Borderlands നിന്നും കഥകൾ: എസ്കേപ്പ് പ്ലാൻ ബ്രാവോ PS4

" ബോർഡർലാൻഡ് 2 " എന്ന പുറംവച്ചിൽ പിന്നിലുള്ള ജീവനക്കാർക്ക് ശേഷം വളരെക്കാലം നീണ്ട കാത്തിരിപ്പ് വരെ നീളുന്ന കാത്തുനിൽക്കുന്നതിനുശേഷം വളരെക്കാലം നീണ്ടുനിന്നതിനുശേഷം പണ്ടോര ലോകത്തിലെ വോൾട്ട് ഹണ്ടേഴ്സ് എന്ന സ്ഥലത്ത് എന്നെ താങ്ങാൻ അനുവദിച്ച ടെൽറ്റൽ ഗെയിമുകളിൽ ക്രിയേറ്റീവ് ഡയറക്ടറെ കെട്ടിപ്പടുക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ബോർഡർലാൻഡ്സ് 3 "(ഇത് പൂർത്തിയായിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്നില്ല, രണ്ട് വർഷമെങ്കിലും). ഞാൻ ബോർഡർലാൻഡ് 2 ന്റെ ലോകത്തിലെ നൂറുകണക്കിന് മണിക്കൂർ ചെലവഴിച്ചു, അതിന്റെ എല്ലാ ഡിഎൽസിയും, ഞാൻ സ്വാഭാവികമായും വർഷങ്ങളായി നീങ്ങാൻ നിർബന്ധിതരാവുകയാണ്, എന്നാൽ "ബോർഡർലാൻഡിൽ നിന്നും കഥകൾ" ഈ ലോകത്തെ ജീവനോടെ സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നു. ഫ്രാഞ്ചൈസി സിനിമ സീരീസിലെ ഇൻസ്റ്റാൾമെൻറുകൾക്കിടയിൽ എത്രമാത്രം ഫാൻസി ഫിക്ഷൻ അപ്പാർട്ട്മെന്റിനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം ഒരു ട്രാൻസിഷണൽ മാർഗം എന്ന രീതിയിൽ ഇത് ചെയ്യാൻ ഞാൻ ആദ്യം തീരുമാനിച്ചതാണ്, അത് രസകരമാണ്, പക്ഷേ അത് അത്യാവശ്യമല്ല . കഴിഞ്ഞ ആഴ്ച പ്ലേസ് ബാധിച്ച "Escape from the Borderlands," "Escape from the Borderlands" എന്ന നാലാമത്തെ എപ്പിസോഡിൽ, "ഇത്" tie-in "അല്ലെങ്കിൽ" companion "അല്ല - ഇത്" Borderlands "അനുഭവം . വാസ്തവത്തിൽ, അത് അവർ സൃഷ്ടിച്ച ലോകം, ലോകം എന്നിവയോടുള്ള എൻറെ വിലമതിപ്പ് വർധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഞാൻ പാണ്ഡോറിലേക്ക് പോയി "ബോർഡർലാൻഡ് 2" അല്ലെങ്കിൽ അതിന്റെ അനിവാര്യമായ തുടർച്ചയെ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാനായി, അനുഭവം കൂടുതൽ സമ്പന്നമാകും. "കഥകൾ" കാനോൻ ആണ്. നിങ്ങൾ വെറുതെ കളിക്കേണ്ട ഒരു ഗെയിമാണ് അത്.

