Antialiasing എന്താണ്?

ഗെയിമിംഗിൽ Antialiasing നിർവചനം

ഇമേജുകളിൽ വിളിപ്പേരുകൾ സ്റ്റിയർ സ്റ്റെപ്പ് ലൈനുകളോ അല്ലെങ്കിൽ ജാഗ്രേഡ് അറ്റങ്ങൾ (അതായത് ജാഗി ) ആയിട്ടാണ് വിവരിക്കുന്നത്. മോണിറ്റർ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് ഔട്ട്പുട്ട് ഉപകരണം മിനുസമാർന്ന രേഖ കാണിക്കാൻ ഉയർന്ന റെസല്യൂഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല കാരണം ജാഗ്ഗുകൾ കാണപ്പെടുന്നു.

പിന്നെ, Antialiasing എന്നത് ചിത്രത്തിൽ കാണുന്ന അലിയാസിംഗ് (അല്ലെങ്കിൽ ഓഡിയോ സാമ്പിളിൽ പോലും) പരിഹരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ഒരു സാങ്കേതികവിദ്യയാണ്.

ഒരു വീഡിയോ ഗെയിമിന്റെ സെറ്റിംഗ്സിലൂടെ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിച്ചാൽ നിങ്ങൾ ആന്റി-അലിയാസിങിനുള്ള ഓപ്ഷൻ കണ്ടെത്താം. ചില ഓപ്ഷനുകൾക്ക് 4x, 8x, 16x എന്നിവ ഉൾപ്പെടുത്താം, നൂതന ഹാർഡ്വെയർ കോൺഫിഗറേഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് 128x സാധ്യമാണ്.

ശ്രദ്ധിക്കുക: ആൻറിയായാലിസിങ് പലപ്പോഴും ആന്റി-അലിയാസിങ് അല്ലെങ്കിൽ എ.എ. ആയി കാണപ്പെടുന്നു, ചിലപ്പോൾ ഓവർ ആംപ്ലിങ് എന്നു പറയുന്നു.

Antialiasing വേല എങ്ങനെ?

നമ്മൾ യഥാർത്ഥ ലോകത്തിലെ സുഗമമായ കർവുകളും വരികളും കാണുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു മോണിറ്ററിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിനായി ഇമേജുകൾ റെൻഡർ ചെയ്യുന്പോൾ, അവ പിക്സലുകൾ എന്ന് അറിയപ്പെടുന്ന ചെറിയ ചതുര വസ്തുക്കളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഈ പ്രോസസ്സ് പലപ്പോഴും കട്ടികൂടിയ ദൃശ്യമാകും ലൈനുകളിലും അരികുകളിലും.

മെച്ചപ്പെട്ട മൊത്തത്തിലുള്ള ചിത്രത്തിനു വേണ്ടി അഗ്രങ്ങളിൽ നിന്ന് സുഗമമാക്കുന്നതിന് ഒരു പ്രത്യേക സാങ്കേതികവിദ്യ പ്രയോഗിച്ചുകൊണ്ട് ആന്റിലിയാസിംഗ് ഈ പ്രശ്നം കുറയ്ക്കുന്നു. അത്തരം കരിഞ്ചന്ത നിലവാരം നഷ്ടപ്പെടാൻ ഇടയാക്കുന്നതു വരെ ഇത് ചെറുതായി മങ്ങിക്കാൻ സഹായിക്കും. അരികുകളിൽ ചുറ്റുമുള്ള പിക്സലുകൾ സാംപ്ലിംഗ് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, ആന്റിഡിയയിസിങ്ങ് ചുറ്റുമുള്ള പിക്സലുകളുടെ നിറം ക്രമീകരിക്കുന്നു.

പിക്സൽ ബ്ലെൻഡിന് മൂർച്ചയുള്ള അറ്റങ്ങൾ നീക്കംചെയ്യുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ആന്റിനയസിങ് ഇഫക്റ്റ് പിക്സൽ ഫ്യൂസറിയായിരിക്കും.

Antialiasing ഓപ്ഷനുകൾ തരങ്ങൾ

വിവിധ തരം ആന്റി ലെയറിംഗ് ടെക്നിക്കുകൾ ഇതാ:

Supersample Antialiasing (SSAA): SSAA പ്രക്രിയയ്ക്ക് ഉയർന്ന റെസല്യൂഷൻ ഇമേജുകളും മതിയായ വലിപ്പവും ആവശ്യമുള്ള വലുപ്പത്തിൽ എടുക്കുന്നു. ഇത് വളരെ സുഗമമായ ഘട്ടത്തിലാണ്, പക്ഷേ അധിക വീഡിയോ മെമ്മറി പോലുള്ള ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡിൽ നിന്ന് സൂപ്പർസാംപ്ലെഡിങ്ങിന് കൂടുതൽ ഹാർഡ് വെയറുകൾ ആവശ്യമാണ്. അതിന് ആവശ്യമായ ഊർജ്ജം കാരണം SSAA ഏറെക്കുറെ ഉപയോഗിച്ചിട്ടില്ല.

Multisample Antialiasing (MSAA): ഇമേജിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ, പ്രത്യേകിച്ച് ബഹുഭുജങ്ങളുടെ മാത്രം സംവിധാനത്തിലൂടെ MSAA സാംപ്ലിംഗ് പ്രക്രിയയ്ക്ക് കുറച്ച് വിഭവങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്. ഈ പ്രക്രിയ റിസോഴ്സ് ഇന്റൻസീവ് ആയിട്ടല്ല. ദൗർഭാഗ്യവശാൽ, MSAA ആൽഫ / സുതാര്യ ടെക്സ്ചറുകളുമായി നന്നായി പ്രവർത്തിക്കില്ല, മാത്രമല്ല ഇത് മുഴുവൻ ദൃശ്യമാക്കാത്തതിനാലും, ചിത്രത്തിന്റെ ഗുണനിലവാരം കുറയ്ക്കാം.

Adaptive Antialiasing: അഡാപ്റ്റീവ് Antialiasing ആൽഫ / സുതാര്യ ടെക്സ്ചറുകൾ മെച്ചപ്പെട്ട പ്രവർത്തിക്കുന്നു MSAA ഒരു എക്സ്റ്റെൻഷൻ ആണ് എന്നാൽ അതു supersampling വഴി ഒരു ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് ബാൻഡ്വിഡ്ത്തും വിഭവങ്ങളും ഏറ്റെടുക്കുന്നില്ല.

കവറേജ് സാംപ്ലിംഗ് ആൻറിയാലിസിങ് (CSAA): എൻവിഡിയയുടെ വികസിപ്പിച്ചെടുത്താൽ, സിഎസ്എഎ നിലവാരമുള്ള ഉയർന്ന MSAA- യ്ക്ക് സമാനമായ ഫലങ്ങൾ നൽകുന്നു.

എൻഹാൻസ്ഡ് ക്വാളിറ്റി ആൻറിയാലിസിങ് (EQAA): റഡൺ ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകൾക്ക് എഎംഡി വികസിപ്പിച്ചെടുക്കുന്നത്, EQAA എന്നത് CSAA- യ്ക്ക് സമാനമാണ്.

ഫാസ്റ്റ് ഏകദേശ Antialiasing (FXAA): FXAA കുറഞ്ഞ ഹാർഡ്വെയർ പ്രകടനം ചെലവ് വേഗത്തിൽ ആണ് MSAA ഒരു മെച്ചപ്പെടുത്തൽ ആണ്. കൂടാതെ, മുഴുവൻ ചിത്രത്തിലും അറ്റങ്ങൾ സുഗമമായി. FXAA antialiasing ഉപയോഗിച്ച് ഉള്ള ഇമേജുകൾക്ക് കുറച്ചുകൂടി മങ്ങിയത് കാണും, അത് നിങ്ങൾ മൂർച്ചയുള്ള ഗ്രാഫിക് തിരയുകയാണെങ്കിൽ അത് ഉപയോഗപ്രദമല്ല.

