കാമോഡി-റേ ട്യൂബ് വിനോദ വിനോദ ഉപകരണം - ആദ്യ ഇലക്ട്രോണിക് ഗെയിം

ആദ്യത്തെ വീഡിയോ ഗെയിമിലെ തലക്കെട്ട് 50 വർഷത്തിലേറെ നീണ്ടുനിന്നതാണ്. സാങ്കേതികമായി നൂതനമായ എന്തെങ്കിലും പിൻ-പോയിന്റുപയോഗിക്കാൻ കഴിയുമെന്നത് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുമായിരുന്നുവെങ്കിലും "വീഡിയോ ഗെയിം" എന്ന പദം നിങ്ങളുടെ നിർവചനത്തിൽ കുറിച്ചിടുന്നു. ടെലിവിഷൻ അല്ലെങ്കിൽ മോണിറ്റർ പോലെയുള്ള ഒരു വീഡിയോ ഉപകരണത്തിൽ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഗ്രാഫിക്സ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ വഴി ജനറേറ്റുചെയ്ത ഒരു ഗെയിം എന്നാണ് ഇത് വാദം. വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഇലക്ട്രോണിക് ഗെയിം ആയിട്ടാണ് വീഡിയോ ഗെയിം കണക്കാക്കുന്നത്. പിന്നീടത് നിങ്ങൾ സബ്സ്ക്രൈബുചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ആദ്യ വീഡിയോ ഗെയിമായി കാഥോഡെ-റേ ട്യൂബ് അമ്യൂസ്മെന്റ് ഉപകരണം പരിഗണിക്കും.

കളി:

ഗെയിം രജിസ്റ്റേർ ചെയ്ത പേറ്റന്റ് (# 2455992) വഴി ഗവേഷണവും പ്രമാണവും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് താഴെപറയുന്ന വിവരണം. ഇന്നത്തെ കളി യാതൊരു പ്രവർത്തന മാതൃകയും നിലവിലില്ല.

രണ്ടാം ലോകമഹായുദ്ധത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ റഡാർ ഡിസ്പ്ലേകൾ അടിസ്ഥാനമാക്കി, വ്യക്തമായ സ്ക്രീൻ ഓവർലേകളിൽ അച്ചടിച്ച ലക്ഷ്യങ്ങൾ തട്ടിയെടുക്കാനായി ലൈറ്റ് ബീംസ് (മിസൈലുകൾ) രേഖാചിത്രങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കാൻ കളിക്കാർ വിരൽ ചൂടാക്കിയിട്ടുണ്ട്.

ചരിത്രം:

1940 കളിൽ, ഇലക്ട്രോണിക് സിഗ്നൽ ഔട്ട്പുട്ടുകളുടെ കാഥോഡ് റേ ട്യൂബ് വായനകളെ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു (ടെലിവിഷനുകളും മോണിറ്ററുകളും വികസിപ്പിക്കുന്നതിൽ ഉപയോഗിച്ചിരുന്നു) ഭൗതിക ശാസ്ത്രജ്ഞരായ തോമസ് ടി. ഗോൾഡ്സ്മിത്ത് ജൂനിയറും എസ്റ്റൽ റേ മാൻ ഉം ലളിതമായ ഇലക്ട്രോണിക്ക് ഗെയിം രണ്ടാം ലോകമഹായുദ്ധത്തിൽ റഡാർ ഡിസ്പ്ലേകൾ പ്രചോദിപ്പിച്ചത്. ഒരു കാഥോഡ് റേ ട്യൂബ് ഒരു ആസിസെല്ലസ്കോപ്പുമായി ബന്ധിപ്പിച്ച് ഓസിലോസ്കോപ്പിയിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന പ്രകാശ ട്രേസുകളുടെ കോണിന്റെയും പാതയിലൂടെയും നിയന്ത്രിച്ചുകൊണ്ട് ഒരു മിസൈൽ ഗെയിം കണ്ടുപിടിക്കാൻ അവർക്ക് സാധിച്ചു. സ്ക്രീൻ ഓവർലേകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ അത് മിസൈലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ലക്ഷ്യങ്ങൾ.

1947 ആയപ്പോഴേക്കും, ഗോൾഡ്സ്മിത്ത്, മാൻ എന്നിവർ ഈ ഉപകരണം ഒരു പേറ്റന്റ് വാങ്ങി, അത് കത്തോഡോ-റേ ട്യൂബ് അമ്യൂസ്മെഡിക് ഡിവൈസ് എന്നു വിളിച്ചു, അതിനുശേഷം പേറ്റന്റ് നൽകപ്പെട്ടു, അങ്ങനെ ഇലക്ട്രോണിക്ക് ഗെയിമിന് ആദ്യമായി പേറ്റന്റ് ലഭിക്കുകയുണ്ടായി.

നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഉപകരണങ്ങൾ ചെലവുകളും വിവിധ സാഹചര്യങ്ങളും മൂലം, കത്തോഡെ-റേ ട്യൂബ് അമ്യൂസ്മെന്റ് ഡിവൈസ് വിപണനത്തിനു പുറത്തുപോവുകയില്ല. കരകൗശല പ്രോട്ടോടൈറ്റുകൾ മാത്രമേ സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടിട്ടുള്ളൂ.

