വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ഹിറുകാരിയുടെ ഓർമ്മപ്പെടുത്തലുകളിലേക്ക് Ghostbusters മടങ്ങുന്നു

തീർച്ചയായും നിങ്ങൾ ഈ ഭൂതങ്ങളെ ഭയപ്പെടുവിൻ

ദശാബ്ദത്തിനിടയിൽ ഞാൻ വിനോദത്തെ മൂടിവെയ്ക്കുന്നതും (ഒരു പതിറ്റാണ്ടുകൊണ്ട് മുമ്പ് ഞാൻ ഒരു ഉപഭോക്താവ് എന്ന നിലയിൽ ആസ്വദിച്ചിരുന്നു) സിനിമകളിൽ അടിസ്ഥാനമാക്കിയാണ് മോശം വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ അവതരിപ്പിച്ചത്. LEGO പരമ്പരകൾ മുമ്പുതന്നെ സിനിമകളുമായി ബന്ധിപ്പിക്കപ്പെട്ടവയിൽ നിന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നവയിൽ നിന്ന് വിപ്ലവകരമായി മാറുന്നതിനു മുൻപ് മക്ഡൊണാൾഡിന്റെ ഹാപ്പി മീൽസിൽ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ കളിപ്പാട്ടങ്ങളേക്കാൾ ചിത്രങ്ങളുമായി ബന്ധമുള്ള വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ അടിസ്ഥാനപരമായി കൂടുതൽ യോജിക്കുന്നില്ല. വീഡിയോ ഗെയിമിലെ ശ്മശാനം മോൺസ് vs. ഏലിയൻസ് , അപ്പ് വീഡിയോ ഗെയിം, മെഗാമണ്ട് (ഇവയെല്ലാം ഞാൻ വ്യക്തിപരമായി കളിച്ചു, കഥ പറയുവാനായി ജീവിച്ചു) തുടങ്ങിയ നിസ്സഹായത നിറഞ്ഞതാണ്. മിക്കപ്പോഴും, അവർ പകുതി വികസിപ്പിച്ച ഗെയിമുകൾക്ക് പൂർണ്ണമായി വില നൽകണമെന്ന് മാതാപിതാക്കൾ ആവശ്യപ്പെടുന്നുവെന്നത് പരിഗണനയിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കുകയാണ്, എന്നാൽ ഇത് അപകടകരമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഓരോ തവണയും ഒരിക്കൽ, സിനിമയുടെ ബന്ധം വളരെ മോശമാണ്. ആളുകൾ അതിൽ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, വെറുതെ ഉപേക്ഷിക്കുന്നില്ല? അവർ എങ്ങനെയാണ് മോശമായ തീരുമാനങ്ങൾ എടുത്തത്? ഇത് പൂർത്തിയായ ഗെയിം തന്നെയാണോ? മാഡ് മാക്സ് , 2015 ന്റെ ഏറ്റവും മോശമായ ഗെയിമുകളിൽ ഒന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ടതും മാഡ് മാക്സ്: ഫ്യൂരി റോഡിലുമാണ് .

ഈ വർഷം, വേനൽക്കാലത്തെ ഏറ്റവും വിവാദപരമായ ഒരു സിനിമ, Ghostbusters , ആക്ടീഷൻ നിന്ന് ഒരു പഴയ-ഫാഷൻ മൂവി ടൈ ഗെയിമിൽ ലഭിക്കുന്നു, ഒരു ദുരന്തമാണ്. Ghostbusters എന്ന ട്രെയ്ലർ ഇറങ്ങിയപ്പോൾ, വെറുപ്പുളവാക്കുന്ന Pixels ൽ ആവർത്തിച്ചുള്ള CGI CGI നെ താരതമ്യം ചെയ്തു. ഈ പിക്സലുകൾ പരിഗണിക്കുക : ഗെയിം .

ബാർസ്റ്റിൻ ചെയ്തത് ശരിയായിരുന്നോ?

ഒറിജിനൽ പ്രോപ്പർട്ടിക്ക് പിന്നിൽ സൃഷ്ടിപരമായ ആളുകളുമായി യാതൊരു ബന്ധവുമില്ലെന്ന് എളുപ്പത്തിൽ തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയുന്നത് ഗെയിം ടൈകളിലെ സിനിമയുടെ ഏറ്റവും അസ്വസ്ഥതയില്ലാത്ത ഘടകങ്ങളിൽ ഒന്നാണ്. നാല് സ്ത്രീകളെ (ക്രിസ്റ്റൻ വിജി, മെലിസ മെക്കാർടി, കേറ്റ് മക്കിൻനോൻ, ലെസ്ലി ജോൺസ്) അവതരിപ്പിക്കുന്ന പോൾ ഫിയേജിൻറെ സിനിമയുടെ പ്രവർത്തനം നടന്നതിന് ശേഷം സംഭവിക്കുന്ന എന്തായാലും, ആദ്യ കളിക്കാവുന്ന കഥാപാത്രം ഹംപി, ബ്ലാങ്ക്, വെളുപ്പ് , MALE ഹീറോ. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ബോസ്റ്റൺ വെളുത്ത വനിത, ഒരു ആഫ്രിക്കൻ അമേരിക്കൻ വനിത, ഒരു മെഷീൻ ഗൺ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു താടിയുള്ള ആൾ എന്നിവയും ചെയ്യാം. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഈ കാര്യത്തിൽ ആർക്കും ക്രിസ്റ്റൻ വിഗും അല്ലെങ്കിൽ ബിൽ മുറെയും പോലുള്ള എന്തോ കാര്യങ്ങളുണ്ട്. Ghostbusters ചിത്രങ്ങളുടെ കൊളുത്തുകളിൽ ഒരു കാലഘട്ടത്തിൽ ഇതാണ് ബുദ്ധിജീവി, അസാധാരണമായ സാഹചര്യത്തിൽ ശരാശരി ആളുകൾ. തുടക്കം മുതൽ എന്തുകൊണ്ടാണ് ആ പരിപാടിയുടെ ആവിർഭാവം ഭൂമിയിലെത്തുമെന്നത്, ഈ മിശ്രിതത്തിൽ നിന്ന് കഥാപാത്രങ്ങളിലേക്ക് ആളുകളുമായി ബന്ധിപ്പിക്കാനുള്ള അവസരമെന്താണ്?