ടെമ്പറൽ ആന്റിലിയാസിംഗ് (ടിഎക്സ്എഎ): പുതിയ തരം ആന്റി ലയന പ്രക്രിയയാണ് ടിഎക്സ്എഎഎ, വിവിധ സ്മാർട്ട് ടെക്നിക്കുകൾ സംയോജിപ്പിച്ച് FXAA- ൽ മെച്ചപ്പെട്ട ഫലങ്ങൾ ഉൽപാദിപ്പിക്കുന്നു. ഈ രീതി ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കില്ല.

Antialiasing ക്രമീകരിക്കാൻ എങ്ങനെ

മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ചില ഗെയിമുകൾ വീഡിയോ സജ്ജീകരണത്തിന് കീഴിൽ ഒരു ഓപ്ഷൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, ആന്റിനയസിംഗം ക്രമീകരിക്കാൻ. മറ്റുള്ളവർ ഒരു ദമ്പതിമാർ ഓപ്ഷനുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്തേക്കാം അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ആന്റിനയസിങ്ങ് മാറ്റാനുള്ള ഒരു ഓപ്ഷൻ പോലും നൽകില്ല.

നിങ്ങളുടെ വീഡിയോ കാർഡിന്റെ നിയന്ത്രണ പാനലിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ആന്റിനൈസിംഗ് ക്രമീകരണങ്ങൾ ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കാനും കഴിയും. ചില ചില ഡിവൈസ് ഡ്രൈവറുകൾ ഈ പേജിൽ പരാമർശിക്കപ്പെടാത്ത മറ്റ് ആന്റിനലൈസിംഗ് ഓപ്ഷനുകൾ നിങ്ങൾക്ക് നൽകും.

വ്യത്യസ്ത ഓപ്ഷനുകൾ വ്യത്യസ്ത ഗെയിമുകൾക്കായി ഉപയോഗപ്പെടുത്താമെന്നതിനാലോ, അല്ലെങ്കിൽ ആന്റിനയസിങ് പൂർണ്ണമായും ഓഫാക്കാനോ കഴിയും.

ഏത് അന്യായിയാലിസിംഗ് സെറ്റിംഗ് ആണ് മികച്ചത്?

ഉത്തരം പറയാൻ ഇത് എളുപ്പമുള്ള ചോദ്യമല്ല. ഗെയിം, ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കുന്ന ഓപ്ഷനുകൾ കാണാൻ പരീക്ഷിക്കുക.

കുറഞ്ഞ പ്രകടനം കുറഞ്ഞുവരുന്നതായി തോന്നുന്നുവെങ്കിൽ, കുറഞ്ഞ ഫ്രെയിം റേറ്റുകൾ അല്ലെങ്കിൽ പ്രയാസകരമായ ലോഡിംഗ് ഘടനകൾ, നിലവാര ക്രമീകരണങ്ങൾ കുറയ്ക്കൽ അല്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞ റിസോഴ്സ്-ഇൻഡെൻസീവ് ആന്റി ലയറിംഗ് ശ്രമിക്കുക.

എന്നിരുന്നാലും, ഒരു തവണ ആന്റിനയസിംഗ് ക്രമീകരണം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ആവശ്യമായി വരില്ല, കാരണം ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകൾ മികച്ച പ്രകടനവും തുടർച്ചയായ പുതിയ മോണിറ്ററുകളും തുടർന്നു കൊണ്ടിരിക്കുന്ന അലിയാസിംഗിനെ ഒഴിവാക്കുന്നതിനുള്ള പരിഹാരങ്ങൾ ഉള്ളതുകൊണ്ടാണ് ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നത്.