ഘടകങ്ങൾ:

സാങ്കേതികവിദ്യ:

ഒരു ഇലക്ട്രോണിക് സിഗ്നലിന്റെ ഗുണനിലവാരം നിയന്ത്രിക്കാനും നിയന്ത്രിക്കാനും കഴിയുന്ന ഒരു ഉപകരണമാണ് കാത്തോഡ്-റേ ട്യൂബ്. ഒരിക്കൽ ഒരു ഓസ്കിലോസ്കോപ്പുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചപ്പോൾ, ഓസ്കിലോസ്കോയുടെ മോണിറ്ററിൽ പ്രകാശത്തിന്റെ ഒരു ബീം ആയി ഇലക്ട്രോണിക് സിഗ്നൽ ദൃശ്യമാകുന്നു. ഇളം പ്രകാശ ചലനങ്ങളും കവറുകളും ഡിസ്പ്ലേയിൽ എങ്ങനെയാണ് കവർ ചെയ്യുന്നത് എന്ന് ഇലക്ട്രോണിക് സിഗ്നൽ നിലവാരത്തെ അളക്കുന്നു.

കത്തോഡെ-റേ ട്യൂബ് ഇലക്ട്രോണിക് സിഗ്നൽ ഔട്ട്പുട്ടുകളുടെ കരുത്ത് നിയന്ത്രിക്കാൻ കൺട്രോൾ ഗുണങ്ങൾ ഉണ്ടാകും. സിഗ്നൽ ബലം ക്രമീകരിക്കുന്നതിലൂടെ ഓസ്കിലോസ്കോപ്പിൽ ഉൽപാദിപ്പിക്കുന്ന പ്രകാശത്തിന്റെ പടികൾ ചലിക്കുന്നതും രേഖാമൂലത്തിലേക്കും ദൃശ്യമാകും. ഇത് ലൈറ്റ് ചലിക്കുന്ന ചലനത്തെ നിയന്ത്രിക്കാൻ കളിക്കാരനെ അനുവദിക്കും.

സ്ക്രീനിന്റെ ഒപ്ലിസ്കോസ് സ്ക്രീനിൽ സ്ക്രീനിന്റെ ഓവർലേകൾ ഒപ്ലസ്കോപ്പ് സ്ക്രീനിൽ സ്ഥാപിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ടാർഗെറ്റ് ടേക്കിനെ ടേൺ ക്രമീകരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഗോൾഡ്സ്മിത്തും മനും വരാനിരിക്കുന്ന അത്ഭുതകരമായ ഒരു തന്ത്രമായിരുന്നു ഒരു ലക്ഷ്യം തകരുമ്പോൾ ഒരു സ്ഫോടനം ഉണ്ടാകാനുള്ള ഒരു പ്രഭാവം. കാഥോഡ്-റേ ട്യൂബിൽ ഒരു മസ്തിഷ്കത്തെ മറികടക്കാൻ ഒരു സ്ലൈഡിംഗ് കൺട്രോളർ (ഒരു സർക്യൂട്ടിലൂടെ ഊർജ്ജം നിയന്ത്രിക്കുന്ന ഒരു റിലേ സ്വിച്ചിൽ) ക്രമീകരിച്ചുകൊണ്ട് ഇത് ഒരു ശക്തമായ സിഗ്നലിനൊപ്പം ക്രമീകരിക്കുകയും ഒരു ഡിസ്പ്ലേ ആയി ദൃശ്യമാകുകയും ചെയ്യുന്നു. സ്ഫോടനത്തിന്റെ ആകൃതി ഉണ്ടാക്കുന്നതിനാൽ സ്ഫോടനത്തിന്റെ രൂപം സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

ആദ്യത്തെ വീഡിയോ ഗെയിം ?:

കത്തോഡെ-റേ ട്യൂബ് അമ്യൂസ്മെൻറ് ഡിവൈസ് തീർച്ചയായും ആദ്യത്തെ പേറ്റന്റഡ് ഇലക്ട്രോണിക്ക് ഗെയിം ആണെങ്കിലും അത് ഒരു മോണിറ്ററിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കും, പലരും അത് ഒരു യഥാർത്ഥ വീഡിയോ ഗെയിം ആയി കണക്കാക്കുന്നില്ല. ഉപകരണം പൂർണ്ണമായും മെക്കാനിക്കൽ ആണ്, പ്രോഗ്രാമിന് അല്ലെങ്കിൽ കമ്പ്യൂട്ടർ ജനറേറ്റുചെയ്ത ഗ്രാഫിക്സ് ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല, കൂടാതെ കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെയോ മെമ്മറി ഉപകരണത്തിന്റെയോ സൃഷ്ടിയുടെ അല്ലെങ്കിൽ നിർവ്വഹണത്തിൽ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപയോഗിച്ചിട്ടില്ല.

അഞ്ചു വർഷം കഴിഞ്ഞ്, അലക്സാണ്ടർ സാന്ഡി ഡഗ്ലസ്, നൗട്സ് ആൻഡ് ക്രോസ്സ്സ് എന്ന കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമിന് കൃത്രിമബുദ്ധി (AI) വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു. ആറ് വർഷം കഴിഞ്ഞ് വില്ലി ഹൈജിനാഥൻ ടെന്നീസ് ടൂർ വികസിപ്പിച്ച രണ്ട് കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിച്ചു. ഈ രണ്ട് ഗെയിമുകളും ഒസിസ്കോസ്ക്കോപ്പ് ഡിസ്പ്ലേ ഉപയോഗിക്കുകയും ആദ്യ വീഡിയോ ഗെയിം എന്ന നിലയിൽ ക്രെഡിറ്റ് എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്നാൽ തോമസ് ടി. ഗോൾഡ്സ്മിത്ത് ജൂനിയറും എസ്റ്റേ റായ് മാണും സൃഷ്ടിച്ച കണ്ടുപിടിത്തവും സാങ്കേതികവിദ്യയുമൊന്നും നിലവിലില്ല.

ട്രിവിയ: