Adobe Illustrator Selection Tool എങ്ങനെയാണ് ഉപയോഗിക്കുക

നിങ്ങളുടെ ലേഔട്ടിലുള്ള വസ്തുക്കളെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന തരത്തിലുള്ള ആകൃതികളും ബ്ലോക്കുകളും പോലെയാണ് Illustrator സെലക്ഷൻ ടൂൾ. തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒരെണ്ണം, നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത വസ്തുക്കൾ ഏതെങ്കിലും ഫിൽട്ടറുകളും അല്ലെങ്കിൽ ഇഫക്ടുകളും പ്രയോഗിക്കാൻ, പരിവർത്തനം അല്ലെങ്കിൽ പ്രയോഗിക്കാൻ ഉപകരണം ഉപയോഗിക്കാം. അടിസ്ഥാനപരമായി, തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒബ്ജക്ട് നിങ്ങൾ നിലവിൽ "പ്രവർത്തിക്കുന്നു".

07 ൽ 01

ഒരു പുതിയ ഫയൽ തുറക്കുക അല്ലെങ്കിൽ സൃഷ്ടിക്കുക

പ്ലേബ് / ഗെറ്റി ഇമേജസ്

സെലക്ഷൻ ടൂൾ ഉപയോഗിച്ച് ആക്ടിവേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനായി ഒരു പുതിയ ഇല്ലസ്ട്രേറ്റർ ഫയൽ ഉണ്ടാക്കുക. നിങ്ങൾക്കൊരു സ്റ്റേജ് സമയത്ത് ഘടകങ്ങളോ ഒബ്ജക്ടുകളോ ഉണ്ടെങ്കിൽ നിലവിലുള്ള ഫയൽ തുറക്കാവുന്നതാണ്. ഒരു പുതിയ പ്രമാണം സൃഷ്ടിക്കാൻ, Illustrator മെനുകളിൽ ഫയൽ> പുതിയ തിരഞ്ഞെടുക്കുക അല്ലെങ്കിൽ Apple-n (Mac) അല്ലെങ്കിൽ Control-n (PC) ഹിറ്റ് ചെയ്യുക. പോപ്പ് അപ്പ് ചെയ്യുന്ന "പുതിയ പ്രമാണം" ഡയലോഗ് ബോക്സിൽ ശരി ക്ലിക്കുചെയ്യുക. ഏതൊരു വലുപ്പവും ഡോക്യുമെന്റ് തരവും പ്രവർത്തിക്കും.

07/07

വസ്തുക്കൾ സൃഷ്ടിക്കുക

എറിക് മില്ലറിൻറെ കടപ്പാട്

സെലക്ഷൻ ടൂൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്, ക്യാൻവാസിൽ രണ്ട് വസ്തുക്കൾ സൃഷ്ടിക്കുക. (നിങ്ങൾ ഒരു നിലവിലുള്ള പ്രമാണമാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ഈ ഘട്ടം ഒഴിവാക്കുക.) "ദീർഘചതുരം" പോലുള്ള ഒരു ആകൃതി ഉപകരണം തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ആകൃതിയിൽ ഒരു ആകൃതിയിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് ഡ്രാഗ് ചെയ്യുക. അടുത്തതായി, " ടൈപ്പ് ടൂൾ " തിരഞ്ഞെടുക്കുക, സ്റ്റേജിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക, ഒരു ടെക്സ്റ്റ് ഒബ്ജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കാൻ എന്തും ടൈപ്പുചെയ്യുക. ഇപ്പോൾ സ്റ്റേജിൽ ചില വസ്തുക്കൾ ഉണ്ട്, സെലക്ഷൻ ടൂൾ സെലക്ട് ചെയ്യുക.

07 ൽ 03

തെരഞ്ഞെടുക്കൽ ടൂൾ തെരഞ്ഞെടുക്കുക

എറിക് മില്ലറിൻറെ കടപ്പാട്

Illustrator ടൂൾബാറിലെ ആദ്യ ടൂൾ ആയതിരഞ്ഞെടുക്കൽ ടൂൾ തെരഞ്ഞെടുക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഉപകരണത്തെ സ്വപ്രേരിതമായി തെരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് കീബോർഡ് കുറുക്കുവഴി "V" ഉപയോഗിക്കാം. കഴ്സർ ഒരു കറുത്ത അമ്പടയാളം മാറും.

04 ൽ 07

ഒരു ഒബ്ജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുത്ത ശേഷം നീക്കുക

എറിക് മില്ലറിൻറെ കടപ്പാട്

നിങ്ങളുടെ ലേഔട്ടിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഏതെങ്കിലും വസ്തു തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഒരു ബൗണ്ടിംഗ് ബോക്സ് ആ വസ്തുവിനെ ചുറ്റുന്നു. ഒരു തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒബ്ജക്റ്റിൽ ഹോവർ ചെയ്യുമ്പോൾ കഴ്സർ മാറ്റങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക. ഒബ്ജക്റ്റ് നീക്കുന്നതിന്, സ്റ്റേജിൽ എവിടെയും ക്ലിക്കുചെയ്ത് അത് വലിച്ചിടുക. ഒരു വസ്തു ഒരിക്കൽ തിരഞ്ഞെടുത്താൽ, തിരഞ്ഞെടുത്ത നിറങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ഇഫക്റ്റുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒബ്ജക്റ്റ് മാത്രമേ ബാധകമാകൂ.

07/05

ഒരു ഒബ്ജക്റ്റ് വലുതാക്കുക

എറിക് മില്ലറിൻറെ കടപ്പാട്

ഒരു തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ വലുപ്പം മാറ്റാൻ കോണിന്റെ വെളുത്ത സ്ക്വയറുകളോ ബണ്ടിംഗ് ബോക്സിൻറെ വശങ്ങളിലോ ഏതെങ്കിലും തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഒരു ഇരട്ട അമ്പടയാളം കഴ്സർ മാറ്റങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക. വസ്തുവിന്റെ വലുപ്പം മാറ്റാൻ സ്ക്വയർ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഇഴയ്ക്കുക. അതിന്റെ അനുപാതങ്ങൾ അതേപടി നിലനിർത്തുമ്പോൾ ഒരു ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ വലുപ്പം മാറ്റാൻ, കോർണർ സ്ക്വയറുകളിൽ ഒന്ന് വലിച്ചിടുന്ന സമയത്ത് ഷിഫ്റ്റ് കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക. ടെക്സ്റ്റ് പുനരുപയോഗം ചെയ്യുമ്പോൾ ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്, കാരണം ഇത് തരം വയ്ക്കുന്നതും ഞെരുക്കുന്നതുമായ ഒരു നല്ല ആശയമല്ല.

07 ൽ 06

ഒരു ഒബ്ജക്റ്റ് തിരിക്കുക

എറിക് മില്ലറിൻറെ കടപ്പാട്

വസ്തുവിനെ തിരിക്കുക, കഴ്സർ ഒരു വളഞ്ഞ ഇരട്ട അമ്പടയാളം വരെ ചതുര സ്ക്വയറുകളിലൊന്നിന്റെ കഴ്സറാണ്. വസ്തുവിനെ തിരിക്കാനായി ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഇഴയ്ക്കുക. 45-ഡിഗ്രി ഇടവേളകളിൽ അത് തിരിക്കാൻ ഷിഫ്റ്റ് കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക.

07 ൽ 07

ഒന്നിലധികം വസ്തുക്കൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക

എറിക് മില്ലറിൻറെ കടപ്പാട്

ഒന്നിലധികം വസ്തുക്കളെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് (അല്ലെങ്കിൽ തിരഞ്ഞെടുത്തത് മാറ്റുക), സ്റ്റേജിലെ ഏത് തരത്തിലുള്ള ആകൃതി, തരം അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് ഒബ്ജക്റ്റുകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്തുകൊണ്ട് ഷിഫ്റ്റ് കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക. നിങ്ങളുടെ ലേഔട്ടിന്റെ ശൂന്യമായ ഭാഗത്ത് ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഒന്നിലധികം വസ്തുക്കൾക്ക് ചുറ്റും ഒരു ബോക്സിൽ ഇഴയ്ക്കുക എന്നതാണ് മറ്റൊരു ഓപ്ഷൻ. ഇപ്പോൾ ബെയ്ജിംഗ് ബോക്സ് എല്ലാ വസ്തുക്കളും ചുറ്റിവരുന്നു. നിങ്ങൾക്കിപ്പോൾ ഒബ്ജക്ട്സ് നീക്കുകയോ, പകർത്തുകയോ ചെയ്യാം. ഒരു ഒബ്ജക്റ്റി പോലെ, വർണ്ണവും ഫിൽട്ടർ മാറ്റങ്ങളും തിരഞ്ഞെടുത്ത വസ്തുക്കളുടെ കൂട്ടത്തെ ബാധിക്കും.