മെയ്ബെയുടെ ഏറ്റവും മികച്ച കഥാപാത്രങ്ങൾ വീട്ടിൽനിന്നായിരുന്നു

ഒരുപക്ഷേ കേറ്റ് മക്കിൻനോനും ഡാൻ അയ്കോയിഡും പോലെയുള്ളവർ അവരുടെ പ്രേമങ്ങളെ ഗോസ്റ്റ്ബസ്റ്ററുകളുടെ സൃഷ്ടാക്കൾക്ക് വിൽക്കുകയില്ലായിരിക്കാം. അങ്ങനെയാണെങ്കിൽ, അത് അവരുടെ ഏജന്റുമാരുടെ ഭാഗത്തെക്കുറിച്ച് നല്ല വിളിയായിരുന്നു. ഒരിക്കൽ നിങ്ങൾ ഒരു കഥാപാത്രത്തെ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ (അവരുടെ വ്യത്യസ്ത ആയുധങ്ങളുടെ വികാരങ്ങൾ നേടാൻ ഞാൻ നാലുപേരെയും ശ്രമിച്ചു), അവർ അവർക്ക് ഒന്നും ചെയ്യാൻ പറ്റാത്തതായി നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഒരേ മുറിയിലെ മൂന്നു സുഹൃത്തുക്കളുമായി സഹകരണത്തോടെ പ്രവർത്തിക്കാനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഗൗണ്ട്ലെറ്റ് , ഡയാബ്ലോയുടെ സിരയിൽ ഒരു ടോപ്-ഡൗൺ ആക്ഷൻ ഗെയിമാണ് ഗോസ്റ്റ്ബസ്റ്റേഴ്സ് . സിദ്ധാന്തത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക, കാർട്ടൂണിഷ് രൂപകൽപന ചെയ്ത ലൊക്കേഷനിൽ (ശ്മശാനമോ അഭയമോ പോലുള്ള) ഒരു പ്രേതത്തെ നീക്കംചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ ദൗത്യങ്ങളിൽ അയക്കുന്നു. ചുഴലിക്കാറ്റ് തലയോട്ടിളെന്നോ അല്ലെങ്കിൽ പറക്കൽ പുസ്തകങ്ങളായോ (ചോദിക്കരുത്, അത് ഒരു ലൈബ്രറിയുമല്ല), ചിലപ്പോഴൊക്കെ കുടുങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ഒരു ശത്രുവായി ഓടിപ്പോവുകയും ചെയ്യുന്നതു പോലെ കുരങ്ങുകളെ കൊല്ലുകയാണ് പരിസ്ഥിതി. ഏതാനും തവണ നിങ്ങൾ കഴുത്തു വക്കും, നിങ്ങൾ രഹസ്യങ്ങളും ശരിയായ പാതയും കണ്ടെത്താനായി ഒരു സൂത്രവാക്യം ഉപയോഗിക്കും (വളരെ ലളിതമായ ഒരു ഗെയിമിൽ അത് ഏതാണ്ട് പ്രശ്നമൊന്നുമില്ലെങ്കിലും). അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ അത്. ആദ്യത്തെ പതിനഞ്ചു മിനിറ്റിൽ ആവർത്തനമായി മാറുന്ന ഒരു ഗെയിമാണ് ഇത്.

മറ്റേതൊരു ബ്രാൻഡായ ഒരു ബ്രാൻഡ്

പ്രേതങ്ങളെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്ന പ്രേരണകളെക്കുറിച്ചോ, സ്ലിമറും മെല്ലെപ്പോക്കില്ലാത്ത വസ്ത്രങ്ങളും പോലെയുള്ള ശത്രുക്കൾക്ക് ഈ ഗെയിമിനും ഗോസ്റ്റ് ബസ്റ്റേഴ്സിനും ഇടയിൽ ഒരു ബന്ധവുമില്ല. ഏറ്റവും മോശമായ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ ടൈപ്പ്-ഇൻ-ചെയ്യുന്നു എന്നതിനാൽ, ഉറവിട വസ്തുക്കളെക്കുറിച്ച് യഥാർത്ഥത്തിൽ ആളുകൾക്ക് എന്തെല്ലാം പ്രാധാന്യം നൽകണമെന്ന് അവർ ശ്രമിക്കുന്നില്ല. Ghostbusters ന്റെ ഡെവലപ്പർമാർക്ക്, അവരുടെ ശീർഷകം അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ ഒരു ബ്രാൻഡ് ആയിരുന്നു, അതു വാങ്ങാൻ കൂടുതൽ ആളുകളെ ഗെയിമിൽ ഇട്ടു ഒരു പേര്. അത് ഒരു ഫാൻ അടിസ്ഥാനത്തിൽ മുതലെടുത്ത് ആനുകൂല്യം കൂടാതെ സൃഷ്ടിപരമായി കഴിയുന്നത്ര പരമാവധി ചെയ്യുന്നത്. ഞാൻ ഈ ഭാഗ്യം സംഭവിച്ച ദിവസങ്ങൾ പലപ്പോഴും അവസാനിച്ചുവെന്നത് ഭാഗ്യമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു. ഇതാണ് 2016 ന്റെ ഭൗതികവാദം.

നിരാകരണം: സജീവമായി ഈ ഗെയിമിന്റെ അവലോകന പകർപ്പ് നൽകി.

ഇവിടെ വാങ്ങൂ