങ്ങളിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഗെയിമിൽ കൂടുതൽ പുരോഗതി നേടാനായില്ലെന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയേക്കാം.

എല്ലായ്പ്പോഴും മികച്ച ഉപകരണങ്ങളിലേക്ക് അപ്ഗ്രേഡുചെയ്യുക

അന്തിമ ഫാന്റസി പന്ത്രണ്ടിലെ കഥാപാത്രങ്ങൾ കൂടുതൽ ശക്തമാവുന്നെങ്കിലും മിക്ക സ്റ്റാറ്റിറ്റിയും അവർ ആയുധങ്ങളേയും ആയുധങ്ങളേയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. പരമ്പരയിലെ മുൻ എൻട്രികളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഫാന്റസി XII വളരെ ശക്തമായ ഒരു ഗെയിമാണ്. പുതിയ ആയുധങ്ങൾ ലഭ്യമാകുന്നതോടെ നിങ്ങൾക്ക് ആയുധങ്ങളും ആയുധങ്ങളും അപ്ഗ്രേഡുചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.

നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ ആയുധവും ആയുധസംവിധാനങ്ങളുമൊക്കെ കുറയ്ക്കുവാൻ ഇത് മറ്റൊരു കാരണമാണ്. മിഡ്-ഹൈ റേഞ്ച് ആയുധങ്ങൾക്കുവേണ്ട ലൈസൻസുകൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യാൻ ലൈസൻസ് പോയിന്റുകൾ ധാരാളം എടുക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ പുതിയ ആയുധങ്ങൾ ശരിക്കും പ്രശ്നമല്ല.

എന്നിരുന്നാലും ആറു ആറാം പാർടിക്ക് പുതിയ ആയുധങ്ങളും ആയുധങ്ങളും വിലക്കിക്കൊടുക്കണം. അന്തിമ ഫാന്റസി XII ലെ ഗിൽ നിങ്ങൾ പ്രാഥമികമായി കൊള്ളയടിക്കുന്നതിൽ നിന്നും കൊള്ളയടിക്കുന്നതാണ്, അതിനാൽ മെച്ചപ്പെട്ട ഉപകരണങ്ങൾ വാങ്ങാൻ കൂടുതൽ പണം ആവശ്യമായി വരുന്നത് എളുപ്പമാക്കും, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് മികച്ച കൊള്ള നഷ്ടപ്പെടാൻ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. നിങ്ങളുടെ മൂന്ന് പ്രാഥമിക പ്രതീകങ്ങൾ ലഭ്യമാകുമ്പോൾ അത് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത ഉപകരണങ്ങൾ വാങ്ങുകയും തുടർന്ന് അവരുടെ പഴയ ഉപകരണങ്ങളെ നിങ്ങളുടെ ബാക്കപ്പ് പ്രതീകങ്ങളിലേക്ക് സ്വാപ്പ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് ഏറ്റവും മികച്ച തന്ത്രം.

പഴയ ഉപകരണങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ ബാക്കപ്പ് പ്രതീകങ്ങളിലേക്ക് തിരിച്ച് കൊണ്ടുവരാം, നിങ്ങൾ പുതിയ ഉപകരണങ്ങൾ വാങ്ങുമ്പോൾ, അല്പം ദുർബലമായ ബാക്കപ്പ് ടീമിന് മാത്രമേ ലഭിക്കുകയുള്ളൂ, നിങ്ങളുടെ മുഴുവൻ ടീമിനെ സുക്ഷിക്കുന്നതിന്റെ പകുതിയും നിങ്ങൾക്ക് പോൺ ചെയ്യണം.

നിങ്ങളുടെ വൺ ക്മ്പംബുകൾ ശരിയായി സജ്ജമാക്കി അവയെ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുക

അന്തിമ ഫാന്റസി XII ൽ, നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രങ്ങൾക്കു വേണ്ടി വരാൻ പോകുന്ന ഗംബിറ്റുകൾക്കായി നിങ്ങൾക്ക് വെയിറ്റിനെ സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സമയത്ത് നിങ്ങളുടെ പ്രതീകങ്ങളിൽ ഒന്നിന്റെ ചലനത്തെ നേരിട്ട് നിയന്ത്രിക്കാനാകും, മൂന്നു പ്രതീകങ്ങൾക്കുള്ള എല്ലാ കമാൻഡിംഗ് നിർദ്ദേശങ്ങളും സ്വമേധയാ മനസിലാക്കി പരീക്ഷിക്കുന്നതിനും ഇത് വലതു കാലിയാക്കും, അതിനാൽ ഏറ്റവും മികച്ച ഗമ്പുകൾ സ്ഥാപിക്കാൻ അത് വളരെ പ്രധാനമാണ്, അതിനാൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഭാഗം നിങ്ങളുടെ പ്രതീകങ്ങൾ സ്വയം ശ്രദ്ധിക്കാൻ കഴിയും.

ഗെയിം മുഖേന നിങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ വർധിച്ചുവരുന്ന ഗെയിബിറ്റുകൾ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും, നിങ്ങളുടെ പ്രതീകത്തിന്റെ യാന്ത്രിക പ്രവർത്തനങ്ങൾ പരിഷ്കരിക്കാനുള്ള മികച്ച ശേഷി നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. നിങ്ങൾ ആരംഭിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് ഗാട്ടിട്ട് സ്ലോട്ടുകൾ മാത്രമേ ഉള്ളൂ. നിങ്ങൾക്ക് സജ്ജീകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഏറ്റവും സങ്കീർണ്ണമായ കാര്യങ്ങൾ, അടുത്തുള്ള ശത്രുവിനെ അല്ലെങ്കിൽ പാർട്ടി നേതാവിന്റെ ടാർഗെറ്റ് ആക്രമിക്കണമോ, ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ ഒരു പോസിയോ ഫീനിക്സ് ഉപയോഗിച്ചോ ഉപയോഗിക്കുക.

എങ്കിലും ഗെയിം അവസാനിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് 12 ഗാട്ടിറ്റ് സ്ലോട്ടുകൾ ലഭ്യമാകും, ശക്തി, എച്ച്.പി, എം.പി എന്നിവ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഒരു ശത്രുവിനെ ലക്ഷ്യമാക്കി നിങ്ങൾക്ക് രോഗശമന നിർദ്ദിഷ്ട പദവി രോഗങ്ങളിൽ നിന്ന് ഒന്നും ചെയ്യാൻ സാധിക്കില്ല. ശരിയായ ഗമ്പിറ്റുകളുടെ ഒരു ടീമിന് അവസാന ഗെയിമിൽ കളിക്കാരനിൽ നിന്ന് വളരെ കുറച്ച് ഇൻപുട്ടിൽ മാത്രമേ സാധ്യമാകൂ.

മത്സരത്തിൽ വ്യത്യസ്ത സാഹചര്യങ്ങളിൽ വ്യത്യസ്തമായ ഒരു കൂട്ടം ഗമ്പ്ബിറ്റുകൾ നേടുന്നത് പ്രയോജനകരമാണ്. നിങ്ങൾ കൊള്ളയടിക്കുന്ന സാധനങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ വേട്ടയാടുന്നതിന് വേട്ടക്കാരെ ശത്രുക്കൾക്ക് വേട്ടയാടുന്നത് പോലെ, ഓരോ പ്രവർത്തനങ്ങളും അവരുടെ പ്രവർത്തനശേഷിയിൽ മികച്ച പ്രവർത്തനം സുഗമമാക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ സജ്ജമാക്കും. മുതലാളിമാരെ യുദ്ധം ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഓരോ ബോസിലും നിങ്ങളുടെ വീട്ടുവാങ്ങകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കും. ചിലയാളുകൾ നിരന്തരമായ നിലപാടുകളോടെ പാർട്ടിയിൽ കയറിയിറങ്ങുന്നു, ചിലപ്പോൾ സംരക്ഷണം, ഷെൽ, വേദന തുടങ്ങിയവ ഒഴിവാക്കപ്പെട്ടു. സാഹചര്യം അനുസരിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് മികച്ച സേവനം നൽകുന്ന ഗമ്പിറ്റിനൊപ്പം വരണം.

പൊടിക്കാൻ സമയമെടുക്കുക

അന്തിമ ഫാന്റസി XII ലെ ഓരോ പുതിയ പ്രദേശത്തും, ശത്രുവിന്റെ അളവുകൾ നാടകീയമായി ഉയർന്നു. നിർഭാഗ്യവശാൽ, നിങ്ങളുടെ പ്രതീകങ്ങൾ ഉയർത്തിപ്പിടിക്കുന്നതിനായുള്ള അനുഭവം അൽപം സമയമെടുക്കും, നിങ്ങളുടെ പ്രതീകങ്ങൾ ഉയർത്തിപ്പിടിക്കുന്ന അനുഭവത്തിന് അൽപം സമയമെടുക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഗെയിം വഴിയാണ് കളിക്കുന്നത്, നിങ്ങൾ മിക്കവാറും എപ്പോഴും ഒരു പ്രതികൂല സാഹചര്യങ്ങളിൽ നിങ്ങളെത്തന്നെ കണ്ടെത്തും . ഒടുവിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു നിമിഷം വരാൻ പോകുകയാണ്, നിങ്ങൾക്ക് നിരാശപ്പെടേണ്ടതുകൊണ്ടാകാം, അല്ലെങ്കിൽ നിസ്സഹായത മൂലം.

