ഡിസ്പ്ലേ - ലിനക്സ് കമാൻഡ് - യൂണിക്സ് കമാൻഡ്

ലിനക്സ് / യൂണിക്സ് കമാൻഡ്: ഡിസ്പ്ലേ

NAME

ഡിസ്പ്ലേ - ഏതൊരു വർക്ക് സ്റ്റേഷനും X പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ഇമേജ് പ്രദർശിപ്പിക്കുക

സിനോപ്സിസ്

പ്രദർശിപ്പിക്കുക [ ഓപ്ഷനുകൾ ...] ഫയൽ [ ഓപ്ഷനുകൾ ...] ഫയൽ

വിവരണം

ഡിസ്പ്ലേ ഒരു മഷീൻ ആർക്കിടെക്ചർ സ്വതന്ത്ര ഇമേജ് പ്രോസസ്സും ഡിസ്പ്ലേ പ്രോഗ്രാമാണ്. ഒരു X സറ്വറ് പ്റവറ്ത്തിക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും വറ്ക്ക്സ്റ്റേഷന് സ്ക്രീനിൽ ഇത് ഒരു ഇമേജ് പ്രദർശിപ്പിയ്ക്കാം. ഡിസ്പ്ലേക്ക് കൂടുതൽ ജനകീയമായ ചിത്ര ഫോർമാറ്റുകൾ (ഉദാഹരണം, പിഎൻഎം , ഫോട്ടോ സിഡി മുതലായവ) വായിക്കുകയും എഴുതുകയും ചെയ്യാം.

പ്രദർശനവുമൊത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഫംഗ്ഷനുകൾ ഒരു ചിത്രത്തിൽ ചെയ്യാൻ കഴിയും:

ഒരു ഫയലിൽ നിന്നും ഒരു ഇമേജ് ലോഡ് ചെയ്യുക
അടുത്ത ചിത്രം പ്രദർശിപ്പിക്കുക
മുൻ ചിത്രം പ്രദർശിപ്പിക്കുക
സ്ലൈഡ് ഷോ ആയി ഇമേജുകളുടെ ഒരു ശ്രേണി പ്രദർശിപ്പിക്കുക
ഒരു ഇമേജിലേക്ക് ചിത്രം എഴുതുക
ഒരു PostScript പ്രിന്ററിലേക്ക് ഇമേജ് പ്രിന്റ് ചെയ്യുക
o ഇമേജ് ഫയൽ നീക്കം ചെയ്യുക
ഒരു വിഷ്വൽ ഇമേജ് ഡയറക്ടറി ഉണ്ടാക്കുക
ചിത്രത്തിനെക്കാൾ ലഘുചിത്രങ്ങളാൽ കാണിക്കുന്ന ചിത്രം തിരഞ്ഞെടുക്കുക
അവസാന ഇമേജ് പരിവർത്തനം പഴയപടിയാക്കുക
ചിത്രത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം പകർത്തുക
ഇമേജിലേക്ക് ഒരു പ്രദേശം ഒട്ടിക്കുക
o ചിത്രം അതിന്റെ യഥാർത്ഥ വലുപ്പത്തിലേക്ക് പുനഃസ്ഥാപിക്കുക
ചിത്രം പുതുക്കുക
പകുതി ഇമേജ് സൈസ്
ഇമേജ് സൈസ് ഇരട്ടിയാക്കുക
ചിത്രം വലുപ്പം മാറ്റുക
ഇമേജ് മുറിക്കുക
ഇമേജ് മുറിക്കുക
തിരശ്ചീന ദിശയിൽ ചിത്രം തിരിയുക
o ലംബ ദിശയിൽ ചിത്രം ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുക
ചിത്രം 90 ഡിഗ്രി ഘടികാരദിശയിൽ തിരിക്കുക
o ചിത്രം 90 ഡിഗ്രി ഘടികാരദിശയിൽ തിരിക്കൂ
o ചിത്രം തിരിക്കുക
ഇമേജ് ഷെയറിങ്ങ് ചെയ്യുക
ഇമേജ് റോൾ ചെയ്യുക
ഇമേജ് അറ്റങ്ങൾ ട്രിം ചെയ്യുക
ചിത്രത്തിന്റെ നിറങ്ങൾ മാറ്റിവയ്ക്കുക
നിറത്തിന്റെ തെളിച്ചം മാറുന്നു
നിറം സാച്ചുറേഷൻ വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു
ചിത്രം വ്യതിയാനം വ്യത്യാസപ്പെടാം
o ഗാമാ ചിത്രം ശരിയാക്കുക
ഇമേജ് ദൃശ്യ തീവ്രത മൂര്ത്തിക്കുക
o ചിത്രം ദൃശ്യതീവ്രതയെ മുരടിപ്പിയ്ക്കുക
ഇമേജിൽ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം സമവാക്യം നടത്തുക
ഇമേജിൽ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം നോർമലൈസേഷൻ നടത്തുക
ഇമേജ് നിറങ്ങൾ നെഗറ്റീവ് ചെയ്യുക
ചിത്രം ഗ്രേസ്കെയിൽ ആയി മാറ്റുക
ഇമേജിലെ ഏറ്റവും അദ്വിതീയ നിറങ്ങൾ സെറ്റ് ചെയ്യുക
o ഒരു ഇമേജിനുള്ളിൽ സ്പഗുകൾ കുറയ്ക്കുക
ഒരു ഇമേജിൽ നിന്ന് ഉന്നയിച്ച ശബ്ദത്തെ ഒഴിവാക്കുക
o ഇമേജിനുള്ളിൽ അറ്റങ്ങൾ കണ്ടുപിടിക്കുക
ഒരു ഇമേജ് ചായം വയ്ക്കുക
നിറംകൊണ്ട് ചിത്രം സെഗ്മെന്റ് ചെയ്യുക
ഓയിൽ പെയിന്റിംഗ് രൂപപ്പെടുത്തുക
ഒരു കൽക്കരി ഡ്രോയിംഗ് രൂപപ്പെടുത്തുക
വാചകം ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രം വ്യാഖ്യാനിക്കുന്നു
ഇമേജിൽ വരയ്ക്കുക
ഒരു ഇമേജ് പിക്സൽ വർണം എഡിറ്റുചെയ്യുക
ചിത്രത്തെ മാറ്റ് വിവരം എഡിറ്റ് ചെയ്യുക
മറ്റൊന്നുമായി ഒരു ചിത്രം മിശ്രണം ചെയ്യുക
ഇമേജിലേക്ക് ഒരു ബോർഡർ ചേർക്കുക
ഒരു അലങ്കാര അതിർത്തി ഉപയോഗിച്ച് ചുറ്റുമുള്ള ചിത്രം
o താൽപ്പര്യമുള്ള മേഖലയിലേക്ക് ഇമേജ് പ്രോസസിംഗ് ടെക്നിക്കുകൾ പ്രയോഗിക്കുക
ഇമേജ് സംബന്ധിച്ച വിവരങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുക
ഇമേജിന്റെ ഒരു ഭാഗം സൂം ചെയ്യുക
ഇമേജ് ഒരു ഹിസ്റ്റോഗ്രാം കാണിക്കുന്നു
ഒരു ജാലകത്തിന്റെ പശ്ചാത്തലത്തിലേക്ക് ചിത്രം പ്രദർശിപ്പിക്കുക
ഉപയോക്തൃ മുൻഗണനകൾ സജ്ജമാക്കുക
ഈ പ്രോഗ്രാമിനെ കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുക
o എല്ലാ ഇമേജുകളും ഉപേക്ഷിച്ച് പ്രോഗ്രാം ഉപേക്ഷിക്കുക
മാഗ്നിഫിക്കേഷന്റെ നില മാറുക
ഒരു വേൾഡ് വൈഡ് വെബ് (WWW) യൂണിഫോം റിസോഴ്സ് ലാക്കറ്റർ (URL)

EXAMPLES

വീതിയേക്കാൾ കൃത്യമായ 640 പിക്സലുകളെയും , ഉയരം 480 പിക്സലുകളെയും ഒരു ലൊക്കേഷന്റെ സ്ഥാനം (200,200) എന്ന രീതിയിൽ കയറ്റുക.


ഡിസ്പ്ലേ -മെട്രോപ്പി 640x480 + 200 + 200! cockatoo.miff

ബാക്ക്ട്രോപ്പിലെ കേന്ദ്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന അതിർത്തിയില്ലാതെ കോക്കടൂവിന്റെ ഒരു ചിത്രം പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ ഇനിപ്പറയുന്നവ ഉപയോഗിക്കുക:


ഡിസ്പ്ലേ + ബോർഡർ വിഡ്ത്ത്-ബാക്ക്ഡ്രോപ്പ് കോക്കടൂ.മിഫ്

റൂട്ട് ജാലകത്തിൽ ഒരു സ്ലേറ്റ് ഘടന ടൈൽ ചെയ്യുന്നതിനായി, ഉപയോഗിയ്ക്കുക:


പ്രദർശിപ്പിക്കുക-വ്യാപ്തി 1280x1024-വിൻഡോ റൂട്ട് സ്ലറ്റ്

നിങ്ങളുടെ എല്ലാ JPEG ഇമേജുകളുടെയും വിഷ്വൽ ഇമേജ് ഡയറക്ടറി പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ, ഇത് ഉപയോഗിക്കുക:


പ്രദർശിപ്പിക്കുക 'vid: *. jpg'

വീതി 640 പിക്സലുകളും, 480 പിക്സൽ ഉയരം 256 നിറങ്ങളും ഉള്ള ഒരു MAP ഇമേജ് പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ:


display-sizeize 640x480 + 256 cockatoo.map

യൂണിഫോം റിസോഴ്സ് ലൊക്കേറ്ററിൽ (URL) വ്യക്തമാക്കിയ ഒരു cockatoo ന്റെ ചിത്രം പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ, ഇത് ഉപയോഗിക്കുക:


പ്രദർശിപ്പിക്കുക ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg

ഒരു ചിത്രത്തിന്റെ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ, ഉപയോഗിക്കുക:


പ്രമാണ നാൾവഴി ഏതെങ്കിലും തീയതി / സമയ കണ്ണിയിൽ ഞെക്കിയാൽ പ്രസ്തുതസമയത്ത് ഈ പ്രമാണം എങ്ങനെയായിരുന്നു എന്നു കാണാം ഡിസ്പ്ലേ -

ഓപ്ഷനുകൾ

കമാൻഡ് ലൈൻ ഓർഡറിൽ ഓപ്ഷനുകൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യപ്പെടും. മറ്റൊരു പ്രഭാവത്തോടെ ഐച്ഛികം വ്യക്തമാക്കുന്നതിലൂടെ വ്യക്തമായി മാറ്റം വരുത്തുന്നതു വരെ നിങ്ങൾ കമാൻഡ് ലൈനിൽ വ്യക്തമാക്കിയ ഏതെങ്കിലും ഓപ്ഷൻ പ്രാബല്യത്തിൽ വരും. ഉദാഹരണത്തിന് മൂന്ന് ചിത്രങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിച്ച്, ആദ്യത്തെ 32 നിറങ്ങൾ, രണ്ടാമത്തേത് പരിമിതികളില്ലാത്ത വർണ്ണങ്ങൾ, മൂന്നാമത് 16 നിറങ്ങൾ മാത്രം ഉപയോഗിക്കേണ്ടത്:


പ്രദർശന-നിറങ്ങൾ 32 cockatoo.miff -noop duck.miff
-കമ്പറുകൾ 16 മാക്ക. എംഫ്

പ്രദർശന ഓപ്ഷനുകൾ കമാൻഡ് ലൈനിൽ അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ X ഉറവിട ഫയലിൽ ദൃശ്യമാകും. എക്സ് (1) കാണുക. നിങ്ങളുടെ X ശ്രോതസ്സ് ഫയലിൽ വ്യക്തമാക്കിയിരിക്കുന്ന കമാൻഡ് ലൈൻ supersede മൂല്ല്യങ്ങളിൽ ഐച്ഛികങ്ങൾ.

-backdrop

ബാക്ക്ട്രോപ്പിലെ കേന്ദ്രബിന്ദു പ്രദർശിപ്പിക്കുക.

-ബാക്കല്ല

പശ്ചാത്തല നിറം

-ബാർഡർ <വീതി> x <ഉയരം>

നിറം ഒരു ബോർഡർ ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രം ചുറ്റുന്നു

-ബാര്കോളര് <നിറം>

ബോർഡർ നിറം

-ബാര്ഡ്വിഡ്ത്ത് < ഗ്യാരന്റിയന് >

ബോർഡർ വീതി

-കാഷ്

മെമ്മറി ഉയർത്താനുള്ള മെമ്മറി

-colormap

colormap തരം നിർവ്വചിക്കുക

നിറം

ചിത്രത്തിലെ നിറങ്ങൾ ഇഷ്ടമുള്ള എണ്ണം

-colorpace

വർണ്ണാഭമായ തരം

-സമവാക്യം

ഒരു ഇമേജ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ചിത്രം വ്യാഖ്യാനിക്കുക

-കമ്പ്പ്രസ്സ് <തരം>

ഇമേജ് കംപ്രഷൻ തരം

-സ്ട്രാക്റ്റ്

ഇമേജ് ദൃശ്യതീവ്രത വർദ്ധിപ്പിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ കുറയ്ക്കുക

-crop x <ഉയരം> {+ -} {+ -} {%}

ഇഷ്ടപ്പെട്ട വലുപ്പവും വലുപ്പമുള്ള ചിത്രത്തിന്റെ ലൊക്കേഷനും

-debug

ഡീബഗ് പ്രിന്റ്ഔട്ട് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

- ഒരു സെക്കന്റിന്റെ <1 / 100ths

pausing ശേഷം അടുത്ത ചിത്രം പ്രദർശിപ്പിക്കുക

-സെൻസിറ്റി <വീതി> x <ഉയരം>

ചിത്രത്തിന്റെ പിക്സലിൽ ലംബമായതും തിരശ്ചീനവുമായ മിഴിവ്

- മൂല്യം

ചിത്രത്തിന്റെ ആഴം

-ഡെസ്പെക്ലി

ഒരു ബിംബത്തിൽ സ്പഗുകൾ കുറയ്ക്കുക

-ഡിസ്പ്ലേ

ബന്ധപ്പെടുന്നതിന് X സർവറിനെ വ്യക്തമാക്കുന്നു

-രഞ്ഞെടുക്കുക

GIF തീർപ്പാക്കൽ രീതി

-ഇവിടെ

ചിത്രത്തിൽ ഫ്ലോയ്ഡ് / സ്റ്റീൻബെർഗ് പിശക് ഡിഫ്രിയോൺ പ്രയോഗിക്കുക

-റേജ് <റേഡിയസ്>

ഒരു ചിത്രത്തിനുള്ളിൽ അരികുകൾ കണ്ടെത്തുക

-ഉപയോക്താവ് <തരം>

ഔട്ട്പുട്ട് ഇമേജിന്റെ എന്റിയാനൻസ് (MSB അല്ലെങ്കിൽ LSB) വ്യക്തമാക്കുക

-ആഹാരം

ശബ്ദായമാനമായ ചിത്രം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ഒരു ഡിജിറ്റൽ ഫിൽട്ടർ പ്രയോഗിക്കുക

ഫിൽട്ടർ <തരം>

ഒരു ഇമേജ് വലിപ്പം മാറ്റിയപ്പോൾ ഈ ഫിൽറ്റർ ഉപയോഗിക്കുന്നു

- ഫ്ലിപ്പ്

ഒരു "മിറർ ഇമേജ്" സൃഷ്ടിക്കുക

- ഫ്ളോപ്പ്

ഒരു "മിറർ ഇമേജ്" സൃഷ്ടിക്കുക

ഫോണ്ട്

വാചകം ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രം വ്യാഖ്യാനിക്കുമ്പോൾ ഈ ഫോണ്ട് ഉപയോഗിക്കുക

-foreground

മുൻഭാഗത്തെ വർണ്ണം നിർവചിക്കുക

-ഫ്രെയിം <വീതി> x <ഉയരം> + <പുറത്തെ ഭവനം വീതി> + <ഇൻലേർഡ് ബവൽ വീതി>

അലങ്കാര അതിർത്തിക്കൊപ്പം ചിത്രം ചുറ്റുക

-മൂല <മൂല്യം>

ഗാമ തിരുത്തലിന്റെ അളവ്

- വ്യാഴം <വീതി> x <ഉയരം> {+ -} {+ -} {%} {@} {!} {<} {>}

ചിത്ര വിൻഡോയുടെ അഭികാമ്യമായ വലുപ്പവും സ്ഥാനവും.

-സഹായിക്കൂ

പ്രിന്റ് ഉപയോഗ നിർദ്ദേശങ്ങൾ

-iconGeometry <ജ്യാമിതി>

ഐക്കൺ ജ്യാമിതി വ്യക്തമാക്കുക

-കണക്ക്

ഐകണിക് ആനിമേഷൻ

അച്ഛനാകാം

ഇമേജ് മാറാൻ കഴിയാത്തതാക്കുക

-അന്തൽകം

ഇന്റർലെയ്സിംഗ് സ്കീമിന്റെ തരം

-ലാബൽ

ഒരു ഇമേജിലേക്ക് ലേബൽ നൽകുക

-മൂല്യം

ഇമേജ് വലുതാക്കുക

-മാപ്പ് <തരം>

ഈ തരം ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രം പ്രദർശിപ്പിക്കുക.

-മാറ്റി

ഇമേജ് ഒന്നിലുണ്ടെങ്കിൽ മാറ്റ് ചാനൽ സംഭരിക്കുക

-മറ്റെ്ടർ വർണ്ണം <നിറം>

മാറ്റ് നിറം വ്യക്തമാക്കുക

-മൂണോക്രോം

ചിത്രം കറുപ്പും വെളുപ്പും ആക്കി മാറ്റുക

-നാമം

ഒരു ചിത്രം നൽകുക

-ആഗേറ്റ്

ഓരോ പിക്സലും അതിന്റെ പരമകോടിയിൽ മാറ്റുക

-ഒരു

NOOP (ഓപ്ഷൻ ഒന്നുമില്ല)

-page x <ഉയരം> {+ -} {+ -} {%} {!} {<} {>}

ഇമേജ് ക്യാൻവാസിന്റെ വലുപ്പവും സ്ഥാനവും

-മൂല്യം

JPEG / MIFF / PNG കംപ്രഷൻ ലെവൽ

- വീതി <വീതി> x <ഉയരം>

ഇമേജ് അറ്റങ്ങൾ പ്രകാശം അല്ലെങ്കിൽ ഇരുണ്ട്

-റോമഡ്

ഒരു വിദൂര പ്രവർത്തനം നടത്തുക

-roll {+ -} {+ -}

ഒരു ചിത്രം ലംബമായി അല്ലെങ്കിൽ തിരശ്ചീനമായി റോൾ ചെയ്യുക

-rotate {<} {>}

ഇമേജിലേക്ക് Paeth ഇമേജ് റൊട്ടേഷനായി പ്രയോഗിക്കുക

-ഒരുപഴം

പിക്സൽ സാംപ്ലിംഗ് ഉള്ള ഇമേജ് ഇമേജ്

-സാമ്രാലിംഗ്_ഫാക്ടർ x

JPEG അല്ലെങ്കിൽ MPEG-2 എൻകോഡർ, YUV ഡീകോഡർ / എൻകോഡർ ഉപയോഗിക്കുന്ന സാങ്കൽപ്പിക ഘടകങ്ങൾ.

-സെൻസ് <മൂല്യം-മൂല്യം>

വായിക്കുന്നതിനുള്ള ഇമേജ് സീൻ നമ്പരുകളുടെ പരിധി

-സമാനം <ക്ലസ്റ്റർ ത്രെഷോൾഡ്> x < സ്മോക്കിംഗ് ത്രെഷോൾഡ്>

സെഗ്മെന്റ് ഒരു ചിത്രം

-ഷെയർ_മെമെറി

പങ്കിട്ട മെമ്മറി ഉപയോഗിക്കുക

-ആരംഭിക്കുക x

ചിത്രം മൂർച്ച കൂട്ടുന്നു

-സൈസ് <വീതി> x <ഉയരം> {+ ഓഫ്സെറ്റ്}

ചിത്രത്തിന്റെ വീതിയും ഉയരവും

-text_font

ഫിക്സ്ഡ് വിഡ്ത്ത് ടെക്സ്റ്റ് എഴുതാനുള്ള ഫോണ്ട്

-ടെക്സ്റ്റ് <ഫയൽനാമം>

ഇമേജ് പശ്ചാത്തലത്തിലേക്ക് ടൈൽ ചെയ്യാനായി ടെക്സ്ചർ പേര്

-title

പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന ഇമേജിലേക്ക് തലക്കെട്ട് നൽകുക [ animate, display, montage ]

-ശ്രേണി

നിറം കുറയ്ക്കൽ അൽഗോരിതം എന്നതിനായുള്ള വൃക്ഷത്തിന്റെ ആഴം

-ടീം

ഒരു ഇമേജ് ട്രിം ചെയ്യുക

-അവസാനിപ്പിക്കുക

ഇമേജ് ഫയൽ പരിഷ്കരിച്ചശേഷം വീണ്ടും ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ കണ്ടുപിടിക്കുക.

-use_pixmap

pixmap ഉപയോഗിക്കുക

-വർബോസ്

ചിത്രത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിശദമായ വിവരങ്ങൾ അച്ചടിക്കുക

- ദൃശ്യമായ <തരം>

ഈ എക്സ് വിഷ്വൽ ടൈപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രങ്ങൾ ആനിമേറ്റ് ചെയ്യുക

-ഐഡിവ്

ഒരു ജാലകത്തിന്റെ പശ്ചാത്തലം ഉണ്ടാക്കുക

-window_group

ജാലക സംഘം വ്യക്തമാക്കുക

-അടയ്ക്കുക

ഒരു ഫയലിലേക്ക് ചിത്രം എഴുതുക [ പ്രദർശിപ്പിക്കുക ]

മൌസ് ബട്ടൺസ്

ഓരോ ബട്ടൺ അമർത്തലിന്റെയും ഫലങ്ങൾ താഴെ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു. മൂന്ന് ബട്ടണുകൾ ആവശ്യമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് ബട്ടൺ മൗസ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, ബട്ടൺ 1, 3 എന്നിവ നൽകും. ബട്ടൺ പകർത്താനായി ALT ഉം ബട്ടൺ 3 ഉം അമർത്തുക.

1

ഈ ബട്ടൺ അമർത്തുക അല്ലെങ്കിൽ കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് അൺമാപ്പ് ചെയ്യുക. കമാൻഡ് വിഡ്ജറ്റിനെപ്പറ്റിയുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്കായി അടുത്ത വിഭാഗം കാണുക.

2

ഇമേജിൻറെ ഒരു പ്രദേശം മഹത്തരമായ രീതിയിൽ നിർവ്വചിക്കാൻ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക.

3

തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒരു കൂട്ടം ഡിസ്പ്ലേ (1) കമാൻഡുകളിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുത്ത് വലിച്ചിടുക. ദൃശ്യമാകുന്ന ഇമേജ് ഒരു വിഷ്വൽ ഇമേജ് ഡയറക്ടറി ആണെങ്കിൽ ഈ ബട്ടൺ വ്യത്യസ്തമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഡയറക്ടറിയിലെ ഒരു പ്രത്യേക ടൈൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ഈ ബട്ടൺ അമർത്തി, പോപ്പ്-അപ്പ് മെനുവിൽ നിന്നും ഒരു ആജ്ഞ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഇഴയ്ക്കുക. ഈ മെനു ഇനങ്ങളിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക:


തുറക്കുക
അടുത്തത്
മുൻപേ
ഇല്ലാതാക്കുക
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുക

നിങ്ങൾ തുറക്കുക തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, ടൈൽ പ്രതിനിധാനം ചെയ്യുന്ന ഇമേജ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. വിഷ്വൽ ഇമേജ് ഡയറക്ടറിയിലേക്ക് തിരികെ വരുന്നതിനു്, കമാൻഡ് വിഡ്ജറ്റിൽ നിന്നും അടുത്തതു് തെരഞ്ഞെടുക്കുക (കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് കാണുക). അടുത്തതും മുമ്പത്തെ ചിത്രവുമായി അടുത്തതും മുമ്പിലേക്കും നീങ്ങുന്നു. ഒരു പ്രത്യേക ഇമേജ് ടൈൽ ഇല്ലാതാക്കാൻ ഇല്ലാതാക്കുക തിരഞ്ഞെടുക്കുക. അവസാനമായി, എല്ലാ ഇമേജ് ടൈലുകളും അവയുടെ ബന്ധപ്പെട്ട ഇമേജുകളുമായി സമന്വയിപ്പിക്കുന്നതിന് അപ്ഡേറ്റുചെയ്യുക തിരഞ്ഞെടുക്കുക. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്കായി മൊണ്ടാഷും miff ഉം കാണുക.

കമാൻറ് വിഡ്ജെറ്റ്

കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് ഒരുപാട് ഉപ-മെനുകൾ, കമാൻഡുകൾ എന്നിവ ലഭ്യമാക്കുന്നു. അവർ


ഫയൽ


തുറക്കുക ...
അടുത്തത്
മുൻപേ
തിരഞ്ഞെടുക്കുക ...
രക്ഷിക്കും...
അച്ചടിക്കുക ...
ഇല്ലാതാക്കുക...
ക്യാൻവാസ് ...
വിഷ്വൽ ഡയറക്ടറി ...
പുറത്തുകടക്കുക


എഡിറ്റുചെയ്യുക


പഴയപടിയാക്കുക
വീണ്ടും ചെയ്യുക
മുറിക്കുക
പകർത്തുക
പേസ്റ്റ്


കാണുക


പകുതി വലിപ്പം
യഥാർത്ഥ വലിപ്പം
ഇരട്ട വലുപ്പം
വലുപ്പം മാറ്റുക ...
പ്രയോഗിക്കുക
പുതുക്കുക
പുനഃസ്ഥാപിക്കുക


പരിവർത്തനം ചെയ്യുക


വിള
മുളകും
ഫ്ലോപ്പ്
ഫ്ലിപ്പ്
വലത്തേക്ക് തിരിക്കുക
ഇടത്തേക്ക് തിരിക്കുക
തിരിക്കുക ...
ഷിയർ ...
റോൾ ചെയ്യുക ...
എഡ്ജുകൾ ട്രിം ചെയ്യുക


മെച്ചപ്പെടുത്തുക


നിറം ...
സാച്ചുറേഷൻ ...
മിഴിവ് ...
ഗാമ ...
സ്പിറ്റ് ...
മുഷിഞ്ഞ്
തുല്യമാക്കുക
നോർമലൈസ് ചെയ്യുക
നിരാകരണം
ഗ്രേസ്കെയിൽ
വലുതാക്കുക ...


ഇഫക്റ്റുകൾ


Despeckle
എംബോസ്സ്
ശബ്ദം കുറയ്ക്കുക
ശബ്ദം കൂട്ടിച്ചേർക്കുക
തീവ്രമാക്കുക ...
മങ്ങിക്കൽ ...
ത്രെഷോൾഡ് ...
എഡ്ജ് കണ്ടെത്തുക ...
വ്യാപിക്കുക ...
തണല്...
ഉയർത്തുക ...
സെഗ്മെന്റ് ...


F / X


Solarize ...
സ്വിംഗ് ...
ഇംപ്ലോഡുചെയ്യുക ...
വേവ് ...
ഓയിൽ പെയിന്റ് ...
ചാർക്കോൾ ഡ്രൈവ് ...


ചിത്രം എഡിറ്റ് ചെയ്യുക


വ്യാഖ്യാനിക്കുക ...
വരയ്ക്കുക ...
നിറം ...
മാറ്റ് ...
ഘടകം ...
ബോർഡർ ചേർക്കുക ...
ഫ്രെയിം ചേർക്കുക ...
അഭിപ്രായം ...
സമാരംഭിക്കുക ...
താൽപ്പര്യമുള്ള പ്രദേശം ...


പലവക


ചിത്ര വിവരം
സൂം ഇമേജ്
പ്രദർശനം തിരനോട്ടം...
ഹിസ്റ്റോഗ്രാം കാണിക്കുക
മാറ്റെ കാണുക
പശ്ചാത്തലം...
സ്ലൈഡ് ഷോ
മുന്ഗണനകള് ...


സഹായിക്കൂ


അവലോകനം
പ്രമാണം ബ്രൌസുചെയ്യുക
പ്രദർശനത്തെക്കുറിച്ച്

ഇൻഡന്റ് ചെയ്ത ഒരു ത്രികോണമുള്ള മെനു ഇനങ്ങൾ ഒരു ഉപ-മെനുയിലുണ്ട്. മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച ഇനങ്ങൾക്ക് മുകളിൽ അവ പ്രതിനിധാനം ചെയ്യുന്നു. ഒരു സബ്മെക് ഇനം ലഭ്യമാക്കാൻ, ഉചിതമായ മെനുവിലേക്ക് പോയിന്റർ അമർത്തുകയും ബട്ടൺ അമർത്തുകയും ചെയ്യുക, 1 വലിച്ചിടുക. ആവശ്യമുള്ള സബ്മെനു വസ്തു ലഭ്യമാകുമ്പോൾ, ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുക, കമാൻഡ് എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുന്നു. ഒരു പ്രത്യേക കമാൻഡ് എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഉപ-മെനുവിൽ നിന്നും പോയിന്റർ നീക്കുക.

കീബോർഡ് ACCELERATORS

ഒരു പ്രത്യേക കമാന്ഡിന് ബാധകമാകുന്ന ഒന്നോ രണ്ടോ കീ പ്രെസ്സ് ആണ് ആക്സിലറേറ്ററുകള്. ഡിസ്പ്ലേ ചെയ്യുന്ന കീബോർഡ് ആക്സിലറേറ്ററുകൾ ഇതാണ്:


Ctl + O ഒരു ഫയലിൽ നിന്നും ഒരു ഇമേജ് ലോഡ് ചെയ്യുന്നതിന് അമർത്തുക.
സ്പെയ്സ് അടുത്ത ചിത്രം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് അമർത്തുക.

ഇമേജ് ഒരു പോസ്റ്റ്സ്ക്രിപ്റ്റ് ഡോക്യുമെന്റ് പോലുള്ള മൾട്ടി-പേജഡ് രേഖയാണു് എങ്കിൽ, ഒരു കമാന്ഡിനു മുൻപായി നിങ്ങൾക്കു് പല താളുകൾ മുന്നോട്ട് പോകാം. ഉദാഹരണത്തിന്, നിലവിലെ പേജിൽ നിന്ന് നാലാമത്തെ പേജ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന്, 4 സ്പേസ് അമർത്തുക.


backspace അമർത്തുക മുൻ ചിത്രത്തിന്റെ പ്രദർശനം.

ഇമേജ് ഒരു പോസ്റ്റ്സ്ക്രിപ്റ്റ് ഡോക്യുമെന്റ് പോലുള്ള മൾട്ടി-പേജിനെ രേഖപ്പെടുത്തുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു നമ്പറുമായി ഈ കമാൻഡിനുള്ള മുൻപിൽ നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി പേജുകൾക്ക് പിന്നിൽ നിന്നും ഒഴിവാക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, നിലവിലുള്ള പേജിന്റെ നാലാമത്തെ പേജ് കാണിക്കുന്നതിനായി, 4n അമർത്തുക.


ഒരു ഫയലിലേക്ക് ചിത്രം സേവ് ചെയ്യാൻ CTRL-S അമർത്തുക.
ഒരു ഇമേജിലേക്ക് പ്രിന്റ് ചെയ്യാൻ CTRL-P അമർത്തുക
പോസ്റ്റ്സ്ക്രിപ്റ്റ് പ്രിന്റർ.
ഒരു ഇമേജ് ഫയൽ ഇല്ലാതാക്കാൻ CTRL-D അമർത്തുക.
ഒരു ശൂന്യ കാൻവാസ് ഉണ്ടാക്കാൻ CTRL-N അമർത്തുക.
എല്ലാ ചിത്രങ്ങളും ഉപേക്ഷിച്ച് പ്രോഗ്രാം ഉപേക്ഷിക്കുന്നതിനായി CT-Q അമർത്തുക.
അവസാന ഇമേജ് പരിവർത്തനം പഴയപടിയാക്കാൻ Ctl + Z അമർത്തുക.
അവസാന ഇമേജ് പരിവർത്തനം വീണ്ടും ചെയ്യുന്നതിന് Ctl + R അമർത്തുക.
ഒരു പ്രദേശം മുറിച്ചു മാറ്റാൻ CTRL-X അമർത്തുക
ചിത്രം.
ഒരു പ്രദേശം പകർത്താൻ CT-C അമർത്തുക
ചിത്രം.
Ctl-V ഒരു പ്രദേശം ഒട്ടിക്കാൻ അമർത്തുക
ചിത്രം.
& lt; ഇമേജ് വലുപ്പം കുറയ്ക്കാൻ അമർത്തുക.
. യഥാർത്ഥ ചിത്ര വലുപ്പത്തിലേക്ക് മടങ്ങാൻ അമർത്തുക.
> ഇമേജ് വലുപ്പം ഇരട്ടിയാക്കാൻ അമർത്തുക.
ഒരു വീതിയിലും ഉയരത്തിലും ഇമേജ് വലുപ്പം മാറ്റാൻ അമർത്തുക
നിങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കുന്നു.
സിഎംഡി-എ പ്രസ്സ് ഏതെങ്കിലും ഇമേജിൻറെ പരിവർത്തനം സ്ഥായിയായതാക്കാൻ.
സ്വതവേ, ഏതു് ഇമേജ് ഫയൽ പരിവർത്തനങ്ങളാണു്
ഇമേജ് സൃഷ്ടിക്കാൻ യഥാർത്ഥ ചിത്രത്തിലേക്ക് പ്രയോഗിച്ചു
X സറ്വറിൽ കാണിക്കുന്നു.

എന്നിരുന്നാലും, ആ
പരിവർത്തനങ്ങൾ ശാശ്വതമല്ല (അതായത് യഥാർത്ഥമായത്
ചിത്രം എക്സ് ഇമേജ് മാത്രം വലുപ്പത്തിൽ മാറ്റില്ല).
ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ">" അമർത്തി X ഇമേജ് സജ്ജമാക്കും
വലിപ്പം ഇരട്ടിയാകുമെങ്കിലും യഥാർത്ഥ ചിത്രം
വാസ്തവത്തിൽ അതേ വലുപ്പമായിരിക്കും. നിർബന്ധിക്കുക
വലുപ്പത്തിൽ ഇരട്ട അസൽ ഇമേജ്, തുടർന്ന് ">" അമർത്തുക
"സിഎംഡി- എ".
ഇമേജ് വിൻഡോ പുതുക്കുന്നതിന് @ പ്രസ്സ് ചെയ്യുക.
സി ഇമേജ് മുറിക്കാൻ അമർത്തുക.
[ഇമേജ് മുട്ടിക്കാൻ അമർത്തുക.
H തിരശ്ചീന ദിശയിൽ ചിത്രം ഫ്ലോപ്പ് ചെയ്യുന്നതിന് അമർത്തുക.
Vertical direction ൽ ചിത്രം ഫ്ലിപ്പിക്കുന്നതിനായി അമർത്തുക.
ചിത്രം 90 ഡിഗ്രി ഘടികാരദിശയിൽ തിരിക്കുന്നതിന് അമർത്തുക.
\ ചിത്രം 90 ഡിഗ്രി തിരിക്കാൻ അമര്ത്തുക
എതിർഘടികാരദിശയിൽ.
ചിത്രം തിരിക്കാനായി അമർത്തുക
നിങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കുന്ന ഡിഗ്രികളുടെ എണ്ണം.
എസ് ഡിഗ്രീകളുടെ എണ്ണത്തെ ചിത്രീകരിക്കാൻ അമർത്തുക
നിങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കുന്നു.
R ഇമേജ് റോൾ ചെയ്യാൻ അമർത്തുക.


ചിത്ര അരികുകൾ ട്രിം ചെയ്യുന്നതിന് ടി അമർത്തുക.
വർണ്ണ നിറം വ്യത്യാസപ്പെടാൻ ഷെഫ്റ്റി-എച്ച് അമർത്തുക.
കളർ സാച്ചുറേഷൻ വ്യത്യാസപ്പെടാൻ Shft-S അമർത്തുക.
ഇമേജ് തെളിച്ചം വ്യത്യാസപ്പെടാൻ Shft-L അമർത്തുക.
ഇമേജ് ശരിയാക്കുന്നതിന് ഗ്യാമായയിലേക്ക് sft-G അമർത്തുക.
ഇമേജ് ദൃശ്യതീവ്രദ്ധം നീക്കം ചെയ്യുന്നതിന് Shft-C അമർത്തുക.
ചിത്രം ദൃശ്യതീവ്രതയെ നിശബ്ദമാക്കുന്നതിനായി Shft-Z അമർത്തുക.
= ഹിസ്റ്റോഗ്രാം സമവാക്യം നടപ്പിലാക്കുന്നതിനായി അമർത്തുക
ചിത്രം.
ഹിസ്റ്റോഗ്രാം നോർമലൈസേഷൻ നടപ്പിലാക്കാൻ ഷെൽട്ട്-എൻ അമർത്തുക
ചിത്രം.
ചിത്രത്തിന്റെ വർണങ്ങളെ നെഗറ്റീവ് ചെയ്യുന്നതിന് സ്ട്രെപ്- ~ അമർത്തുക.
. ഇമേജ് വർണ്ണങ്ങൾ ചാരനിറത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്നതിന് അമർത്തുക.
പരമാവധി എണ്ണം അദ്വിതീയമാക്കാൻ ഷെൽറ്റ് # അമർത്തുക
ചിത്രത്തിൽ നിറങ്ങൾ.
F2 ഒരു ഇമേജിൽ സ്പെക്കുകൾ കുറയ്ക്കാൻ അമർത്തുക.
F2 ഒരു ഇമേജ് ചലിപ്പിക്കാൻ അമർത്തുക.
F4 ഒരു ഇമേജിൽ നിന്നും പീക്ക് ശബ്ദം ഒഴിവാക്കാൻ അമർത്തുക.
F5 ഒരു ഇമേജിലേക്ക് ശബ്ദം ഉണ്ടാക്കുന്നതിനായി അമർത്തുക.
F6 ഒരു ഇമേജ് മൂർച്ച കൂട്ടുന്നതിനായി അമർത്തുക.
F7 ഇമേജ് ഇമേജ് മങ്ങിക്കാൻ അമർത്തുക.
F8 അമർത്തിപ്പിടിക്കുക അമർത്തുക


F9 ഒരു ഇമേജിനുള്ളിൽ അഗ്രങ്ങൾ കണ്ടുപിടിക്കാൻ അമർത്തുക.
F10 അമര്ത്തുക ഒരു റാൻഡം തുക ഉപയോഗിച്ച് പിക്സൽ ഡിസ്പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിനായി അമർത്തുക.
F11 പ്രകാശം ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രം ഷേഡ് ചെയ്യാൻ അമർത്തുക
ഉറവിടം.
F12 ഉണ്ടാക്കുന്നതിനായി ഇമേജ് അറ്റങ്ങൾ ചെറുതാക്കാൻ അല്ലെങ്കിൽ ഇരുണ്ടതാക്കാൻ അമർത്തുക
ഒരു 3-ഡി പ്രഭാവം.
F13 നിറം കൊണ്ട് ചിത്രം സെഗ്മെന്റിനായി അമർത്തുക.
സെറ്റിലെ ചിത്രത്തിലെ പിക്സലുകൾ സ്വിമ്മിംഗ് ചെയ്യാൻ മെറ്റാ-എസ് അമർത്തുക.
സെറ്റിലെ ഇമേജ് പിക്സലുകൾ മാറ്റാൻ Meta-I അമർത്തുക.
മെറ്റാ- W ഒരു sine wave മായി ഒരു ഇമേജ് മാറ്റാൻ അമർത്തുക.
എണ്ണ ചിത്രകാരൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ മെറ്റാ പി അമർത്തുക.
ഒരു കൽക്കരി ഡ്രോയിംഗ് പകർത്താനായി Meta-C അമർത്തുക.
ചിത്രം ചേർക്കുന്നത് Alt-X അമർത്തുക
മറ്റൊന്നുമായി.
Alt-A അമർത്തി ടെക്സ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രം വ്യാഖ്യാനം.
Alt-D ഇമേജിൽ ഒരു വര വരയ്ക്കാൻ അമർത്തുക.
ഒരു പിക്സൽ വർണം എഡിറ്റുചെയ്യുന്നതിന് Alt-P അമർത്തുക.
ചിത്രം-മാറ്റ് വിവരം എഡിറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് Alt-M അമർത്തുക.
Alt-X മറ്റൊരു ചിത്രവുമായി സംയോജിപ്പിക്കാൻ അമർത്തുക.
Alt-A അമർത്തിപ്പിടിക്കുക
Alt-F ഇമേജിലേക്ക് ഒരു അലങ്കാര ഫ്രെയിം ചേർക്കാൻ അമർത്തുക.


Alt-Shft-! ഒരു ഇമേജ് അഭിപ്രായം ചേർക്കാൻ അമർത്തുക.
CTRL-A ഒരു ഇമേജ് പ്രോസസ്സിംഗ് ടെക്നിക്കുകൾ ഒരു
താൽപ്പര്യമുള്ള മേഖല.
Shft- എന്താണ്? ചിത്രത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് അമർത്തുക.
Zoom ഇമേജ് വിൻഡോ മാപ്പുചെയ്യാൻ Shift- + അമർത്തുക.
ഒരു ചിത്രം മെച്ചപ്പെടുത്തൽ, ഇഫക്ട്,
അല്ലെങ്കിൽ f / x.
F1 എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള സഹായകരമായ വിവരങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് അമർത്തുക
"ഡിസ്പ്ലേ" യൂട്ടിലിറ്റി.
ImageMagick സംബന്ധിച്ച ഡോക്യുമെന്റേഷൻ ബ്രൌസ് ചെയ്യുന്നതിനായി അമർത്തുക.
1-9 മാഗ്നിഫിക്കേഷൻ ലെവൽ മാറ്റാൻ അമർത്തുക.

വലുതാക്കൽ വിൻഡോയിൽ ചിത്രം ഒരു പിക്സൽ മുകളിലേയ്ക്കോ താഴേയ്ക്കോ ഇടത്തേക്കോ വലത്തേക്കോ നീക്കുന്നതിന് അമ്പടയാള കീകൾ ഉപയോഗിക്കുക. ബട്ടൺ 2 അമർത്തിയാൽ ആദ്യം വലുതാക്കുക.

ചിത്രത്തിന്റെ ഏത് വശത്തുനിന്നും ഒരു പിക്സൽ കബളിപ്പിക്കുന്നതിന് ALT ഉം ആരോ കീകളും അമർത്തുക.

എക്സ് റിസോർസുകൾ

പ്രദർശന ഐച്ഛികങ്ങൾ കമാൻഡ് ലൈനിൽ അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ X റിസോഴ്സ് ഫയലിൽ ദൃശ്യമാകും. നിങ്ങളുടെ എക്സ് റിസോഴ്സ് ഫയലിൽ പറഞ്ഞിരിക്കുന്ന കമാൻഡ് ലൈൻ supersede മൂല്ല്യങ്ങളിൽ ഐച്ഛികങ്ങൾ. X ഉറവിടങ്ങളെപ്പറ്റിയുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്കായി X (1) കാണുക.

മിക്ക പ്രദർശന ഓപ്ഷനുകൾക്കും അനുബന്ധ X റിസോഴ്സ് ഉണ്ട്. കൂടാതെ, പ്രദർശനം താഴെ പറയുന്ന X റിസോഴ്സുകൾ ഉപയോഗിയ്ക്കുന്നു:

പശ്ചാത്തലം (ക്ലാസ് പശ്ചാത്തലം)

ഇമേജ് ജാലകത്തിന്റെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ ഉപയോഗിയ്ക്കേണ്ട ഇഷ്ടപ്പെട്ട നിറം വ്യക്തമാക്കുന്നു. സ്വതവേ #ccc.

borderColor (ക്ലാസ് BorderColor)

ഇമേജ് ജാലക ബോർഡിനു് ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും ഉപയോഗപ്പെട്ട നിറം വ്യക്തമാക്കുന്നു. സ്വതവേ #ccc.

ബർത്ത് വൈറ്റ്ത് (ഗ്രീക്ക് ബോർഡർവീതി)

ഇമേജ് ജാലക അതിർത്തിയിലുള്ള വീതി പിക്സലിൽ വ്യക്തമാക്കുന്നു. സ്വതവേയുള്ളതു് 2 ആണ്.

browseCommand (ക്ലാസ് browseCommand)

ImageMagick ഡോക്യുമെന്റേഷൻ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന സമയത്ത് ഇഷ്ടമുള്ള ബ്രൗസറിന്റെ പേര് വ്യക്തമാക്കുന്നു. സഹജമായത് നെറ്റ്സ്കേപ്% s ആണ്.

confirmExit (ക്ലാസ് സ്ഥിരീകരിക്കുക)

പ്രോഗ്രാം പുറത്തുകടക്കുമ്പോള് പ്രോഗ്രാം പുറത്തുകടക്കുന്നതില് നിന്നും ഒരു ഡയലോഗ് ബോക്സ് പ്രദര്ശിപ്പിക്കുന്നു . ഒരു സ്ഥിരീകരണമില്ലാതെ പുറത്തുകടക്കാൻ ഈ ഉറവിടം false ആയി സെറ്റ് ചെയ്യുക.

ഡിസ്പ്ലേമാമ്മ (ക്ലാസ് ഡിസ്പ്സ് ഗാംമ)

X സേവകന്റെ ഗാമ വ്യക്തമാക്കുന്നു. നിങ്ങൾ സ്ലാശുകളാൽ (അതായത് 1.7 / 2.3 / 1.2) ഉള്ള ഒരു ഗാമാ മൂല്യ ലിസ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രത്തിന്റെ ചുവന്ന, പച്ച, നീല ചാനലുകളിലേക്ക് പ്രത്യേക ഗാമാ മൂല്യങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും. സ്വതവേയുള്ളതു് 2.2 ആകുന്നു.

displayWarnings (ക്ലാസ് പ്രദർശനവേർസുകൾ)

ഒരു മുന്നറിയിപ്പ് സന്ദേശം സംഭവിക്കുമ്പോഴെല്ലാം പ്രദർശനം ഒരു ഡയലോഗ് ബോക്സിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. മുന്നറിയിപ്പ് സന്ദേശങ്ങൾ അവഗണിക്കാൻ ഈ ഉറവിടം false ആയി സജ്ജമാക്കുക.

(ക്ലാസ് ഫോണ്ട്ലിസ്റ്റ്)

സാധാരണ ഫോർമാറ്റ് ചെയ്ത വാചകത്തിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ ഇഷ്ടമുള്ള അക്ഷരത്തിന്റെ പേരു് വ്യക്തമാക്കുന്നു. സ്വതവേ 14 പോയിന്റുള്ള ഹെൽവെറ്റിക്കയാണ്.

ഫോണ്ട് [1-9] (ക്ലാസ് അക്ഷരസഞ്ചയം [1-9])

വാചകം ഉപയോഗിച്ച് ഇമേജ് ജാലകം വ്യാഖ്യാനിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിയ്ക്കേണ്ട ഏറ്റവും ഇഷ്ടപ്പെട്ട അക്ഷരത്തിന്റെ പേരു് വ്യക്തമാക്കുക. സ്വതവേയുള്ള അക്ഷരസഞ്ചയങ്ങൾ പരിഹരിച്ചിരിക്കുന്നു, വേരിയബിൾ, 5x8, 6x10, 7x13bold, 8x13bold, 9x15bold, 10x20, 12x24 എന്നിവ.

മുൻഭാഗം (ക്ലാസ് ഫോർഗ്രാന്റ്)

ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ ടെക്സ്റ്റ് ഉപയോഗിക്കാൻ ഇഷ്ടമുള്ള നിറം വ്യക്തമാക്കുന്നു. സ്വതവേയുള്ളതു് കറുപ്പാണ്.

gamma ശരി (ക്ലാസ് gammaCorrect)

സത്യമാണെങ്കിൽ, ഈ ഉറവിടം, ഡിസ്പ്ലേ ഗാമായുമായി പൊരുത്തപ്പെടാൻ അറിയപ്പെടുന്ന ഗാമായുടെ ഒരു ഇമേജ് കത്തിക്കുകയോ കറുപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യും (വിഭവ ഡിസ്പ്ലേ Gamma കാണുക). സ്വതവേയുള്ളത് ട്രൂ ആണ്.

ജ്യാമിതി (ക്ലാസ് ജ്യാമിതി)

ഇമേജ് ജാലത്തിന്റെ തിരഞ്ഞെടുത്ത വലുപ്പവും സ്ഥാനവും വ്യക്തമാക്കുന്നു. എല്ലാ വിൻഡോ മാനേജർമാർക്കും അത് അനുസരിക്കേണ്ടതില്ല.

ഓഫറുകൾ, നിലവിലുണ്ടെങ്കിൽ, X (1) ശൈലിയിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യപ്പെടും. സ്ക്രീനിന്റെ വലത് അഗ്രം ഐക്കണിൽ വലതുവശത്തുള്ള ഒരു നെഗറ്റീവ് x ഓഫ്സെറ്റ് കണക്കാക്കുന്നു, സ്ക്രീനിന്റെ താഴത്തെ അരികിൽ ഐക്കണിന്റെ താഴത്തെ അറ്റം മുതൽ ഒരു നെഗറ്റീവ് y ഓഫ്സെറ്റ് കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.

iconGeometry (ക്ലാസ് IconGeometry)

ഐകണിഫൈ ചെയ്യുമ്പോൾ ആപ്ലിക്കേഷന്റെ തിരഞ്ഞെടുത്ത വലുപ്പവും സ്ഥാനവും വ്യക്തമാക്കുന്നു. എല്ലാ വിൻഡോ മാനേജർമാർക്കും അത് അനുസരിക്കേണ്ടതില്ല.

നിലവിൽ, ഓഫ്സെറ്റുകൾ വർഗ ജ്യാമിതിയിൽ അതേ വിധത്തിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു.

ഐകകണ് (ക്ലാസിക് ഐക്കോണിക്ക്)

വിൻഡോകൾ ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് ചിഹ്നമുണ്ടാക്കിയാൽ ആപ്ലിക്കേഷൻ വിൻഡോകൾ ആദ്യം ദൃശ്യമാകില്ലെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നുവെന്നാണ് ഈ ഉറവിടം സൂചിപ്പിക്കുന്നത്. വിൻഡോ മാനേജർമാർ അപേക്ഷയുടെ അഭ്യർത്ഥന ബഹുമാനിക്കാൻ പാടില്ല.

വലുതാക്കുക (ക്ലാസ് മാഗ്നിഫൈഡ് )

ഇമേജ് വികസിപ്പിക്കേണ്ടത് ഒരു ഇന്റഗ്രൽ ഘടകം വ്യക്തമാക്കുന്നു. സ്വതവേയുള്ളതു് 3. ഇമേജ് പ്രദർശിപ്പിച്ച ശേഷം ബട്ടൺ നമ്പർ 3 ഉപയോഗിച്ചു് മാഗ്നിഫൈ ചെയ്യുന്ന ജാലകം മാത്രമേ ഈ വില ബാധകമാകൂ.

മാറ്റെക്കോളർ (ക്ലാസ് മാറ്റെക്കോളർ)

ജാലകത്തിന്റെ നിറം വ്യക്തമാക്കുക. ജാലകങ്ങൾ, മെനുകൾ, നോട്ടീസുകളുടെ പശ്ചാത്തലങ്ങൾക്ക് ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ നിറത്തിൽ നിന്നും ഹൈലൈറ്റ്, നിഴൽ നിറങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചുകൊണ്ട് ഒരു 3D ഇഫക്ട് നേടുന്നു. സ്ഥിര മൂല്യം: # 697B8F.

പേര് (ക്ലാസ് നാമം)

ആപ്ലിക്കേഷനായുള്ള ഉറവിടങ്ങൾ കണ്ടുപിടിക്കുന്നതിന്റെ പേരു് ഈ ശ്രോതസ്സ് വ്യക്തമാക്കുന്നു. എക്സിക്യൂട്ടബിൾ ഫയൽ നാമം മാറ്റം വരുത്തുന്നതിനുള്ള ലിങ്കുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനായി ഒരു ആപ്ലിക്കേഷന്റെ നിർദ്ദേശങ്ങൾ തമ്മിൽ വേർതിരിച്ചറിയാൻ ഈ റിസോഴ്സ് ഉപയോഗപ്പെടുത്തുന്നു. സ്വതവേയുള്ള പേരാണ് അപ്ലിക്കേഷൻ നാമം.

പെൻ [1-9] (ക്ലാസ് പെൻ [1-9])

വാചകം ഉപയോഗിച്ച് ഇമേജ് ജാലകം വ്യാഖ്യാനിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിയ്ക്കേണ്ട ഏറ്റവും ഇഷ്ടപ്പെട്ട അക്ഷരസഞ്ചയം വ്യക്തമാക്കുക. കറുപ്പ്, നീല, പച്ച, സിയാൻ, ഗ്രേ, ചുവപ്പ്, മജന്ത, മഞ്ഞ, വെളുപ്പ് എന്നിവയാണ് സ്വതവേയുള്ള നിറങ്ങൾ.

printCommand (class PrintCommand)

അച്ചടി പുറപ്പെടുവിക്കപ്പെടുമ്പോൾ ഈ കമാൻഡ് എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുന്നു. സാധാരണയായി, നിങ്ങളുടെ പ്രിന്ററിലേക്ക് പോസ്റ്റ്സ്ക്രിപ്റ്റ് പ്രിന്റ് ചെയ്യാനുള്ള ആജ്ഞയാണ്. സ്ഥിരസ്ഥിതി മൂല്യം: lp -c -s% i.

sharedMemory (ക്ലാസ് SharedMemory)

പിസിമാപ്സിനു് വേണ്ടി പങ്കിട്ട മെമ്മറി ഉപയോഗിക്കുവാനായി ശ്രോതസ്സ് ശ്രമിയ്ക്കണോ എന്നു ഈ ശ്രോതസ്സ് വ്യക്തമാക്കുന്നു. ImageMagick കൂട്ടിച്ചേർക്കാവുന്ന മെമ്മറി പിന്തുണയോടെ കമ്പൈൽ ചെയ്യണം, കൂടാതെ ഡിസ്പ്ലേ MIT-SHM എക്സ്റ്റെൻഷനുകളെ പിന്തുണയ്ക്കണം. അല്ലെങ്കിൽ, ഈ ഉറവിടം അവഗണിക്കപ്പെടും. സ്വതവേയുള്ളത് ട്രൂ ആണ്.

ടെക്സ്റ്റ്ഫോർട്ട് (ക്ലാസ് ടെക്സ്റ്റ് ഫോണ്ട്)

നിശ്ചിത (ടൈപ്പ്റൈറ്റർ സ്റ്റൈൽ) ഫോർമാറ്റ് ചെയ്ത വാചകത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ഇഷ്ടപ്പെട്ട ഫോണ്ടിന്റെ പേര് നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. സ്ഥിരസ്ഥിതിയായ 14 പോയിന്റ് കൊറിയർ ആണ്.

ശീർഷകം (ക്ലാസ് ശീർഷകം)

ഇമേജ് ജാലകത്തിനു് ഉപയോഗിയ്ക്കേണ്ട തലക്കെട്ടാണു് ഈ ഉറവിടം വ്യക്തമാക്കുന്നത്. ജാലകം തിരിച്ചറിയുന്ന ശീർഷകം നൽകുന്നതിനായി ജാലകങ്ങളുടെ നടത്തിപ്പുകാരൻ ചിലപ്പോൾ ഈ വിവരങ്ങൾ ഉപയോഗിയ്ക്കുന്നു. സ്വതവേയുള്ള ഇമേജ് ഫയൽ നാമം.

undoCache (ക്ലാസ്സ് UndoCache)

മെഗോ ബൈറ്റുകൾ, നിർവ്വചിച്ച എഡിറ്റ് കാഷിൽ മെമ്മറിയുടെ അളവ് വ്യക്തമാക്കുന്നു. മെമ്മറി ലഭ്യമാകുന്പോൾ നിങ്ങൾ കാലതാമസം വരുത്തുന്നത് കാഷെ മാറ്റുന്ന ഓരോ സമയത്തും നിങ്ങൾ അത് തിരുത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് പിന്നീട് ഒന്നോ അതിലധികമോ പരിവർത്തനം സംഭവിച്ചേക്കാം. സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി 16 മെഗാബൈറ്റുകൾ.

usePixmap (ക്ലാസ് UsePixmap)

ചിത്രങ്ങൾ സ്വതവേ XImage ആയി പരിപാലിക്കുന്നു. ഒരു സേർവർ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ഈ ഉറവിടം ട്രൂ എന്നായി മാറ്റുക. പകരം Pixmap. നിങ്ങളുടെ ചിത്രം നിങ്ങളുടെ സെർവർ സ്ക്രീനിന്റെ പരിധികൾ കവിയുന്നെങ്കിൽ ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗപ്രദമായിരിക്കും, ഇമേജ് പാൻ ചെയ്യാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നു. XImage ഉള്ളതിനേക്കാൾ Pixmaps ഉപയോഗിച്ച് വളരെ എളുപ്പമാണ് പാൻ ചെയ്യുന്നത്. Pixmaps ഒരു വിലപ്പെട്ട വിഭവം ആയി കണക്കാക്കുന്നു, അവ വിവേചനത്തോടെ ഉപയോഗിക്കുക.

മാഗ്നിഫൈ അല്ലെങ്കിൽ പാൻ അല്ലെങ്കിൽ വിൻഡോയുടെ ജ്യാമിതി സജ്ജമാക്കാൻ, ജ്യാമിതീയ വിഭവം ഉപയോഗിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിനു്, പാൻ ജാലക ജ്യാമിതി 256x256 ആയി സജ്ജമാക്കുന്നതിനു് ഉപയോഗിയ്ക്കുക:


display.pan.gemetometry: 256x256

ഇമേജ് ലോഡ് ചെയ്യൽ

പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് ഒരു ഇമേജ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന്, കമാൻഡ് വിഡ്ഡിൽ നിന്ന് ഫയൽ ഉപ-മെനു തുറക്കുക . ഒരു ഫയൽ ബ്രൌസർ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു പ്രത്യേക ഇമേജ് ഫയൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന്, ഫയൽനെൻറിലേക്ക് പോയിന്റർ നീക്കി ഏതെങ്കിലും ബട്ടൺ അമർത്തുക. ഫയൽനാമം ടെക്സ്റ്റ് വിൻഡോയിലേക്ക് പകർത്തി. അടുത്തതായി, പ്രസ് കീ അമർത്തുക അല്ലെങ്കിൽ റിട്രാം കീ അമർത്തുക. പകരം, ഇമേജ് ഫയൽ നാമം നേരിട്ട് ടെക്സ്റ്റ് വിൻഡോയിൽ ടൈപ്പുചെയ്യാനാകും. ഡയറക്ടറികൾ ഇറങ്ങുന്നതിന് ഒരു ഡയറക്ടറിയുടെ പേര് തിരഞ്ഞെടുത്ത് രണ്ടുതവണ വേഗത്തിൽ ബട്ടൺ അമർത്തുക. ലിസ്റ്റിന്റെ പ്രദേശത്തിന്റെ വലുപ്പം കവിഞ്ഞാൽ, കാണേണ്ട സ്ഥലത്തുള്ള വലിയൊരു ലിസ്റ്റ് ഫയൽ പേജിനെ അനുവദിക്കും.

ഷെൽ ഗ്ലോബിംഗ് പ്രതീകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഫയൽ പേരുകളുടെ പട്ടിക ട്രിം ചെയ്യാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, .jpg എന്ന് അവസാനിക്കുന്ന ഫയലുകൾ മാത്രം പട്ടികപ്പെടുത്താൻ * .jpg ടൈപ്പുചെയ്യുക.

ഒരു ഫയലിനു പകരം X സെർവർ സ്ക്രീനിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ ചിത്രം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന്, ഓപ്പൺ വിജറ്റ് ഓഫ് ഗ്രാഫ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

വിഷ്വൽ ഇമേജ് ഡയറക്റ്ററി

ഒരു വിഷ്വൽ ഇമേജ് ഡയറക്ടറി സൃഷ്ടിക്കാൻ, കമാൻഡ് വിഡ്ജിൽ നിന്ന് ഫയൽ സബ്-മെനുവിന്റെ വിഷ്വൽ ഡയറക്ടറി തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഒരു ഫയൽ ബ്രൌസർ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. നിലവിലെ ഡയറക്ടറിയിലെ എല്ലാ ഇമേജുകളിൽ നിന്നും ഒരു വിഷ്വൽ ഇമേജ് ഡയറക്ടറി സൃഷ്ടിക്കാൻ, ഡയറക്ടറി അമർത്തുക അല്ലെങ്കിൽ RETURN കീ അമർത്തുക. മറ്റൊരു രീതിയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഷെൽ ഗ്ലോബിംഗ് പ്രതീകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കൂട്ടം ഇമേജ് പേരുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, .jpg എന്ന് അവസാനിക്കുന്ന ഫയലുകൾ മാത്രം ഉൾപ്പെടുത്താൻ * .jpg ടൈപ്പുചെയ്യുക. ഡയറക്ടറികൾ ഇറങ്ങുന്നതിന് ഒരു ഡയറക്ടറിയുടെ പേര് തിരഞ്ഞെടുത്ത് രണ്ടുതവണ വേഗത്തിൽ ബട്ടൺ അമർത്തുക. ലിസ്റ്റിന്റെ പ്രദേശത്തിന്റെ വലുപ്പം കവിഞ്ഞാൽ, കാണേണ്ട സ്ഥലത്തുള്ള വലിയൊരു ലിസ്റ്റ് ഫയൽ പേജിനെ അനുവദിക്കും.

നിങ്ങൾ ഒരു കൂട്ടം ഫയലുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്തതിനുശേഷം, അവ ലഘുചിത്രമായി മാറുന്നു, ഒരൊറ്റ ഇമേജിൽ തിളങ്ങുന്നു. ഇപ്പോൾ ഒരു ലഘുചിത്രത്തേയും പോയിന്റിലേക്കോ പോയിന്റർ നീക്കുക 3 , വലിച്ചിടുക. അവസാനമായി, തുറക്കുക എന്നത് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ലഘുചിത്രത്തിന്റെ പ്രതിനിധിയായ ചിത്രം അതിന്റെ മുഴുവൻ വലുപ്പത്തിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. കമാൻഡ് വിഡ്ജറ്റിന്റെ ഫയൽ സബ്മെനുവിൽ നിന്ന് Visual Image Directory ലേക്ക് അടുത്തത് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

ഇമേജ് കട്ടിംഗ്

ഇമേജ് ജാലകത്തിനു് കുറച്ചു് വിവരങ്ങൾ സൂക്ഷിയ്ക്കുന്നതല്ല . ഇതു് സൂക്ഷിച്ചുവച്ചിരുന്ന എക്സ് സർവറിന്റെ ദൃശ്യങ്ങൾ സൂക്ഷിയ്ക്കുന്നില്ല (ഉദാ: StaticColor , StaticColor , GRAYScale , PseudoColor ). ശരിയായ മുറിക്കലിനുള്ള പെരുമാറ്റത്തിന് TrueColor അല്ലെങ്കിൽ DirectColor visual അല്ലെങ്കിൽ Standard Colormap ആവശ്യമുണ്ട് .

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, കമാൻഡ് വിഡ്ജറ്റിൽ നിന്ന് എഡിറ്റ് ഉപ-മെനുവിൽ കട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. പകരം, ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ F3 അമർത്തുക.

ചിത്രത്തിലെ ജാലകത്തിൽ കഴ്സറിന്റെ സ്ഥാനം കാണിക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ ജാലകം ലഭ്യമാകുന്നു. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ കട്ട് മോഡിൽ ഉണ്ട്. കട്ട് മോഡിൽ, കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് ഈ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:


സഹായിക്കൂ
നിരസിക്കുക

കട്ട് പ്രദേശം നിർവചിക്കുന്നതിന്, ബട്ടൺ 1 അമർത്തി വലിച്ചിടുക. കട്ട് ചെയ്ത പ്രദേശം, പോയിന്റർ പിന്തുടരുന്നതു പോലെ വികസിപ്പിച്ചെടുക്കുന്ന ഒരു ദീർഘചതുരം ആയിരിക്കും. കട്ട് പ്രദേശത്ത് നിങ്ങൾക്ക് സംതൃപ്തി ലഭിച്ചാൽ ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുക. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ പരിഹരിക്കുന്ന മോഡിൽ ഉണ്ട്. Rectify മോഡിൽ, കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് ഈ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:


മുറിക്കുക
സഹായിക്കൂ
നിരസിക്കുക

പോയിന്റർ മുറിക്കുന്ന ചതുരക്കിന് കോണിലേക്ക് ഒരു ബട്ടൺ അമർത്തി വലിച്ചിടാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും. അവസാനമായി, നിങ്ങളുടെ പകർപ്പ് കടന്നതിന് മുറിക്കുക അമർത്തുക. ചിത്രം മുറിച്ചാതെ പുറത്തുകടക്കുന്നതിന് ഡിസ്മിസ് അമർത്തുക.

ഇമേജ് പകർത്തൽ

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, കമാൻഡ് വിഡ്ഡിൽ നിന്ന് എഡിറ്റ് ഉപ-മെനുവിന്റെ പകർപ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. പകരം, ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ F4 അമർത്തുക.

ചിത്രത്തിലെ ജാലകത്തിൽ കഴ്സറിന്റെ സ്ഥാനം കാണിക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ ജാലകം ലഭ്യമാകുന്നു. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ കോപ്പി മോഡിൽ ആണ്. കോപ്പി മോഡിൽ, കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് ഈ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:


സഹായിക്കൂ
നിരസിക്കുക

ഒരു കോപ്പി പ്രദേശം നിർവചിക്കുന്നതിന്, ബട്ടൺ 1 അമർത്തി വലിച്ചിടുക. പകർത്തുന്നതിൽ നിന്നും താഴേക്ക് വരുന്ന ദീർഘചതുരം ഉപയോഗിച്ച് കോപ്പി മേഖല വികസിക്കുന്നു. പകർപ്പ് പ്രദേശത്ത് നിങ്ങൾക്ക് സംതൃപ്തി ലഭിച്ചാൽ ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുക. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ പരിഹരിക്കുന്ന മോഡിൽ ഉണ്ട്. Rectify മോഡിൽ, കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് ഈ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:


പകർത്തുക
സഹായിക്കൂ
നിരസിക്കുക

പോയിന്റർ കോർണറുകളിലേക്ക് കോണുകൾ അമർത്തി ഒരു ബട്ടൺ അമർത്തി വലിച്ചിടുക വഴി വലിച്ചിടാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും. അവസാനമായി, നിങ്ങളുടെ പകർപ്പെടുക്കുന്നതിനുള്ള പകർപ്പ് പകർത്തുന്നതിന് അമർത്തുക. ചിത്രം പകർത്താതെ പുറത്തുകടക്കാൻ ഡിസ്മിസ് അമർത്തുക.

ഇമേജ് പാസ്റ്റിംഗ്

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, കമാൻഡ് വിഡ്ജറ്റിൽ നിന്ന് എഡിറ്റ് ഉപ-മെനുവിന്റെ ഒട്ടിക്കൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. പകരം, ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ F5 അമർത്തുക.

ചിത്രത്തിലെ ജാലകത്തിൽ കഴ്സറിന്റെ സ്ഥാനം കാണിക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ ജാലകം ലഭ്യമാകുന്നു. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ഒട്ടിക്കൽ മോഡിൽ ആണ്. ഉടൻ പുറത്തുകടക്കാൻ, നീക്കംചെയ്യുക അമർത്തുക. ഒട്ടിക്കൽ മോഡിൽ, കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് ഈ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:


ഓപ്പറേറ്റർമാർ


ഓവർ
അകത്ത്
ഔട്ട്
മുകളിൽ
xor
പ്ലസ്
മൈനസ്
ചേർക്കുക
കുറയ്ക്കുക
വ്യത്യാസം
വർദ്ധിപ്പിക്കുക
ബട്ട്മാപ്പ്
പകരം വയ്ക്കുക


സഹായിക്കൂ
നിരസിക്കുക

കമാൻഡ് വിഡ്ജറ്റിന്റെ ഓപ്പറേറ്ററുകളുടെ ഉപ-മെനുവിൽ നിന്നും ഒരു സംയോജിത പ്രവർത്തനം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഓരോ ഓപ്പറേറ്റർ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നത് താഴെ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇമേജ് ജാലകം നിങ്ങളുടെ എക്സ് സെർവറിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന ഇമേജാണ് , ഇമേജ് ഫയൽ ബ്രൌസർ വിഡ്ജെറ്റ് ഉപയോഗിച്ചാണ്.

ഓവർ

ഇതിന്റെ ഫലമായി രണ്ട് ചിത്രരൂപങ്ങളുടെ യൂണിയൻ, ഓവർലാപ്പിന്റെ മേഖലയിൽ ഇമേജ് അനുമാനിക്കുന്ന ഇമേജ് ജാലകം .

അകത്ത്

ഇമേജ് ജാലകത്തിന്റെ ആകൃതി ഉപയോഗിച്ച് ഇമേജ് മുറിച്ചുമാറ്റിയതാണ് ഫലം. ഇമേജ് ജാലകത്തിന്റെ ഇമേജ് ഡാറ്റ ഫലമല്ല.

ഔട്ട്

ഇമേജ് ജാലകത്തിന്റെ ആകൃതി വെട്ടുന്ന ചിത്രമാണ് ചിത്രം .

മുകളിൽ

ഇമേജ് രൂപങ്ങൾ ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുന്ന ഇമേജ് ഇമേജ് ഇമേജ് ഇമേജ് ഇമേജ് ജാലകത്തിന്റെ അതേ രൂപമാണ്. ഇമേജ് ജാലകത്തിന്റെ ആകൃതിയ്ക്കു പുറത്തുള്ള ബിംബത്തിന്റെ ഭാഗത്തെ ഫലമായി കാണാത്തതിനാൽ ഇത് മാറുന്നു.

xor

ഫലം ഓവർലാപ് മേഖലയ്ക്ക് പുറത്തുള്ള ചിത്രം , ഇമേജ് വിൻഡോയിൽ നിന്നുള്ള ചിത്ര ഡാറ്റയാണ്. ഓവർലാപ് മേഖല ശൂന്യമാണ്.

പ്ലസ്

ഇതിന്റെ ഫലം ഇമേജ് ഡാറ്റയുടെ ആകെത്തുകയാണ്. ഔട്ട്പുട്ട് മൂല്ല്യങ്ങൾ 255 (ഓവർഫ്ലോ) ലഭ്യമല്ല. ഈ പ്രവർത്തനം മാറ്റ് ചാനലുകളിൽ നിന്നും സ്വതന്ത്രമാണ്.

മൈനസ്

ഇമേജ് - ഇമേജ് ജാലത്തിന്റെ ഫലം, കീഴടങ്ങിയ പൂജ്യം ക്രോപ് ചെയ്തു. മാറ്റ് ചാനൽ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു (255, പൂർണ്ണ കവറേജ്).

ചേർക്കുക

ചിത്രം + ഇമേജ് വിൻഡോയുടെ ഫലം, ഓവർഫ്ലോ റാപ്പിംഗ് ചുറ്റുമുള്ളവ (mod 256).

കുറയ്ക്കുക

ചിത്രം - ഇമേജ് ജാലകത്തിന്റെ ഫലമായി, കീഴെ പൊടിപടലം (mod 256). റിവേഴ്സിബിൾ പരിവർത്തനങ്ങൾക്കായി ആഡ്, സബ്സെക്റ്റർ ഓപ്പറേറ്റർമാർ ഉപയോഗിക്കാം.

വ്യത്യാസം

അബ്സ് ( ചിത്രം - ഇമേജ് ജാലകം ) യുടെ ഫലം. രണ്ട് സമാനമായ ഇമേജുകളെ താരതമ്യപ്പെടുത്തുന്നതാണ് ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നത്.

വർദ്ധിപ്പിക്കുക

ചിത്രം * ഇമേജ് വിൻഡോയുടെ ഫലം. ഡ്രോപ്പ് ഷാഡോ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

ബട്ട്മാപ്പ്

വിൻഡോയിൽ ഷേപ്പ് ചെയ്ത ഇമേജ് വിൻഡോയുടെ ഫലം.

പകരം വയ്ക്കുക

ഇമേജിനൊപ്പം പ്രതിമ ഇമേജ് വിൻഡോയിൽ ഉണ്ടാകുന്നു. ഇവിടെ മാറ്റ് വിവരം അവഗണിക്കപ്പെടുന്നു.

ഇമേജ് കമ്പോഡിയറിന് ചില പ്രവർത്തനങ്ങൾക്ക് ചിത്രത്തിൽ ഒരു മാറ്റൊ അല്ലെങ്കിൽ ആൽഫ ചാനൽ ആവശ്യമുണ്ട്. ഈ അധിക ചാനൽ സാധാരണയായി ചിത്രത്തിന് ഒരു കുക്കി-മുറിക്കുന്നതിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ഒരു മാസ്ക് നിർവ്വചിക്കുന്നു. മാട്രിക്ക് ആകൃതിയിൽ ഉള്ള പിക്സലുകൾക്ക് 255 (പൂർണ്ണ കവറേജ്), പൂജ്യം പുറത്ത്, പൂജ്യം 255 എന്നിങ്ങനെയാണ്. ഇമേജ് ഒരു മാറ്റ് ചാനലിൽ ഇല്ലെങ്കിൽ, പിക്സൽ ലൊക്കേഷനിൽ (0,0) പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഏതൊരു പിക്സൽ നിറത്തിലും ഇത് ആരംഭിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ 255. ഒരു മാറ്റ് ചാനലിനെ നിർവ്വചിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മാസ്റ്റിനായി മാറ്റെ എഡിറ്റിംഗ് കാണുക.

ഇമേജ് ജാലകത്തിനു വേണ്ടിയുള്ള മാറ്റ് വിവരം കോൾമൊമ്പ് ചെയ്ത X സെർവർ ദൃശ്യങ്ങൾക്കായി സൂക്ഷിച്ചിട്ടില്ല (ഉദാ: StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ). ശരിയായി കമ്പോസിറ്റി പെരുമാറ്റം ഒരു TrueColor അല്ലെങ്കിൽ DirectColor വിഷ്വൽ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സാധാരണ Colormap ആവശ്യമായി വരാം .

ഒരു കമ്പോസിറ്റ് ഓപ്പറേറ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ഓപ്ഷണലാണ്. സ്ഥിര ഓപ്പറേറ്റർ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങളുടെ ചിത്രവും പ്രസ് ബട്ടണും സംയോജിപ്പിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ ഒരു ലൊക്കേഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കണം 1. റിലീസ് ചെയ്യുന്നതിനു മുമ്പ് ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക, നിങ്ങളുടെ സ്ഥാനം തിരിച്ചറിയാൻ ചിത്രത്തിന്റെ ഔട്ട്ലൈൻ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും.

ഒട്ടിച്ച ഇമേജിന്റെ യഥാർത്ഥ നിറങ്ങൾ സംരക്ഷിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ കാണപ്പെടുന്ന നിറം വ്യത്യസ്തമായിരിക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ ഏകചിത്ര ചിത്രത്തിൽ വളരെയധികം നിറങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിലും ഒരു മോണോക്രോം സ്ക്രീൻ ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ കറുപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ വെളുത്ത ദൃശ്യമാകും. ചിത്രം ഒരു ഫയലിലേക്ക് സേവ് ചെയ്താൽ അത് ശരിയായ നിറങ്ങളിലാണ് എഴുതിയിരിക്കുന്നത്. ശരിയായ നിറങ്ങൾ ഫിലിമിൽ സംരക്ഷിക്കപ്പെടുമെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്താൻ, ഏത് സ്യൂഡോ ക്ലസ് ഇമേജും DirectClass- ലേക്ക് പ്രൊമോട്ടുചെയ്താണ് . സ്യൂഡോ ക്ലോസ്സ് തുടരുന്നതിന് സ്യൂഡോഡോസ് ചിത്രം നിർബന്ധിക്കുക, ഉപയോഗ- നിറങ്ങൾ .

ഫോട്ടോ ക്രോപ്പിംഗ്

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റിൽ നിന്ന് ട്രാൻസ്ഫോമിലെ ഉപമെനു തെരഞ്ഞെടുക്കുക. പകരം [image window ൽ [അമർത്തുക.

ചിത്രത്തിലെ ജാലകത്തിൽ കഴ്സറിന്റെ സ്ഥാനം കാണിക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ ജാലകം ലഭ്യമാകുന്നു. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ക്രോപ്പ് മോഡിലാണ്. ക്രോപ്പ് മോഡിൽ, കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് ഈ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:


സഹായിക്കൂ
നിരസിക്കുക

ഒരു ക്രോപ്പിംഗ് മേഖല നിർവചിക്കുന്നതിന്, ബട്ടൺ 1 അമർത്തി വലിച്ചിടുക. ക്രോപ്പിംഗ് പ്രദേശം സൂചിപ്പിക്കുന്നത് മുകളിലുള്ള ഒരു ഹൈലൈറ്റുചെയ്ത ദീർഘചതുരം വികസിപ്പിച്ചെടുക്കുന്നതോ കരാറുകളോ ആണ്. നിങ്ങൾ കൃഷിയിടത്തിൽ സംതൃപ്തിയുണ്ടെങ്കിൽ, ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുക. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ പരിഹരിക്കുന്ന മോഡിൽ ഉണ്ട്. Rectify മോഡിൽ, കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് ഈ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:


വിള
സഹായിക്കൂ
നിരസിക്കുക

പോയിന്റർ ദീർഘചതുരം കോണുകളിൽ ഒന്നിലേക്ക് പോയി ബട്ടൺ അമർത്തി വലിച്ചിടാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും. അന്തിമമായി, നിങ്ങളുടെ ക്രോപ്പിംഗ് മേഖലയ്ക്കായി വിളിക്കുന്നതിന് കീ പ്രസ് ചെയ്യുക. ഇമേജിനെ ക്രോപ്പിംഗ് ചെയ്യാതെ പുറത്തുകടക്കുന്നതിന് ഡിസ്മിസ് അമർത്തുക.

IMAGE ചാപ്ലിംഗ്

ഒരു ചിത്രം സംവേദനാത്മകമായി വേർതിരിക്കുന്നു. ഒരു ഇമേജ് വെട്ടിയിടുന്നതിനായി കമാൻഡ് ലൈൻ ആർഗ്യുമെന്റുകളൊന്നുമില്ല. ആരംഭിക്കുന്നതിന്, കമാൻഡ് വിഡ്ജറ്റിൽ നിന്ന് ട്രാൻസ്ഫോർമിലെ ഉപ-മെനുവിൻറെ ചോപ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. പകരം, ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ അമർത്തുക.

നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ചാപ് മോഡിൽ ആണ്. ഉടൻ പുറത്തുകടക്കാൻ, നീക്കംചെയ്യുക അമർത്തുക. Chop മോഡിൽ, കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് ഈ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:


സംവിധാനം


തിരശ്ചീനമായി
ലംബമായ


സഹായിക്കൂ
നിരസിക്കുക

നിങ്ങൾ തിരശ്ചീന ദിശ തിരഞ്ഞെടുത്താൽ (ഇത് സ്വതവേയുള്ളതാണു്), ഛോപ് വരിയുടെ രണ്ട് തിരശ്ചീന അവസാന പോയിന്റുകൾ തമ്മിലുള്ള ചിത്രത്തിന്റെ പ്രദേശം നീക്കംചെയ്യുന്നു. അല്ലാത്തപക്ഷം, ചോപ്പ് ലൈനിന്റെ രണ്ട് ലംബ വരകൾക്കിടയിൽ ചിത്രത്തിന്റെ വിസ്തീർണ്ണം നീക്കംചെയ്യുന്നു.

നിങ്ങളുടെ ചോപ്പ് ആരംഭിക്കുന്നതിനായി ഇമേജിനുള്ളിൽ ഒരു സ്ഥാനം തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ഏതെങ്കിലും ബട്ടൺ അമർത്തി പിടിക്കുക. അടുത്തത്, ചിത്രത്തിലെ മറ്റൊരു സ്ഥാനത്തേക്ക് പോയിന്ററിനെ നീക്കുക. നിങ്ങൾ ഒരു ലൈൻ നീക്കുമ്പോൾ, പ്രാരംഭ സ്ഥാനവും പോയിന്ററും കണക്ട് ചെയ്യും. നിങ്ങൾ ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുമ്പോൾ, chap- ൽ ഇമേജിനുള്ള സ്ഥലം നിർണ്ണയിക്കുന്നത് നിർദ്ദേശാധിഷ്ഠിത വിഡ്ജിൽ നിന്നും നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത ദിശയിലേക്കാണ്.

ഇമേജ് ചോപ്പിംഗ് റദ്ദാക്കാൻ, വരിയുടെ ആരംഭ പോയിന്റിലേക്ക് പോയിന്റർ തിരികെ കളഞ്ഞ് ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുക.

IMAGE റോട്ടേഷൻ

ചിത്രം 90 ഡിഗ്രി റൊട്ടേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനോ അല്ലെങ്കിൽ 90 ഡിഗ്രി തിരിക്കുന്നതിനോ / കീ അമർത്തുക. ഇന്ററാക്ടീവായി റൊട്ടേഷൻ ഡിസ്പ്ലേ ചെയ്യാൻ, കമാൻഡ് വിഡ്ഡിൽ നിന്നും ട്രാൻസ്ഫോർജ് ഉപമെനു തെരഞ്ഞെടുക്കുക. പകരം, ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ * അമർത്തുക.

പോയിന്ററിന് അടുത്തായി ഒരു ചെറിയ തിരശ്ചീനരേഖ വരയ്ക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ റൊട്ടേറ്റ് മോഡിൽ ആണ്. ഉടൻ പുറത്തുകടക്കാൻ, നീക്കംചെയ്യുക അമർത്തുക. റൊട്ടേറ്റ് മോഡിൽ, കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് ഈ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:


പിക്സൽ നിറം


കറുത്ത
നീല
സിയാൻ
പച്ച നിറം
ചാരനിറം
ചുവപ്പ്
മജന്ത
മഞ്ഞ
വെളുത്ത
ബ്രൌസർ ...


സംവിധാനം


തിരശ്ചീനമായി
ലംബമായ


വിള


തെറ്റായ
ശരി


മൂർച്ച കൂട്ടുക


തെറ്റായ
ശരി


സഹായിക്കൂ
നിരസിക്കുക

പിക്സൽ വർണ്ണത്തിലെ ഉപ-മെനുവിൽ നിന്നും ഒരു പശ്ചാത്തല വർണ്ണം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. വർണ്ണ ബ്രൗസറിൽ കൂടുതൽ പശ്ചാത്തല നിറങ്ങൾ നൽകാം. X റിസോഴ്സുകൾ പെൻ 1 ഉപയോഗിച്ച് സജ്ജമാക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് മെനു വർണങ്ങൾ മാറ്റാം.

നിങ്ങൾ ബ്രൗസർ ബ്രൌസർ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഗ്രാഫ് അമർത്തുകയാണെങ്കിൽ, സ്ക്രീനിലെ ആവശ്യമുള്ള നിറത്തിലേക്ക് പോയിന്ററിനെ നീക്കി നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും പശ്ചാത്തലം അമർത്തി പശ്ചാത്തല വർണ്ണം തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ ഒരു പോയിന്റ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഈ ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക. അടുത്തത്, ചിത്രത്തിലെ മറ്റൊരു സ്ഥാനത്തേക്ക് പോയിന്ററിനെ നീക്കുക. നിങ്ങൾ ഒരു വരി നീക്കുന്നതിനാൽ പ്രാരംഭ സ്ഥാനവും പോയിന്ററും ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇമേജിന്റെ പരിക്രമണത്തെ ചിത്രത്തിൽ നിശ്ചയിക്കുന്നത് നിർവചിക്കപ്പെടുന്നു. കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റിന്റെ ദിശക്ഷൻ സബ്മെനുവിൽ നിന്നും നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത ദിശയിലേക്ക് ചരിവ് ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.

ഇമേജ് റൊട്ടേഷൻ റദ്ദാക്കാൻ, വരിയുടെ ആരംഭ പോയിന്റിലേക്ക് പോയിന്റർ തിരികെ കളഞ്ഞ് ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുക.

ഇമേജ് സെഗ്മെന്റേഷൻ

വർണ്ണ ഘടകങ്ങളുടെ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം വിശകലനം ചെയ്യുന്നതിലൂടെ ഫസി സി-അധിഷ്ഠിത സാങ്കേതിക വിദ്യ ഉപയോഗിച്ച് ഏകജന്യമായ തിരിച്ചറിയുന്ന യൂണിറ്റുകൾ സെഗ്മെന്റിനായി ഒരു ഇഫക്ട്-> സെഗ്മെന്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. സ്കെയിൽ സ്പെയ്സ് ഫിൽറ്റർ ഇമേജിന്റെ മൂന്നു നിറ ഘടകങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഹിസ്റ്റോഗ്രാം വിശകലനം ചെയ്യുകയും ഒരു കൂട്ടം ക്ലാസുകൾ തിരിച്ചറിയുകയും ചെയ്യുന്നു. ഓരോ ക്ലാസിലേയും വ്യാപ്തിയുണ്ടെങ്കിൽ ഇമേജിന്റെ കറസ് സെഗ്മെൻറ് ആക്കണം. ഓരോ ക്ലാസുമായി ബന്ധപ്പെട്ട വർണ്ണവും ഒരു പ്രത്യേക ക്ലാസിലെ പരിധിക്കുള്ളിൽ എല്ലാ പിക്സലുകളുടെയും ശരാശരി നിറം നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു. അന്തിമമായി, വർഗ്ഗീകരിച്ചിട്ടില്ലാത്ത സി-അധിഷ്ഠിത ടെക്നിക്സിനുള്ള ഏറ്റവും യോജിച്ച ക്ലാസിലേക്ക് ഏതെങ്കിലും വിഭാഗമില്ലാത്ത പിക്സലുകൾ നിയുക്തമാക്കുന്നു. ഫസി സി-മീൻസ് അൽഗോരിതം ഇങ്ങനെ സംഗ്രഹിക്കാം:


ചിത്രത്തിലെ ഓരോ നിറം ഘടകത്തിന്റേയും ഒരു ഹിസ്റ്റോഗ്രാം നിർമ്മിക്കുക.
ഓരോ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമും, ഓരോ ഘട്ടത്തിലും സ്കെയിൽ-സ്പേസ് ഫിൽറ്റർ പ്രയോഗിക്കുകയും രണ്ടാമത്തെ ഡെറിവേറ്റീവിലെ പൂജാ ക്രോസിംഗുകളുടെ ഇടവേള വൃത്തത്തെ നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുക. ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിലെ ഏത് കൊടുമുടികളോ താഴ്വരയോ കൂടുതലാണെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ ഈ സ്കെയിൽ-സ്പെയ്സ് "ഫിംഗർപ്രിന്റ്" വിശകലനം ചെയ്യുക.
വിരലടയാളം ഹിസ്റ്റോഗ്രാം അക്ഷത്തിൽ ഇടവേളകൾ നിർവചിക്കുന്നു. ഓരോ ഇടവേളയിലും ഒറിജിനൽ സിഗ്നലിൽ ഒരു മിനി അല്ലെങ്കിൽ മാക്സിമ ഉൾപ്പെടുന്നു. ഓരോ വർണ്ണ ഘടകവും പരമാവധി ഇടവേളയിൽ ആണെങ്കിൽ, ആ പിക്സൽ "ക്ലാസിഫൈഡ്" ആയി കണക്കാക്കുകയും അതുല്യമായ ഒരു ക്ലാസ് നമ്പറായി അസൈൻ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
മുകളിലുള്ള thresholding pass ൽ വർഗ്ഗീകരിച്ചിട്ടില്ലാത്ത ഏതു് പിക്സലും ഫസി സി-മീൻസ് ടെക്നിക് ഉപയോഗിച്ചു് വർഗ്ഗീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇത് ഹിസ്റ്റോഗ്രാം വിശകലന ഘട്ടത്തിൽ കണ്ടെത്തിയ ക്ലാസുകളിൽ ഒന്നിനെയാണ് നൽകിയിരിക്കുന്നത്.