"കാച്ച് റൈഡ്" അവസാനിച്ചപ്പോൾ, " ബോർഡർലാൻഡിൽ നിന്നുമുള്ള കഥകൾ " എന്ന സംഘം ക്വിൻപിൻ വള്ളിയുടെ തോക്കിലുണ്ടായ വിഷമകരമായ, മാരകമായ ഒരു ദുരന്തമായിരുന്നു. ഗാർഡീസ് പദ്ധതിയുടെ അവസാന ഭാഗം വീണ്ടെടുക്കാനും ലോകത്തെ പിടിച്ചുകെട്ടാനും വേണ്ടി "Escape Plan Bravo", Vallory forces Rhys, Fiona, ബാക്കി ഗ്രൂപ്പിലേക്ക് തിരികെ പോകാൻ ഹൈപർയൻ സന്ദർശിക്കുക. അതെ, ഇത് മോശമായി അവസാനിക്കും. ഏതാനും തീരുമാനങ്ങൾ എടുത്തതിനു ശേഷം, ഞാൻ എന്റെ അടുത്ത സുഹൃത്തുക്കളിൽ ഒരു റോക്കറ്റിൽ അവസാനിച്ചു, പഴയ ബഡ്ഡി സ്കൂട്ടർ ഉൾപ്പെടെ. അടുത്തതായി എന്ത് സംഭവിച്ചു എന്നതിനെക്കുറിച്ചറിയാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷെ അത് എന്നെ മറന്നുകൊണ്ട് എനിക്ക് ഞെട്ടലുണ്ടായി. ടെൽറ്റെലെ ഗെയിമുകൾ കണ്ണ് ചൂടിൽ വികാരഭരിതമായ കലാപത്തിൽ നിന്ന് കാഷ്വൽ ഗെയിമിലേക്ക് പോകാനുള്ള അസാധാരണമായ കഴിവിനെക്കുറിച്ച് എന്നെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നു. ഈ ഗെയിമുകളിലുടനീളം പോയിന്റുകൾ ഉണ്ട്- " വാക്കിംഗ് ഡെഡ് ," "വുൾഫ് ഇൻ എറ്റ്സ്," "ഗെയിംസ് ഓഫ് ത്രോൺസ്", ഈ ഒന്ന്- അല്ലെങ്കിൽ തീരുമാനമെടുക്കുന്ന പ്രക്രിയ നിങ്ങൾക്ക് ഓപ്ഷൻ സി നൽകുന്നില്ല. നിങ്ങൾ വളരെ അന്വേഷിക്കും. രണ്ടു തിന്മകളിൽ നിന്ന് കുറഞ്ഞത് ഒരു തെരഞ്ഞെടുപ്പാണ്.

നിങ്ങൾ മരിച്ചുപോയ വാസ്ക്സ് ഒരു മനുഷ്യന്റെ വേഷം ധരിച്ച് വീട്ടിലേക്ക് വരുമെന്ന് പറയാൻ യാതൊരു പ്രചോദനവുമില്ല. (പാട്രിക് വാർബർട്ടന്റെ ഏറ്റവും മികച്ച ശബ്ദ പ്രവൃത്തിയ്ക്ക് "ഫാമിലി ഗൈ", "ദി ദി ഫൈവ് ഗൈ" ടിക് "നന്നായി ചെയ്യുന്നു). ഇവിടെ നിന്ന്, "ബോർഡർലാൻഡിൽ നിന്നും കഥകൾ" എന്നതുപോലും, ഒരു "ഷൂട്ട് ഔട്ട്" ഉൾപ്പെടെയുള്ള അക്കൗണ്ടുകളുടെ ഒരു സംഘം, തോക്കുകളും തോക്കുകളും ആയി അന്തിയുറങ്ങുന്നത്, റൈസ് തലയിൽ ജീവിക്കുന്ന ഹംഗോം ജാക്ക് "ബോർഡർലാൻസ്" എന്ന പദം എന്നെന്നേക്കുമായി മാറ്റാനുള്ള അവസരം. "Borderlands 3." സൃഷ്ടിച്ചപ്പോൾ 2K ഗെയിംസ് "Borderlands From Tales From The Borderlands" എന്ന കഥ ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. കാരണം ഈ സാഹസികതയെക്കുറിച്ച് ഇത്രയും മികച്ചതാണ് കാരണം.

വാസ്തവത്തിൽ "ബോർഡർലാൻഡ്സ്" ഒരിക്കലും ഫ്രാഞ്ചൈസിയിൽ ആഖ്യാനത്തിന് പ്രാധാന്യം നൽകിയിട്ടില്ല എന്നതാണ്. "ബോഡർലാന്റ് 2" സൃഷ്ടിയുടെ യഥാർത്ഥത്തിൽ നിർമ്മിച്ച കളിക്കാരെ സഹായിക്കുന്ന ശ്രദ്ധേയമായ ഒരു ശ്രേണിയായിരുന്നു അത്. എന്നാൽ, "ഫ്രെഞ്ച് ഫ്രംസ് ഓഫ് ദി ബോർഡർലാൻഡ്സ്" എന്ന പുസ്തകത്തിൽ ഈ ഫ്രാഞ്ചൈസി നൽകിയിരിക്കുന്ന കഥപറയുന്നു. ഈ അന്തിമ എപ്പിസോഡിനൊപ്പം, എനിക്ക് തീരുമ്പോൾ എനിക്ക് വിചിത്രമായ തോന്നൽ ഉണ്ടായിരുന്നു. ഞാൻ ഒരു എപ്പിസോഡിനൊപ്പം "യാത്രക്കാരൻറെ വോൾട്ട്" എന്നതുമാത്രമേ എനിക്ക് മനസ്സിലായത്-ഞാൻ ഉടനെ ഈ കഥാപാത്രങ്ങളെയും ഈ ലോകത്തെയും നഷ്ടപ്പെടുത്തുന്നു. പ്രതീക്ഷയോടെ, ദീർഘകാലം.