7 കോഡുകളെ എങ്ങനെ പഠിപ്പിക്കാം?

അവർ തമാശ വഴികളിൽ പഠിക്കുമ്പോഴാണ് കുട്ടികൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്

കംപ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമിംഗ് എന്നത് തികച്ചും യാദൃശ്ചികവും ലാഭകരവുമായ തൊഴിൽ ജീവിതരീതിയാണ്, അതിനാൽ ഈ ദിവസം മാതാപിതാക്കൾ മന്ദബുദ്ധികളും സോഫ്റ്റ് വെയറുകളും വളരുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. എങ്ങനെ നിങ്ങളുടെ കുട്ടികളെ പ്രോഗ്രാമിൽ പഠിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ നിങ്ങൾ എവിടെയാണ് തുടങ്ങുന്നത്? ഈ പട്ടികയിൽ കുറച്ചു കുട്ടികൾക്കുള്ള സൌഹൃദ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷകളും ഉപകരണങ്ങളും പരീക്ഷിക്കുക.

07 ൽ 01

സ്ക്രാച്ച്

സ്ക്രാച്ച്. സ്ക്രീൻ ക്യാപ്ചർ

സ്ക്രിച്ച് എം.ഐ.ടി ലൈഫ്ലോംഗ് കിൻറർഗാർട്ടൻ ലാബ് വികസിപ്പിച്ച സൌജന്യ കുട്ടികൾ പ്രോഗ്രാമിങ് ഭാഷയാണ്. സ്വതന്ത്ര ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ, മാതാപിതാക്കൾക്കുള്ള പാഠ്യപദ്ധതി നിർദ്ദേശങ്ങൾ, ഒരു ശക്തമായ ഉപയോക്തൃ കമ്മ്യൂണിറ്റി തുടങ്ങിയവയിലൂടെ സൌജന്യ ഭാഷ സപ്ലൈ ചെയ്തതാണ്. കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിന്ന് സ്ക്രാച്ച് പ്രോഗ്രാമിങ് ആശയങ്ങൾ അറിയാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാവുന്ന കാർഡുകൾ പോലും ഉണ്ട്.

സ്ക്രാച്ച് കുട്ടികൾക്ക് (ഒപ്പം മാതാപിതാക്കൾ) കൂടുതൽ സ്കഫോൾഡഡ് അനുഭവം സൃഷ്ടിക്കാൻ ഒരു കെട്ടിട-ബ്ലോക്ക് വിഷ്വൽ ഇന്റർഫേസ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. പ്രവർത്തനങ്ങൾ, ഇവന്റുകൾ, ഓപ്പറേറ്റർമാർ തുടങ്ങിയ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഘടകങ്ങൾ ഒന്നിച്ചു ചേർക്കുന്നു.

ഓരോ ബ്ലോക്കിനും അനുയോജ്യമായ ഒരു ഒബ്ജക്റ്റിനെ മാത്രം ചേർക്കുന്നതിന് അനുവദിക്കുന്ന ഒരു ആകാരം ഉണ്ട്. ഉദാഹരണമായി, ഒരു ലൂപ്പ് ആരംഭിക്കുന്നതിനും നിർത്തുന്നതിനും ഇടയിൽ ബ്ലോക്കുകൾ വെക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാൻ ഒരു വശത്തെ "യു" എന്ന രീതിയിൽ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

പ്രീ-പോപ്പുലേഷൻ ഇമേജുകളും പ്രതീകങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് അല്ലെങ്കിൽ പുതിയവ അപ്ലോഡ് ചെയ്തുകൊണ്ട് യഥാർത്ഥ ആനിമേഷനുകളും ഗെയിമുകളും നിർമ്മിക്കാൻ സ്ക്രാച്ച് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും. ഇന്റർനെറ്റ് കണക്ഷനില്ലാതെ ഞങ്ങളുടെ കൂടെ സ്ക്രാച്ച് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും. സ്ക്രിച്ചിലെ ഓൺലൈൻ കമ്മ്യൂണിറ്റിയിൽ കുട്ടികൾ അവരുടെ സൃഷ്ടികൾ ഓപ്ഷണലായി പങ്കിടാൻ കഴിയും.

സ്ക്രാച്ച് സൌജന്യവും നന്നായി പിന്തുണയ്ക്കുന്നതും ആയതിനാൽ, അതു കുട്ടികൾക്ക് എളുപ്പമുള്ള പ്രോഗ്രാമിംഗിനുള്ള ആദ്യ നിർദേശങ്ങളിലൊന്നാണ്, കൂടാതെ ബ്ലാക്ക്ലി പോലുള്ള നിരവധി കുട്ടികൾക്ക് അനുയോജ്യമായ പ്രോഗ്രാമിങ് ഭാഷകളിൽ സ്ക്രാച്ചിന്റെ സ്വാധീനം കാണാൻ എളുപ്പമാണ്.

നിർദേശിച്ചിട്ടുള്ള പ്രായം: 8-16

ആവശ്യകതകൾ: മാക്, വിൻഡോസ്, ലിനക്സ് തുടങ്ങിയ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ കൂടുതൽ »

07/07

തടയുക

തടയുക. സ്ക്രീൻ ക്യാപ്ചർ (മാഴ്സിയ കാർക്ക്)

സ്ക്രാച്ചിന്റെ ഗൂഗിൾ പരിഷ്ക്കരിക്കുന്നത് ബ്ലോക്ക് ഗൂഗിൾ തന്നെയാണ്. ഇത് ഇന്റർലോക്കിങ് ബിൽഡ് ബ്ലോക്ക് മെറ്റാപൊർ ഉപയോഗിച്ചാണ്. നിലവിൽ, ഇതിൽ JavasScript, പൈത്തൺ, പിഎച്ച്പി, ലൂവ, ഡാർട്ട് എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. ഒരു ബ്ലോക്ക് ഫ്രണ്ട്ലി പ്രോഗ്രാമിങ് ഭാഷയല്ല ബ്ലോക്കിലി ഒരു ദൃശ്യ എഡിറ്റർ ഉണ്ടാക്കുന്നത്.

വാസ്തവത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് ബ്ലോക്കുകൾ കണ്ണിചേർക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ സ്ക്രീനിന്റെ ഇരു വശത്തുമുള്ള കോഡ് കാണാം, കൂടാതെ ഒരേ പ്രോഗ്രാമിൽ ഭാഷാ സിന്റാക്റ്റിലെ വ്യത്യാസം കാണുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് പറക്കുന്ന പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷകൾ മാറ്റാൻ കഴിയും. ചെറുപ്രായമുള്ള പൂച്ചകളും സ്ക്രാച്ചിന്റെ കാർട്ടൂണുകളും വിലമതിക്കാനിടയില്ലാത്ത മുതിർന്ന കുട്ടികളും മുതിർന്നവരുമുൾപ്പെടെ വലിയൊരു തരത്തിലുള്ള പ്രായപരിധിയിലേക്ക് പഠിപ്പിക്കാൻ ഇത് ഒരു ബ്ളോക്ക് മാർജിനെ സഹായിക്കുന്നു.

ഇത് സ്ക്രാച്ചിൽ നിന്നുള്ള അത്ഭുതകരമായ സംക്രമണമായിരിക്കും, ഗൂഗിൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ ബ്ലോക്ക് പ്ലാറ്റ്ഫോമിൽ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള സ്ക്രിച്ചിന്റെ അടുത്ത തലമുറ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

പ്രവർത്തിക്കുന്ന Android ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ വികസിപ്പിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കാവുന്ന Android App Inventor- യ്ക്ക് പിന്തുണ നൽകുന്നു. ഗൂഗിൾ പ്രോജക്ട് എന്ന പേരിൽ എംഐടി നിയന്ത്രണം ഏറ്റെടുത്തു.

നിർഭാഗ്യവശാൽ, ബ്ലോക്കിലി സ്ക്രോച്ച് ആയി പൂർണ്ണമായി വികസിപ്പിച്ചിട്ടില്ല - ലഭ്യമായ ധാരാളം ട്യൂട്ടോറിയലുകളില്ല. ഇക്കാരണത്താൽ, ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്ന പ്രായ പരിധി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന രക്ഷാകർതൃ പിന്തുണ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, എല്ലാ പ്രായത്തിലുമുള്ള പ്രോഗ്രാമർമാർക്ക് കരുത്തുറ്റ ഒരു പ്രോഗ്രാമിംഗ് പരിതസ്ഥിതി എന്ന നിലയിൽ വലിയൊരു ഭാവി ഉണ്ടെന്ന് ബ്ലോക്ക്ലി തോന്നുന്നു.

നിർദ്ദേശിച്ച പ്രായം: 10+

ആവശ്യകതകൾ: വിൻഡോസ്, മാക് ഓഎസ്, അല്ലെങ്കിൽ ലിനസ് പ്രവർത്തിക്കുന്ന കമ്പ്യൂട്ടർ കൂടുതൽ »

07 ൽ 03

ആലീസ്

സ്ക്രീൻ ക്യാപ്ചർ

സി ++ പോലെയുള്ള ഒബ്ജക്റ്റ് ഓറിയെന്റഡ് പ്രോഗ്രാമിങ് ഭാഷകളെ പഠിപ്പിക്കുന്നതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഒരു 3 ഡി ഡി പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഉപകരണമാണ് ആലീസ്. പ്രോഗ്രാമിങ് കാമറ ചലനങ്ങളും, 3-ഡി മോഡലുകളും, രംഗങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിമുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ആനിമേഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കുട്ടികളെ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ഇത് നിർമ്മാണ ബ്ലോക്കുകളുടെ പരിചിതമായ സമീപനമാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്.

സ്ക്രാച്ച് ക്ലോട്ട് ചെയ്ത ഇന്റർഫേസുള്ളതിനേക്കാൾ കുറച്ചു വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ ആശയക്കുഴപ്പമുണ്ടാക്കുന്നതാണ് ഡ്രാഗ്, ഡ്രോപ്പ് ഇന്റർഫേസ്, എളുപ്പത്തിൽ "പ്ലേ" ബട്ടൺ. പ്രോഗ്രാമുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ആലീസ് പ്രോഗ്രാമിലെ "മെത്തേഡുകൾ" , നെറ്റ്ബേസിനുകൾ പോലുള്ള ഒരു Java IDE ആയി പരിവർത്തനം ചെയ്യാനാകും, അതിനാൽ പ്രോഗ്രാമിങ് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഒരു വിദൂര കെട്ടിട ബ്ലോക്ക് ഇന്റർഫേസിൽ നിന്ന് ഒരു സാധാരണ പ്രോഗ്രാമിങ് ഭാഷയിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യാനാകും.

കാർണിഗ-മെലൺ യൂണിവേഴ്സിറ്റി ആലീസ് ആണ് വികസിപ്പിച്ചത്. വെബ്സൈറ്റ് വിചിത്രമായേക്കില്ല, പക്ഷേ പ്രോഗ്രാം ഇനിയും വികസിപ്പിക്കുകയും ഗവേഷണം നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

ശ്രദ്ധിക്കുക: നിങ്ങൾ ഒരു മാക്കിയിൽ ആലീസ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്താൽ, സിസ്റ്റം മുൻഗണനകളിലേക്ക് പോയി ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ സജ്ജമാക്കേണ്ടതുണ്ട് : സുരക്ഷയും സ്വകാര്യതയും: ഇതിൽ നിന്നും ഡൗൺലോഡുചെയ്ത അപ്ലിക്കേഷനുകളെ അനുവദിക്കുക: എവിടെയും. (ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ പൂർത്തിയായി കഴിഞ്ഞാൽ നിങ്ങൾക്ക് സുരക്ഷ ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റാം.)

നിർദ്ദേശിച്ച പ്രായം: 10+

ആവശ്യകതകൾ: കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്ന Mac, വിൻഡോസ്, അല്ലെങ്കിൽ ലിനക്സ് കൂടുതൽ »

04 ൽ 07

സ്വിഫ്റ്റ് പ്ലേഗ്രൗണ്ടുകൾ

സ്ക്രീൻ ക്യാപ്ചർ

IOS അപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയാണ് സ്വിഫ്റ്റ്. സ്വിഫ്റ്റ് പ്ലാറ്റ്ഫോമിൽ എങ്ങനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാമെന്ന് കുട്ടികളെ പഠിപ്പിക്കാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഒരു ഐപാഡ് ഗെയിമാണ് സ്വിഫ്റ്റ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട്. ഇത് ആപ്പിളിൽ നിന്ന് ഒരു സൗജന്യ ഡൌൺലോഡ് ആണ്. മുൻകോഡിംഗ് വിജ്ഞാനം ആവശ്യമില്ല.

3-D ലോകത്തിൽ ബൈറ്റ് എന്ന പ്രതീകം നീക്കുന്നതിന്, വ്യത്യസ്ത സ്വിഫ്റ്റ് കമാൻഡുകൾക്കായി ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ ധാരാളം ഉണ്ട്. പ്രോഗ്രാമിങ് അറിവ് ആവശ്യമില്ലെങ്കിലും കുട്ടികൾക്ക് ട്യൂട്ടോറിയൽ എങ്ങനെ വായിക്കണമെന്നും പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കണമെന്നും ആവശ്യമുണ്ട്. വലിച്ചിടൽ കോഡ് ടൈപ്സ് ഒഴിവാക്കും, പക്ഷേ സ്വിഫ്റ്റ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ഇന്റർലോക്കിംഗ് ബ്ളോക്ക് ഇന്റർഫേസ് ഉപയോഗിക്കില്ല.

സ്വിഫ്റ്റ് പ്ലെയറുകളിൽ നിങ്ങളുടെ കുട്ടിക്ക് പ്രാധാന്യം നൽകിയാൽ അവ സ്വിഫ്ടിൽ വികസനം തുടങ്ങും.

നിർദ്ദേശിച്ച പ്രായം: 10+

ആവശ്യകതകൾ : ഐപാഡ് കൂടുതൽ »

07/05

തുണി

സ്ക്രീൻ ക്യാപ്ചർ

ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതും കഥകൾ പറയുന്നതും പ്രോഗ്രാമിങ്ങിന്റെ സാങ്കേതിക വിശദാംശങ്ങളോടുള്ള നിരാശയോടെയുമുള്ള കുട്ടികൾക്ക് കൂടുതൽ താൽപ്പര്യമുള്ള കുട്ടികൾക്കായി Twine.

എല്ലാ പ്രായത്തിലുമുള്ള ഉപയോക്താക്കൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു സ്വതന്ത്ര, നോൺ-ലൈനാർ കൗശല വിരുദ്ധ അപ്ലിക്കേഷനാണ് കൃതൃമിക്കൂ, വളരെയധികം മുതിർന്നവരും അധ്യാപകരും ഉൾപ്പെടെ. കറുത്ത ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ ഒരു കോഡും പഠിക്കേണ്ടതില്ല. കോഡ് എങ്ങനെ എഴുതണമെന്ന് പഠിപ്പിക്കുന്നതിനേക്കാൾ, ലളിതമായ ഗെയിമുകൾക്കും സ്റ്റോറികൾക്കും എങ്ങനെ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാനും അവതരിപ്പിക്കാനും ഇത് പഠിപ്പിക്കുന്നു.

ട്വൈൻ സ്റ്റോറികൾ വെബ്സൈറ്റുകൾ പോലെ പേജുകളുടെ വാചകവും ഇമേജുകളും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഡിസൈൻ ഇന്റർഫേസ് കണക്റ്റ് ചെയ്ത പേജുകൾ കാണിക്കുന്നു, അവയിൽ ഓരോന്നും ടെക്സ്റ്റുകൾ, ലിങ്കുകൾ, ഇമേജുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് പരിഷ്കരിക്കാനാകും. ഓരോ കളിക്കാരും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന കഥയുടെ പുതിയ ശാഖയിലേക്ക് പോകാൻ കഴിയുന്ന "നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സാഹസ" തരം ഗെയിമുകൾക്കായി ഇത് നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

ഈ അപ്ലിക്കേഷൻ കുട്ടികളെ കോഡിംഗ് പഠിപ്പിക്കുന്നില്ലെങ്കിലും, അതു ഗെയിം ഡിസൈനർമാർക്കും കഥാതന്തുക്കൾക്കും വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ട ആസൂത്രണവും ഡിസൈൻ കഴിവുകളും പഠിപ്പിക്കുന്നത്. ഈ ആപ്ലിക്കേഷൻ നന്നായി പിന്തുണയ്ക്കുന്ന വിക്കി, ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ, ഒരു സജീവ ഉപയോക്തൃ കമ്മ്യൂണിറ്റി എന്നിവയ്ക്ക് പിന്തുണ നൽകുന്നു.

ഹോസ്റ്റുചെയ്തിരിക്കുന്ന അപ്ലിക്കേഷനിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ട്വയ്ൻ സ്റ്റോറികൾ ഓൺലൈനിൽ സൃഷ്ടിക്കാവുന്നതാണ് അല്ലെങ്കിൽ ഓഫ്ലൈൻ എഡിറ്റിംഗിനായി ഒരു അപ്ലിക്കേഷൻ ഡൗൺലോഡുചെയ്യുക.

നിർദ്ദേശിച്ച പ്രായം : 12+ (ശക്തമായ വായനക്കാർ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു)

ആവശ്യകതകൾ: വിൻഡോസ്, മാക് ഓഎസ്, അല്ലെങ്കിൽ ലിനക്സ് കൂടുതൽ »

07 ൽ 06

LEGO Mindstorm റോബോട്ടിക്സ്

Westend61 / ഗട്ടീസ് ഇമേജസ്

പ്രോഗ്രാമിൽ പഠിക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റൊരു സമീപനം റോബോട്ടിക്സ് നോക്കിയാണ്. യഥാർത്ഥ ലോകത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന പ്രോഗ്രാമിങ് കാര്യങ്ങൾ എന്ന ആശയത്തെ അനേകം കുട്ടികൾ പ്രതികരിക്കുന്നു. റോബോട്ടിക്സ് കിറ്റുകളും വൈവിധ്യമാർന്ന റോബോട്ടിക് കിറ്റുകളും നിങ്ങൾക്ക് പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കാം, പക്ഷേ LEGO മൈൻഡ് ക്ലാർക്ക് സംവിധാനത്തിൽ ഏറ്റവും വലിയ ഉപയോക്തൃ സമൂഹവും കുട്ടികൾക്കുള്ള ഒരു ദൃശ്യപരമായ പ്രോഗ്രാമിങ് ആപ്ലിക്കേഷനും ഉണ്ട്.

നിങ്ങൾക്ക് പ്രോഗ്രാമിങ് പരിസരം സൌജന്യമായി ഡൌൺലോഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയും, പക്ഷേ പ്രോഗ്രാം പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ LEGO Mindstorms കിറ്റിലേക്ക് നിങ്ങൾ ആക്സസ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ ഒരു വാങ്ങേണ്ടിവരും എന്നല്ല ഇതിനർത്ഥം. വിദ്യാലയങ്ങളിൽ ചില സ്കൂളുകളും പൊതു ലൈബ്രറികളും കിറ്റുകൾ ലഭ്യമാണ്, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് സമീപമുള്ള ഒരു LEGO ലീഗ് കണ്ടെത്താം.

LEGO EV3 പ്രോഗ്രാമിംഗ് സോഫ്റ്റ്വെയറുകൾ ടാബ്ലറ്റുകളിലും കമ്പ്യൂട്ടറുകളിലും പ്രവർത്തിപ്പിക്കാം, ഇത് സ്ക്രാച്ച്, ബ്ളോക്ക്ലി ഡു പോലെ ഒരു ബിൽഡിംഗ് ബ്ലോക്ക് (ഒരു LEGO ബ്ലോക്ക്) മെറ്റാപോർ ഉപയോഗിക്കുന്നു, പ്രോഗ്രാമുകൾ കൂടുതൽ തിരശ്ചീനമായി നിർമ്മിക്കാൻ LEGO യുടെ പതിപ്പ് കൂടുതൽ തിരഞ്ഞ് നിൽക്കുന്നു . വിവിധ പ്രവർത്തനങ്ങൾ, വേരിയബിളുകൾ, ഇവന്റുകളുടെ സങ്കലനം എന്നിവ വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ LEGO Mindstorms സൃഷ്ടികളെ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ സഹായിക്കുന്നു. ഇപ്പോഴും പ്രായമായ കുട്ടികൾക്കും മുതിർന്നവർക്കും വെല്ലുവിളി ഉയർത്തുന്ന സമയത്ത് പ്രോഗ്രാമിങ് ഭാഷ ചെറുപ്പക്കാർക്ക് വളരെ ലളിതമാണ് (പ്രോഗ്രാമർമാർക്ക് വേണ്ടി ഒരു സാങ്കേതിക സെഷനിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു Google സ്പോൺസേർഡ് LEGO പ്രോഗ്രാമിംഗ് പരിപാടി കണ്ടു.)

LEGO Mindstorms പ്രോഗ്രാമിങ് പരിസരത്തെക്കൂടാതെ, LEGO ഒരു ഓപ്പൺ സോഴ്സ് ലിനക്സ് കെർണൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു, പൈഥൺ അല്ലെങ്കിൽ C ++ പോലുള്ള കൂടുതൽ പരമ്പരാഗത പ്രോഗ്രാമിങ് ഭാഷകൾ പരിഷ്കരിക്കാനും പ്രോഗ്രാമുചെയ്യാനുമാവും.

സാങ്കേതിക ആവശ്യകതകൾ: ഇവി 3 പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷ മാക്, വിൻഡോസ്, ആൻഡ്രോയ്ഡ്, ഐഒഎസ് എന്നിവയിലാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്.

ഒന്നോ അതിലധികമോ LEGO EV3 റോബോട്ടുകൾ പ്രോഗ്രാമുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിന് (അവയെ ഡീബഗ്ഗ് ചെയ്യുന്നതിന് പകരം) പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക. (സങ്കീർണ്ണമായ പരിപാടികൾക്കായി ആറ് റോബോട്ടുകൾ ഡെയ്സി-ചങ്ങലയാക്കിയിരിക്കാം.)

നിർദ്ദേശിച്ച പ്രായം: 10+ ( പ്രായപൂർത്തിയാകാത്ത കുട്ടികളെ ഇത് കൂടുതൽ നിരീക്ഷണത്തോടെ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും)

ആവശ്യകതകൾ: Mac OS അല്ലെങ്കിൽ Windows പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ അല്ലെങ്കിൽ Android അല്ലെങ്കിൽ iOS പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്ന ടാബ്ലെറ്റ്. കൂടുതൽ "

07 ൽ 07

കൊടു

ഇമേജ് കടപ്പാട് മൈക്രോസോഫ്റ്റ്

Xbox 360 രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത Microsoft ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിങ് ആപ്ലിക്കേഷനാണ് കോഡു. വിൻഡോസ് പതിപ്പ് സൗജന്യമാണ്, എന്നാൽ Xbox 360 പതിപ്പ് $ 4.99 ആണ്. 3-D ലോകത്തിൽ ഗെയിമുകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാനും രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാനും കുട്ടികൾക്ക് ആപ്പ് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും.

കുടയുടെ ഗ്രാഫിക് ഇന്റർഫേസ് ഇടപെടുന്നു, ഗെയിം കണ്ട്രോളറിൽ നിന്ന് എക്സ്ബോക്സ് പതിപ്പിൽ നിന്ന് പ്രോഗ്രാമുകൾ പൂർണ്ണമായി ചെയ്യാനാകും. നിങ്ങൾ അതിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ഹാർഡ്വെയർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, Kodu പഴയ എന്നാൽ ഇപ്പോഴും സോളിഡ് ചോയ്സ്.

നിർഭാഗ്യവശാൽ, കുടു ഒരു Xbox One പതിപ്പ് ഇല്ല, ഭാവിയിലെ വികസനത്തിന് സാധ്യതയില്ല. എന്നിരുന്നാലും, എക്സ്ബോക്സും വിൻഡോസ് പതിപ്പുകളും പൂർണ്ണമായും വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ട്, അതുകൊണ്ടാണ് ഈ പട്ടികയിൽ "ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട" കുട്ടികൾക്കുള്ള പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷ.

നിർദ്ദേശിച്ച പ്രായം : 8-14

ആവശ്യകതകൾ: വിൻഡോസ് 7 അല്ലെങ്കിൽ താഴെ അല്ലെങ്കിൽ Xbox 360

മറ്റ് ഓൺലൈൻ കോഡിങ് വിഭവങ്ങൾ

ഈ ഭാഷകളിലൊന്നും അനുയോജ്യമല്ലെന്ന് തോന്നുന്നു അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ കുട്ടി കൂടുതൽ ശ്രമിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, കോഡ് ഓൺ പഠിക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച റിസോഴ്സുകൾ പരിശോധിക്കുക .

മുതിർന്ന കുട്ടികൾക്ക് പൈത്തൺ, ജാവ, അല്ലെങ്കിൽ റൂബി പോലുള്ള സാധാരണ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷകളിലേക്ക് കുതിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം. കുട്ടികൾ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷ ആവശ്യമില്ല. ഖാൻ അക്കാദമിയിലും കോഡെക്ഡിയയിലും പ്രോഗ്രാമിങ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് സൗജന്യ ഓൺലൈൻ ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ നൽകും. കൂടുതൽ "

കൂടുതൽ നിർദ്ദേശങ്ങൾ

പ്രചോദിപ്പിക്കപ്പെട്ട ഇടത്തരക്കാരും ഉയർന്ന അധ്യാപകരും തങ്ങളുടെ കരങ്ങളെടുത്ത് Minecraft മോഡുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കും. യൂണിറ്റി 3D ഗെയിം ഇൻറർഫേസ് എന്നത് ധാരാളം ഓൺലൈൻ റസല്യൂഷനുകളില്ലാത്ത പ്രോഗ്രാമിങ് 3D ഗെയിമുകളിലേക്ക് മാറാനുള്ള മറ്റൊരു മികച്ച മാർഗമാണ്. ആ പ്രോഗ്രാമിങ് സ്വാഭാവികമായും നിരാശാജനകമാണെന്ന് ഓർക്കുക. ഇതിൽ അനേകം പ്രശ്നപരിഹാരവും വിചാരണയും പിശകുകളും ഉൾപ്പെടുന്നു. രക്ഷിതാക്കൾക്ക് മികച്ച വളർത്തുന്ന പ്രോഗ്രാമർമാർക്ക് മികച്ച ശേഷി നൽകുന്നത് രക്ഷിതാക്കളുടെ ഉറപ്പ്, ദൃഢത എന്നിവയാണ്.