ഫസി സി-മീൻസ് ടെക്നിക്, ഒരു സ്ക്വയർ ക്ലസ്റ്റർ പ്രവർത്തിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. മുകളിലെ അംഗത്വത്തിൽ പരമാവധി മൂല്യം ഒരു പിക്സൽ നിയോഗിക്കുന്നു.

കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്: യംഗ് വോൺ ലിം, സാം യുഗ് ലീ , " ഓൺ ദി കളർ ഇമേജ് സെഗ്മെന്റേഷൻ അൽഗോരിതം ഓൺ ദി ത്രെഡ്ഹോൾഡിംഗ് ആൻഡ് ദി ഫസി സി-മീൻസ് ടെക്നിക്സ് ", പാറ്റേൺ റെക്കഗ്നിഷൻ, വോള്യം 23, നമ്പർ 9, പേജ് 935-952, 1990.

ഇമേജ് അനോട്ടേഷൻ

ഒരു ഇമേജ് വ്യാഖ്യാനത്തോടെ വ്യാഖ്യാനിക്കുന്നു. ഒരു ഇമേജ് വ്യാഖ്യാനിക്കുന്നതിന് കമാൻഡ് ലൈൻ ആർഗ്യുമെന്റ് ഇല്ല. ആരംഭിക്കുന്നതിന്, കമാൻഡ് വിഡ്ജറ്റിൽ നിന്ന് സബ്മെനു എഡിറ്റ് ചെയ്യുക എന്ന ചിത്രത്തിന്റെ അനോട്ടേറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. പകരം, ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ ഒരു അമർത്തുക.

ചിത്രത്തിലെ ജാലകത്തിൽ കഴ്സറിന്റെ സ്ഥാനം കാണിക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ ജാലകം ലഭ്യമാകുന്നു. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ വ്യാഖ്യാന മോഡിൽ ഉണ്ട്. ഉടൻ പുറത്തുകടക്കാൻ, നീക്കംചെയ്യുക അമർത്തുക. വ്യാഖ്യാന മോഡിൽ, കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് ഈ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:


ഫോണ്ട് നാമം


നിശ്ചിത
വേരിയബിൾ
5x8
6x10
7x13 ബോൾഡ്
8x13 ബോൾഡ്
9x15 ബോൾഡ്
10x20
12x24
ബ്രൌസർ ...


അക്ഷരത്തിന്റെ നിറം


കറുത്ത
നീല
സിയാൻ
പച്ച നിറം
ചാരനിറം
ചുവപ്പ്
മജന്ത
മഞ്ഞ
വെളുത്ത
സുതാര്യം
ബ്രൌസർ ...


ബോക്സ് വർണ്ണം


കറുത്ത
നീല
സിയാൻ
പച്ച നിറം
ചാരനിറം
ചുവപ്പ്
മജന്ത
മഞ്ഞ
വെളുത്ത
സുതാര്യം
ബ്രൌസർ ...


വാചകം തിരിക്കുക


-90
-45
-30
0
30
45
90
180
ഡയലോഗ് ...


സഹായിക്കൂ
നിരസിക്കുക

ഫോണ്ട് നെയിം മെനുവിൽ നിന്നും ഫോണ്ട് നാമം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഫോണ്ട് ബ്രൌസറിൽ കൂടുതൽ ഫോണ്ട് പേരുകൾ നൽകാം. ഫോണ്ട് 9 ലൂടെ X റിസോഴ്വ ഫോണ്ട് 1 ഉപയോഗിച്ചു് നിങ്ങൾക്ക് മെനു നാമം മാറ്റാം.

ഫോണ്ട് കളർ ഉപ-മെനുവിൽ നിന്നും ഫോണ്ട് വർണ്ണം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. കളർ ബ്രൌസറിൽ അധിക ഫോണ്ട് നിറങ്ങൾ നൽകാം. X റിസോഴ്സുകൾ പെൻ 1 ഉപയോഗിച്ച് സജ്ജമാക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് മെനു വർണങ്ങൾ മാറ്റാം.

നിങ്ങൾ കളർ ബ്രൌസർ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഗ്രാഫ് അമർത്തിയാൽ, സ്ക്രീനിൽ ആവശ്യമുള്ള നിറത്തിലേക്ക് പോയിന്റർ നീക്കി ഫോണ്ട് കളർ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഏതെങ്കിലും ബട്ടൺ അമർത്താം.

വാചകം തിരിക്കാൻ നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, മെനുവിൽ നിന്നും പാഠം തിരിച്ച് വയ്ക്കുക, ഒരു കോൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. സാധാരണ ഒരു സമയത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വരിയുടെ ഒരു വരി കറക്കാൻ മാത്രമേ ആഗ്രഹിക്കൂ. നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന കോണിനെ ആശ്രയിച്ച്, തുടർന്നുള്ള വരികൾ പരസ്പരം തിരുത്തിയെഴുതുന്നതാണ്.

ഒരു ഫോണ്ടും അതിലെ കളങ്ങളും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ഇഷ്ടാനുസൃതമാണ്. സ്വതവേയുള്ള അക്ഷരസഞ്ചയം ഫിക്സ്ഡ് ചെയ്തു് സ്വതവേയുള്ള നിറം കറുപ്പാണ്. എന്നിരുന്നാലും, വാചകം നൽകാനായി ഒരു ലൊക്കേഷൻ നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഒരു ബട്ടൺ അമർത്തണം. പോയിന്ററിന്റെ ലൊക്കേഷനിൽ ഒരു അണ്ടർസ്കാർക്ക് പ്രതീകം പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. നിങ്ങൾ ടെക്സ്റ്റ് മോഡിലാണെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നതിന് കഴ്സർ ഒരു പെൻസിലേക്ക് മാറുന്നു. ഉടൻ പുറത്തുകടക്കാൻ, നീക്കംചെയ്യുക അമർത്തുക.

ടെക്സ്റ്റ് മോഡിൽ, ഏതെങ്കിലും കീ അമർത്തിയാൽ അടിവരയിട്ട അക്ഷരത്തിന്റെ സ്ഥാനം പ്രദർശിപ്പിച്ച് അൻഡർസ്കോർ കർസർ സജ്ജമാക്കുക. നിങ്ങളുടെ വാചകം വ്യാഖ്യാനം പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ വാചകവും ഒരു തവണ അമർത്തിയ അമർത്തും പ്രയോഗിക്കുക. പിശകുകൾ ശരിയാക്കാൻ BACK SPACE അമർത്തുക. ടെക്സ്റ്റിന്റെ മുഴുവൻ വരിയും ഇല്ലാതാക്കാൻ, DELETE അമർത്തുക. ഇമേജ് ജാലകത്തിന്റെ അതിരുകൾ കവിയുന്ന ഏതെങ്കിലും ടെക്സ്റ്റ് അടുത്ത വരിയിലേക്ക് ഓട്ടോമാറ്റിക്കായി തുടരുന്നു.

ഫോണ്ടിനായി നിങ്ങൾ അഭ്യർത്ഥിക്കുന്ന യഥാർത്ഥ ചിത്രം ഇമേജിൽ സംരക്ഷിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങളുടെ ചിത്ര വിൻഡോയിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന നിറം വ്യത്യസ്തമായിരിക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു മോണോക്രോം സ്ക്രീനിൽ, നിങ്ങൾ ഫോണ്ട് വർണ്ണത്തേക്കാൾ ചുവപ്പ് നിറം തിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ടെങ്കിലും ടെക്സ്റ്റ് ബ്ലാക്ക് അല്ലെങ്കിൽ വെളുത്തതായി ദൃശ്യമാകും. എന്നിരുന്നാലും, റൈറ്ററിനോടൊപ്പം ഒരു ഫയലിൽ സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്ന ചിത്രം ചുവന്ന അക്ഷരങ്ങളിൽ എഴുതുന്നു. ശരിയായ വർണ പാഠം ഉറപ്പുവരുത്തുന്നതിനായി, ഏത് സ്യൂഡോ ക്ലസ് ഇമേജും പ്രൊമോട്ട് ചെയ്യപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു DirectClass ( miff (5) കാണുക). സ്യൂഡോ ക്ലോസ്സ് തുടരുന്നതിന് സ്യൂഡോഡോസ് ചിത്രം നിർബന്ധിക്കുക, ഉപയോഗ- നിറങ്ങൾ .

ഇമേജിംഗ് കോമ്പോസിറ്റിങ്

ഒരു ഇമേജ് കംമ്പോസ്റ്റിറ്റ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഒരു ഇമേജ് സംയോജിപ്പിക്കാൻ കമാൻഡ് ലൈൻ ആർഗ്യുമെന്റുകളൊന്നുമില്ല . ആരംഭിക്കുന്നതിന്, കമാൻഡ് വിഡ്ജറ്റിൽ നിന്ന് ചിത്രത്തിന്റെ കോംപോസിറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. പകരം, ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ x അമർത്തുക.

ആദ്യം ഒരു പോപ്പ്അപ്പ് ജാലകം കാണിക്കുന്നത് ഒരു ഇമേജ് നെയിം നല്കുന്നതിന് നിങ്ങളെ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. സമാഹരിക്കുക , മുറിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഫയൽ നാമം ടൈപ്പുചെയ്യുക. നിങ്ങൾ ഒരു സംയോജിത ഇമേജ് സൃഷ്ടിച്ചില്ലെങ്കിൽ, റദ്ദാക്കുക അമർത്തുക. നിങ്ങൾ പിടിച്ചെടുക്കുമ്പോൾ , ആവശ്യമുള്ള വിൻഡോയിൽ പോയിന്ററിനെ നീക്കി ഏതെങ്കിലും ബട്ടൺ അമർത്തുക.

കമ്പോസിറ്റ് ഇമേജിൽ ഏതെങ്കിലും മാറ്റ് വിവരങ്ങളില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളെ അറിയിക്കുകയും ഫയൽ ബ്രൌസർ പ്രദർശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും. ഒരു മാസ്ക് ഇമേജിന്റെ പേര് നൽകുക. ഇമേജ് ഗ്രേസ്കെയിൽ ആണ്, അതുപോലെ ചിത്രത്തിന്റെ അതേ വലുപ്പമാണ്. ചിത്രം ഗ്രേസ്കെയിൽ അല്ലെങ്കിൽ, അത് ഗ്രേസ്കെയിൽ ആയി പരിവർത്തനം ചെയ്യപ്പെടുന്നു, അതോടൊപ്പം അതിന്റെ ഫലമായുണ്ടാകുന്ന തീവ്രത മാറ്റ് വിവരമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ചിത്രത്തിലെ ജാലകത്തിൽ കഴ്സറിന്റെ സ്ഥാനം കാണിക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ ജാലകം ലഭ്യമാകുന്നു. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ സമ്മിശ്ര മോഡിലാണ്. ഉടൻ പുറത്തുകടക്കാൻ, നീക്കംചെയ്യുക അമർത്തുക. സമ്പ്രദായത്തിൽ, കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് ഈ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:


ഓപ്പറേറ്റർമാർ


ഓവർ
അകത്ത്
ഔട്ട്
മുകളിൽ
xor
പ്ലസ്
മൈനസ്
ചേർക്കുക
കുറയ്ക്കുക
വ്യത്യാസം
ബട്ട്മാപ്പ്
പകരം വയ്ക്കുക


ബ്ലെൻഡ്
മാറ്റി പകരം വയ്ക്കുക
സഹായിക്കൂ
നിരസിക്കുക

കമാൻഡ് വിഡ്ജറ്റിന്റെ ഓപ്പറേറ്ററുകളുടെ ഉപ-മെനുവിൽ നിന്നും ഒരു സംയോജിത പ്രവർത്തനം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഓരോ ഓപ്പറേറ്റർ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നത് താഴെ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇമേജ് ജാലകം നിങ്ങളുടെ എക്സ് സെർവറിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന ഇമേജ് ആണ് ഇമേജ്

ഓവർ

ഇതിന്റെ ഫലമായി രണ്ട് ചിത്രരൂപങ്ങളുടെ യൂണിയൻ, ഓവർലാപ്പിന്റെ മേഖലയിൽ ഇമേജ് അനുമാനിക്കുന്ന ഇമേജ് ജാലകം .

അകത്ത്

ഇമേജ് ജാലകത്തിന്റെ ആകൃതി ഉപയോഗിച്ച് ഇമേജ് മുറിച്ചുമാറ്റിയതാണ് ഫലം. ഇമേജ് ജാലകത്തിന്റെ ഇമേജ് ഡാറ്റ ഫലമല്ല.

ഔട്ട്

ഇമേജ് ജാലകത്തിന്റെ ആകൃതി വെട്ടുന്ന ചിത്രമാണ് ചിത്രം .

മുകളിൽ

ഇമേജ് രൂപങ്ങൾ ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുന്ന ഇമേജ് ഇമേജ് ഇമേജ് ഇമേജ് ഇമേജ് ജാലകത്തിന്റെ അതേ രൂപമാണ്. ഇമേജ് ജാലകത്തിന്റെ ആകൃതിയ്ക്കു പുറത്തുള്ള ബിംബത്തിന്റെ ഭാഗത്തെ ഫലമായി കാണാത്തതിനാൽ ഇത് മാറുന്നു.

xor

ഫലം ഓവർലാപ് മേഖലയ്ക്ക് പുറത്തുള്ള ചിത്രം , ഇമേജ് വിൻഡോയിൽ നിന്നുള്ള ചിത്ര ഡാറ്റയാണ്. ഓവർലാപ് മേഖല ശൂന്യമാണ്.

പ്ലസ്

ഇതിന്റെ ഫലം ഇമേജ് ഡാറ്റയുടെ ആകെത്തുകയാണ്. ഔട്ട്പുട്ട് മൂല്ല്യങ്ങൾ 255 (ഓവർഫ്ലോ) ലഭ്യമല്ല. ഈ പ്രവർത്തനം മാറ്റ് ചാനലുകളിൽ നിന്നും സ്വതന്ത്രമാണ്.

മൈനസ്

ഇമേജ് - ഇമേജ് ജാലത്തിന്റെ ഫലം, കീഴടങ്ങിയ പൂജ്യം ക്രോപ് ചെയ്തു. മാറ്റ് ചാനൽ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു (255, പൂർണ്ണ കവറേജ്).

ചേർക്കുക

ചിത്രം + ഇമേജ് വിൻഡോയുടെ ഫലം, ഓവർഫ്ലോ റാപ്പിംഗ് ചുറ്റുമുള്ളവ (mod 256).

കുറയ്ക്കുക

ചിത്രം - ഇമേജ് ജാലകത്തിന്റെ ഫലമായി, കീഴെ പൊടിപടലം (mod 256). റിവേഴ്സിബിൾ പരിവർത്തനങ്ങൾക്കായി ആഡ്, സബ്സെക്റ്റർ ഓപ്പറേറ്റർമാർ ഉപയോഗിക്കാം.

വ്യത്യാസം

അബ്സ് ( ചിത്രം - ഇമേജ് ജാലകം ) യുടെ ഫലം. രണ്ട് സമാനമായ ഇമേജുകളെ താരതമ്യപ്പെടുത്തുന്നതാണ് ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നത്.

ബട്ട്മാപ്പ്

വിൻഡോയിൽ ഷേപ്പ് ചെയ്ത ഇമേജ് വിൻഡോയുടെ ഫലം.

പകരം വയ്ക്കുക

ഇമേജിനൊപ്പം പ്രതിമ ഇമേജ് വിൻഡോയിൽ ഉണ്ടാകുന്നു. ഇവിടെ മാറ്റ് വിവരം അവഗണിക്കപ്പെടുന്നു.