ഈ അവസ്ഥയിൽ നിങ്ങളെത്തന്നെ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ വന്ന സ്ഥലത്തെത്തി തിരികെ പോകാൻ സമയമായി. ഒന്നോ രണ്ടോ സമയമെടുത്ത് ആ പ്രദേശത്ത് ശത്രുക്കളെ തോൽപ്പിക്കാൻ തുടർന്നാൽ, നിങ്ങളുടെ ടീമിന് വളരെ എളുപ്പത്തിൽ ലഭിക്കുമ്പോഴാണ്, ആ ശത്രുക്കൾ നിങ്ങളെ പരിഹസിക്കുന്നതുവരെ തടസ്സപ്പെടുത്തുകയും പൊടിക്കുകയും ചെയ്യുക. ഗെയിം കോഴ്സിന്റെ സമയത്ത് നിങ്ങൾ ഒന്നോ രണ്ടോ തവണ മാത്രമേ ഇത് ചെയ്യേണ്ടതുള്ളൂ, പക്ഷെ നിങ്ങൾ ഓപ്ഷണൽ മുതലാളിമാരെ നേരിടാൻ നോക്കുകയാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾ മണിക്കൂറും മണിക്കൂറുകളും പരിശീലിക്കണം, നിങ്ങൾ അവർക്ക് ഒരു പൊരുതുന്നതിനു മുമ്പ്. തലകീഴായി, നിങ്ങൾ വായിലവുകൾക്ക് ധാരാളം കൊള്ളയടിക്കും, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ലഭ്യമായ മികച്ച ഉപകരണങ്ങൾ കിട്ടും.

ഒരു ഇടവേളയെടുക്കാൻ ഭയപ്പെടാതിരിക്കുക

അന്തിമ ഫാന്റസി XII ലെ മുതിർന്ന ചില പ്രമുഖർ അസ്വസ്ഥരാണ്, നിങ്ങൾ അവരെ തല്ലുന്നതിന് മതിയായ നിലയിൽ ആണെങ്കിൽ പോലും. അവർ സ്റ്റാറ്റസ് ഇഫക്റ്റുകൾ ഇട്ടുകൊണ്ട്, രണ്ടായി പിളർന്നു, നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും ആയിരുന്നതിനേക്കാൾ വേഗത്തിലാണ്, ഒരു വലിയ പ്രദേശത്തെ ബാധിക്കുന്ന അക്ഷരങ്ങളാൽ നിങ്ങളെ അടിക്കുന്നു. പൊതുവേ, അവർക്ക് നിങ്ങൾക്ക് ഒരിക്കലും ലഭ്യമാകാത്ത കഴിവുകൾ ഉണ്ട്, മാത്രമല്ല അവർക്കത് ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ബലഹീനതകൾ ഉണ്ട്.

ഇടയ്ക്കിടെ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നതിന് എളുപ്പമാണ്. ആഹ്രിമനെപ്പോലുള്ള മേലാളന്മാർ തങ്ങളെത്തന്നെ ചതിക്കുകയാണ്, അവയിൽ അഞ്ചുപേരും സത്യത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക തകരാറുമൂലം ഓരോ കക്ഷിയും നിങ്ങളുടെ പാർട്ടിയെ തട്ടിക്കളയുന്നു. നിങ്ങളുടെ പാർട്ടി തയ്യാറാക്കിയത് എത്രമാത്രം ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഒരു പോരാട്ടത്തിന് നിങ്ങളെ വിഷലിപ്തമാക്കാനും അസൂയപ്പെടുത്തുവാനും സാധിക്കുമെന്നത് ഇത് കൂട്ടിച്ചേർത്തു. ചിലപ്പോൾ ഇത് ഒരു ബോസ് പോരാട്ടം നിങ്ങളുടെ വഴിക്ക് പോകണമോ എന്ന് അറിയാൻ ഭാഗ്യമാണ്, അതിനാൽ ഏതാനും ശ്രമങ്ങൾക്ക് ശേഷം നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയില്ലെങ്കിൽ, സംരക്ഷിക്കാൻ, ഒരു ബ്രേറ്റർ എടുത്ത് പിന്നീടുവരുക. നിങ്ങൾ കൂടുതൽ നിരാശരായി, നിങ്ങൾ കൂടുതൽ തെറ്റുകൾ ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ പലപ്പോഴും ഒരു പടയിലെ വലിയ നിരോധനം നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം മനോഭാവമാണ്. ശാന്തമാകുക, തിരികെ വരുമ്പോൾ വിജയത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ മെച്ചപ്പെട്ട അവസരം ലഭിക്കും.