ഇമേജ് കമ്പോഡിയറിന് ചില പ്രവർത്തനങ്ങൾക്ക് ചിത്രത്തിൽ ഒരു മാറ്റൊ അല്ലെങ്കിൽ ആൽഫ ചാനൽ ആവശ്യമുണ്ട്. ഈ അധിക ചാനൽ സാധാരണയായി ചിത്രത്തിന് ഒരു കുക്കി-മുറിക്കുന്നതിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ഒരു മാസ്ക് നിർവ്വചിക്കുന്നു. മാട്രിക്ക് ആകൃതിയിൽ ഉള്ള പിക്സലുകൾക്ക് 255 (പൂർണ്ണ കവറേജ്), പൂജ്യം പുറത്ത്, പൂജ്യം 255 എന്നിങ്ങനെയാണ്. ഇമേജ് ഒരു മാറ്റ് ചാനലിൽ ഇല്ലെങ്കിൽ, പിക്സൽ ലൊക്കേഷനിൽ (0,0) പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഏതൊരു പിക്സൽ നിറത്തിലും ഇത് ആരംഭിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ 255. ഒരു മാറ്റ് ചാനലിനെ നിർവ്വചിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മാസ്റ്റിനായി മാറ്റെ എഡിറ്റിംഗ് കാണുക.

നിങ്ങൾ ബ്ലെൻഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, സംയുക്ത ഓപ്പറേറ്റർ മാറുന്നു. ഇമേജ് മാറ്റ് ചാനൽ ശതമാനം സുതാര്യത ഘടകം ആരംഭിക്കുന്നു. ഇമേജ് ജാലകം സമാരംഭിച്ചു (100-ഫാക്ടർ). ഡയലോഗ് വിജറ്റിൽ നിങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കുന്ന മൂല്യം എവിടെയാണ്.

ഒരു ഡിസ്പ്ലെമെൻറ് മാപ്പ് നിർവചിച്ചിരിക്കുന്ന പ്രകാരം ഇമേജ് പിക്സലുകൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു. ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് ഇമേജ് ഡിസ്പ്ലേസ്മെന്റ് മാപ്പായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ബ്ലാക്ക്, സ്ഥലം മാറ്റുന്നതിനുള്ളിൽ, പരമാവധി പോസിറ്റീവ് സ്ഥാനാർഥിയാണ്. വെളുത്തതാണ് പരമാവധി നെഗറ്റീവ് വിടവ് നികത്തുന്നത്, മിഡിൽ ഗ്രേ നിഷ്പക്ഷതയാണ്. പിക്സൽ ഷിഫ്റ്റ് നിർണ്ണയിക്കുന്നതിന് നീക്കംചെയ്യൽ സ്കെയിൽ ചെയ്തു. സ്വതവേ, ഇതു് തിരശ്ചീനവും ലംബമായ ദിശകളിലുമാണു മാറ്റി സ്ഥാപിയ്ക്കുന്നത്. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ മാസ്കിനെ സൂചിപ്പിക്കയാണെങ്കിൽ, ഇമേജ് തിരശ്ചീനമായ X ഡിസ്പ്ലേസ്മെന്റ്, ലംബമായ വൈ നീക്കംചെയ്യൽ മാസ്ക് ചെയ്യുക .

ഇമേജ് ജാലകത്തിനു വേണ്ടിയുള്ള മാറ്റ് വിവരം കോൾമൊമ്പ് ചെയ്ത X സെർവർ ദൃശ്യങ്ങൾക്കായി സൂക്ഷിച്ചിട്ടില്ല (ഉദാ: StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ). ശരിയായി കമ്പോസിറ്റി പെരുമാറ്റം ഒരു TrueColor അല്ലെങ്കിൽ DirectColor വിഷ്വൽ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സാധാരണ Colormap ആവശ്യമായി വരാം .

ഒരു കമ്പോസിറ്റ് ഓപ്പറേറ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ഓപ്ഷണലാണ്. സ്ഥിര ഓപ്പറേറ്റർ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങളുടെ ചിത്രവും പ്രസ് ബട്ടണും സംയോജിപ്പിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ ഒരു ലൊക്കേഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കണം 1. റിലീസ് ചെയ്യുന്നതിനു മുമ്പ് ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക, നിങ്ങളുടെ സ്ഥാനം തിരിച്ചറിയാൻ ചിത്രത്തിന്റെ ഔട്ട്ലൈൻ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും.

സംയോജിത ഇമേജിന്റെ യഥാർത്ഥ നിറങ്ങൾ സംരക്ഷിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ കാണപ്പെടുന്ന നിറം വ്യത്യസ്തമായിരിക്കാം. ഉദാഹരണമായി, ഒരു മോണോക്രോം സ്ക്രീനിൽ ചിത്ര വിൻഡോ കറുപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ വെളുത്ത ദൃശ്യമാകും നിങ്ങളുടെ കമ്പോസിറ്റുചെയ്ത ഇമേജിൽ ധാരാളം നിറങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിലും. ചിത്രം ഒരു ഫയലിലേക്ക് സേവ് ചെയ്താൽ അത് ശരിയായ നിറങ്ങളിലാണ് എഴുതിയിരിക്കുന്നത്. ശരിയായ നിറങ്ങൾ ഫിലിമിൽ സൂക്ഷിക്കപ്പെടുമെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്താൻ, ഏത് സ്യൂഡോ ക്ലസ് ഇമേജും DirectClass- ലേക്ക് ( miff കാണുക) പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു. സ്യൂഡോ ക്ലോസ്സ് തുടരുന്നതിന് സ്യൂഡോഡോസ് ചിത്രം നിർബന്ധിക്കുക, ഉപയോഗ- നിറങ്ങൾ .

നിറം എഡിറ്റിംഗ്

ഒരു കൂട്ടം പിക്സലുകളുടെ നിറം മാറ്റുന്നത് പരസ്പര പൂരകമാണ്. ഒരു പിക്സൽ എഡിറ്റുചെയ്യുന്നതിന് കമാൻഡ് ലൈൻ ആർഗ്യുമെന്റുകളൊന്നുമില്ല. ആരംഭിക്കുന്നതിന്, കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റിന്റെ ഇമേജ് എഡിറ്റ് ഉപമെനുവിൽ നിന്നും നിറം തെരഞ്ഞെടുക്കുക. പകരം, ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ c അമർത്തുക.

ചിത്രത്തിലെ ജാലകത്തിൽ കഴ്സറിന്റെ സ്ഥാനം കാണിക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ ജാലകം ലഭ്യമാകുന്നു. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ നിറം എഡിറ്റ് മോഡിൽ ആണ്. ഉടൻ പുറത്തുകടക്കാൻ, നീക്കംചെയ്യുക അമർത്തുക. കളർ എഡിറ്റ് മോഡിൽ, കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് ഈ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:


രീതി


പോയിന്റ്
പകരം വയ്ക്കുക
വെള്ളപ്പൊക്കം
പുനഃസജ്ജമാക്കുക


പിക്സൽ നിറം


കറുത്ത
നീല
സിയാൻ
പച്ച നിറം
ചാരനിറം
ചുവപ്പ്
മജന്ത
മഞ്ഞ
വെളുത്ത
ബ്രൌസർ ...


ബോർഡർ വർണ്ണം


കറുത്ത
നീല
സിയാൻ
പച്ച നിറം
ചാരനിറം
ചുവപ്പ്
മജന്ത
മഞ്ഞ
വെളുത്ത
ബ്രൌസർ ...


Fuzz


0
2
4
8
16
ഡയലോഗ് ...


പഴയപടിയാക്കുക
സഹായിക്കൂ
നിരസിക്കുക

കമാൻഡ് വിഡ്ജറ്റിന്റെ സബ്-മെനുവിൽ നിന്നും നിറങ്ങളുടെ എഡിറ്റിംഗ് രീതി തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യാതെ പോയിന്റർ ഉപയോഗിച്ച് തിരഞ്ഞെടുത്ത പിക്സൽ രീതി മടക്കി നൽകുന്നു. ഒരു ബട്ടൺ അമർത്തുമ്പോൾ നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന പിക്സൽ നിറവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഏതൊരു പിക്സലും മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന രീതി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു . ഫ്ലഡ് ഫിൽ ഓർമ്മപ്പെടുത്തൽ നിങ്ങൾ ഒരു ബട്ടൺ അമർത്തിക്കൊണ്ടുള്ള പിക്സൽ നിറവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഏതൊരു പിക്സലും അയൽക്കാരനാകുന്നു. ഫയർ ടബോർഡർ ബോർഡർ വർണ്ണമല്ലെങ്കിൽ അയൽ പിക്സൽ മാറ്റെജ് മൂല്യം മാറുന്നു. അവസാനം മുഴുവൻ ചിത്രവും തിരഞ്ഞെടുത്ത നിറത്തിൽ പുനഃസജ്ജമാക്കുക .

അടുത്തതായി, പിക്സൽ വർണ്ണത്തിലെ ഉപ-മെനുവിൽ നിന്ന് ഒരു പിക്സൽ നിറം തെരഞ്ഞെടുക്കുക. വർണ്ണ ബ്രൗസറിൽ അധിക പിക്സൽ നിറങ്ങൾ നൽകാം. X റിസോഴ്സുകൾ പെൻ 1 ഉപയോഗിച്ച് സജ്ജമാക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് മെനു വർണങ്ങൾ മാറ്റാം.

ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ ഒരു പിക്സൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് അതിന്റെ നിറം മാറ്റാൻ ബട്ടൺ 1 അമർത്തുക. നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന രീതി നിർദ്ദേശിക്കുന്ന കൂടുതൽ പിക്സലുകൾ ഓർമ്മപ്പെടുത്താം. ഡെൽറ്റാ മൂല്യം വർദ്ധിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് അധിക പിക്സലുകൾ.

മാഗ്നിഫൈഡ് വിഡ്ജെറ്റ് മാപ്പുചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഇമേജിനുള്ളിൽ നിങ്ങളുടെ പോയിന്ററിനെ സ്ഥാനപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഇത് സഹായിക്കും (ബട്ടൺ 2 കാണുക). അതോടൊപ്പം, മാഗ്നിഫൈഡ് വിഡ്ജറ്റിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് വീണ്ടും ഒരു പിക്സൽ തിരഞ്ഞെടുക്കാം. മാഗ്നിഫൈഡ് വിഡ്ജറ്റിലേക്ക് പോയിന്ററിനെ നീക്കി, പിക്സൽ നിയന്ത്രണ കീകളുമായി പിക്സൽ സ്ഥാനം സ്ഥാപിക്കുക. അവസാനമായി, തെരഞ്ഞെടുത്ത പിക്സൽ (അല്ലെങ്കിൽ പിക്സലുകൾ) വീണ്ടും വിളിക്കാൻ ഒരു ബട്ടൺ അമർത്തുക.

പിക്സലുകളിൽ ആവശ്യപ്പെടുന്ന യഥാർത്ഥ നിറം ചിത്രത്തിൽ സേവ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങളുടെ ചിത്ര വിൻഡോയിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന നിറം വ്യത്യസ്തമായിരിക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു മോണോക്രോം സ്ക്രീനിൽ പിക്സൽ വർണ്ണമായി വർണ്ണ ചുവപ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ പോലും പിക്സൽ കറുപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ വെളുത്തതായി ദൃശ്യമാകും. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു ഫയലിൽ റൈറ്റ് പിക്സലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എഴുതുന്ന ചിത്രം റൈറ്റ് ആണ്. ശരിയായ വർണ പാഠത്തിൽ ഉറപ്പുവരുത്തുന്നതിനായി, ഏതെങ്കിലും സൂക്സോക്ലാസ് ചിത്രം DirectClass ലേക്ക് പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു PseudoClass , ഉപയോഗ- നിറങ്ങൾ തുടരുന്നതിന് ഒരു PseudoClass ഇമേജ് നിർബന്ധിക്കുവാൻ.

മാറ്റ് എഡിറ്റ്

ഇമേജ് കംപോസിറ്റിങ് പോലുള്ള ചില പ്രവർത്തനങ്ങൾക്ക് ഒരു ചിത്രത്തിനുള്ളിലെ മാത് വിവരങ്ങൾ ഉപയോഗപ്രദമാണ്. ഈ അധിക ചാനൽ സാധാരണയായി ചിത്രത്തിന് ഒരു കുക്കി-മുറിക്കുന്നതിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ഒരു മാസ്ക് നിർവ്വചിക്കുന്നു. മാട്രിക്ക് ആകൃതിയിൽ ഉള്ള പിക്സലുകൾക്ക് 255 (പൂർണ്ണ കവറേജ്), പൂജ്യം പുറത്ത്, പൂജ്യം 255 എന്നിങ്ങനെയാണ്.

ഒരു ചിത്രത്തിൽ മാറ്റ് വിവരം സജ്ജീകരിക്കുന്നത് പരസ്പര പൂരകമാണ്. ഒരു പിക്സൽ എഡിറ്റുചെയ്യുന്നതിന് കമാൻഡ് ലൈൻ ആർഗ്യുമെന്റുകളൊന്നുമില്ല. ആരംഭിക്കുന്നതിനായി, കമാൻഡ് വിഡ്ജറ്റിൽ നിന്ന് സബ്മെനു എഡിറ്റ് ചെയ്യുക എന്ന മാറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

പകരം, ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ m അമർത്തുക.

ചിത്രത്തിലെ ജാലകത്തിൽ കഴ്സറിന്റെ സ്ഥാനം കാണിക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ ജാലകം ലഭ്യമാകുന്നു. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ മാറ്റ് എഡിറ്റ് മോഡിൽ ഉണ്ട്. ഉടൻ പുറത്തുകടക്കാൻ, നീക്കംചെയ്യുക അമർത്തുക. മാറ്റ് എഡിറ്റ് മോഡിൽ, കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് ഈ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:


രീതി


പോയിന്റ്
പകരം വയ്ക്കുക
വെള്ളപ്പൊക്കം
പുനഃസജ്ജമാക്കുക


ബോർഡർ വർണ്ണം


കറുത്ത
നീല
സിയാൻ
പച്ച നിറം
ചാരനിറം
ചുവപ്പ്
മജന്ത
മഞ്ഞ
വെളുത്ത
ബ്രൌസർ ...


Fuzz


0
2
4
8
16
ഡയലോഗ് ...


മാറ്റൊ
പഴയപടിയാക്കുക
സഹായിക്കൂ
നിരസിക്കുക

കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റിന്റെ സബ്-മെനുവിൽ നിന്നും മാറ്റ് എഡിറ്റിംഗ് രീതി തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യപ്പെടുന്നതുവരെ പോയിന്റർ ഉപയോഗിച്ച് തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്ന ഏതൊരു പിക്സലിന്റെയും മാറ്റ് മൂല്യം മാറ്റുന്നു. മാറ്റി സ്ഥാപിയ്ക്കുന്ന രീതി മാറ്റുന്ന പിക്സലിന്റെ നിറവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഏതെങ്കിലും പിക്സലിന്റെ മാറ്റ് മൂല്ല്യം മാറ്റുന്നു. ഫ്ലഷ് ഫിൽ പിക്സൽ നിറവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഏതൊരു പിക്സലിന്റെയും മാറ്റ് മൂല്യം മാറ്റുന്നു, നിങ്ങൾ ഒരു ബട്ടൺ അമർത്തിക്കൊണ്ടോ അയൽക്കാരനോ ആണ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്. ഫയർ ടോർഡർ ബോർഡർ വർണ്ണമല്ല, അയൽ പിക്സൽ ഉണ്ടെങ്കിൽ. ഒടുവിൽ മുഴുവൻ ചിത്രവും നിർണയിക്കപ്പെട്ട മാറ്റെക്ക് മൂല്യത്തിലേക്ക് പുനഃസജ്ജമാക്കുക . മാറ്റ് മൂല്യം തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ഒരു ഡയലോഗ് കാണിക്കുന്നത് മന്ദഗതിയിലുള്ള ഒരു മൂല്യം അഭ്യർത്ഥിക്കുന്നു. 0, 255 എന്നിവയ്ക്കിടയിലുള്ള ഒരു മൂല്യം നൽകുക. തെരഞ്ഞെടുത്ത പിക്സൽ അല്ലെങ്കിൽ പിക്സലിന്റെ മാറ്റ് മൂല്യം ആയി ഈ മൂല്യം നിയുക്തമാക്കിയിരിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ, ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ ഒരു പിക്സൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് ഏതെങ്കിലും ബട്ടൺ അമർത്തുക അതിന്റെ മാറ്റ് മൂല്യം മാറ്റാൻ. ഡെൽറ്റാ മൂല്യം വർദ്ധിപ്പിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് അധിക പിക്സലിന്റെ മാറ്റെജ് മൂല്യം മാറ്റാം. ഡെൽറ്റ മൂല്യം ആദ്യം ചുവപ്പ്, പച്ച, നീല നിറങ്ങളിൽ നിന്ന് കുറച്ചാൽ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു.

ശ്രേണിയിലെ ഏത് പിക്സലിലും അവയുടെ മാറ്റൊ മൂല്യം അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു. മാഗ്നിഫൈഡ് വിഡ്ജെറ്റ് മാപ്പുചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഇമേജിനുള്ളിൽ നിങ്ങളുടെ പോയിന്ററിനെ സ്ഥാനപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഇത് സഹായിക്കും (ബട്ടൺ 2 കാണുക). മാഗ്നിഫൈഡ് വിഡ്ജറ്റിൽ നിന്ന് മാറ്റ് മൂല്യം മാറ്റാൻ ഒരു പിക്സൽ തിരഞ്ഞെടുക്കാം. മാഗ്നിഫൈഡ് വിഡ്ജറ്റിലേക്ക് പോയിന്ററിനെ നീക്കി, പിക്സൽ നിയന്ത്രണ കീകളുമായി പിക്സൽ സ്ഥാനം സ്ഥാപിക്കുക. അവസാനമായി, തിരഞ്ഞെടുത്ത പിക്സൽ (അല്ലെങ്കിൽ പിക്സലുകൾ) മാറ്റെജ് മൂല്യം മാറ്റുന്നതിന് ഒരു ബട്ടൺ അമർത്തുക. മാറ്റ് വിവരം ഒരു DirectClass ചിത്രത്തിൽ മാത്രമേ സാധുതയുള്ളൂ. അതുകൊണ്ടുതന്നെ സസൂക്ഷ്മം എന്ന ചിത്രത്തെ DirectClass ലേക്ക് പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ചിത്രം ഒരു ഫയലിനു് സ്വയം സൂക്ഷിയ്ക്കുന്നതു് ഒഴിച്ചാൽ, സൂപ്പർ ക്ലോസുകളുള്ള മാറ്റെട്ടി വിവരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് സൂക്ഷിക്കപെടാത്ത X സെർവർ ദൃശ്യങ്ങൾ (ഉദാ: StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ) സൂക്ഷിച്ചിട്ടില്ല. ശരിയായ മാറ്റ് എഡിറ്റിംഗ് പെരുമാറ്റം ഒരു TrueColor അല്ലെങ്കിൽ DirectColor വിഷ്വൽ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സാധാരണ കൊളംബോപ് ആവശ്യമായി വരാം .

ഇമേജസ് ഡ്രോയിംഗ്

ഒരു ഇമേജ് ഇന്ററാക്ടീവ് ആയി വരയ്ക്കുന്നു. ഒരു ചിത്രത്തിൽ വരയ്ക്കുന്നതിന് കമാൻഡ് ലൈൻ ആർഗ്യുമെൻറ് ഇല്ല . ആരംഭിക്കുന്നതിന്, കമാൻഡ് വിഡ്ജിൽ നിന്ന് സബ്മെനു എഡിറ്റ് ചെയ്യുക . പകരം, ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ d അമർത്തുക.

നിങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്ന മോഡിലാണെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നതിന് ഒരു ക്രോസ് ഷെയറിലെ കഴ്സർ മാറ്റങ്ങൾ. ഉടൻ പുറത്തുകടക്കാൻ, നീക്കംചെയ്യുക അമർത്തുക. ഡ്രോപ്പ് മോഡിൽ, കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് ഈ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:


ആദിമമായ


പോയിന്റ്
ലൈൻ
ദീർഘചതുരം
ദീർഘചതുരം പൂരിപ്പിക്കുക
സർക്കിൾ
സർക്കിൾ പൂരിപ്പിക്കുക
ദീർഘവൃത്ത
വൃത്താകൃതി പൂരിപ്പിക്കുക
പോളിഗൺ
പോളിഗോൺ പൂരിപ്പിക്കുക


നിറം


കറുത്ത
നീല
സിയാൻ
പച്ച നിറം
ചാരനിറം
ചുവപ്പ്
മജന്ത
മഞ്ഞ
വെളുത്ത
സുതാര്യം
ബ്രൌസർ ...


സ്ക്രിപ്പ്


ഇഷ്ടിക
ഡയഗണൽ
സ്കെയിലുകൾ
ലംബമായത്
അലകളുടെ രൂപത്തിലുള്ള
അസാധാരണമായത്
അതാര്യമാണ്
തുറക്കുക ...


വീതി


1
2
4
8
16
ഡയലോഗ് ...


പഴയപടിയാക്കുക
സഹായിക്കൂ
നിരസിക്കുക

Primitive ഉപ-മെനുവിൽ നിന്നും പ്രിമിറ്റീവ് ഇമേജ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

അടുത്തതായി, വർണ്ണ ഉപ-മെനുവിൽ നിന്നും ഒരു നിറം തെരഞ്ഞെടുക്കുക. കളർ ബ്രൌസറിൽ അധിക നിറങ്ങൾ നൽകാം. X റിസോഴ്സുകൾ പെൻ 1 ഉപയോഗിച്ച് സജ്ജമാക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് മെനു വർണങ്ങൾ മാറ്റാം. സുതാര്യമായ നിറം ഇമേജ് മാറ്റൊലിന്റെ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു, ഇമേജ് കംപോസിറ്റിങിന് ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

നിങ്ങൾ കളർ ബ്രൌസർ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ഗ്രാഫ് അമർത്തുകയും ചെയ്താൽ, സ്ക്രീനിൽ ആവശ്യമുള്ള വർണ്ണത്തിലേക്ക് പോയിന്ററിനെ നീക്കിയുകൊണ്ട് പ്രിമിറ്റീവ് വർണ്ണ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഏതെങ്കിലും ബട്ടൺ അമർത്തുക. സുതാര്യമായ നിറം ഇമേജ് മാറ്റൊലിന്റെ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു, ഇമേജ് കംപോസിറ്റിങിന് ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

സ്റ്റിപ്ലെബ് സബ്മെനുവിൽ നിന്നും, ഉചിതമെങ്കിൽ, ഒരു സ്ക്രിപ്പ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഫയൽ ബ്രൌസറിൽ കൂടുതൽ സ്റ്റൈപ്പുകൾ നൽകാവുന്നതാണ്. ഫയൽ ബ്രൌസറിൽ നിന്ന് ലഭിച്ച സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ X11 ബിറ്റ്മാപ്പ് ഫോർമാറ്റിൽ ഡിസ്കിൽ ആയിരിക്കണം.

വീതി സബ്-മെനുവിൽ നിന്നും ഉചിതമായ ഒരു വരി വീതി തെരഞ്ഞെടുക്കുക. ഒരു പ്രത്യേക വീതി തെരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് ഡയലോഗ് വിജറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ പോയിന്റ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ബട്ടൺ അമർത്തി 1 അമർത്തുക. അടുത്തത്, ചിത്രത്തിലെ മറ്റൊരു സ്ഥാനത്തേക്ക് പോയിന്ററിനെ നീക്കുക. നീക്കുമ്പോൾ, ഒരു ലൈൻ പ്രാരംഭ സ്ഥാനവും പോയിന്ററും ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇമേജ് പുതുമയുപയോഗിച്ച് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുകയാണ്. പോയിന്റർ നീക്കാതെ തന്നെ അമർത്തിപ്പിടിച്ച് ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുമ്പോൾ പോളിഗോണുകൾക്കായി ഇമേജ് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു.

ഇമേജ് ഡ്രോയിംഗ് റദ്ദാക്കുന്നതിന്, വരിയുടെ ആരംഭ പോയിന്റിലേക്ക് പോയിന്റർ തിരികെ കളഞ്ഞ് ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുക.

താൽപ്പര്യമുള്ള രാജ്യം

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, കമാൻഡ് വിഡ്ഡിൽ നിന്ന് പിക്സൽ ട്രാൻസ്ഫക്സ് ഉപ-മെനു രൂപപ്പെടുത്തുക എന്നത് അമർത്തുക. പകരം, ഇമേജ് ജാലകത്തിൽ R അമർത്തുക.

ചിത്രത്തിലെ ജാലകത്തിൽ കഴ്സറിന്റെ സ്ഥാനം കാണിക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ ജാലകം ലഭ്യമാകുന്നു. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ഇപ്പോൾ താൽപ്പര്യമുള്ള മേഖലയിലാണ്. പലിശ മോഡ് മേഖലയിൽ, കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് ഈ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:


സഹായിക്കൂ
നിരസിക്കുക

താൽപ്പര്യമുള്ള മേഖലയെ നിർവ്വചിക്കുന്നതിന്, ബട്ടൺ 1 അമർത്തുക, വലിച്ചിടുക. പോയിന്റർ പിന്തുടരുന്നതു പോലെ വിപുലീകൃതമായ ഒരു ദീർഘചതുരം വികസിപ്പിച്ചെടുക്കുന്നതോ അല്ലെങ്കിൽ കരാറുകളോ ആണ് താല്പര്യം കാണിക്കുന്നത്. താൽപ്പര്യമുള്ള മേഖലയിൽ നിങ്ങൾ സംതൃപ്തരായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുക. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ പ്രയോഗരീതിയിലാണ്. പ്രയോഗത്തിനുള്ള മോഡിൽ കമാൻഡ് വിഡ്ജെറ്റ് ഈ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:


ഫയൽ


രക്ഷിക്കും...
അച്ചടിക്കുക ...


എഡിറ്റുചെയ്യുക


പഴയപടിയാക്കുക
വീണ്ടും ചെയ്യുക


പരിവർത്തനം ചെയ്യുക


ഫ്ലിപ്പ്
ഫ്ലോപ്പ്
വലത്തേക്ക് തിരിക്കുക
ഇടത്തേക്ക് തിരിക്കുക


മെച്ചപ്പെടുത്തുക


നിറം ...
സാച്ചുറേഷൻ ...
മിഴിവ് ...
ഗാമ ...
സ്പീഫ്
മുഷിഞ്ഞ്
തുല്യമാക്കുക
നോർമലൈസ് ചെയ്യുക
നിരാകരണം
ഗ്രേസ്കെയിൽ
വലുതാക്കുക ...


ഇഫക്റ്റുകൾ


Despeckle
എംബോസ്സ്
ശബ്ദം കുറയ്ക്കുക
ശബ്ദം കൂട്ടിച്ചേർക്കുക
തീവ്രമാക്കുക ...
മങ്ങിക്കൽ ...
ത്രെഷോൾഡ് ...
എഡ്ജ് കണ്ടെത്തുക ...
വ്യാപിക്കുക ...
തണല്...
ഉയർത്തുക ...
സെഗ്മെന്റ് ...


F / X


Solarize ...
സ്വിംഗ് ...
ഇംപ്ലോഡുചെയ്യുക ...
വേവ് ...
ഓയിൽ പെയിന്റ്
ചാർക്കോൾ ഡ്രൈവ് ...


പലവക


ചിത്ര വിവരം
സൂം ഇമേജ്
പ്രദർശനം തിരനോട്ടം...
ഹിസ്റ്റോഗ്രാം കാണിക്കുക
മാറ്റെ കാണുക


സഹായിക്കൂ
നിരസിക്കുക

പോയിന്റർ ഒരു ചതുരക്കിന് കോണിലും ഒരു ബട്ടൺ അമർത്തി വലിച്ചിടാനും നിങ്ങൾക്ക് താൽപര്യമുള്ള മേഖലയിലേക്ക് മാറ്റാനാകും. അവസാനമായി, കമാൻഡ് വിഡ്ജറ്റിൽ നിന്നും ഒരു ഇമേജ് പ്രോസസ്സിംഗ് ടെക്നിക് തെരഞ്ഞെടുക്കുക. ഒരു ഏരിയയിൽ പ്രയോഗിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നിലധികം ഇമേജ് പ്രോസസിംഗ് ടെക്നിക് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയും. മറ്റൊരു ഇമേജ് പ്രോസസ്സിംഗ് രീതി പ്രയോഗിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് താൽപര്യമുള്ള മേഖല നീക്കാൻ കഴിയും. പുറത്തുകടക്കാൻ, നിരാകരിക്കുക അമർത്തുക.

ഇമേജ് പാൻസിംഗ്

ഒരു ചിത്രം എക്സ് സെർവർ സ്ക്രീനിന്റെ വീതിയോ ഉയയോയോ മറികടന്നപ്പോൾ ഒരു ചെറിയ പാൻ ചെയ്യുന്നത് ഐക്കൺ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. പാൻ ചെയ്യുന്നത് ഐക്കണിനുള്ളിലെ ചതുരം ഇപ്പോൾ ചിത്ര വിൻഡോയിൽ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന പ്രദേശം കാണിക്കുന്നു. ഇമേജിനെ പറ്റി പാൻ ചെയ്യാൻ, ഏതെങ്കിലും ബട്ടൺ അമർത്തി പാളി ഐക്കണിനുള്ളിലെ പോയിന്റർ വലിച്ചിടുക. പാൻ ചതുരം പോയിന്റർ ഉപയോഗിച്ച് നീങ്ങുന്നു, പാനിംഗ് ഐക്കണിനുള്ളിലെ ദീർഘചതുരം സ്ഥാനത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നതിനായി ഇമേജ് വിൻഡോ പുതുക്കിയിരിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ കാണാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ചിത്രത്തിന്റെ ഏരിയ തെരഞ്ഞെടുത്ത ശേഷം ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുക.

ചിത്രത്തിലെ ഒരു പിക്സൽ മുകളിലേയ്ക്കോ താഴേയ്ക്കോ ഇടത്തോ വലത്തേക്കോ ഇമേജ് പാൻ ചെയ്യാൻ അമ്പടയാള കീകൾ ഉപയോഗിക്കുക.

എക്സ് സർവറിന്റെ സ്ക്രീനിന്റെ വലിപ്പത്തിലും ഇമേജ് ചെറുതാക്കിയാൽ പാൻ ചെയ്യുന്നത് ഐക്കൺ നീക്കം ചെയ്യുന്നു.

USER PREFERENCES

മുൻഗണനകൾ പ്രദർശനത്തിന്റെ സ്വഭാവരീതിയെ (1) ബാധിക്കുന്നു. മുൻഗണനകൾ ശരിയാണെന്നതോ ഫാൾസ് അല്ലെങ്കിൽ ഹോം ഡയറക്ടറിയിൽ .displayrc ആയി സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നു:

ബാക്ക്ട്രോപ്പിലെ കേന്ദ്രീകരണം പ്രദർശിപ്പിക്കുക "

ഈ പശ്ചാത്തല വർക്ക് മുഴുവൻ വർക്ക്സ്റ്റേഷൻ സ്ക്രീനും കവർ ചെയ്യുന്നു, കൂടാതെ ഇമേജ് കാണുന്ന സമയത്ത് മറ്റ് X വിൻഡോ പ്രവർത്തനങ്ങൾ മറയ്ക്കുന്നതിന് ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്. പശ്ചാത്തല വർണ്ണം ബാക്ക്ഡ്രോപ്പ് വർണ്ണം വ്യക്തമാക്കുന്നു. വിശദാംശങ്ങൾക്ക് X ഉറവിടങ്ങൾ കാണുക. പ്രോഗ്രാം എക്സിറ്റിനെക്കുറിച്ച് സ്ഥിരീകരിക്കുക "

ഡിസ്പ്ലേ (1) പ്രോഗ്രാമില് നിന്നും പുറത്ത് കടക്കുന്നതിന് മുമ്പായി ഒരു സ്ഥിരീകരണത്തിനായി ആവശ്യപ്പെടുക. പ്രദർശിപ്പിക്കാനുള്ള ഗാമയുടെ ശരിയായ ചിത്രം "

ഇമേജിന് അറിയാവുന്ന ഗാമ ഉണ്ടെങ്കിൽ, എക്സ് സെർവറിന്റെ പൊരുത്തത്തിനായി Gamma ശരിയാക്കിയതാണ് (X റിസോഴ്സ് ഡിസ്പ്ലേ Gamma കാണുക ). ഫ്ലോയ്ഡ് / സ്റ്റീൻബെർഗ് എന്നൊരു തെറ്റിന് "

ചലനാത്മകതയുടെ സമഗ്രമായ വ്യതിയാനം, അയൽപക്കത്തെ പിക്സലുകളുടെ തീവ്രത കുറയ്ക്കുന്നതിലൂടെയാണ് ഈ സംവിധാനത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന തന്ത്രം. ഈ മുൻഗണനയോടെ വർണ്ണങ്ങൾ കുറയ്ക്കാൻ കടുത്ത ഉപഭോഗത്തിന് വിധേയമാകുന്ന ചിത്രങ്ങൾ മെച്ചപ്പെടുത്താം. എക്സ്ക്ലാർമന്റ് ചെയ്ത X ദൃശ്യങ്ങൾക്കായി ഒരു പങ്കുവെച്ച കോളംപോപ്പ് ഉപയോഗിക്കുക "

സ്വതവേയുള്ള എക്സ് സർവർ ദൃശ്യമാണു് PseudoColor അല്ലെങ്കിൽ GRAYScale ആണു് . കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്കായി -വിവരം കാണുക. സ്വതവേ, ഒരു പങ്കുവെച്ച കോളംമാപ്പ് അനുവദിയ്ക്കുന്നു. മറ്റ് X ക്ലയന്റുകൾക്കൊപ്പം ചിത്രം പങ്കിടുന്നു. ചില ചിത്രങ്ങളുടെ വർണ്ണങ്ങൾ ഏകദേശം കണക്കാക്കാൻ കഴിയും, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ ചിത്രം ഉദ്ദേശിച്ചയേക്കാൾ വളരെ വ്യത്യസ്തമായേക്കാവുന്നതായിരിക്കാം. അല്ലെങ്കിൽ, നിർവചിക്കപ്പെട്ടിട്ടുള്ള പോലെ ഇമേജ് നിറങ്ങൾ കൃത്യമായി കാണുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഇമേജ് കോളംമോപ്പ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുമ്പോൾ മറ്റ് ക്ലയന്റുകൾ ടെക്നോളോളറിനു പോകാം. ഒരു എക്സ് സെർവർ പിക്സൽ ആയി ഇമേജുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുക "

ചിത്രങ്ങൾ സ്വതവേ XImage ആയി പരിപാലിക്കുന്നു. ഒരു സേർവർ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ഈ ഉറവിടം ട്രൂ എന്നായി മാറ്റുക. പകരം Pixmap . നിങ്ങളുടെ ചിത്രം നിങ്ങളുടെ സെർവർ സ്ക്രീനിന്റെ പരിധികൾ കവിയുന്നെങ്കിൽ ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗപ്രദമായിരിക്കും, ഇമേജ് പാൻ ചെയ്യാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നു. XImage ഉള്ളതിനേക്കാൾ Pixmaps ഉപയോഗിച്ച് വളരെ എളുപ്പമാണ് പാൻ ചെയ്യുന്നത്. Pixmaps ഒരു വിലപ്പെട്ട വിഭവം ആയി കണക്കാക്കുന്നു, അവ വിവേചനത്തോടെ ഉപയോഗിക്കുക.